羅馬毀於殭屍瘟疫。現在,你的任務是在 Romestead 中從零開始重建它。這是一款由 Beartwigs 和 Three Friends 開發,目前正處於 Steam 搶先體驗階段的 2D 生存城鎮建設遊戲。遊戲支援 1 到 8 名玩家,將你丟入一個系統相互交織、且幾乎沒有新手引導的世界。如果選錯了起始位置、招募了錯誤的市民,或是長期忽視食物鏈,遊戲初期的幾個小時將會讓你吃盡苦頭。
Romestead 與其他生存遊戲有何不同?
簡短的回答是:實體化的資源管理。大多數生存遊戲讓你能在魔法背包裡攜帶數百件物品,但 Romestead 不會。你需要親手拾取並搬運資源,然後將它們投擲或放置在需要的地方。砍伐樹木會得到一塊大型木材,將其放在樹樁上即可劈成小塊。拾取石頭並將其堆疊成堆。
這套系統聽起來很繁瑣,但它同時也是一種戰鬥工具。如果你正扛著石頭時遭到敵人突襲,可以直接把它扔向敵人。解決威脅後,再回去繼續工作。這就是那種在第一個小時會讓你感到彆扭,但隨後就會成為本能的機制之一。
這款遊戲的核心更偏向動作遊戲的慣例,而非純粹的城市建設遊戲。你在世界中戰鬥、搜刮和探索的時間,與你在家管理定居點的時間一樣多。

選擇你的初始職業
你應該選擇什麼職業?
角色創建時會讓你從 8 種職業中選擇。每一種職業都會為特定技能提供 +5 加成,並附帶一套初始裝備。需要理解的關鍵是,職業並不會限制你的遊玩風格。無論你最初選擇什麼,每一項技能都可以練到滿級。職業只是讓你能在某個領域獲得領先優勢。
以下是完整解析:
對於新玩家來說,機械師和伐木工能提供最順暢的遊戲前期體驗,因為建築和資源採集是你最初幾個小時的主要活動。如果你想儘早嘗試卷軸,學者也值得考慮。無論你選擇什麼,都無需過於糾結。
生物群系和世界生成是如何運作的?
每一場 Romestead 戰役都會根據你在開始時設定的種子碼生成一個獨特的世界。儘管是程序化生成,但所有世界都包含相同的 5 個生物群系,難度大致依序遞增。

五個生物群系,一個程序化世界
- 平原 (Plains):你的起始生物群系。必要的資源、教學內容和第一批村民都在這裡。
- 森林 (Forest):平原之外的區域,更密集、更壓抑,擁有獨特的建築和更艱難的遭遇戰。
- 沙漠 (Desert):難度顯著提升。資源變得稀缺,且大多數敵人一見面就會發動攻擊。
- 火山 (Volcano):目前搶先體驗階段的終局內容。NPC 極具敵意,需要嚴肅的準備,特別是對於單人玩家而言。
- 沼澤 (Swamp):被河流分隔成兩個區域。資源和敵人與其他生物群系重疊。
你的出生點幾乎永遠不是建立第一個城鎮的最佳位置。向地圖中心偵察,尋找靠近煤礦、適合水磨坊的水源以及多個生物群系邊界的位置。中心位置可以減少整個遊玩過程的旅行時間。雖然存在可以在城鎮間搬運資源的貿易站,但那是後期科技,所以糟糕的起始位置會在你修復它之前讓你多跑數百趟。
神祇崇拜系統是如何運作的?
教學任務的首要目標之一就是建造祭壇。這個建築是你整個遊戲過程中的主要進度門檻,而不僅僅是早期的教學步驟。
在祭壇處,你可以犧牲物品來崇拜特定的神祇。每一次供奉都會填滿與該神祇相關的計量表。填滿一次即可獲得 1 點崇拜點數,你可以將其用於永久增益,範圍從更強的建築防禦到村民在工作時找到額外物品。神祇起初以陰影形象出現。填滿一次神祇的計量表後,他們的形象就會解鎖。

