在 Roblox 的 Anime Expeditions 中,裝備是縮短剛召喚的角色與完全體主力之間差距的最快途徑。每個角色都有多個裝備欄位,透過正確搭配通用裝備與專屬裝備,能讓你的主力角色數值遠超基礎水平。本攻略將涵蓋遊戲中現有的所有裝備、各裝備的刷取地點、重鑄機制,以及哪些角色最適合搭配特定裝備。
Anime Expeditions 的裝備系統是如何運作的?
每個角色都有專屬的裝備欄位,可在配置面板中查看。裝備分為兩類:任何角色皆可裝備的通用裝備,以及僅限特定角色使用的專屬裝備。通用裝備能提供穩定的數值加成,適合在遊戲前期填補空缺。專屬裝備通常更為強大,因為除了數值加成外,還會額外賦予獨特的被動技能。
隨著帳號等級提升與劇情進度推進,裝備欄位會逐步解鎖。在達到 20 等級開啟遠征模式(Expeditions)之前,所有欄位皆可使用,因此在推進前期關卡時,沒有理由讓角色空著裝備欄。

角色裝備欄位概覽
在 Anime Expeditions 中如何取得裝備?
裝備可透過完成劇情模式(Story Mode)地圖獲得。每張地圖都有各自的掉落池,包含該階段的通用裝備與專屬裝備。越後期的地圖掉落的裝備越強,因此無法透過刷取前期關卡來獲得頂級裝備。以下是各關卡裝備掉落的簡要清單:
除了劇情模式掉落外,挑戰任務與金幣商店(Gold Shop)也提供裝備重鑄道具,每個售價 2500 Gold。當達到相應帳號等級後,突襲(Raid)獎勵與遠征模式掉落表也會提供中高階裝備。
所有通用裝備及其數值
通用裝備適用於陣容中的任何角色,是你在刷取特定專屬掉落物時填補空缺的首選。下方的數值範圍反映了重鑄前的最小與最大隨機值。
Shinigami Sword 在通用裝備中表現突出。其被動效果會隨範圍內的敵人數量而增強,這意味著將其配置在覆蓋高流量路口的角色身上效果極佳。當範圍內有 15 名敵人時,僅該被動就能在基礎數值外額外增加超過 12% 的傷害。
所有專屬裝備及其被動技能
這才是裝備系統真正有趣的地方。每件專屬裝備都賦予獨特的被動技能,不僅僅是數值提升,還會改變角色的運作方式。大多數被動技能是與攻擊模式、敵人狀態或計時器掛鉤的機制。

金幣商店中的裝備重鑄
Cursed Student (True Love)
數值: +1% 至 +10% 傷害, -1% 至 -5% SPA 被動(Spirit Bats): 在此角色範圍內,每累積 20 層流血(Bleed)效果,即可在角色位置召喚一隻蝙蝠靈體,上限為 3 隻。每隻蝙蝠靈體每次攻擊造成角色當前傷害 25% 的傷害,並在 3 次攻擊後消失。
Salmon Sorcerer (Grade 1)
數值: -1% 至 -5% SPA, +1% 至 +5% 範圍 被動(Crumble Away): 根據主動攻擊施加緩速。Explode 施加 20% 緩速,Blast Away 施加 35%,Twist 施加 50%,Crush 施加 65%。
Hollow (Blaze)
數值: +1% 至 +10% 傷害, -1% 至 -5% SPA 被動(Radial Flames): 當一名燃燒中的敵人在該角色範圍內停止受到持續傷害時,其中一層燃燒效果會轉化為 Austere Flames,造成角色當前傷害 85% 的傷害。此效果不可疊加。
Flame Emperor (Reincarnate)
數值: +1% 至 +10% 傷害, +1% 至 +5% 範圍 被動(Wildfire): 詳細資訊待確認。
String Demon (Awakened)
數值: +1% 至 +10% 範圍, -1% 至 -5% SPA 被動(Cocoon of Carnage): 每 5 次普通攻擊將敵人包裹在繭中。詳細資訊待確認。
Lady Giant (Envy)
