Bake or Die 有 11 種職業在遊戲大廳商店中,早期選擇錯誤的職業可能會讓你付出慘痛的代價。好消息是:每一個職業都有其有用之處,所以你絕不會完全是隊伍中的累贅。壞消息是:S 級與 D 級之間的差距非常巨大,而 Nuggets 並不好賺。本攻略將詳細分析每一個職業的優劣,解釋它們在三個等級下的具體作用,並告訴你哪些職業真正值得你花費貨幣購買。
S 級職業
這三個職業凌駕於所有其他職業之上。如果你能負擔得起,請優先選擇它們。
Bombastica
起始物品: x1 Kaboom Cannon
Bombastica 是遊戲中最強的職業。Kaboom Cannon 使用爆炸性派作為彈藥,並且隨著你累積的擊殺數越多,它的威力也會越強,爆炸半徑會擴大,攜帶的彈藥也會隨之增加。爆炸派和地雷派的範圍傷害(AoE)簡直是破壞平衡的。
在等級 1 時,保證每晚都會生成一個火焰殭屍,並且爆炸派和地雷派的爆炸半徑會增加 25%。等級 2 將這些派的傷害提升 25%,並增加雙倍擊退效果。等級 3 讓你獲得 50% 的爆炸傷害減免以及超載能力:在 20 秒內擁有無限發射器彈藥,並且在此期間每次擊殺可恢復 5% 的生命值。
唯一真正的缺點是成本。Bombastica 非常昂貴,這使得它成為一個後期目標,你需要在此之前努力賺取 Nuggets。
爆炸派和地雷派是你作為 Bombastica 的主要傷害來源。一旦你擁有這個職業,請優先製作它們。
Gladiator
起始物品: x1 Steel of Mars
Gladiator 完全無法拾取槍械,這聽起來很糟糕,直到你看到它所獲得的回報。受到傷害會累積血量堆疊,最多 6 層,在等級 1 時,每層提供 +6% 近戰傷害和 +0.5% 生命偷取。等級 2 在你被包圍時啟動:3 個或更多敵人會觸發 +67% 傷害和 50% 更寬的揮擊範圍,而 6 個或更多敵人則會增加 50% 的血腥衝擊波機率。等級 3 在你的第一次死亡時引入血腥狂暴:移動速度加倍,傷害三倍,擊退效果十倍,持續 10 秒。在此期間擊殺敵人可恢復 50% 的最大生命值。失敗,則你會真正死亡。
Gladiator 以其提供的能力來說非常便宜,使其成為遊戲中最具價值的職業之一。高風險的技能組合獎勵積極的玩法,而且使用起來非常有趣。
等級 3 的血腥狂暴是最後的手段,而不是安全網。如果在 10 秒內你被逼到角落且沒有敵人可攻擊,你將輸掉這次遊戲。
Gunslinger
起始物品: x1 Revolver
Gunslinger 是整個遊戲中最具成本效益的職業。在等級 1 時,所有槍械的重新裝填速度會加快 35%。等級 2 增加 10% 的機率,讓每次射擊都不消耗彈藥。等級 3 讓所有槍械的傷害增加 24%,並將後座力降低 67%。
它在純粹的輸出方面略遜於 Bombastica,但 Gunslinger 的成本遠低於 Bombastica,並且非常適合新手玩家圍繞槍械進行構築。僅僅是重新裝填速度的加成在緊張的夜晚波次中就能產生顯著的差異。

Gunslinger 技能解析
A 級職業
Necromancer
起始物品: x1 Undead Staff
Undead Staff 會召喚友方的殭屍,而你透過擊殺敵人來擴大你的軍隊。等級 1 改善夜間視野並解鎖召喚不死生物的能力,釋放吸收的殭屍靈魂作為盟友。等級 2 提升召喚殭屍的傷害 20% 和生命值 20%。等級 3 使最大累積的殭屍靈魂翻倍,並讓友方殭屍的移動速度加快 5%。
如果 Necromancer 不是極其昂貴的話,它很可能是遊戲中第二好的職業。召喚師的玩法非常強大,因為你的殭屍軍隊既能造成傷害,又能將敵人的仇恨從你身上轉移開。
Doctor
起始物品: x6 Bandage, x6 First Aid Kit (等級 2), x1 Revive Kit (等級 3)
Doctor 是遊戲中最好的輔助職業,而且幾乎不花錢。等級 1 讓繃帶提供 75% 更多的生命值。等級 2 在夜晚增加被動治療,並使復活工具包在寶箱中出現的機率加倍。等級 3 表示治療隊友時,也會為附近的盟友治療 25% 的治療量。
