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Morioh High Tier List: Best Stands Ranked

Morioh High Tier List:最強 Stands 排名

Morioh High 全 12 款 Stands S 至 C 級排名,涵蓋技能、連擊傷害與冷卻時間,助你判斷重抽後的保留價值。

作者
Larc
更新日期
閱讀時間
15 分鐘
難度
進階
Morioh High 排名機制是如何運作的?
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在 Morioh High,坐在你隔壁的同學可能隨時會使出「暫停時間」。在這款 Roblox 遊戲中,選擇正確的 Stand(替身)與其說是追求最稀有的抽卡,不如說是理解每個配置在實戰中的具體作用。這份攻略涵蓋了全部 12 個 Stand、它們的技能、連打(Barrage)傷害數值、冷卻時間以及實戰強度,讓你清楚知道哪些值得保留,哪些該果斷重抽。

Morioh High 排名機制是如何運作的?

本排名將戰鬥表現放在首位:包含戰鬥控制、生存能力、能量值(Meter)效率,以及在玩家對戰、NPC 遭遇戰和幫派鬥爭中的穩定輸出能力。稀有度並不決定排名。一個擁有實用技能的普通(Common)Stand,表現可能優於帶有條件限制的傳奇(Legendary)Stand。Crazy Diamond 墊底並非因為它沒用,而是因為它的核心能力是治療他人,這在你單打獨鬥時毫無幫助。

能量系統決定了這裡的每一個決策。你有 100 點能量,召喚 Stand 時每秒消耗 3.4 點,連打每擊消耗 1.9 點,啟動技能則需支付 22 點。收回 Stand 後,在 1.5 秒延遲後每秒可恢復 7 點能量。若能量耗盡,你將面臨 10 秒的召喚封鎖。短暫且有目的的召喚,遠比在等待 40 秒冷卻時一直維持召喚狀態更有效。

Morioh High 排名:最強 Stand 總覽

Morioh High 排名:最強 Stand 總覽

Morioh High 完整排名一覽

Stand稀有度階級連打(原始總傷)技能冷卻時間
Star Platinum: The World史詩S5440 秒
King Crimson傳奇S4028 秒
The World史詩S4045 秒
Gold Experience史詩A359 秒
Star Platinum罕見A407 秒
D4C傳奇A4016 秒
Wonder of U傳奇A39.218 秒
Soft & Wet罕見B32.416 秒
Silver Chariot罕見B3540 秒
Cream普通B3520 秒
Sticky Fingers普通B32.416 秒
Crazy Diamond普通C35*14 秒

*Crazy Diamond 的連打會恢復生命值而非造成傷害。單次命中恢復的確切數值尚未確認。

S 階級:Morioh High 中的最強 Stand

Star Platinum: The World

Star Platinum: The World 是遊戲中最全面的戰鬥配置。其 Time Stop(時間暫停)技能可凍結 45 碼內的所有角色 3 秒,而你可以自由移動,這讓你能夠拉近距離、調整站位,或對無法反應的對手施加壓力。雖然時間恢復流動時傷害會結算,但由於在暫停期間傷害會被削減並設有上限,因此該技能主要作為位移與控場工具。

其連打是目前最強的:10 次攻擊每次 4 點傷害,外加 14 點傷害的終結技,總計 54 點原始傷害。這比包含 The World、King Crimson 和基礎版 Star Platinum 在內的 40 點傷害組高出 14 點。技能冷卻時間為 40 秒,比 The World 的 45 秒短了 5 秒。其他擁有時停能力的玩家在你的時停中仍可移動,且 King Crimson 可以直接逃脫,因此對戰時仍需注意對手配置。

