Roblox Paradox 終於迎來了眾所期待的重製版,而天賦系統是玩家需要優先掌握的要素之一。玩家僅能擁有 3 個天賦欄位,其中一個是「主要欄位」,能實際強化放入其中的天賦。這使得每一個選擇都至關重要。選擇錯誤的組合會讓你損失大量戰力,而正確的組合則能讓戰鬥變得極度有利。
Paradox 中的天賦是什麼?它們如何運作?
天賦是被動的增益效果,可以裝備到你的角色配置中以強化戰鬥能力。玩家一次最多可裝備 3 個天賦,其中「主要天賦欄位」會提供所放入天賦的強化版本。另外兩個欄位則會正常套用其效果,只是沒有額外的強化加成。
有些天賦是通用的,而有些則鎖定於特定的配裝。Speed-exclusive(速度專屬)和 Kendo-exclusive(劍道專屬)天賦只有在玩家對這些對應屬性投入足夠點數時才會啟動。在不符合條件的配裝上抽到強力的專屬天賦,就等於浪費了一個欄位,因此在決定前務必檢查相容性。
注意
主要天賦欄位會強化已裝備的天賦。其他兩個欄位則正常套用效果,沒有額外強化。務必將你最強的天賦放入主要欄位。
如何在 Paradox 中取得和重骰天賦?
天賦來自一個完全獨立的進度循環。以下是詳細步驟:
- 從遊戲世界中蒐集「Whispering Willows」(低語柳樹)
- 將它們帶給 NPC「Inori」,即天賦商人
- 使用「Whispering Willows」來重骰天賦
- 裝備最適合你配裝的天賦
這與技能系統完全分開,技能系統需要將屬性點數投入 Speed(速度)、Sword(劍術)、Hakuda(白打)或 Kido(鬼道),並使用正確的核心道具。天賦則繞過了所有這些,僅需蒐集正確的道具並透過 Inori 轉換即可獲得。

Blood Surge 的格擋回血效果實測
Paradox 天賦等級列表 (重製版)
此排名基於對多種配裝和遊玩風格的實際測試,權衡了穩定性、戰鬥影響力以及每個天賦在最廣泛情況下的表現。稀有度不等於等級。有些普通(Common)天賦在實戰中的表現優於傳奇(Legendary)。
S 級:主流天賦
這些是玩家會圍繞其進行配裝的選擇。
A 級:優秀天賦
強力的選擇,適合大多數配裝。
B 級:不錯的天賦
可用且在特定情況下很強,但不是玩家會圍繞其進行配裝的選擇。
C 級:特定情況或有限天賦
不建議一般使用。有些有狹窄的應用場景。
每種配裝類型的最佳天賦是什麼?
正確的天賦組合完全取決於你的配裝已經在做什麼。以下是如何思考:
速度配裝從 Master of Speed、The Dancer 和 Get Over Here 中獲益最多。這三者都直接關聯到速度導向玩法圍繞的閃現和爆擊壓力循環。One With Speed 是在生命值低時保持機動性穩定的強大輔助欄位。
劍道配裝盡可能希望將 Unrelenting Impact 放在主要欄位。搭配 Compressive Force 和 Shattering Blow,可以建立一個能削弱防守型敵人的壓制配置。M1 攻擊的反傷害減免效果,加上額外的 15% 架勢傷害,意味著破防能轉化為真實且具懲罰性的傷害。
續戰或防禦配裝從 Blood Surge 和 Angry Step 的組合中獲益最多。Blood Surge 以無冷卻時間的回復獎勵乾淨的格擋,而 Angry Step 則將完美閃避轉化為下次攻擊的 10% 傷害加成。這兩個天賦都獎勵技巧而非屬性,這使得它們在高水平遊戲中具有良好的成長性。
通用或混合配裝,如果沒有強烈的風格定位,應預設選擇 Ultra Ego 和 Master of Speed。兩者在幾乎所有情況下都能提供價值,且不需要特定的觸發條件或屬性門檻。
警告
劍道專屬和速度專屬天賦,除非玩家對對應屬性投入足夠點數,否則不會啟動。在鎖定天賦組合前,務必驗證配裝需求。
傳奇天賦總是值得裝備嗎?
不一定。稀有度代表潛力,而非保證的表現。Compressive Force 是一個普通天賦,但由於其 15% 的架勢傷害增加簡單、穩定且在注重壓制的玩法中始終相關,因此穩居 A 級。另一方面,Exoskeleton 雖然是傳奇,但因其固定的 25 次攻擊死亡機制對一般使用來說過於危險,因此落入 C 級。
等級列表中的模式很清楚:提供穩定、與配裝相關的實際戰鬥價值的天賦,排名會高於那些效果華麗但觸發條件不可靠或有嚴苛交換條件的天賦。在決定裝備什麼時,問問自己該天賦是否能透過你的正常玩法自然觸發,還是需要你改變戰鬥方式才能獲得價值。
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