特別是對於團隊合作而言,Doctor 的表現遠超其價格。僅僅是夜晚的被動治療就能挽救本來會糟糕收場的遊戲。
B 級職業
Ninja
起始物品: x1 Katana
Ninja 是一個適合早期和中期遊戲的平價近戰職業。等級 2 讓近戰武器的傷害增加 32%。等級 3 增加 22% 的閃避攻擊機率和 19% 的行走速度提升。閃避機率很有用,因為 Ninja 必須時刻靠近敵人。後期與更高級別的職業相比,它的表現會有所下降,但其低廉的價格使其成為一個合理的過渡選擇。
Technician
起始物品: x1 Wooden Spikes, x1 Barbed Wire (等級 2), x1 Auto Turret (等級 3)
Technician 是遊戲中最好的輔助職業。等級 1 讓木製陷阱和鐵絲網的防禦力和持續時間增加 50%。等級 2 在重新裝填自動砲塔時使彈藥量加倍,並允許你將其放置在地圖上的任何位置。等級 3 解鎖高級自動砲塔,並允許你拾取和重新部署所有砲塔、陷阱和鐵絲網。
等級 3 的高級自動砲塔非常強大。Technician 價格便宜,並提供持續的被動傷害,有助於整個團隊。
Butcher
起始物品: x1 Chainsaw
在等級 1 時,Butcher 的電鋸可以直接將屍體研磨成食材,從而節省了搜刮的時間。等級 2 增加 16% 的近戰傷害。等級 3 讓電鋸擊殺有 25% 的機率掉落雙倍食材。
雙倍掉落的機率很小,你無法依賴它,而且這個職業會被其他近戰選項所掩蓋。儘管如此,食材的實用性確實很有用,而且價格也很公道。
Juggernaut
起始物品: x1 Brass Knuckles
Juggernaut 的主要特色是在等級 1 時最大生命值增加 100%。生命值翻倍是生存能力的大幅提升。等級 2 增加 10% 的格擋來襲傷害的機率。等級 3 讓所有近戰武器的傷害增加 11%,並在你受到攻擊時對敵人造成傷害。
格擋機率太小,不足以作為主要依賴,但僅僅是生命值翻倍就足以證明,如果你需要一個坦克,選擇 Juggernaut 是值得的。
C 級職業
Baker
起始物品: x1 Cutting Board
Baker 是遊戲中最便宜的職業。等級 1 將烘焙時間縮短 50%。等級 2 讓派的售價增加 5%。等級 3 將其進一步提升至增加 10% 的售價。經濟效益確實存在:更多的金錢意味著更好的槍械、砲塔彈藥和繃帶。問題在於 Baker 幾乎沒有戰鬥能力,一旦你能負擔得起更強大的職業,它的作用就會大大減弱。
Medic
起始物品: x4 Bandage
Medic 是 Doctor 的一個更便宜、更弱的版本。等級 1 讓繃帶提供 50% 更多的生命值。等級 2 增加緩慢的夜晚治療。等級 3 在你用繃帶治療另一名玩家時也會治療你自己。這是一個不錯的輔助職業,價格非常低廉,但 Doctor 在所有有意義的方面都表現得更好。
D 級職業
Repairman
起始物品: x1 Iron Repair Hammer
等級 1 讓修理工具的揮擊速度加快 50%。等級 2 讓所有修理都免費。問題在於,在 Bake or Die 中,修理本身就已經很快且便宜了,所以這兩個技能解決了一個幾乎不存在的問題。Repairman 比沒有職業要好,但僅僅是好一點點。
你應該先購買哪個職業?
對於新手玩家來說,答案是Gunslinger。它是 S 級選項中成本最低的,與大多數新手自然採用的以槍械為主的玩法相符,而且等級 1 的重新裝填速度加成是立竿見影的。一旦你存夠了足夠的 Nuggets,Bombastica 就是你的升級目標。如果你偏愛近戰,Gladiator 的價格足夠便宜,可以早期入手,並且擁有遊戲中最有回報的技能組合之一。
避免將 Nuggets 花在 Repairman 上。它的技能解決了一個不存在的問題,而且這些貨幣最好留著購買 C 級以上的任何職業。
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