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Slayers 2 氏族強度排行:PvP 與 PvE 最佳選擇

Slayers 2 氏族 S 至 D 級強度排行,提供流派搭配建議、屬性分析,以及 PvP、PvE 與遊戲進度的最佳選擇指南。

Larc

Larc

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更新日期 Sep 20, 2026

Slayers 2 Tier List: Best Clans, Breathing Styles & Demon Arts
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在 Slayers 2 中選擇正確的氏族(Clan)是你構建角色時最關鍵的決定之一,如果你的氏族與你的呼吸法(Breathing Style)或血鬼術(Blood Demon Art)沒有連動效果,那麼單純的稀有度也救不了你。一個與你的流派完美契合的稀有氏族,其表現往往能超越那些你根本無法發揮其價值的神話級氏族。本攻略將解析所有值得關注的氏族,從底層的「重刷祭品」到支撐遊戲最強流派的「至尊(Supreme)」級首選。

Slayers 2 氏族強度排行總覽

在進入詳細分析之前,先來看看完整的排行概覽。排名基於被動屬性、主動技能品質、流派靈活性以及成長加成,反映了截至 2026 年 9 月的氏族陣容。

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若想深入了解氏族如何與你的戰鬥風格選擇相互作用,這篇 Slayers 2 氏族、呼吸法與血鬼術排行攻略 非常值得與本篇指南對照閱讀。

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Slayers 2 氏族強度排行:PvP 與 PvE 最佳選擇

S 級氏族:定義環境(Meta)的存在

四個至尊(Supreme)氏族除了各自的專屬加成外,都共享 +2 傷害減免與 +6% 傷害減免係數的基礎,這也是為什麼即使在 PvP 戰況不利時,它們依然能在後期戰鬥中站穩腳跟的原因。

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為什麼 Rengoku 是最強的通用氏族?

Rengoku 擁有遊戲中最高的傷害係數(+26%),無論在 PvP 還是 PvE 中,這種差距都能立即體現出來。「點火一擊(Ignition Hit)」能為你的 M1 普攻附加燃燒效果,「不屈意志(Indomitable Will)」提供免費的連段延伸,而「炎之型(Flame mode)」則在增加傷害的同時將傷害反彈給攻擊者。防禦面同樣重要:Rengoku 對火焰傷害有抗性,且免疫「不屈意志」,這是其他頂級氏族所依賴的連段延伸技能。此外,「劍術大師(Master Swordsman)」還能加速日輪刀的熟練度成長。對於尚未鎖定特定呼吸法的玩家來說,這就是你停止重刷(Reroll)的最佳目標。

為什麼 Kamado 是最強的鬼氏族?

Kamado 是鬼陣營玩家最完整的選擇。「太陽免疫(Sun Immunity)」消除了鬼最大的弱點之一,且它是唯一提供鬼族再生能力的氏族,這使得該組合具有獨特的價值。「戰鬥直覺(Combat Intuition)」能將受到的傷害轉化為額外進攻加成,「不屈意志」作為連段延伸,加上其被動的傷害與體力加成,均屬於遊戲中的頂尖水準。低血量時的傷害減免,使其同時兼顧了進攻、防禦與鬼族專屬的實用性。

Uzui 的運作方式類似於強化版的決鬥型氏族。「強化聽覺(Enhanced Hearing)」能在 10 秒內提升 20% 的個人傷害,「樂譜(Musical Score)」讓你在識破特定技能後進行完美格擋,而「活力抽取(Vital Draw)」則能隨機觸發治療、帶有拳擊傷害的 M1 閃避,或是大幅恢復體力。自動格擋、不屈意志免疫、毒素轉化、痛覺抗性以及 25% 的任務經驗加成,使其成為陣容中最全能的氏族之一。

Soyama 是反擊流的首選。「戰鬥直覺」會儲存你造成的傷害,並將其作為額外的武器、呼吸法或血鬼術傷害返還。識破成功後,「鐘裂(Bell Splitter)」能暈眩並緩速目標,同時削弱對方的拳擊能力。若反擊失敗會讓你陷入破綻,因此該氏族獎勵那些能預判對手攻勢而非盲目按技能的玩家。

Kocho 與 Agatsuma:條件式 S 級

這兩個較低稀有度的氏族也能達到 S 級,但前提是必須搭配正確的流派。如果搭配錯誤,它們的強度會直接掉好幾個檔次。

Kocho 是遊戲中最強的傳奇(Legendary)氏族,也是絕對的毒系氏族,但只有在搭配蟲之呼吸(Insect Breathing)時才能發揮極致。它能堆疊毒素傷害加成、蟲之呼吸專屬加成以及在 PvP 和 PvE 中都有效的技能減益效果,外加完全的毒素免疫。基礎屬性為 +75 生命值、+26 體力與 +12% 額外傷害係數,因此其強度主要來自於技能組。對於專精蟲之呼吸的玩家來說,沒有其他氏族能與之相比。

