Roblox Forsaken Guide: All Killer Abilities
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Roblox Forsaken 指南:所有殺手技能詳解

詳盡介紹 Roblox Forsaken 中所有 7 種殺手,包含技能解析、玩家點數花費及遊玩技巧。

Larc

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更新日期 Apr 15, 2026

Roblox Forsaken Guide: All Killer Abilities

Forsaken 是 Roblox 對《Dead by Daylight》的回應,它直接從遊戲平台自身的傳說中提取了殺手陣容。這裡的每個角色都是一個 Roblox 傳奇人物或都市傳說,擁有完整的非對稱恐怖套裝,這賦予了遊戲獨特的個性,你在其他地方找不到。目前有 7 位可玩殺手,從免費的 Slasher 到需要 1,922 點玩家積分的 Nosferatu。無論你是要選擇一個主力殺手,還是只是想了解是什麼在追殺你,本指南都涵蓋了所有值得了解的技能、所有花費和所有技巧。

Forsaken 中有多少位殺手?

截至 2026 年 4 月的復活節更新,Forsaken 共有 7 位殺手:The Slasher(前身為 Jason)、C00lkidd、John Doe、1x1x1x1、Noli、Guest 666 和 Nosferatu。這個陣容通過重大更新穩步成長,Guest 666 在萬聖節篇章 2:來自過去的陌生人更新中登場,而 Nosferatu 則作為最後的化妝舞會活動獎勵加入。

以下是每位殺手、他們的價格和一般玩法風格的快速概覽:

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Forsaken 殺手選擇畫面

Forsaken 殺手選擇畫面

The Slasher(前身為 Jason)——免費入門殺手

別被零成本的價格標籤所迷惑。The Slasher 是你加入遊戲時立即獲得的唯一殺手,而且 Raging Pace 在正確使用時確實具有威脅性。它能讓行走速度加倍超過 14 秒,禁用衝刺,顯示附近倖存者的光環,並在激活時增強所有其他技能。倖存者總是低估他在 Raging Pace 啟動時能快速縮短距離的速度。

狂怒狀態(由 Raging Pace 觸發)將 Slash 的冷卻時間從 1.9 秒降至 0.8 秒,並增加額外的衝刺,將緩慢的砍刀揮擊變成快速連擊的威脅。Gashing Wound 將兩次揮擊鏈接成一次電鋸終結,總傷害為 50(狂怒時為 70),殺手現在在此序列期間獲得完全無敵,所以不要試圖眩暈他。

作為倖存者,Behead 是最需要尊重的技能:正常情況下冷卻時間為 18 秒,狂怒時為 12 秒,它會對目標施加 8 秒的 Helpless I,完全禁用目標的技能。在錯誤的時機被擊中這個技能會立即結束追擊。

C00lkidd——穩定玩家的最佳全能型殺手

C00lkidd 沒有被動技能,這聽起來像是一個劣勢,直到你看到他的主動技能。Corrupt Nature 發射一個可以穿牆的投射物,造成 15 點傷害,顯示目標的光環 10 秒,並對目標施加 4 秒的 Slowness I。沒有牆壁的安全側能抵擋這個技能。

Walkspeed Override 看起來像一個基本的跳躍。它在碰撞時造成 32 點傷害,並使倖存者燃燒 10 秒。Pizza Delivery 會生成兩個自動追擊倖存者的機器人,接觸時造成 15 點傷害加上燃燒,並向 C00lkidd 顯示光環 15 秒。機器人的移動速度比看起來要快,所以試圖悠閒地跑開的倖存者往往會被抓住。

C00lkidd 的基礎 Punch 在 2 秒的冷卻時間內造成 26.5 點傷害,這對於一個主要攻擊來說已經很不錯了。對於想要在投入玩家積分購買更複雜殺手之前學習遊戲的玩家來說,他是推薦的入門點。

John Doe——擁有 1,500 點生命值的地圖控制陷阱師

John Doe 的玩法與其他殺手完全不同。他的整個技能組都是關於控制空間而不是直接贏得追擊。擁有 1,500 點生命值,他也是陣容中最耐打的選擇之一。

Digital Footprint 放置陰影陷阱,為 John Doe 提供 10% 的速度加成,並使觸發陷阱的倖存者減速 20%,持續 15 秒。一次最多可以激活 3 個陷阱,每個陷阱持續兩分鐘。在最近的增強後,這是 Forsaken 中最強大的循環阻斷工具之一。將它們放置在高流量的走廊和發電機附近,而不是倖存者可以發現並避開的開闊區域。

Corrupt Energy 在 14 秒內爆發出二十多個地面尖刺,阻擋循環並切斷逃跑路線。404 Error 顯示所有倖存者的光環 6 秒,時間雖短但足以完全改變你的路徑。他的 Natural Malevolence 被動會留下一個腐蝕痕跡,對走過的人造成傷害,這與陷阱結合得很好。

