Ball Vs Ball 是一款 Roblox 遊戲,你在開局前選擇的球體將決定整場對戰的勝負。遊戲中共有 42 種球體,分為神話 (Mythic)、傳說 (Legendary)、史詩 (Epic) 和稀有 (Rare) 四種稀有度。如果選錯了球體,每一回合你都將陷入苦戰。這份攻略將根據原始傷害輸出、技能命中穩定性、被剋制程度以及核心機制在實戰中的表現,將所有 42 種球體從 S 到 C 進行排名。
Ball Vs Ball 強度榜是如何運作的?
在這裡,稀有度並不等同於強度。Chess Ball 和 Verity Ball 同為傳說級,卻位列 C 級;而 Spider Ball 和 Vampire Ball 僅為稀有級,卻雙雙進入 S 級。本排名系統將實戰表現置於獲取難度之上。一個只有在完美條件下才能造成巨額傷害的球體,其排名會低於那些在每一回合都能提供穩定價值的球體。
每個球體的排名皆基於以下四項標準:
- 原始傷害輸出:整場對戰的總輸出,而非單次爆發傷害
- 技能穩定性:機制實際命中的頻率
- 被剋制程度:被多少種球體強烈剋制
- 機制品質:技能是能創造實質壓力,還是僅僅帳面數據好看

Ball Vs Ball 終極強度榜:最強球體排名
Ball Vs Ball 完整強度榜一覽
Ball Vs Ball 中的 S 級球體有哪些?
Shackles Ball (神話) 能設置陷阱將敵人困在原地,並在命中時造成巨額傷害。陷阱的範圍 (AoE) 很大,且能同時生成多個,該技能對任何無法快速逃脫的球體來說都是致命懲罰。雖然需要花費 Robux 解鎖,但一旦擁有,它就是目前版本最強的免費球體。
Conductor Ball (史詩) 被廣泛認為是遊戲中最不公平的「課金強勢球」。它撞擊牆壁後會鋪設軌道,隨後火車衝過並對路徑上無法逃脫的任何球體造成毀滅性傷害。其傷害極高,且機制完全懲罰了消極打法。它包含在新手禮包中,考慮到它對陣其他球體的表現,它絕對配得上傳說級甚至更高的評價。
Laser Ball (史詩) 在撞擊牆壁後會留下持續存在的雷射。這些雷射不會消失,並會隨著對戰進行不斷堆疊,形成每次撞牆都會疊加的區域封鎖。與需要直接接觸的技能不同,Laser Ball 不需要精準的走位,就能被動地懲罰敵人的移動。
Zone Ball (稀有) 能創造一個紅色區域,對其中的任何敵方球體造成持續傷害。該區域擁有遊戲中最高的持續 DPS 輸出之一,且由於球體在場地上會自然彈跳,敵人待在區域內的時間往往比你預期的要長。無需特定走位即可發揮作用。
Dice Ball (史詩) 投擲骰子並創造一個持續存在的危險區域。任何能在場地上留下殘留物而無需主球體接觸的機制,本質上都很強,而 Dice Ball 正是如此。骰子造成的自傷與其在全場產生的穩定消耗傷害相比,完全是小巫見大巫。
Glass Ball (傳說) 每次撞擊都會散落玻璃碎片,每片碎片造成 4 點傷害。連續多次撞擊會迅速疊加傷害,且散落模式能自然地捕捉那些試圖近身的侵略性球體。就其稀有度而言,是性價比最高的球體之一。
Vampire Ball (稀有) 會附著在敵人身上並吸取其生命值,同時為自己回血。沒有其他球體能複製這種自我維持的機制。在長期的拉鋸戰中,勝算完全倒向 Vampire Ball 的使用者,因為對手在失血的同時你卻在回血。這也是它讓人感到頭痛的原因。
Spider Ball (稀有) 在撞擊牆壁時會製造蛛網,接觸到的敵人會受到傷害。隨著時間推移,蛛網會覆蓋場地牆壁的大部分空間,將整個場地變成傷害區。它還能強烈剋制其他多種球體,這大大提升了它的版本價值。開局即可獲得,是稀有級球體中的極品。

Ball Vs Ball 終極強度榜:最強球體排名
Ball Vs Ball 中的 A 級球體有哪些?