Agatsuma 直接與雷之呼吸(Thunder Breathing)搭配並從源頭強化其傷害。你還能獲得傷害放大標記、低血量傷害加成,以及透過「炎雷神(Flaming Thunder God)」附加燃燒效果。雖然 +105 生命值與 +90 體力的屬性在神話級中偏低,但 +19% 的額外傷害係數加上移動速度與體力恢復,使其成為一個快速且具侵略性的選擇。雷之呼吸本身就是最強的呼吸法之一,而 Agatsuma 讓它變得更強。

提示
如果你抽到了 Kocho 且正在使用蟲之呼吸,或是 Agatsuma 搭配雷之呼吸,請停止重刷。這種流派連動性使這兩個氏族在特定配置下達到 S 級,無論稀有度為何。

若想完整了解呼吸法選擇如何影響氏族選擇,請查看 Slayers 2 呼吸法強度排行 以獲取排名與解鎖詳情。

A 級氏族:強大的神話氏族,僅差臨門一腳

Himejima 位於 A 級頂端。「強化聽覺」能標記目標 14 秒,使其受到來自任何武器的傷害增加 25%。「岩石皮膚(Stone Skin)」能反彈 M1 傷害並提供減免與再生,「重複動作(Repetitive Action)」則獎勵將技能穿插在 M1 連段中的操作。缺點是整個技能組圍繞著「承受傷害」設計,而高階對戰越來越傾向於「完全不被擊中」,這使得它儘管技能強大,卻難以進入 S 級。

Iguro 是機動性首選,擁有遊戲中最高的移動速度係數加成(+25%)。「鏑丸(Kaburamaru)」增加了追蹤壓力、毒素、對 Boss 有效的百分比最大生命值傷害,以及近距離束縛。「蛇之憤怒(Serpent's Wrath)」強化了蛇之呼吸,這本身就是最強的流派之一。Iguro 並非最強的毒系氏族,且防禦屬性不如至尊級,但對於農 Boss 和專注於機動性的流派來說,它是貨真價實的 A 級選擇。

Shinazugawa 比其與風之呼吸的關聯性更具靈活性。「風暴活力(Windstorm Vigor)」提升傷害、體力效率與移動速度。「武器多樣性(Weapon Versatility)」提供 +25% 的日輪刀與武器熟練度。「不屈精神(Unyielding Spirit)」使你最後 30% 的生命值更難被削減,同時提高傷害。雖然具備毒素工具,但未達 Kocho 或 Iguro 的水準。武器熟練度、任務經驗與流派靈活性的結合,使其在成長過程中特別實用。

Douma 是防禦型決鬥者。每個技能擁有三次自動閃避,加上能將你從連段中拉出的分身交換,給了你奪回主動權的工具,且傷害係數相當可觀。它還能加速鬼族成長。由於 Uzui 在進攻端表現更好,Douma 因此留在 A 級而未能更進一步。

Shahabana 主要在組織化的 PvE 團隊中獲得 A 級評價。「核心分離(Core Detachment)」能創造一個區域,為範圍內的隊友提供 +25% 額外傷害係數、+15% 最大生命值係數與 +6% 傷害減免係數,並透過「兄弟羈絆(Siblings Bond)」為隊友提供增益,同時在 M1 上附加毒素。單人作戰時,其上限會明顯下降。

Ubuyashiki 是最特殊的 A 級選擇。其「破防(block-bypass)」能力使攻擊能完全穿透對手的防禦,這在 PvP 中是真正的優勢。召喚與引爆技能增加了壓力,而 2% 的掉落率加成使其在農物品時有特定用途。缺點是 -6% 的額外傷害係數且沒有進攻型被動來抵銷,因此它是一個功能型而非傷害型的氏族。

B 級氏族:具備實際用途的情境選擇

Tomioka 擁有極強的冷卻重置與顯著的水屬性傷害加成。問題在於該氏族幾乎所有有價值的東西都與水之呼吸目前的地位掛鉤。如果水之呼吸得到加強,Tomioka 的排名也會隨之上升。

Urokodaki 遵循相同的模式。水屬性傷害加成、水之呼吸熟練度與經驗值、降低體力消耗,以及戴面具時的夜視能力,在水流派中都很紮實。脫離該配置後,價值就會消失。這是一個稀有氏族,在早期成長中擁有令人驚訝的實用被動傷害加成,這也是它獲得 B 級而非 C 級的原因。

Tamayo 的價值完全集中在三個能施加減益、治療與支援效果的主動技能上。沒有被動加成意味著你必須命中技能才能從氏族中獲得收益。這種對主動技能的依賴,限制了它與那些在戰鬥中持續發揮被動效果的氏族相比的上限。

