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Clover Time Guide: All Outfits & Accessories

Clover Time 指南:全服裝與配件一覽

完整收錄 Clover Time 服裝與配件資訊,包含數值、掉落率、製作配方及最佳配置建議。

作者
Larc
更新日期
閱讀時間
8 分鐘
難度
新手
Clover Time 有哪些服裝?
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Clover Time 的裝備系統表面上很直觀:裝備服裝或配件,獲得屬性加成,讓戰鬥更輕鬆。其深度在於你需要判斷哪些裝備值得「農」(刷怪),而哪些需要付費購買——畢竟你可能不想花那筆錢。本攻略涵蓋了 Beta 測試版本中所有的服裝與配件,包含精確的屬性、掉落率與製作成本,讓你能在開始肝裝備前做好規劃。Roblox 玩家如果盲目遊玩,往往會浪費數小時在低價值的目標上。

Clover Time 有哪些服裝?

Beta 測試版共有 15 套服裝,儘管其中幾套被鎖在付費牆後,或是尚未加入遊戲。目前你真正能透過刷怪或製作獲得的服裝,才是規劃角色成長時的重點。

每套服裝都佔據全身欄位,並會修正兩項核心屬性:生命值 (Health) 與 耐力值 (Stamina)。大多數服裝會同時增加這兩項屬性,但 Iron Armor 是個例外,它犧牲了 20 點耐力值,換取高達 +290 的生命值加成。這種取捨使其成為不依賴衝刺或高耐力消耗技能的玩家的「坦」系選擇。

服裝生命值耐力值來源掉落率
Iron Armor+290-20Craft Point製作
Salik Outfit+70+16Chain Bandit Boss30%
Earth Mage Outfit+90+20Earth Bandits / Earth Bandit Boss18% / 30%
Earth Mage Boss Outfit+130+28Earth Bandit Boss5%
Fire Mage Outfit+150+32Fire Mages / Fire Mage Boss20% / 30%
Fire Mage Boss Outfit+200+44Fire Mage Boss5%
Bandit Outfit+180+40Strong Bandit25%
Ice Mage Outfit+220+48Ice Mage20%
Heath Outfit+270+60Heath Grice Boss5%
Magna Outfit+320+70Magna Swing Boss5%
Soul Fighter Dress+40+15僅限早期測試者與創作者N/A
Asta Outfit待定待定Arcane Elite 訂閱付費
Finral Outfit待定待定尚未加入N/A
Water Mage Outfit待定待定尚未加入N/A
Water Mage Boss Outfit待定待定尚未加入N/A
Clover Time 攻略:全服裝與配件一覽

Clover Time 攻略:全服裝與配件一覽

Soul Fighter Dress 與 Asta Outfit 無法透過免費遊玩獲得。Soul Fighter Dress 發放給了早期測試者與內容創作者,而 Asta Outfit 則需要購買 Arcane Elite 訂閱。除非你已經訂閱,否則在規劃裝備配置時請直接忽略這兩件。

如何製作 Iron Armor 與 Iron Helmet?

這兩件裝備皆在 Craft Point 製作,且需要相同的材料:Metal Ore、Metal Bar 與 Leather。在一次刷怪過程中同時收集兩套裝備的材料能節省時間,因為材料需求是按比例增加的。

  • Iron Armor: 600 Metal Ore, 250 Metal Bar, 40 Leather
  • Iron Helmet: 300 Metal Ore, 125 Metal Bar, 20 Leather

製作過程很簡單:先收集所有材料,前往 Craft Point,與其互動打開配方選單,然後選擇你想製作的裝備。裝備 Iron Armor 後,若屬性欄立即顯示 +290 生命值(與 -20 耐力值),即代表製作成功。

Clover Time 所有配件及其功能

Beta 測試版共有 5 個配件,目前大多數配件沒有確認的屬性,或是被鎖在付費禮包中。唯一值得主動去刷的是 Salik Cloak。

配件屬性來源
Salik Cloak+40 生命值, +16 耐力值, +0.6 耐力恢復/秒Chain Bandit Boss, 12%
Iron Helmet待定Craft Point
Black Bulls Mantle待定大型新手禮包(付費)
Half Black Bulls Mantle待定Clover Elite 訂閱(付費)
Buckethead待定待定

Salik Cloak 是目前唯一有確認屬性的配件,其每秒 +0.6 的耐力恢復是目前沒有任何服裝能提供的獨特加成。在需要大量消耗耐力的持久戰中,這種被動恢復效果非常顯著。

配件佔據四個獨立欄位:頭部 (Head)、臉部 (Face)、肩部 (Shoulder) 與 背部 (Back)。你可以混搭不同欄位的裝備,因此將 Salik Cloak 與像 Magna Outfit 或 Ice Mage Outfit 這種高生命值服裝搭配,能同時獲得基礎屬性與持續的耐力恢復。

各服裝的刷怪地點?