Morioh High 排名:最強 Stand 總覽

Morioh High 排名:最強 Stand 總覽

King Crimson

King Crimson 以另一種方式登上 S 階級。Time Erasure(時間刪除)能讓你進入隱身且無敵狀態長達 5 秒,但期間無法攻擊。70 碼內的角色會繼續移動,並在技能結束時瞬間回到他們開始的位置。這種回溯機制才是真正的核心:移動到對手即將出現的位置後方,提前結束刪除狀態,並從對手意想不到的角度發動突襲。

它還能明確逃脫其他 Stand 的時停,這是遊戲中其他 Stand 做不到的。40 點傷害的連打和 28 秒的冷卻時間(所有時間操縱技能中最短的),使其在刪除狀態結束後依然具備強大的進攻能力。有兩點需要注意:刪除期間無法造成傷害,且啟動該技能會掉落你攜帶的 Stand Arrow(替身之箭)。

The World

The World 擁有與時停相同的核心機制,但規格略低。時停持續 2 秒而非 3 秒,冷卻時間為 45 秒而非 40 秒,連打總傷害為 40 點而非 54 點。儘管如此,它在上述三項指標上仍優於大多數 Stand。2 秒的時間窗口很短,因此啟動時要有明確目標,而非反射性使用。45 碼的範圍讓它擁有近戰反擊無法比擬的距離優勢,且同樣具備對抗其他時停使用者的移動豁免權。

A 階級:值得保留的強力選擇

Gold Experience

Gold Experience 以戰鬥控制換取續航力。Life Giver 造成 12 點傷害並為你恢復 14 點生命值,冷卻時間為 9 秒。當拳擊命中且你損失足夠生命值以觸發完整治療時,單次技能使用就能造成你與對手之間 26 點的血量差距。這種價值在持久戰和連續的 NPC 遭遇戰中會不斷累積。

其 35 點傷害的連打低於 40 點傷害組,且 Life Giver 和其他技能一樣需要消耗 22 點能量,因此短冷卻並不代表可以無限免費治療。利用它來進行有利的換血,然後拉開距離等待能量恢復。

Star Platinum

基礎版 Star Platinum 是反對「以稀有度定階級」最有力的證據。它的連打傷害與多個史詩和傳奇 Stand 持平,達到 40 點原始傷害,且 Star Finger 擁有全遊戲最短的 7 秒技能冷卻時間。攻擊呈直線且具備 22 碼射程,當對手處於普通拳擊範圍外時,這是一個非常實用的選擇。

直線彈道要求對移動目標有精準的瞄準能力。它未能進入 S 階級是因為它沒有治療、無敵或時間操縱能力。每 7 秒冷卻刷新就消耗 22 點能量會迅速耗盡資源,因此請選擇有效的射擊,而非一冷卻就發射。

D4C

D4C 能將你的分身帶入戰鬥。Dirty Deeds Done Dirt Cheap 將旗幟向前猛插 7 碼造成 12 點傷害,隨後召喚一個分身與你並肩作戰 5 秒。分身能製造額外壓力並分散對手注意力,非常適合激進的幫派戰鬥。40 點傷害的連打和 16 秒的冷卻時間使其即便不計算分身傷害(尚未完全驗證)也極具競爭力。旗幟 7 碼的範圍意味著你需要拉近距離才能命中。

Wonder of U

Wonder of U 是遊戲中最強的反擊專家。Calamity(災厄)啟動時可抵銷即將到來的攻擊,並從學校周圍召喚五個物體進行反擊。18 秒的冷卻時間對於防禦工具來說相當合理,而 39.2 點的原始連打傷害(17 次 1.6 傷害加上 12 點終結技)僅略低於 40 點傷害組。單次命中的能量消耗高於八連擊序列,因此頻繁連打會比平均水準更快耗盡能量。Calamity 獎勵的是對對手意圖的預判;隨意啟動並期待有人撞上來並非可靠的策略。

