Dungeon Lootr 在 Update 2 新增了四個職業,目前總共有 40 個職業。若在遊戲初期選錯職業,將會浪費大量時間。本攻略將所有職業從 S 級到 D 級進行排行,涵蓋傷害輸出、生存能力、無敵幀(defensive frames)以及各職業透過 Mastery 成長的表現。本排行完全聚焦於 PvE 表現,這也是遊戲真正的考驗所在。Roblox 玩家若想直接看結論:Fae、Moon Witch、Dreadlord 和 Spell Breaker 是目前表現最亮眼的職業。
Update 2 有什麼變動?
Update 2 新增了 Fae、Necromancer、Moon Witch 和 Crescent Blade。根據在地下城房間與 Boss 戰的測試,Fae 和 Moon Witch 直接進入 S 級。Necromancer 則以獨特的召喚師輔助定位位列 A 級。在此之前,Update 1.5 已經進行過一輪調整,新增了 Dragoon、Embertide 和 Hellfiend,並重新評估了 16 個現有職業的排名,同時引入了 D 級。目前值得注意的平衡數值:STR 每點有效數值增加 +0.25% 技能爆擊傷害,INT 增加 +0.1% 技能爆擊率,DEX 閃避加成為 0.075,且單次多段攻擊內的連續命中傷害衰減為 10%。最後這項數值對於 Hellfiend 和 Sinister Trigger 這類職業至關重要。
S 級職業:環境定義者
這些職業結合了頂尖傷害與紮實的防禦手段。它們不只是在完美條件下能打出高數值,即使在地下城陷入混亂時,依然能保持強大的戰鬥力。

Dungeon Lootr 職業強度排行:UPD 2 最佳職業推薦
Anti Magic
類型:物理 | HP:410 | ATK:52 | 稀有度:Exotic
Black Divider 可暈眩目標 3 秒,隨後的 Black Divider Final 能在路徑上持續造成 4 秒傷害。410 HP 與 +14 VIT 賦予 Anti Magic 出色的鬥士生存力,Mastery 則為每個技能增加 +20% 傷害、+4 Strength,並將所有技能冷卻時間縮短 5%。Black Hurricane 是唯一的陷阱技能:雖然攻擊範圍廣,但完全無法移動且沒有防禦保護。請將其留到安全時機使用。
Coyote
類型:魔法 | HP:320 | ATK:60 | 稀有度:Exotic
Savage Waltz 和 Wolf Pack 傷害極高,且在施放時保持閃避保護。Wolf Pack 的追蹤彈幕覆蓋 10-stud 的爆炸半徑,無論是清理雜魚群還是對 Boss 進行集中輸出都非常優秀。Feeding Frenzy 在彈幕期間維持格擋(Parry),並在冷卻期間增加 +10% 的普攻傷害。Mastery 進一步強化了整套技能組,全技能傷害 +20%、+4 Dexterity,並減少 -5% 冷卻時間。
Cursed King
類型:物理 | HP:200 | ATK:51 | 稀有度:Exotic
四個技能中有三個具備完全無敵效果,這使得 200 HP 在技能循環運轉起來後顯得不再那麼危險。Fuuga 的 x14.0 持續場域提供了極佳的 Boss 持續輸出。0 VIT 的數值若冷卻管理失誤仍是致命傷,但只要操作精準,這絕對是 S 級的安全選擇。
Dragoon
類型:物理 | HP:275 | ATK:55 | 稀有度:Exotic
Eye of the Dragon 是核心技能:提供 25 秒的 +20% 總傷害、+15% 攻擊速度、1.35 倍技能動畫速度、35% 更大的判定範圍、更快的普攻,以及技能傷害吸血。Dragonfall 透過三個獨立充能階段造成 x14.0 總傷害。雖然沒有閃避或格擋作為保命手段,但更快的動畫、續航力與巨大的判定範圍,讓 Dragoon 擁有足夠的實戰覆蓋率,穩坐 S 級。
Dreadlord
類型:物理 | HP:500 | ATK:60 | 稀有度:Exotic
