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《Road to Vostok》釣魚與製作指南:賺更多,死更少

掌握 Road to Vostok 的釣魚點、魚塊機制、避難所工作台及彈藥製作,在永久死亡模式中生存下來。

作者
Nuwel
更新日期
閱讀時間
8 分鐘
難度
進階
Road to Vostok 的釣魚區塊(Fish Blocks)機制為何?
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在 Road to Vostok 中,對於遊戲機制的無知所帶來的懲罰,比 PC 上絕大多數的撤離類射擊遊戲都要來得嚴苛。釣魚時若偏移了釣點兩公尺,你就是在浪費時間;帶著一把髒槍跨越邊境,你就會在最關鍵的時刻遇到卡彈。釣魚與避難所製作這兩個系統,表面上看起來簡單,但若忽略了細節,隨時可能讓長達 50 小時的永久死亡(permadeath)進度瞬間化為烏有。

Road to Vostok 的釣魚區塊(Fish Blocks)機制為何?

釣魚系統的運作方式與大多數玩家的認知不同。並非只要在水邊拋竿就能釣到魚。遊戲會在水面下生成隱形的靜態區域,稱為釣魚區塊(fish blocks),每個區塊內都有固定數量的魚。有些區塊只有一條魚,有些則有魚群。一旦區塊內的魚被釣光,該區塊在當次遊戲進度中就會保持清空狀態。

Fishing the pier block

釣取碼頭區塊

如果你拋竿後動畫結束卻沒有任何魚咬鉤,代表你完全錯過了該區塊。老玩家的處理方式很迅速:立即轉動角色強制取消收線動畫,稍等片刻,再以稍微不同的角度重新拋竿。如果傻傻地等待完整的漂流週期,只會浪費時間在沒有魚的區域。對於在永久死亡模式中刷魚的玩家來說,這個「跳過技巧」是節省時間的最有效手段。

地圖上最好的釣魚點在哪裡?

在多次遊戲中測試過三個主要地點後,木製碼頭(wooden pier)無疑是最穩定的釣點。以下是各個地點的表現:

釣魚地點區塊大小Pike 出現率命中難度
木製碼頭(末端,浮標之間)地圖最大高低
排水管(站在混凝土上,瞄準浮標之間)中等中等中等
林線水岸(瞄準樹冠上方)中等中等中等

對於碼頭,請站在木製結構的最末端(有折疊椅的地方),瞄準兩個浮標之間。這個位置擁有地圖上最大的釣魚區塊,且咬鉤率極高。對於排水管,請直接站在混凝土上,將準心對準浮標之間,再以最大力道拋竿。

Road to Vostok Wiki 會針對每個重大更新維護一份釣魚表格,包含釣竿數值與魚類生成數據,如果更新後區塊位置有所變動,建議將其加入書籤。

Drainage pipe cast angle

排水管拋竿角度

每條魚的價值是多少?

並非所有漁獲價值都相同。Pike 是你真正需要的魚,不僅是因為它的售價,還因為它是至少一項遊戲內任務(Task)的指定交付物品。以下是基礎市場價值:

魚類類型基礎售價備註
Pike$250任務物品,高價值售出
Perch$150換取現金
Bream$120換取現金
Roach$50低階填充物

請務必將 Pike 留在倉庫中,不要急著賣掉。如果任務需要它,而你之後想從商人那裡買回來(如果該選項存在的話),成本將遠高於你賣掉它時賺到的 $250。

避難所製作系統如何運作?

釣魚能讓你賺錢,而製作能讓你活命。Road to Vostok 的避難所系統圍繞著三個不同的工作台,每個都需要原材料來建造與升級。你無法在野外製作任何東西;所有配方都必須在你的地下碉堡中進行。

三個核心工作台為:

  • 醫療站(Medical Station): 將搜刮來的化學品、草藥與布料轉化為繃帶、止血帶、抗生素與注射器。
  • 槍匠工作台(Gunsmith Bench): 負責武器清潔、機匣維修,以及利用機械零件製作消音器或光學瞄具。
  • 復裝機(Reloading Press): 將民用彈藥拆解,並將零件回收製成穿甲軍用口徑彈藥。

將工作台升級至更高階級可以解鎖更高級的配方。1 級醫療站只能製作基礎繃帶,你需要 3 級才能合成抗生素。選擇優先升級哪個工作台,是遊戲前期最重要的決策。

有哪些必備的醫療製作配方?