Doma(在某些來源中與 Douma 同名,指同一個氏族)在 B 級情境下指的是沒有完整 A 級屬性包的版本。25% 的血鬼術(BDA)熟練度加成是這裡最有趣的點。它是唯一提供血鬼術熟練度的氏族,這使得它對於快速提升血鬼術等級的鬼玩家來說特別有價值。

Uzumaki 憑藉 25% 的任務經驗係數、能將毒素轉化為治療的強大抗毒機制、用於額外傷害的「強化聽覺」,以及能完美格擋技能的防禦技能,贏得了 B 級地位。這是一個令人驚訝的全能技能組,無法簡單地歸類為單一角色。

警告
水之呼吸目前的狀態是氏族排行中最具爭議的變數。如果水之呼吸在未來更新中獲得顯著加強,Tomioka、Urokodaki 和 Makomo 的排名都會大幅變動。

C 與 D 級氏族:何時該重刷

Yahaba 是 C 級選擇中最好的,因為它的連段延伸在 PvP 中有實際用途,且「箭矢操縱(Arrow Manipulation)」在 PvE 中的表現尚可接受。如果你處於成長初期且沒有更好的選擇,它值得保留。

Susamaru 完全圍繞著「毬(Tamari)」設計,這是一個在排行中墊底的血鬼術,因為它在幾乎所有嘗試的領域都被其他技能超越。與另一名 Susamaru 或 Yahaba 玩家組隊時有輕微加成,但除此之外的情況下,建議直接重刷。

Makomo 是 D 級。增加衝刺速度、模式下的劍術傷害、水屬性相關加成、日輪刀熟練度以及一些額外傷害,在紙面上聽起來尚可,但整體強度在任何稀有度下都無法與更強的選擇競爭。盡快替換掉它。

所有普通(Common)與罕見(Uncommon)氏族都是重刷素材。罕見氏族大約提供 +23 到 +28 的生命值,外加少量的速度或體力加成。普通氏族只提供單行效果,如 +2% 移動速度係數或 +9 最大生命值。它們的存在只是為了讓你繼續抽卡,而不是為了支援流派。

你應該為你的流派選擇哪個氏族?

在停止重刷之前,最重要的一個問題是:該氏族的招牌技能是否與你實際使用的呼吸法或血鬼術匹配。

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大約一半的氏族陣容至少有一個技能鎖定在特定流派。Kocho 需要蟲之呼吸,Agatsuma 需要雷之呼吸,Iguro 適合蛇之呼吸,Rengoku 適合炎之呼吸,而水系氏族都依賴於目前表現不佳的流派。在決定重刷好壞之前,請檢查這種重疊性。

沒有流派專屬技能的氏族,包括 Kamado、Uzui、Soyama 和 Himejima,可以自由搭配你抽到的任何血鬼術。「冰操縱(Ice Manipulation)」與「血操縱(Blood Manipulation)」在血鬼術排行中領先,而「衝擊波(Shockwave)」在 PvP 反擊與地牢範圍壓力方面表現強勢。「夢境操縱(Dream Manipulation)」與 Rengoku 或 Soyama 等連段型氏族搭配良好,因為其暈眩與抓取設定能創造出這些氏族轉化為全額傷害連段的機會。

關於血鬼術的完整解析,Slayers 2 血鬼術強度排行 涵蓋了所有血鬼術的 PvP、PvE 與 Boss 戰排名,並附有氏族搭配建議。

重要
當呼吸法或血鬼術進行平衡調整時,氏族排名會隨之變動。水之呼吸的加強會同時提升 Tomioka、Urokodaki、Sabito 與 Makomo 的地位。在進行重刷決策前,請務必在重大更新後查看更新日誌。

如何最大化利用你目前的氏族

大多數玩家在第一輪重刷時不會抽到至尊級。實際的問題在於,你目前的氏族是值得在存錢重刷時保留,還是它正在拖累你的流派。

一個與你的呼吸法或血鬼術沒有連動的氏族,其效果實際上還不如一個匹配度良好的低稀有度氏族。在為了追逐至尊級而耗盡重刷次數之前,請檢查你目前的氏族是否有真正能與你的配置協作的技能。Shinazugawa 的靈活性、Uzumaki 的抗毒實用性以及 Doma 的血鬼術熟練度加成,都是非至尊級氏族在成長過程中能發揮真正價值的案例。

若想查看更多 Roblox 遊戲的強度排行與策略攻略,包括該平台上其他競技遊戲的排名,完整的 Roblox 攻略合集 擁有你在每款主流遊戲中更聰明地構建角色所需的一切資訊。

攻略

已更新

September 20th 2026

已發布

September 20th 2026

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