Slayers 2 提供了八種呼吸流派供玩家選擇,若在遊戲初期選錯流派,可能會浪費數小時的進度。在 Roblox 上,這類受《鬼滅之刃》啟發的遊戲,其戰鬥系統往往決定了遊戲的成敗,Slayers 2 也不例外。本篇攻略將根據傷害、連段潛力、機動性、控場能力、家族加成(Clan synergy),以及在 PvP 和 PvE 中的實際穩定性,為所有八種初始流派進行階級排行。
Slayers 2 呼吸流派階級排行一覽
以下是完整排名,隨後將詳細解析各個流派:
S 級與 C 級之間確實存在差距,但沒有任何流派是完全無法使用的。家族加成和玩家技術可以顯著縮小差距,尤其是在 PvE 內容中。
S 級:Slayers 2 中的最強呼吸流派

雷之呼吸 (Thunder)
雷之呼吸是大多數玩家的首選推薦。其技能組包含霹靂一閃 (Thunder Clap & Flash)、電光折射 (Lightning Folds)、稻魂 (Rice Spirit)、神速 (God Speed) 以及炎雷神 (Flaming Thunder God),賦予了它極強的追擊能力和多種抓取破綻的手段。
核心優勢在於速度。雷之呼吸的攻擊比其他較慢的初始流派更難反應,這意味著你可以在對手反應過來之前就進行懲罰。霹靂一閃和神速負責追擊,但單靠移動並不保證命中。在發動攻擊後請保留一次衝刺,以免失手時斷送逃生路線。
稻魂提供了不同的切入角度,與技能組中的直接進攻形成互補。炎雷神是收割技能,而非起手技,請留待確認命中後再使用。
在家族搭配方面,Agatsuma 是首選。Sleepless Knight 可增加雷屬性傷害、衝刺速度並減少冷卻時間。Enhanced Hearing 則創造了額外的輸出窗口。這些加成能提升持續壓制力,但仍需注意在交戰間隙管理耐力。
解鎖方式:在熊村之外的懸崖邊找到 Zentaro。需要等級 25 並習得「爬牆 (Wall Climb)」。
音之呼吸 (Sound)
音之呼吸憑藉其在交戰中提供的多樣選擇而非單純的傷害輸出,穩居 S 級。其技能組包含綻放 (Bursting Bloom)、咆哮 (Roar)、爆裂珠 (Exploding Beads)(分遠程與近戰版本)、響斬 (Resounding Slashes) 以及譜面表演 (String Performance)。
綻放結合了進場與非擊飛的暈眩效果,為壓制提供了合理的起手點,且不會立即將目標擊飛至無法觸及的距離。爆裂珠是核心工具:遠程版本留下的威脅可手動引爆,而近戰版本則會在命中時禁用格擋並將你向後位移。這種組合既能設下陷阱,也能掩護撤退。
將咆哮和響斬作為收尾技,而非起手技。過早使用會打亂你的連段節奏。譜面表演是另一個需要謹慎使用的技能,請留待確認命中後再施放。
在團體 PvE 中,音之呼吸的控場價值極高。將目標固定在原地能為隊友爭取輸出時間。請協調擊退效果,避免在連擊中將敵人分散。
家族搭配:Uzui 的傷害標記獎勵有計劃的爆發,而 Musical Score 則提供了額外的家族防禦。音之呼吸上限很高,但要求玩家對爆裂珠的放置和距離控制有嚴格紀律。
解鎖方式:在 Iceveil Valley 找到 Tengai。需要等級 25 並習得「爬牆」。
A 級:強勢但優勢較單一的流派

Slayers 2 終極呼吸流派階級排行
蛇之呼吸 (Serpent)
蛇之呼吸作為機動型決鬥流派位列 A 級。瞬移位移、擊飛和連擊賦予了它強大的決鬥潛力以及在單體 PvE 中的實用性。
關鍵在於根據目標在空中起手後的落地位置進行連段。空中起手只有在後續攻擊能確實命中對手時才有意義。在確認對手是否能格擋或衝刺脫離落地位置前,請保持武器連段簡短。
家族搭配:Iguro 賦予了該流派更多創造破綻的手段。Serpent's Wrath 提升蛇之呼吸傷害,而 Kaburamaru 的近身追擊提供短暫的束縛。利用該束縛來建立壓制,而不是對仍能逃脫的目標浪費技能。
解鎖方式:在起始區域上方的懸崖找到 Obari。需要等級 25、20 個 Demon Horns 和 5 個 Beast Cores,隨後完成訓練及 Serpent Trainee 任務線。