500 HP 加上 +20 STR 和 +20 VIT 是遊戲中最離譜的基礎數值。Crimson Rush 完全無敵,Dread Vortex 結合了格擋保護與擊退免疫,並帶有 x11.0 倍率,Gravefall 則負責遠程交戰。Mastery 為每個技能增加 +20% 傷害、+4 Strength,並減少 -5% 冷卻時間。該職業的容錯率極高,能吸收其他職業會導致陣亡的失誤。
Fae
類型:物理 | HP:290 | ATK:63 | 稀有度:Exotic
63 ATK 和 +22 STR 賦予 Fae 遊戲中最兇猛的物理數值之一。Glimmer Toss 可在敵群中連鎖彈跳,並在擊殺時削減 15% 的剩餘冷卻時間,在一般地下城房間中能創造極強的節奏感。Dagger Storm 是具備格擋保護的 x14.0 引導技能,而 Flit 則將插在地上的匕首轉化為帶有閃避效果的位移。50 級時,Fourfold Glint 會在 Dagger Storm 後留下四把額外匕首,增加傷害並為 Flit 提供更多位移點。雖然 Boss 房會減少擊殺重置的滾雪球效應,但整體技能組依然強勢。
Founder
類型:物理 | HP:350 | ATK:51 | 稀有度:Exotic
Somersault Crash 有 35% 機率立即重置 Pillar of Heaven,當觸發時能打出極其破格的爆發連段。Pillar of Heaven 和 Cyclone Sweep 都提供防禦幀,因此高傷害輸出並不依賴站樁。部分攻擊範圍可達 30 到 40 studs。Mastery 為所有四個技能增加 +20% 傷害、+4 Strength,並減少 -5% 冷卻時間。
Moon Witch
類型:魔法 | HP:350 | ATK:61 | 稀有度:Celestial
Moon Witch 擁有非常全面的施法者配置。大多數魔法職業為了傷害而犧牲防禦,但 Moon Witch 同時擁有 350 HP、+10 VIT、61 ATK 和 +21 INT。Moonfall 將 24 studs 內的所有敵人拉向中心並造成 x12.0 傷害,Lunar Rush 提供 x8.5 的閃避保護位移,Pale Cascade 則提供 15% 最大生命值的護盾並附帶環繞傷害。50 級時,Full Moon 將 Pale Cascade 的月亮數量從三個增加到六個。集強大 AoE、聚怪、護盾與機動性於一身。
Shadow Vagrant
類型:物理 | HP:260 | ATK:55 | 稀有度:Exotic
技能組倍率分別為 x8.4、x7.8、x12.0 和 x10.2,且具備極佳的機動性。Flickering Step 擁有三次充能、廣域 AoE、閃避幀與短暫的格擋窗口,是遊戲中最強的進場與位移工具之一。Mastery 為全技能增加 +20% 傷害並減少 -5% 技能冷卻,進一步提升爆發頻率。
Sinister Trigger
類型:遠程 | HP:290 | ATK:60 | 稀有度:Exotic
Update 1.5 進行了削弱:Mastery 被動傷害從 190% 降至 120%,現在僅對技能命中生效,加成倍率從 1.5 倍降至 1.45 倍,且超大判定範圍也被縮減。DEX 閃避削弱與更嚴苛的多段傷害衰減也有影響。Crossfire 依然提供三次帶有閃避保護的充能,傷害倍率為 x19.2,且 Showstopper 與 Rainstorm 仍可互相重置。儘管被削弱,它依然回到了正常水平,並未跌出 S 級。
Spell Breaker
類型:物理 | HP:500 | ATK:49 | 稀有度:Exotic
500 HP 和 +20 VIT 使 Spell Breaker 極難被擊敗。Thousand Cuts 在成功格擋後傷害變為三倍,這獎勵了高超的操作而非單純的站樁硬扛。Tempest Splitter 能讓敵人受到的傷害增加 15%,並有 35% 機率重置 Piercing Rush。Mastery 將所有四個技能強化 20%,增加 +4 Strength,並縮短 5% 的技能冷卻。
Streamline
類型:物理 | HP:260 | ATK:45 | 稀有度:Celestial