每套服裝都對應特定的敵人或 Boss,且 Boss 版本套裝的掉落率遠低於普通敵人版本。以下是各 Boss 的出生點與挑戰所需的等級。

Boss需求等級地點裝備掉落
Chain Bandit20+RuinsSalik Outfit (30%), Salik Cloak (12%)
Earth Bandit Boss25+Hage ForestEarth Mage Outfit (30%), Earth Mage Boss Outfit (5%)
Fire Mage Boss55+Rayaka VillageFire Mage Outfit (30%), Fire Mage Boss Outfit (5%)
Heath Grice75+Sosshi VillageHeath Outfit (5%)
Magna Swing80+Under Sosshi BridgeMagna Outfit (5%), Heath Outfit (5%)

所有 Boss 在被擊敗後 3 分鐘會重生。這個重生計時器讓重複刷怪變得非常有效率,因為你不需要等待太久。每個 Boss 除了掉落服裝外,還會掉落普通、中型與大型寶箱,因此即便目標是 5% 的服裝掉落,過程中獲得的寶箱獎勵與 Crystal Mana 也能用於製作。

Clover Time 攻略:全服裝與配件一覽

Clover Time 攻略:全服裝與配件一覽

對於遊戲初期的玩家,路徑很明確:從 Hage Forest 的 Earth Mage 裝備開始,達到 55 等後前往 Rayaka Village 獲取 Fire Mage 裝備,接著在挑戰 75 等與 80 等 Boss 前,先去刷 Ice Mage 與 Bandit Outfit。20 等的 Chain Bandit Boss 很值得在初期優先挑戰,專門為了刷 Salik Cloak,因為其耐力恢復加成在整個遊戲過程中都非常實用。

製作 Iron Armor 的肝裝過程與刷 Boss 自然重疊,因為 Metal Ore 與製作材料會在刷怪過程中掉落。如果你已經在刷 Boss 獲取服裝,順手收集材料,你就能在不額外專門刷材料的情況下達到 600 Metal Ore 的門檻。

各流派的最佳服裝為何?

在測試了不同 Boss 等級的裝備組合後,根據你的優先需求,有幾套配置脫穎而出。

追求極限生命值(坦系流派): Iron Armor 的 +290 生命值是目前最強的可製作選項,也是在你能穩定刷 Magna Swing 之前的最佳選擇。一旦達到 80 等,擁有 +320 生命值的 Magna Outfit 將會超越它,且不會有耐力懲罰。

追求生命值與耐力值平衡: Ice Mage Outfit 擁有 +220 生命值與 +48 耐力值,是一個強力的中間點,且從 Ice Mages 身上掉落的機率為 20%,比 5% 的 Boss 掉落更容易取得。

追求耐力值導向的玩法: 將任何中階服裝與 Salik Cloak 搭配。在持久戰中,披風提供的每秒 +0.6 耐力恢復比單純更換服裝帶來的耐力數值提升更有價值。

由於 Clover Time 仍處於 Beta 測試階段,Finral Outfit、Water Mage 套裝以及數個屬性待定的配件,將會在 AnimeCore Studio 更新後確認數值。請定期查看 Clover Time 兌換碼攻略,因為有效兌換碼提供的免費抽獎與屬性重置可以加速你的裝備進度,無需額外刷怪。關於寶箱掉落率以及哪些 Boss 值得為了材料去刷,Clover Time 寶箱掉落攻略詳細分析了每次 Boss 戰的收穫。如果你有玩 Clover 系列的其他遊戲,Clover Origins 兌換碼頁面也有免費獎勵。若想查看更多關於裝備、Boss 與成長系統的 Roblox 攻略,請瀏覽完整的 Roblox 攻略合集。

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