A 級球體強大且可靠,擁有明確的優勢與可控的弱點。雖然它們不像 S 級球體那樣具有統治力,但在正確操作下,它們能贏下絕大多數對局。
Electric Ball (稀有) 位居 A 級頂端,根據對陣情況甚至接近 S 級。撞擊敵人會將其凍結在原地,使其無法閃避或調整位置,讓你進行免費輸出。凍結是遊戲中最強大的效果之一,而 Electric Ball 能穩定地觸發它。
Thief Ball (稀有) 向最近的敵人投擲飛刀,且在自身低血量時投擲速度會增加。持久戰會自然提升其傷害輸出,對局時間越長越危險。透過升級獎勵即可免費解鎖,是遊戲中最容易取得的強勢球體之一。
Hive Ball (傳說) 會生成追蹤蜜蜂,主動鎖定敵方球體並在接觸時施加中毒效果。蜜蜂可以多目標鎖定,並提供無視主球體彈跳路徑的持續 DPS。在 2v2 模式中特別強大,因為中毒效果可以在多個目標間疊加。
Snake Ball (稀有) 會隨著時間長出尾巴,接觸時造成傷害並擊退敵人。尾巴覆蓋的範圍 (AoE) 驚人,擊退效果能顯著干擾敵方球體的軌跡。雖然對走位的依賴性使其無緣 S 級,但在正確位置下,它確實是遊戲中最強大的球體之一。
其餘 A 級球體,如 Ice Cone Ball、Cannon Ball、Bomb Ball、Virus Ball 和 Harpoon Ball,都能提供穩定的價值與明確的用途。Cannon Ball 撞牆後會生成自動射擊的砲塔,提供獨立的持續傷害源。Virus Ball 無需複雜走位即可施加中毒。Harpoon Ball 能將敵人拉入不利位置,在 2v2 中表現尤為出色。
Ball Vs Ball 中的 B 級球體有哪些?
B 級包含 16 種球體,是榜單中人數最多的一組。這些球體在特定情況下表現良好,但受限於不穩定性、被過多球體剋制,或需要特定條件才能發揮效果。
Blade Ball (稀有) 會隨對戰進行累積更多刀刃,自然形成更大的判定範圍。前期表現不佳,但在極長的拉鋸戰中,有潛力達到 A 級水準。Fibonacci Ball (史詩) 擁有巨大的傷害潛力,但至少需要 10 次命中才能開始疊加,而大多數侵略性球體在它發力前就已經結束戰鬥了。
Beam Ball (傳說) 會發射追蹤光束,但對手只要避開光束路徑就很容易躲過。雖然命中時很爽快,但作為傳說級球體來說太不穩定。Hook Ball (稀有) 擁有有趣的旋轉機制,會導致敵人失去軌跡控制,但由於被 Spider Ball 徹底剋制,在當前版本中表現掙扎。
Axe Ball (稀有) 在許多對局中表現不錯,並擁有低血量加速的翻盤機制,但其技能過於直白,缺乏區域控制或被動威脅。Reforge Ball (稀有) 隨著對戰時間延長而增強,其輔助球體會隨撞牆次數變強,但在大多數回合中,它需要太長時間才能發揮作用。
Ball Vs Ball 中的 C 級球體有哪些?
C 級球體要麼過於依賴運氣,要麼太容易被剋制,或者在大多數對局中表現過於不穩定。
Verity Ball (傳說) 在受傷時有機率升級,但該機制完全看運氣,甚至可能整場都不觸發。它對抗爆發型球體時表現極差,除非至少升級兩次,否則毫無用處。Potion Ball (傳說) 投擲隨機藥水留下效果區域,但藥水的隨機性使其完全依賴運氣。雖然有爆發潛力,但任何如此依賴隨機性的機制都屬於 C 級。
Chess Ball (傳說) 會衝刺到中心並沿著棋子的路徑攻擊,但如果對手不在選定路徑上,攻擊就會完全落空,這種情況發生的頻率遠高於預期。作為傳說級球體,它擁有高操作上限,但對走位的依賴性太高。
WDC Ball (史詩) 根據單元格編號設定傷害,意味著傷害輸出純粹是碰運氣。在需要高傷害時,它幾乎從未落在高價值單元格上。Cell Ball (稀有) 被摧毀時會變大並分裂成小球,但它通常在長得足夠大並分裂之前就被摧毀了,因為大多數 B 級及以上的球體在它成長階段就能將其消滅。
Charge Ball (稀有) 位居 C 級頂端,甚至接近 B 級。完全蓄力後的傷害確實不錯,許多球體也會因此被秒殺,但大多數對局不允許你奢侈地等待蓄力,且一旦時機被打斷,其優勢便蕩然無存。
Ball Vs Ball 中適合新手的最佳球體是什麼?
從 Spider Ball 或 Vampire Ball 開始。兩者皆為 S 級,且均為稀有級,獲取門檻低,且不需要深厚的走位知識即可發揮價值。Spider Ball 能被動地將牆壁變成傷害區,而 Vampire Ball 則能在造成傷害的同時保持你的生存。在對陣多種對手進行測試後,Vampire Ball 在 1v1 中略勝一籌,純粹是因為其回血機制改變了拉鋸戰的節奏。
對於想要強勢史詩級選擇的免費玩家,Laser Ball 和 Zone Ball 是最好的標準轉蛋選擇。初期請避免將資源花在傳說級球體上,因為 Chess Ball、Verity Ball 和 Beam Ball 的表現都與其稀有度不符。
若想了解更多涵蓋該平台熱門遊戲的 Roblox 攻略,請查看完整的攻略合集。如果你喜歡競技類的 Roblox 體驗,Blue Lock Rivals 風格與流派強度榜 涵蓋了 5v5 對戰中的所有風格排名,而 A Universal Time 的最佳替身強度榜 則詳細分析了當前版本中從 S 級到 C 級的所有替身。