蟲之呼吸 (Insect)
蟲之呼吸因其快速、可連鎖的近戰壓制力位列 A 級。其連擊在 PvP 和 PvE 中都能創造有效的傷害機會,核心魅力在於一旦近身,就能持續保持交戰節奏。
首次抓取後的距離控制至關重要。短程攻擊和空中壓制獎勵你與目標保持貼身。擊飛效果可能會破壞你自己的節奏,因此請謹慎結束連段,不要將技能浪費在空處。
家族搭配:Kocho 將蟲之呼吸轉變為強力的毒系流派。Insect Affinity 為技能命中添加毒素並提升毒傷。Aerial Mastery 提升空中劍術攻擊。Poison Draw 透過減速、生命衰減或耐力消耗帶來干擾,但效果是隨機的。無論觸發何種毒素效果,你的直接近戰技能組仍需發揮作用。
請注意,Kocho 的免疫和 Uzui 的 Poison Conversion 可以懲罰完全依賴持續傷害的流派。
解鎖方式:在蝴蝶屋主建築屋頂找到 Shinora。需要等級 25。
炎之呼吸 (Flame)
炎之呼吸憑藉在 PvE 中比 PvP 更強的表現獲得 A 級評價。其技能組包含不知火 (Unknowing Fire)、炎天升騰 (Blazing Universe)、炎之波動 (Flame Undulation)、炎虎 (Flame Tiger)(點按與長按版本)以及煉獄 (Purgatory)。
不知火為該流派提供了直接的起手技:成功的衝刺會引發斬擊並將目標擊飛。炎天升騰增加了跳躍重擊。請先確保命中,再進行輸出。在未確認目標位置的情況下連續施放兩個前進攻擊是自找麻煩。
炎之波動使後撤變得危險,它作為 M1 反擊技,獎勵對基本攻擊的預判。炎虎提供點按的遠程投射與長按的近身斬擊,讓你能夠變換威脅手段,而不是每次都以同樣方式接近。
煉獄是收割終結技,而非確認命中的替代品。請將衝刺穿透留給你能確實觸及的目標。
家族搭配:Rengoku 有效提升了上限。Ignition Hit 為多個炎之呼吸技能添加燃燒效果,Indomitable Will 則提供額外控場。這是一個極佳的農怪流派。
解鎖方式:在 Mistfall Village 紅橋旁的房子上找到 Rengu。需要等級 25 和 10 個 Demon Horns。
岩之呼吸 (Stone)
岩之呼吸作為 PvP 鬥士流派位列 A 級。其技能組包含火山征服 (Volcanic Conquest)、地震爆發 (Seismic Burst)、上勾重擊 (Upper Smash)、岩壁 (Stone Wall) 以及正義之弧 (Arcs of Justice)。
霸體是岩之呼吸最重要的優勢:它能讓攻擊在受到會中斷其他流派的壓制時繼續進行。話雖如此,霸體並不代表你不會受到傷害。利用它來爭奪主動權,而不是用來硬扛整套技能。
地震爆發、上勾重擊和岩壁分別在精通等級 14、27 和 40 解鎖。正義之弧需要卷軸。此排名假設已獲得這些工具,而不僅僅是初始解鎖。
家族搭配:Himejima 非常適合岩之呼吸的鬥士風格。Stone Skin 和 Repetitive Action 透過防禦和技能傷害後的額外 M1 增益,支援了近戰循環。
解鎖方式:在岩之聖域道場外找到 Gyorei。需要等級 25、爬牆、從 Stone Trainee 處獲得斧頭與錘子、Beast Cores,並完成六項訓練試煉。
B 級:實用工具,壓制力較不穩定
風之呼吸 (Wind)
風之呼吸因較慢的啟動速度和不利於連段的擊退效果,降至 B 級。其招式包括山風 (Mountain Wind)、淨化之爪 (Purifying Claws)、上升塵暴 (Rising Dust Storm)、旋風斬 (Whirlwind Cutter) 以及颱風 (Typhoon) 終結技。
淨化之爪是首先要學會的轉換技。命中初始攻擊後,使用第二次輸入瞬移至目標上方。這種內建的追擊很有用,但它無法在所有風之呼吸技能間建立不可逃脫的路線。
上升塵暴可在遠程氣旋壓制與近身打擊間切換。旋風斬的點按與長按選項會改變擊飛和擊退方向,請根據你希望目標落地的位置進行選擇。
在團體 PvE 中要小心。將一隻怪物擊飛可能會將原本順暢的拉怪變成另一場追逐,並使其脫離隊友的攻擊範圍。