Unstoppable 被動在施放 Corrupt Energy 和 404 Error 時將他的眩暈時間上限設為 2 秒,並且在眩暈結束時獲得速度加成。依賴眩暈的倖存者配置幾乎無法減緩他的速度。

1x1x1x1——範圍傷害、毒藥和全地圖追蹤

1x1x1x1 售價為 1,250 玩家積分,在遊戲中被描述為負面的實體化。他的武器 Daemonshanks 可以遠距離擊中玩家,並在每次命中時施加 Poison 和 Glitched。在一次改版提高了他的數值和穩定性後,他目前處於 A 級。

Mass Infection 是 Forsaken 中唯一的範圍傷害技能。它在廣闊的範圍內造成 15 點傷害,對附近的玩家施加 3 秒的 Glitched II 和 Poisoned V(造成 25 點傷害),並對更遠處的玩家施加 5 秒的 Glitched I 和 Poisoned I。衝擊波對任何已經 Glitched 的玩家造成額外 10 點傷害,並顯示他們 12 秒。僅僅是啟動聲音就會引起恐慌,一旦倖存者了解其含義。

Unstable Eye 抽出自己的眼睛,顯示所有倖存者的位置,並在 8 秒內提供速度加成,同時伴隨部分失明。隨機的增益和減益組件使其行為更難預測。Rejuvenate the Rotten 會復活所有先前被殺死的倖存者(每場比賽一次),這些殭屍會靠近附近的倖存者(24 個單位內)進行攻擊,每次造成 14 點傷害,命中時施加 Poison I、Glitched I 和光環顯示。

Entanglement 向倖存者投擲 Daemonshanks:命中後,他們會完全減速,失去 1 秒的技能充能,並被拉向 1x1x1x1。如果他們已經有 Glitched 堆疊,拉力會更強 50%。逃脫提示序列的倖存者會獲得 1.2 秒的速度加成,所以不要錯過點擊。

Noli——幻覺伏擊殺手

Noli 在更新 3.0 中作為伏擊和詭計殺手登場。Hallucination System 被動會在地圖上生成虛假的 Noli 複製品,而真正的 Noli 則顯得略微透明。與你預期的相比,更難區分哪個是真的,尤其是在追擊過程中。

Prankster 被動會在回合開始時放置假的發電機。完成假發電機謎題的倖存者會獲得一個 Hallucination 堆疊,完全完成一個則會立即獲得 Hallucination III。當真正的 Noli 命中時,Hallucination 堆疊會被移除,這會造成一個懲罰性的反饋循環:倖存者越困惑,他們就越脆弱。

Void Rush 是一個可充能的衝刺,可以繞過牆壁。用它擊中倖存者會增加兩個 Hallucination 堆疊,但已經擁有 Hallucination II 或更高等級的倖存者會受到傷害並被摔到地上。Nova 投擲一個虛空之星投射物,在接觸牆壁或其他倖存者時將倖存者拖入,並且可以提前引爆以將人們從高處拉下。Observant 會將 Noli 直接傳送到發電機,附近的倖存者會根據距離獲得 Hallucination 堆疊。

Guest 666(Sixer)——嗜血狩獵滾雪球殺手

Guest 666,被社區暱稱為 Sixer,於 2025 年 10 月 31 日在第 2 章:來自過去的陌生人萬聖節更新中登場。以 1,666 玩家積分和三星難度評級,Sixer 在大多數比賽中被禁用,這足以說明在經驗豐富的玩家手中,他的技能組會變得多麼具有壓迫性。

整個玩法都圍繞著散播 Hemorrhage、收集血球並激活 Blood Hunt。以下是這個循環的工作原理:

  • 每次攻擊都會施加 Hemorrhage I,導致倖存者在移動時掉落血球(衝刺時更快)
  • 收集血球可將所有冷卻時間減少 3 秒/個,並填滿 Blood 能量條
  • 一旦 Blood 能量條滿,Blood Rush 就會變成 Blood Hunt

Blood Hunt 會觸發一聲咆哮,將整個地圖籠罩在紅色調的黑暗中,持續約 25 秒。在此期間:移動速度增加 4%,Sixer 對眩暈免疫,所有倖存者都會被週期性高亮顯示(Hemorrhaged 目標最為明顯),並且殺死倖存者會部分恢復持續時間。回合計時器消失,取而代之的是「RUN」和「HIDE」字樣。這是遊戲中最具壓迫性的技能狀態之一。

Carving Slash 造成 20 點傷害,可以穿透多個倖存者。在持有 10 個或更多 Blood 的情況下按住 0.65 秒,它會自動鏈接到 Eviscerate,這是一個向前衝刺,造成 10 點傷害,施加 Hemorrhage 並提供 15 個 Blood。命中 Eviscerate 會將其自身冷卻時間減少 50%。

