特性(Traits)是決定單位能否清場,還是只能對敵人造成輕微傷害的關鍵。在 Roblox 的 Anime Origins 中,每個單位都帶有能修改核心數值的特性,而「稀有(Rare)」與「神話(Mythic)」級別之間的差距極大。了解你追求的目標以及何時該停止重骰(Reroll),能為你節省大量的時間與資源。
Anime Origins 全特性解析與效果
Anime Origins 中共有 23 種特性,分為五個稀有度階級:稀有(Rare)、史詩(Epic)、傳說(Legendary)、神話(Mythic)與秘密(Secret)。下方列出的重骰機率為各稀有度池內的機率,而非抽到該稀有度的總體機率。
| 特性 | 稀有度 | 重骰機率 | 數值加成 |
|---|
| Reach I | 稀有 | 26% | +5% 範圍 |
| Fury I | 稀有 | 26% | +5% 傷害 |
| Haste I | 稀有 | 26% | -5% 冷卻時間 |
| Reach II | 稀有 | 7.34% | +10% 範圍 |
| Haste II | 稀有 | 7.33% | -7.5% 冷卻時間 |
| Fury II | 稀有 | 7.33% | +10% 傷害 |
| Fury III | 史詩 | 25% | +15% 傷害 |
| Haste III | 史詩 | 25% | -12.5% 冷卻時間 |
| Head Hunter | 史詩 | 25% | +20% 暴擊率, +25% 暴擊傷害 |
| Reach III | 史詩 | 25% | +15% 範圍 |
| Hawkeye | 傳說 | 25% | +30% 範圍 |
| Scholar | 傳說 | 25% | +50% 經驗值 |
| Ace | 傳說 | 20% | +10% 傷害, -5% 冷卻時間, +10% 範圍 |
| Nimble | 傳說 | 18.5% | -20% 冷卻時間 |
| Looting | 傳說 | 11.5% | +20% 收益 |
| Hustler | 神話 | 22% | +15% 範圍, +30% 收益 |
| Ascendant | 神話 | 19% | +35% 首領傷害, +10% 傷害, +10% 範圍 |
| Decay | 神話 | 16.5% | +40% 持續傷害 (DoT), -10% 冷卻時間, +10% 範圍 |
| Stride | 神話 | 14.5% | -10% 傷害, -10% 冷卻時間, +5% 範圍。攻擊可累積「節奏(Tempo)」:每層疊加 -2% 冷卻時間,最高可達 -20%。達到最大層數時,獲得 +10% 範圍。若 5 秒未攻擊則重置。 |
| Rupture | 神話 | 12.5% | +30% 暴擊率, +35% 暴擊傷害 |
| Joker | 神話 | 11.4% | +5% 傷害, -5% 冷卻時間, +5% 範圍。每波次中,所有數值會隨機調整 0% 至 25%。調整值會在波次間重置。 |
| Overseer | 神話 | 4.1% | +20% 傷害, -5% 冷卻時間, +10% 範圍。攻擊造成等同於 30% 傷害量的額外真實傷害。 |
| Immortal | 秘密 | 100%* | +200% 傷害, -15% 冷卻時間, +20% 範圍, +25% 收益,放置上限:1。第 10 波後,在 0 庫存時恢復基礎能力,瞬間擊殺附近非首領敵人,並擊退與緩速其他敵人。每場對局僅觸發一次。每支隊伍僅限一個單位擁有此特性。 |
*Immortal 是秘密級別特性,在專屬秘密池中的重骰率為 100%,這意味著挑戰在於如何進入該池,而非重骰本身。

Anime Origins 攻略:全特性與重骰教學
Anime Origins 特性強度排行(Tier List)
並非每個特性都值得你浪費重骰次數。以下是各特性的強度評級:
| 階級 | 特性 |
|---|
| S+ | Immortal, Ascendant, Overseer |
| S | Rupture, Stride, Decay |
| A | Ace, Head Hunter, Fury III, Haste III |
| B | Hustler, Hawkeye, Scholar, Fury II, Haste II, Reach III |
| C | Fury I, Haste I, Reach II |
| D | Reach I |
S 級特性
Immortal 獨佔鰲頭。200% 的傷害加成,加上內建的復活機制與控場能力,使其成為遊戲中最強的單位修改器。缺點是每隊限用 1 個且每場僅能觸發一次,因此放置位置至關重要。Ascendant 是專注於首領戰陣容的最佳選擇,在基礎 10% 傷害與 10% 範圍加成之上,額外疊加 +35% 首領傷害。Overseer 則是潛力股:每次攻擊轉換的 30% 真實傷害能無視大多數防禦加成,在高生命值目標面前表現優異。
A 級特性
Rupture 非常直觀:+30% 暴擊率與 +35% 暴擊傷害能讓任何單位成為可靠的輸出核心。Stride 在帳面上因 -10% 傷害懲罰顯得較弱,但一旦「節奏」疊滿達到 -20% 冷卻時間,攻擊速度的提升將遠超其代價。只要別讓單位閒置,否則疊加層數會在 5 秒後重置。Decay 是適合持續傷害型單位的選擇,能提升 40% 的持續傷害並縮短冷卻時間。
B 級特性
Ace 是最實用的傳說特性。同時提升三項數值,意味著抽到它絕不浪費。Head Hunter 在史詩級別中獎勵了暴擊流派,如果你重骰資源不足,這是一個合理的停損點。
提示
如果你抽到了 Ace 或 Head Hunter 且重骰庫存不多,建議先保留。這兩個特性都相當實用,為了追求神話機率而耗盡資源,在短期內通常並不划算。
關於 Joker?
Joker 是最不可預測的神話特性。基礎數值(+5% 傷害、-5% 冷卻時間、+5% 範圍)較弱,且每波次的隨機調整值在「無用」與「極強」之間擺盪。它不是你的目標,但也並非廢物。將其視為過渡用的特性即可。
如何在 Anime Origins 中重骰特性
一旦知道地點,重骰過程非常簡單。步驟如下:
- 進入遊戲,點擊右側選單中的 Areas 按鈕。
- 選擇 Trait Reroll 選項以傳送至該區域。
- 走到 Trait Reroll 區域的 NPC 旁。
- 選擇你想修改的單位並點擊 Reroll。
每次重骰都需要消耗「特性重骰(Trait Rerolls)」,你可以透過正常遊戲、完成任務或兌換有效代碼來獲得。若需要快速補充,請查看目前的 Anime Fighting Simulator 代碼以獲取類似遊戲的免費重骰貨幣,並將 Roblox 攻略中心加入書籤,以獲取 Anime Origins 的專屬代碼更新。
Anime Origins 中最強的特性是什麼?
Immortal 是遊戲中最強的特性。單憑 200% 的傷害倍率就足以讓它位居頂端,再加上第 10 波的復活效果與對附近非首領敵人的瞬間擊殺,使其進入了獨一無二的級別。由於每隊放置上限為 1,你永遠只能擁有一個擁有此特性的單位,請務必謹慎選擇。
對於無法抽到 Immortal 的玩家,Ascendant 與 Overseer 是次佳選擇。Ascendant 更適合首領戰,而 Overseer 的真實傷害轉換在面對後期高防禦敵人時,表現更為出色。
如果你喜歡在類似的塔防遊戲中追求特性,可以參考 Anime Expeditions 特性與重骰指南,其中解析了類似的系統,並有值得比較的神話級別排行。