家族搭配:Shinazugawa 改善了持續進攻能力。Windstorm Vigor 增加風屬性傷害、一般傷害並減少耐力消耗。家族的低血量防禦也能爭取喘息空間,但這些都無法縮短攻擊啟動時間。
解鎖方式:沿著熊區域的雪地生物群系訓練師路線前進。需要等級 25 和 50 個 Demon Horns。
如果你喜歡針對 Roblox 風格戰鬥遊戲的階級排行,Jujutsu Shenanigans 階級排行也採用了類似格式,並有值得與此篇對照閱讀的詳細流派解析。
C 級:穩定性問題拖累了表現
水之呼吸 (Water)
水之呼吸在目前的初步評估中位列 C 級。其技能組包含水面斬 (Surface Slash)、漩渦 (Whirl Pool)、水車 (Water Wheel)(兩種功能)、流流舞 (Constant Flux) 以及生生流轉 (Dead Calm)。
啟動速度和逃生間隙目前比水之呼吸顯而易見的多樣性更重要。水面斬和水車提供了實用的推進位移,但接近目標只是工作的一半。穿過攻擊並不能使其變得安全,也無法阻止對手防禦。
漩渦需要空中規劃。將兩名戰鬥者抬起會改變下一招的距離,而流流舞在出現破綻後增加了持續進攻能力。針對那些積極嘗試逃脫的玩家,這些技能間的可靠路線仍需更多評估。
生生流轉並非可靠的保命按鈕。其抓取與終結序列不應被視為萬能的無敵狀態。
家族搭配:Tomioka 可重置兩個隨機技能冷卻時間,並獎勵在水之呼吸攻擊前的格擋。Urokodaki 增加水屬性傷害和耐力效率。這些加成有幫助,但無法保證額外的施放能確實命中。
解鎖方式:在竹林附近的水下通道找到 Urokodaki。需要等級 25、5,000 Wen 和 30 個 Demon Horns。
你應該選擇哪種呼吸流派?
以下是按遊玩風格劃分的快速參考:
特別針對 Boss 戰,雷之呼吸、音之呼吸和蛇之呼吸是早期的首選名單。炎之呼吸搭配 Rengoku 在範圍農怪方面值得考慮。抓取抗性、階段轉換和百分比生命傷害上限可能會顯著改變結果,因此請將這些建議視為起點,而非最終答案。
如何在 Slayers 2 中解鎖呼吸流派?
每個流派都遵循相同的基本結構:達到等級 25,定位你所選流派的訓練師,攜帶所需材料,並完成訓練任務線。有些流派除了材料外還有額外要求:
- 岩之呼吸需要斧頭與錘子武器,並完成六項訓練試煉
- 蛇之呼吸在訓練開始前需要 20 個 Demon Horns 和 5 個 Beast Cores
- 風之呼吸需要 50 個 Demon Horns,是解鎖要求較高的流派之一
- 水之呼吸需要 5,000 Wen 和 30 個 Demon Horns
呼吸訓練從等級 25 開始,而最終選拔在等級 45 開放。你可以在參加選拔試煉前,先學習你的流派並開發其核心攻擊。
如果你改變主意,可以重置你的呼吸流派。在確認前請檢查當前的選單路徑和費用,然後從零開始滿足新訓練師的要求。
常見問題:Slayers 2 呼吸流派
Slayers 2 中有多少種呼吸流派? 遊戲發布時共有八種呼吸流派:雷、音、蛇、蟲、炎、岩、風和水。
蛇之呼吸 (Serpent) 和 Snake Breathing 是同一種嗎? 是的。Snake Breathing 是 Serpent Breathing 的別名。這是一個流派,而非兩個,且 Obari 是其訓練師。
原版 Project Slayers 的階級排行適用於 Slayers 2 嗎? 不適用。Slayers 2 重製了戰鬥和呼吸能力,因此原版遊戲的排名、連段路線和解鎖要求無法直接套用。
對新手來說最簡單的呼吸流派是什麼? 炎之呼吸擁有最容易上手的 PvE 遊戲計劃:直接的起手技、遠程選項和 M1 反擊技。如果你偏好追擊型遊玩風格,雷之呼吸是另一個實用的入門選擇。
若想了解更多跨 Roblox 遊戲的風格階級排行,Untitled Boxing Game 風格階級排行和 Blue Lock Rivals 風格與 Flow 階級排行涵蓋了類似的解鎖與排名系統,如果你遊玩多款此類遊戲,非常值得參考。