Demonic Pursuit 是一個可充能的跳躍:按住時間越長,落地越硬,向上瞄準以獲得垂直高度。落地時釘住倖存者,Sixer 會將其砍四次,然後將其扔出,根據充能時間造成 26 至 40 點傷害,並提供 20 個 Blood。Infernal Cry 是一個定向咆哮,會施加 Blindness II 和 Hemorrhage,高亮顯示倖存者 12 秒,並在 Blood Hunt 期間提供額外傷害。

三個被動技能完善了這個套裝:Manic Fixation 在追擊期間提供高達 10% 的額外移動速度(如果目標脫離範圍則為 15%),Bloodhound 使每次攻擊都施加 Hemorrhage 並推動 Blood 能量條的經濟,而 Hellforged Will 將所有負面狀態效果和眩暈持續時間減少 25%,使得依賴眩暈的倖存者配置顯著無效。

Nosferatu:Forsaken 中最高的技巧上限

Nosferatu 售價為 1,922 玩家積分,是遊戲中最昂貴的殺手,他於 2025 年 11 月 28 日作為化妝舞會活動的最終獎勵加入。他的難度評級為四星,在競技元中處於 S 級。在測試了所有其他六位殺手對抗各種倖存者配置後,Nosferatu 的技能組要求最高的機械精確度,但提供了最令人滿意的回報。

他的 Levitation 被動意味著他不會發出任何腳步聲。結合 Hunter's Feast 的 10 秒隱身窗口,倖存者同時失去了聽覺和視覺追蹤。Hunter's Feast 會向前發送一群蝙蝠(無法穿牆),任何被擊中的倖存者都會在 10 秒內受到 Creatures I 和 Oblivious I 的影響,增加受到的傷害。同時,Nosferatu 在這相同的 10 秒內獲得 Invisibility IV 和 Undetectable。

Cataclysm 會讓 Nosferatu 以高速向前衝刺,同時讓他隱身。在 1.25 秒後,他會爆炸成一群蝙蝠,對附近的倖存者造成 10 點傷害,然後返回他的起始位置。整個移動路徑會變成一個持續 12 秒的血跡,對任何走過的人造成 Bleeding II 和 Slowness II,並顯示他們 5 秒。當這個技能激活時,永遠不要向後跑。

Bloodhook 會蓄力 0.9 秒並發射一個高速鏈鉤。直接命中造成 15 點傷害並開始一個拔河小遊戲。贏得它,Nosferatu 就會將倖存者拉回來,造成額外 20 點傷害。在近距離(24 個單位內),踢擊只造成 3 點傷害,所以務必從遠處瞄準。輸掉小遊戲會讓 Nosferatu 短暫獲得 Slowness II 和 Helpless。錯過的鉤子會將冷卻時間從完整的 30 秒減少到 20 秒。

Ascension 會將 Nosferatu 變成一隻蝙蝠,擁有自由飛行、增加的移動速度和減少的恐懼半徑,持續最多 10 秒。變身期間他無法恢復耐力。在 Ascension 期間按下 Lacerate 會觸發 Dismount:Nosferatu 俯衝下來,對倖存者造成 5 點傷害並短暫眩暈,然後將其扔出。扔出傷害根據飛行時間縮放,最多在空中飛行 0.55 秒時達到最大值。錯過俯衝或在未命中時退出 Ascension 會對其造成 2.5 秒的 Slowness III 和 Helpless I,所以投入到俯衝很重要。Ascension 還提供所有倖存者的全局光環顯示,使其成為後期所有人都躲藏時的強大偵察工具。

Forsaken 中最好的殺手是什麼?

根據目前的社區共識和比賽數據,Guest 666C00lkidd 是 Forsaken 活躍元中的前兩名殺手。Guest 666 通過 Blood Hunt 的壓力以及 Hemorrhage 的滾雪球效應佔據主導地位,而 C00lkidd 對於想要可靠的循環阻斷而又沒有複雜資源系統的玩家來說,是最強的穩定選擇。Nosferatu 對於能夠乾淨利落地執行其技能組的經驗豐富的玩家來說,擁有 S 級的地位,但技巧要求是真實的:一次錯過的 Dismount 俯衝會讓你受到 2.5 秒的減益窗口懲罰,任何倖存者都可以利用這一點。

對於新玩家來說,從 The Slasher 開始並在花費玩家積分之前熟悉地圖是正確的選擇。一旦你感到舒適,C00lkidd 的價格比高級殺手低,並且提供了你所需的大部分工具,而沒有 Nosferatu 或 Sixer 那樣陡峭的學習曲線。

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攻略

已更新

April 15th 2026

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April 15th 2026