B 階級:具備實際用途的情境化選擇

Soft & Wet

Soft & Wet 在混戰中最為實用。Friction(摩擦力)可在 14 碼範圍內移除地面摩擦力 3 秒,導致附近所有人滑倒並受到少量滑行傷害。這種干擾範圍比單次拳擊更廣,當對手試圖包圍你時,可以創造出空間。32.4 點傷害的連打低於大多數 Stand,且滑倒效果無法保證對移動目標進行完整的連打。Friction 也會影響你的幫派成員,因此在將中庭變成混亂戰場前請先協調好。

Silver Chariot

Silver Chariot 是一位依賴爆發窗口的戰士。Armor Off(卸甲)可加速 Stand 15 秒,並將技能鍵轉換為 Skewer(穿刺),這是一種能切割並投擲目標的抓取突刺。15 秒的窗口期讓你能夠發揮更快的 Stand 速度並使用抓取連招,但 40 秒的冷卻時間意味著你的進攻模式比大多數 A 階級選擇更難以維持。常規連打為 35 點原始傷害。請將此技能留給你有把握全力進攻的交戰時刻。

Cream

Cream 提供了一個無需稀有抽卡即可獲得的 24 點傷害技能。Void(虛空)讓你變成一個虛空球體長達 3.5 秒,對你滾過的一切造成 24 點傷害。身處其中時你無法看見外界,再次按下技能鍵可提前退出。視覺限制是主要缺點:在盲目狀態下追蹤移動中的對手很困難,且在幫派戰中,你只能猜測大家的位置。35 點傷害的連打提供了不錯的保底。Void 也會導致掉落攜帶的 Stand Arrow,因此在逃跑時無法保護你的拾取物。

Sticky Fingers

Sticky Fingers 將生存置於進攻之上。Zipper Dive(拉鍊潛入)讓你隱藏在地板拉鍊中長達 3 秒,期間無法被擊中,並讓你選擇出現位置。3 秒的保護和可控的出口點,在生存與否決定了你是逃脫還是被擊倒後遭搶劫時非常有幫助。32.4 點傷害的連打是全遊戲最低之一,且該技能不造成直接傷害。出口範圍尚未確認,因此不要將其視為保證的長距離位移工具。潛入同樣會掉落 Stand Arrow。

C 階級:支援專家

Crazy Diamond

Crazy Diamond 在這份以戰鬥為主的排名中墊底,因為 Restoration(修復)會治療命中目標而非造成傷害。這在團隊情境中確實有用,14 秒的冷卻時間讓你能夠構建一個支援角色。但在單打獨鬥時,這意味著你的核心技能對贏得戰鬥毫無幫助。Gold Experience 在同一個動作中提供了傷害與自我治療;而 Crazy Diamond 若操作失誤,反而會幫對手的幫派成員補血。它的排名並非說它毫無價值,而是它的最大貢獻完全取決於是否有值得治療的隊友。

重抽前你需要知道什麼?

重抽通常需要 100 次重抽機會或 10 個 Arrow Shards(箭碎片),碎片會優先消耗。你無法重抽到當前已擁有的 Stand,這保證了結果不同,但不保證更好。免費的 Stand Arrows 帶有風險:持有者對地圖上的所有人可見,且 King Crimson、Cream 和 Sticky Fingers 在使用隱藏技能時都會掉落箭。

學校社團進度也會影響 Stand 的表現。Occult 社團的 5% 替身能量消耗減免是最直接相關的加成,儘管它與技能和連打消耗的確切互動仍需測試。Track 的跑步速度加成、Soccer 的衝刺距離加成以及 Esports 的更短衝刺冷卻,都有助於站位。Basketball 的生命值加成和基於年級的生命值加成則在不增加連打傷害的情況下提升了生存能力。

正面格擋、0.2 秒的精準防禦(Parry)窗口以及衝刺開始時的無敵時間,無論使用哪個 Stand 都同樣重要。安全區限制了戰鬥,目擊的老師可能會進行懲罰。S 階級的 Stand 也無法凌駕於這些規則之上。

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