數值: -1% 至 -5% SPA, +1% 至 +5% 範圍 被動(Stone Wall): 每 12 秒召喚一道石牆。詳細資訊待確認。
Puppet (Telekinetic)
數值: +1% 至 +10% 傷害, +1% 至 +5% 範圍 被動(Puppet Creation): 詳細資訊待確認。
Elf Mage
數值: -1% 至 -5% SPA, +1% 至 +5% 傷害 被動(Arcane Spells): Arcane Spells 被視為追擊。累積 3 層時,施放 Old Magic(造成 100% 當前傷害的直線範圍攻擊)。累積 5 層時,施放 Eruption(造成 125% 當前傷害並帶有緩速效果的圓形範圍攻擊)。
Reaper (Released)
數值: +2.8% 暴擊率, +3.7% 暴擊傷害 被動(Adaptation): 攻擊不同類型的敵人後獲得永久增益。每攻擊一種新類型的敵人,永久增加 10% 傷害與 10% 暴擊率。
8th Sword (Berserk)
數值: +2.26% 傷害, +1.04% 範圍 被動(Demonic Presence): 範圍內 50% 距離的敵人每 1 秒受到角色當前傷害 15% 的傷害。Savage Rebound: 當被暈眩時,立即解除暈眩並發動追擊(Thunderclap Cut),造成當前傷害 125% 的傷害。該角色的所有追擊皆會對敵人施加 Dismembered 狀態。
如何重鑄裝備數值
每件裝備都有數值範圍,最小與最大數值之間的差距非常顯著。實戰中,+1% 傷害的 Kunai 與 +10% 傷害的 Kunai 效果完全不同。
若要重鑄數值,你需要裝備重鑄道具。這些道具可從挑戰任務中獲得,或以每個 2500 Gold 的價格在金幣商店購買。重鑄會隨機重置所有已解鎖的數值,因此如果你想保留某個好的數值並嘗試刷出更好的其他數值,請先使用裝備鎖定道具(equipment lock)。鎖定道具可以在重鑄過程中保留一項特定數值。
應該優先獲取哪些裝備?
答案取決於你的目標。若要通關劇情模式,請為主力 DPS 角色堆疊傷害類武器。若要高效刷取 Yen,請尋找帶有擊殺獲得 Yen 或增加清怪速度加成的飾品。對於突襲陣容,請在進化主力角色後投資專屬裝備。
大多數帳號的優先順序如下:
- 優先進化主力 DPS 角色(此階段技能解鎖比裝備更重要)
- 裝備當前劇情地圖的通用裝備以填滿所有欄位
- 為你的前 2-3 名主力角色刷取專屬裝備
- 使用重鑄道具將專屬裝備的數值推向最大值
- 擴展至為次要角色與 Yen 刷取角色配置裝備
在開始刷圖之前,請查看 Anime Expeditions 兌換碼以獲取免費寶石與特質水晶,因為額外資源能顯著加快遊戲進度。
圍繞專屬被動進行配置
專屬裝備的被動技能不僅僅是傷害數值。其中許多技能與特定的狀態效果或敵人條件互動,這意味著你的隊伍配置會影響它們的表現。
裝備 Promise Ring 的 Cursed Student 需要範圍內有流血來源來產生蝙蝠靈體。請與能持續施加流血的角色搭配,以更快達到 20 層門檻。裝備 Hell's Flower 的 Hollow (Blaze) 需要敵人在範圍內停止燃燒,因此站位至關重要。將 Hollow 放置在能施加燃燒效果的角色已削弱敵人之後。裝備 Technique Amplifier 的 Salmon Sorcerer 會根據攻擊類型調整緩速百分比,使其成為敵方密度高關卡中的強力控場核心。
若想深入了解進化如何解鎖裝備欄位以及優先升級哪些角色,請參閱 Anime Expeditions 新手攻略,內容涵蓋從新帳號到終局陣容的完整成長路徑。
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