Relics 是你在 Roblox 的 Anime Astral Simulator 中所能獲得最強大的數值加成道具。截至 6.1 版本更新,目前共有七種 Relics 等待玩家去收集。每一種 Relics 都是由特定的世界王(World Boss)以 0.04% 的機率掉落,因此你需要花上一段時間來刷取。不過,回報是非常豐厚的:將一個 Relic 升至滿級可以讓單項數值提升數千個百分點,徹底改變你的遊戲進度效率。
什麼是 Relics 以及它們如何運作?
Relics 是可裝備的道具,能永久強化你的一項或多項核心數值:Power、Damage、Luck、Drop Rate、Yen 和 XP。你可以在 0 等級時解鎖一個 Relic,然後消耗 Relic Coins 將其升級至 100 等級。升級過程並非一條直線。在達到 25、50 和 75 等級時,Relic 必須進行 Ascended(覺醒),這會將其重置回 0 等級,之後才能繼續升級。這意味著每個 Relic 在達到完全體之前,都需要經歷四個升級循環。
將一個 Relic 從 0 等級完全升至 100 等級,總共需要消耗 107,700 Relic Coins。這是一筆不小的投資,因此在決定優先升級哪個 Relic 時,務必深思熟慮。

世界王掉落 Relic Token
如何在 Anime Astral Simulator 中解鎖全部 7 種 Relics
每個 Relic 均由特定區域的世界王掉落。所有七個世界王的掉落機率均為 0.04%,因此從純機率的角度來看,刷取哪一個都不會比較輕鬆。以下是完整列表:
如何在 Anime Astral Simulator 中賺取 Relic Coins?
Relic Coins(遊戲中也稱為 Relic Tokens)只能透過擊敗世界王獲得。在所有七個區域中,每個世界王在基礎狀態下每次通關都會保證掉落一個 Relic Token。提升你的 Drop Rate 數值是增加每次刷取獲得 Token 數量的最有效方法。這形成了一個良性循環:Shadows Relic 最終會提升你的 Drop Rate,進而加快你為其他想要升級的 Relic 刷取 Token 的速度。
由於所有七個世界王都會掉落 Relic Tokens,你不必被鎖定在某個特定區域。輪流挑戰那些你能最快擊敗的世界王,以最大化你每小時的 Token 收入。
哪些 Relics 應該優先升級?
每個 Relic 需要 107,700 Relic Coins,且總共有七個 Relic 需要升級,你需要一個明確的計畫。在測試了多個區域的進度後,建議的優先順序如下:
- Dragon Relic (Power)
- Clover Relic (Power 和 Yen)
- Titan Relic (Damage)
- Slayer Relic (XP)
- Shadows Relic (Drop Rate)
- Ninja Relic (Yen)
- Fruits Relic (Luck)
Dragon Relic 排在首位,因為滿級時 +2,200% 的 Power 加成能加速所有其他進度。更高的 Power 意味著你能更快擊敗世界王,這代表每小時能獲得更多 Relic Tokens。Clover Relic 排在第二,因為它同時提供 Power 和 Yen 加成,讓你一次投資獲得兩項數值提升。當這兩個升滿後,Titan Relic 的 Damage 加成會讓你的刷圖效率顯著提升。

Relic Coin 刷取進度
Slayer Relic 值得排在第四,因為 100 等級時的 Kill Count 加成能以一種容易被低估的方式累積你的進度。Shadows Relic 排在之後,因為一旦你的 Drop Rate 提升,每次世界王挑戰都會變得更有價值。Ninja Relic 和 Fruits Relic 排在最後,因為 Yen 和 Luck 雖然有用,但與快速通關高難度內容的關聯性較低。
Relic Ascension(覺醒)是如何運作的?
Ascension 是一種在達到 25、50 和 75 等級里程碑時,將你的 Relic 重置回 0 等級的機制。這並非懲罰,而是解鎖下一階段數值成長的必要步驟。你無法跳過 Ascension 直接升到 100 等級。每次 Ascension 除了升級成本外,還需要額外消耗 Relic Coins,這已計入 107,700 的總數中。請務必將此納入你的 Relic Coin 刷取計畫,以免在覺醒過程中資源不足。
如何最大化你的 Relic 刷取效率
由於所有世界王的掉落皆基於 0.04% 的 RNG 機制,你唯一能控制的變數就是每場遊戲嘗試的次數。高效的 Boss 輪替比運氣更重要。優先挑戰那些你能以最短時間擊敗的 Boss,盡可能堆疊 Drop Rate,並將每次遊戲視為一場 Token 刷取之旅,而非單純的 Relic 狩獵。Relic 最終總會掉落的,而你沿途收集的 Token 才是讓你在獲得它後能立即使用的關鍵。
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