AI 拾荒者會激烈爭奪醫療物資,這意味著僅依賴野外搜刮並非長久之計。以下是優先製作的配方:

醫療物品工作台等級所需材料功能
無菌繃帶1 級2x 髒布條, 1x 純淨水止住輕微出血
CAT 止血帶1 級1x 尼龍帶, 1x 塑膠廢料止住嚴重動脈出血
IFAK 急救包2 級2x 無菌繃帶, 1x 止痛藥, 1x 注射器恢復大量生命值
抗生素3 級2x 未知化學品, 1x 醫療管線治癒敗血症與感染
嗎啡注射器3 級3x 未知化學品, 1x 玻璃瓶腿部骨折時仍可衝刺

嗎啡注射器聽起來只有特定情況才用得到,但當你需要它時,你會慶幸自己有準備。在永久死亡區域中,若沒有嗎啡卻腿部骨折,通常等同於死刑。一旦庫存了基本的止血用品,請優先將醫療站升級至 3 級。

如何製作與維護武器?

武器耐久度會隨著每次射擊而下降,一旦低於 60%,槍枝就會開始頻繁卡彈。在 1 級槍匠工作台,你可以使用以下材料製作武器清潔套組:

  • 1x 槍油
  • 2x 金屬廢料
  • 1x 布條

每次跨越邊境前,請務必製作並使用它們。在交火中卡彈不是挫折,而是直接導致團滅。

至於彈藥,像 5.56x45mm M855A1 和 7.62x54mmR SNB 這種軍用級彈藥在野外極為罕見。2 級復裝機讓你能夠自行裝填彈藥。在復裝機允許生產穿甲彈之前,你還需要先在邊境軍事檢查站找到特定的彈藥藍圖。撿起你找到的每一發民用子彈與空彈匣,在避難所將它們拆解,以補充火藥與彈殼庫存。

彈藥類型可擊穿護甲等級製作成本(每 30 發)
9x19mm PST無甲 / 1 級30x 9mm 彈殼, 1x 火藥, 1x 鉛廢料
5.45x39mm BP3 級 / 4 級30x 5.45 彈殼, 2x 火藥, 2x 鉛廢料
5.56x45mm M855A14 級 / 5 級30x 5.56 彈殼, 3x 火藥, 2x 鉛廢料

哪裡可以找到最好的製作材料?

Road to Vostok 的物資分佈遵循現實邏輯,這使得它具備可學習性。以下是你該重點搜刮的區域:

  • 化學品與注射器: 完全跳過住宅區。前往軍事檢查站附近的廢棄醫療帳篷與墜毀救護車。
  • 金屬廢料與工具: 工業區、車庫與雷達站附屬建築是扳手、膠帶與廢料最可靠的來源。
  • 火藥與彈殼: 精銳 AI 軍事巡邏隊的屍體與鎖上的軍械庫。這些敵人很危險,但他們身上攜帶著最稀有的彈道材料。

若想深入了解材料刷取路線與製作配方,xmodhub.com 的製作系統指南詳細涵蓋了確切的生成邏輯與工作台前置需求。

總結

一旦理解了這兩個系統,Road to Vostok 的生存循環就很直觀:在碼頭與排水管釣魚,透過 Pike 與 Perch 產生穩定的現金流,將收入投入避難所升級,並利用工作台生產醫療物資與彈藥,讓每一次邊境行動都變得可控。因為釣魚看起來很被動而跳過它,會讓你急需升級 3 級醫療站時卻現金短缺;因為覺得物資足夠而跳過製作,最終會讓你付出代價。

這兩個系統都獎勵「準備」勝過「臨場發揮」,這正是整款遊戲的核心設計哲學。若想查看更多關於 Road to Vostok 及其他撤離類遊戲的生存策略,請瀏覽 GAMES.GG 的更多攻略。

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