Memory Pendant 是 Anime Expeditions (Roblox) 中最特殊的裝備之一,且被鎖定在一個會懲罰「盲目挑戰」玩家的關卡中。由於 Crow Hideout Act 2 的自然掉落率僅為 4%,你可能會在刷了多次後仍一無所獲。好消息是:遊戲內建了保底機制、明確的數值上限可供追求,且裝備後還能獲得一個能徹底改變 Cursed Immortal (Black Sun) 玩法機制的被動技能。
什麼是 Memory Pendant,誰可以使用它?
Memory Pendant 屬於單位專屬裝備 (Unit-type Equipment),這意味著它被鎖定在單一角色身上。只有 Cursed Immortal (Black Sun) 可以裝備它。如果你在從 Villain Banner 抽到該角色之前就去刷這個墜飾,那麼所有的掉落物都將毫無用處。
除了數值加成外,該墜飾還會覆蓋該單位的基礎 Reckless Control 被動技能,並將其替換為圍繞 Black Magic 能量條運作的升級版本。能量條從 0 開始,並根據其累積與消耗的情況,在兩種截然不同的戰鬥狀態之間切換。這不僅僅是微小的增益,而是對該單位在場上運作方式的根本性改變。

Memory Pendant 裝備欄位
如何在 Anime Expeditions 中獲取 Memory Pendant
步驟 1:先抽到 Cursed Immortal (Black Sun)
在將任何能量藥水投入 Crow Hideout 之前,請確認你的角色名單中已有 Cursed Immortal (Black Sun)。如果你還沒抽到,請先從當前的 Villain Banner 進行抽取。為一個你尚未擁有的角色去刷專屬裝備是沒有意義的。
步驟 2:進入 Villain Invasion Event
從主大廳打開活動選單,找到 Villain Invasion Event 傳送門。這是一個獨立於標準地圖輪替之外的清單,因此你不會在常規關卡選擇中找到它。
步驟 3:刷 Crow Hideout Act 2
這是唯一會掉落 Memory Pendant 的關卡。進入 Crow Hideout Act 2 並通關。該墜飾的每次成功通關掉落率為 4%。這個機率相當低,許多玩家刷了 10 次以上都沒見到過。
多人連線大廳是達成 20 次保底的最快途徑。與其他玩家組隊可以顯著加快通關速度,尤其是在高難度的活動關卡中。
步驟 4:重骰你的屬性
刷到墜飾只是完成了一半的工作。Memory Pendant 有兩個可重骰的屬性:Crit Chance (暴擊率) 和 Damage (傷害),數值範圍皆為 1% 到 10%。一個兩個屬性都只有 2% 的墜飾在技術上雖然能用,但在高階內容中幾乎毫無價值。
請消耗你的 Equipment Rerolls (裝備重骰道具),直到兩個屬性都達到 9% 或更高。這是實際的目標。雖然兩個屬性都達到 10% 上限最為理想,但只要每個屬性達到 9 以上,你的傷害輸出就會有顯著的提升。

屬性重骰介面
Black Magic 能量條是如何運作的?
這正是 Memory Pendant 聲名大噪的原因。裝備它會將標準的 Reckless Control 被動技能替換為一個由能量條驅動的系統,從而產生兩種截然不同的戰鬥階段。
| 狀態 | 觸發條件 | 能量條變化 | 傷害輸出 | 攻擊範圍 |
|---|---|---|---|---|
| Caring State | 單位移動 | 每秒 +5 | 當前傷害的 50% | 範圍的 75% |
| Cold State | 能量條消耗 | 移動時每秒 -2 | 當前傷害的 150% | 範圍的 25% |
能量條從 0 開始。當單位移動時,它會以每秒 5 的速度上升,使單位進入 Caring State,此時攻擊範圍覆蓋 75%,但傷害僅為 50%。當能量條消耗時,移動期間會以每秒 2 的速度下降,進入 Cold State:傷害會飆升至 150%,但範圍會縮減至僅剩 25%。
實際的影響在於,對於這個單位來說,站位比其他任何角色都更重要。在 Cold State 期間,Cursed Immortal (Black Sun) 的打擊力更強,但需要敵人足夠靠近,進入那縮減後的 25% 範圍內。將他放置在咽喉要道或敵人密集的路徑上是最佳策略。
減少刷關次數的攻略技巧
- 務必通關。 中途退出不計入保底次數。
- 加入多人連線大廳。 更快的通關意味著每場活動能刷更多次,讓你更快達到 20 次保底。
- 排隊前檢查角色名單。 在沒有解鎖 Cursed Immortal (Black Sun) 的情況下刷關,意味著掉落的墜飾只是佔用背包空間的廢物。
- 節省重骰材料。 當墜飾刷取活動即將到來時,不要將 Equipment Rerolls 花在低優先級的裝備上。
Memory Pendant 應該優先考慮哪些屬性?
兩個可重骰的屬性目標一致:最大化 Cold State 期間的爆發傷害。Crit Chance 增加暴擊觸發頻率,而 Damage 直接提升基礎輸出。這兩個屬性沒有明顯的優劣之分,因此目標應是讓兩者都達到 9% 或 10%,而不是犧牲其中一項去堆疊另一項。
一個擁有 10% Crit Chance 和 10% Damage 的墜飾就是畢業水準。達到這個目標可能需要多次重骰,但在 Cursed Immortal (Black Sun) 作為主要輸出角色的高難度關卡中,3% 的數值與 9% 的數值之間的差距是非常明顯的。
若想了解更多關於全角色裝備配置的資訊,請參考 Anime Expeditions 裝備指南:涵蓋所有裝備與最佳配置,其中詳細解析了每一件標準裝備與單位專屬裝備,以及它們的掉落位置。





