Slayers 2 已在 Roblox 上線,遊戲內共有 41 個家族(Clans)、八種呼吸法(Breathing Styles)以及九種血鬼術(Blood Demon Arts),在消耗任何一次轉蛋機會前,務必先做好功課。簡而言之:Kamado 是最強家族,Water 是最強呼吸法,而 Ice Manipulation 則在血鬼術排行中名列前茅。以下內容將詳細解析原因、涵蓋完整名單,並為你規劃出真正強力的搭配組合。
Slayers 2 中最強的家族有哪些?
家族系統分為從普通(Common)到至尊(Supreme)等多個稀有度,兩者之間的差距非常顯著。至尊家族擁有完整的技能組、被動技能與數值加成,這是普通家族無法比擬的。話雖如此,一個與你所選流派完美契合的中階家族,表現往往會優於一個對你的流派毫無助益的 S 級家族。

Slayers 2 強度排行:最佳家族、呼吸法與血鬼術
Kamado 榮登榜首,因為其技能組涵蓋了控場、傷害轉換與生存能力,且不限制特定流派。如果你專精於 Flame(炎之呼吸),Rengoku 會是更好的選擇。Soyama 與 Uzui 皆具備強大的防禦與輔助工具,而 Himejima 能將技能傷害轉化為更強的普攻並附加防禦增益,使其成為名副其實的神話級威脅。
Shabana 是團體戰中最亮眼的傳說級家族。其血鬼術領域能為附近的隊友提供增益,並附加血毒作為進攻手段,因此在協調良好的 Boss 戰中,其價值遠高於單人刷怪。
別完全忽視稀有級別的選擇。Urokodaki 與 Water(水之呼吸)有極佳的相性:提供額外水屬性傷害、降低耐力消耗、加快熟練度獲取,且佩戴面具時還有傷害減免加成。如果你是水之呼吸玩家,即使沒有至尊家族,Urokodaki 也是值得保留的選擇。Sabito 同樣支援水之呼吸與劍術流派,而 Ubuyashiki 則提供經驗值與掉落率加成,能加速你的成長進度。
普通家族僅依賴基礎數值,且沒有「家族羈絆(Family Bond)」被動,這就是為什麼它們很快就會被淘汰。罕見家族至少擁有家族羈絆被動,在遊戲初期能提供微弱優勢,直到你獲得更好的替換為止。
Slayers 2 中最強的呼吸法有哪些?
遊戲上線時共開放八種呼吸法,Serpent(蛇之呼吸)目前仍在評估中。以下排行反映了在 PvE 與 PvP 中的綜合表現。
Water 是最推薦的選擇。它結合了突進攻擊與空中壓制力,且擁有比其他任何流派更多的家族搭配選擇,這意味著你可以有多種方式圍繞它進行構建。Sound(音之呼吸)適合那些想利用爆炸珠控制場地的玩家,而 Wind(風之呼吸)則適合精準控制距離並懲罰對手失誤的打法。
Flame(炎之呼吸)適合直接進攻,並與 Rengoku 家族有天然的契合度。Thunder(雷之呼吸)速度快且機動性高,最適合想追擊對手的玩家。Insect(蟲之呼吸)專注於近距離壓制,目前仍在初步評估階段。Stone(岩之呼吸)因其反擊與抓取工具,對於想透過耐心誘敵並進行懲罰的近戰玩家來說非常實用,排名有所上升。

Slayers 2 強度排行:最佳家族、呼吸法與血鬼術
Slayers 2 中最強的血鬼術有哪些?
遊戲中共有九種血鬼術,遊戲內也稱為「邪惡術(Evil Arts)」。這兩個名稱指的都是同一個系統。Blood Manipulation 在某些選單中也被稱為 Blood Sickle,而 Tamari 有時會拼寫為 Temari。
Ice Manipulation 是多數玩家的首選,因為它結合了區域控制與靈活的攻擊手段,在 PvE 與 PvP 中皆表現出色。Blood Manipulation (Blood Sickle) 是協調 Boss 戰的更佳選擇,但它需要裝備 Sickle(鐮刀)武器,因此在決定投入前,請務必將此納入你的養成計畫中。
Shockwave 與 Dream Manipulation 和 Reaper 同列 A 級。其遠程起手、後續追擊與反擊能力,使其在反應型進攻中表現強勢。Dream 偏向設置型打法,而 Reaper 則適合追擊。B 級血鬼術並非不好,只是應用範圍較窄,需要投入更多心力才能發揮價值。
Slayers 2 中最強的武器有哪些?
武器比較在公測時尚未完全定論,因此請將這些排名視為初步評估,而非最終結論。
Tanto Knife 具備連擊、可操控的旋轉突進以及帶有命中後續追擊的投擲攻擊,在射程與壓制力之間取得了良好的平衡。Claws 專注於近距離壓制,技能中內建了後撤與突進位移,非常適合進攻型打法。
Sickle 作為獨立武器目前未評級,但如果你使用 Blood Manipulation,它是必備品。該流派必須使用它,因此這裡的未評級反映的是武器間比較數據的不足,而非對 Sickle 在該流派中品質的否定。

Slayers 2 強度排行:最佳家族、呼吸法與血鬼術
最佳家族與流派組合
已經有家族了嗎?在花費更多轉蛋次數前,先確認它是否支援你真正想玩的流派。這些搭配僅供參考,並非強制規定。
- Water + Urokodaki 或 Tomioka: Urokodaki 加快水之呼吸熟練度並降低耐力消耗。Tomioka 則更偏向反應型打法。
- Flame + Rengoku: 最自然的搭配,家族內建燃燒傷害加成。
- Thunder + Agatsuma: 專注於雷屬性傷害與機動性加成。
- Wind + Shinazugawa: 圍繞家族的風屬性數值加成進行構建。
- Sound + Uzui: 結合音之呼吸的技能組與 Uzui 的輔助及防禦選項。
- Stone + Himejima: 結合防禦工具與強大普攻的近戰打法。
- Insect + Kocho / Serpent + Iguro: 流派專屬搭配;Serpent 的階級仍在評估中。
- 團體惡鬼流派 + Shabana: 領域與隊伍增益只有在與他人並肩作戰時才能發揮最大效益。
你應該重刷還是保留目前的流派?
答案取決於你目前的家族對你的流派有何實質幫助。如果 A 級家族的加成能支援你選擇的呼吸法或血鬼術,那就保留它。重刷出一個與你的流派毫無協同效應的 S 級家族,實際上是一種降級,即便稀有度看起來更高。
對於 PvE,請優先考慮穩定的傷害輸出,以及足夠的耐力與生存能力,以確保在不耗盡資源的情況下完成戰鬥。對於 PvP,請思考你的技能組如何處理進場、懲罰與逃脫。一個能有效清理普通敵人的流派,在面對擁有特定機制模式的 Boss,或是能格擋你的起手並懲罰硬直的玩家時,表現可能會截然不同。
在決定是否替換任何東西之前,請先解鎖你流派的核心招式。完整的技能組表現往往與單一技能描述所暗示的有所不同。
若想了解更多 Roblox 強度排行,涵蓋從最佳替身(Stands)到各熱門遊戲的最佳單位,請參考 Roblox 攻略合集,其中包含如 A Universal Time、Anime Vanguards 等遊戲的排名,協助你在每款遊戲中都能更聰明地進行養成。