祭壇崇拜與供奉選單
你供奉的物品決定了哪位神祇會收到崇拜。例如,犧牲採集到的物品可以安撫自然、狩獵與月亮女神黛安娜 (Diana)。Romestead 中的完整神系如下:
- 黛安娜 (Diana):自然、狩獵與月亮女神
- 密涅瓦 (Minerva):智慧女神
- 賽瑞斯 (Ceres):農業與作物女神
- 瑪爾斯 (Mars):戰神
- 墨丘利 (Mercury):速度、創新與貿易之神
- 維納斯 (Venus):愛與美之女神
- 伏爾坎 (Vulcan):火與鍛造之神
墨丘利值得優先考慮,因為他能提供快速移動。一旦你完成了足夠的供奉並透過墨丘利解鎖了傳送功能,你就可以連結兩個 2 級祭壇,實現跨地圖瞬間移動。將祭壇升級到 2 級需要木匠的升級工作台。這是一個漫長的過程,但回報是消除了大部分後期遊戲的繁瑣感。
你該如何度過夜間突襲?
太陽下山後,殭屍和其他敵對生物會向你的定居點移動。如果沒有防禦工事,它們會同時攻擊你和你的市民。基本的應對方法是利用木製路障來減緩它們的速度,並使用投石機在攻擊期間進行主動傷害。你可以透過在黎明前殺光所有敵人,或者堅持到日出時分來存活下來。
在這裡,城鎮佈局與你建造的建築同樣重要。一個牆壁覆蓋範圍最小的緊湊型定居點,遠比一個到處都是缺口的廣闊定居點更容易防守。
最重要的初學者攻略是什麼?
謹慎招募市民
在探索過程中,你會發現失散的羅馬人並將其招募回你的定居點。有兩個市民特質非常危險,值得避免:
市民在各自指定的角色中會單獨升級。一個不忠的鐵匠意味著你投入了大量時間,但這個工人達到傳奇製作門檻的速度只有普通市民的一半。
隨身攜帶帳篷
在皮革工匠處製作一個帳篷並放在你的背包裡。放置帳篷會將該位置設為你的重生點。在進入地牢或挑戰 Boss 戰之前,將帳篷放在入口外。如果你死了,你會在附近重生,而不是跨越整個地圖跑屍。完成後,切換到家具模式即可收回帳篷。
穩步升級裝備
如果你的護甲落後,單人遊玩會非常殘酷。請按階級循序漸進,而不是一直使用初始裝備。
傳奇物品帶有額外增益,是遊戲中最強的裝備。特別是對於火山生物群系,在單人遊玩中,傳奇裝備幾乎是必須的。
儘早建造道路
道路建造無需成本且速度很快。一旦發現遠處的資源節點(如遙遠的黏土礦),請儘快將其連接起來。選擇「築路者」恩惠可以將你的鋪路速度加倍,因為你放置的每一塊地磚都會同時自動建造第二塊相鄰的地磚。恩惠稍後可以重置,因此為了基礎設施建設而暫時裝備「築路者」是一個明智的選擇。
使用物流帳篷自動化食物生產
物流帳篷在擊敗沙漠生物群系的獨眼巨人 Boss 後掉落。它能連結建築,讓它們在你外出探索時自動傳遞資源並完成生產鏈。基本的麵包生產鏈如下:
- 農場生產小麥
- 水磨坊將小麥磨成麵粉
- 烘焙坊將麵粉製成麵包
- 食物儲藏室自動填滿
請注意,在搶先體驗階段,烘焙坊目前每次訂單僅生產 10 個麵包,且需要手動重新下單,因此請圍繞該限制規劃你的食物儲存。
對於更高等級的食物,請圍繞單一目標菜餚來規劃你的供應鏈,而不是分散在多個食譜上。例如,伊斯基亞瑪麗娜 (Ischia Marina) 提供強大的生命恢復和自然抗性,但需要棗子、蜂蜜、魚露和奇異的蟹肉。這意味著你需要一個棗子農場、蜂箱和一個生產魚露的陶罐,所有這些都需要並行運作。

物流帳篷自動化生產
你該如何擊敗第一個 Boss?
遊戲進度最終會鎖定,直到你擊敗密涅瓦的守護者 (Guardian of Minerva),一隻巨大的貓頭鷹。擊殺它後,將它的眼睛供奉在祭壇上,即可解鎖新的製作配方並深入遊戲。這是 Romestead 中的第一個硬性門檻,任何基地建設都無法繞過它。
戰鬥前,請將帳篷放在 Boss 區域外。從商人那裡囤積生命藥水(目前沒有可製作基礎藥水的配方,所以商人、地牢和營地是你唯一的來源)。在嘗試挑戰之前,請確保你的護甲階級是最新的。
與朋友一起遊玩:合作模式與 SaveSync
Romestead 支援最多 8 名玩家進行合作。最有效的方法是分工:一名玩家管理物流和基地運作,而其他人負責探索和戰鬥。遊戲的 SaveSync 系統允許房主與其他玩家共享世界存檔,這意味著即使原始房主離線,戰役也能繼續進行。任何玩家都可以接管伺服器管理權,這消除了合作模式中通常需要等待特定人員在線的瓶頸。
如需更多策略和系統解析,Romestead 攻略合集涵蓋了隨著遊戲在搶先體驗階段持續開發而增加的更多主題。