每個招式都有防禦保護。Water Wheel、Surface Slash 和 Constant Flux 使用格擋幀,而 Flowing Dance 在期間完全無敵。Surface Slash 有 15% 機率立即準備好 Water Wheel 和 Flowing Dance,偶爾能打出極其霸道的防禦連段。45 ATK 看起來平庸,但三個 x5.0 的技能讓循環競爭力十足,Mastery 增加 +20% 傷害、+4 Strength,並減少 -5% 冷卻時間。
Unrestricted
類型:物理 | HP:410 | ATK:49 | 稀有度:Celestial
劍與槍形態會真正改變 Killer Cadence、Killer Instinct 和 Domain Shatter,等於你同時攜帶了兩套技能組。核心技能傷害為 x11.0 到 x12.0,三個技能具備格擋保護,且 Tool Swap 讓你能在戰鬥中靈活切換。Mastery 為共享技能增加 +20% 傷害、+4 Strength,並減少兩套形態的 -5% 冷卻時間。
A 級職業:表現優秀,但有明顯弱點
此區間的每個職業都能帶領通關地下城。但每個職業都有一個顯著的缺點,使其略遜於 S 級的怪物。
| 職業 | 類型 | HP | ATK | 主要弱點 |
|---|---|---|---|---|
| Archer | 遠程 | 260 | 48 | 輸出平穩,缺乏爆發上限 |
| Artemis | 遠程 | 260 | 54 | 攻擊時缺乏防禦保護 |
| Assassin | 物理 | 290 | 42 | 低 ATK 限制了傷害上限 |
| Awakened Devil EX | 物理 | 245 | 51 | 技能循環中暴露時間過長 |
| Cryomancer | 魔法 | 290 | 67 | 完全沒有防禦幀 |
| Dark Professor | 魔法 | 290 | 67 | 所有主要技能皆需站樁施法 |
| Embertide | 魔法 | 200 | 67 | 200 HP、0 VIT、站樁施法 |
| Forge Archon | 遠程 | 230 | 51 | 230 HP 基本形同虛設 |
| Hellfiend | 遠程 | 260 | 60 | 受多段傷害衰減影響最嚴重 |
| Honored One | 魔法 | 200 | 52 | 低 HP 限制了激進打法 |
| Jetstream | 物理 | 380 | 51 | 倍率低於 S 級鬥士 |
| Kage | 物理 | 260 | 45 | 45 ATK 限制了傷害上限 |
| Necromancer | 魔法 | 350 | 64 | 輸出依賴召喚物管理 |
| Shinobi | 物理 | 290 | 48 | 前兩招 x3.0/x2.7 倍率過低 |
Cryomancer 和 Dark Professor 擁有相同的基礎數值(67 ATK, +25 INT),在乾淨的輸出環境下傷害極高。差別在於 Cryomancer 的 Permafrost Hurl 對普通敵人有 65% 的擊倒機率,對 Boss 則為 9%,而 Dark Professor 的 Oblivion Collapse 倍率可達 x35.0,是遊戲中單次施法傷害上限最高的技能。兩者皆缺乏防禦幀,因此走位比 S 級職業更重要。
Necromancer 是 A 級中最獨特的職業。Raise 將最近的擊殺轉化為不死盟友,Empower 給予它們 +50% 傷害並使它們擊殺時爆炸,Mend 恢復所有不死生物 50% 的最大生命值並治療附近玩家 15%,Detonate 則將整支軍隊轉化為 AoE 爆發。50 級時,Grave Retinue 將復活上限提升至七個,並保證至少有五個雙倍血量的強壯骷髏。團隊輔助能力無人能及,但輸出取決於是否有屍體可用。

Dungeon Lootr 職業強度排行:UPD 2 最佳職業推薦
B 級:表現紮實,但有明顯妥協
這些職業有真正的優勢,但在更高難度的內容中會開始顯露疲態。
Azure Devil、Bowman、Cursed Child、Demonbane、Divergent、Flame Bastion、Greatsword、Ronin 和 Vacio 皆在此列。幾個亮點:
- Demonbane 的 Gravity Well 可將附近敵人拖拽在一起持續 5 秒,這讓施放 Vollzanbel 和 Catastravia 變得容易得多。問題在於 215 HP、+1 VIT 且四個技能皆無防禦保護。
- Divergent 擁有 Tri-Step 和 Triple Kick,分別有 25% 和 35% 機率立即準備好 Black Flash,形成真正的連段循環。350 HP 和 +10 VIT 幫助其生存,但只有 Tri-Step 具備有效的防禦覆蓋。
- Bowman 作為 Rare 職業表現超乎預期。Fadeaway Shot、Phantom Stride 和 Hail Volley 皆提供閃避保護,Deadeye 則保證遠程爆擊。在遊戲後期雖然被 Archer 和 Artemis 超越,但作為初期投資非常紮實。
C 級:可玩,但需要更多努力
Boxer、Wanderer 和 Witch Gunner 位於 C 級。它們並非無法遊玩,但相比強勢職業,需要付出更多努力才能達到同樣效果。
Witch Gunner 是此區間最令人挫折的職業,因為 Witch Twist 和 Thorn Recoil 都是帶有閃避保護的位移攻擊,並非毫無防禦。真正的問題在於競爭:Archer、Artemis、Forge Archon 和 Sinister Trigger 都能提供更乾淨的遠程傷害,且安全性更高或回報更強。在這些職業變得普及前,Witch Gunner 曾是合理的初期選擇。
Boxer 有 Quick Jab 的四次充能來維持壓力,但 Gazelle Sweep 是唯一帶有閃避保護的招式,且技能組缺乏 AoE、CC 或機動性來彌補必須貼臉戰鬥的風險。
D 級:初期選項,後期上限低
Bowman、Flame Bastion 和 Greatsword 在 Update 1.5 排行中位於 D 級。這些是功能性的新手選項,而非陷阱,但其後期表現遠不及上述所有級別。
如何在 Dungeon Lootr 中重抽職業?
前往大廳的 Classes 區域。使用 Spins 來抽取新職業。每次普通 Spin 消耗 1,500 Coins。Lucky Spins 能提高高稀有度的機率。掉落率如下:
| 稀有度 | 普通 Spin | Lucky Spin |
|---|---|---|
| Rare | 70% | 20% |
| Epic | 20% | 40% |
| Legendary | 8% | 22% |
| Mythic | 2% | 16% |
| Celestial | 0.5% | 3% |
| Exotic | 0.05% | 0.1% |
Exotic 職業在普通 Spin 的掉落率為 0.05%,Lucky Spin 為 0.1%。這不是打字錯誤。像 Dreadlord 這樣的 S 級職業可透過 Boss Rush 掉落,Founder 來自限定禮包,Unrestricted 則透過 NPC 任務解鎖。並非所有職業都需要抽,所以在消耗 Coins 前請先確認獲取方式。
新手最佳職業是什麼?
Bowman 是最適合新手的選擇。多個帶有閃避保護的技能、紮實的射程,以及 Deadeye 的保證爆擊,讓新手在無需完美冷卻管理的情況下也能擁有可靠的戰力。Greatsword 和 Flame Bastion 憑藉高 HP 也是合理的起步點,即便後期上限較低。
一旦熟悉地下城機制,Jetstream 是自然的進階選擇。每個招式都帶有閃避或格擋保護,380 HP 和 +12 VIT 賦予其強大的生存力,且循環速度快,在無需像 Cursed King 或 Streamline 那樣精確計時的情況下,依然能帶來極佳的遊戲體驗。
總結
Update 2 的 S 級職業範圍廣泛。Dreadlord 和 Spell Breaker 是追求高生存力與強大傷害玩家的最穩選擇。Fae 和 Moon Witch 是值得優先獲取的新增職業。Sinister Trigger 儘管在 Update 1.5 被削弱,依然是最佳純遠程選擇,而 Coyote 則是追求追蹤傷害與防禦覆蓋的玩家最強的魔法職業。
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