在 Rotwood 中選擇合適的武器,往往決定了你是能輕鬆完成「狂暴狩獵」(Frenzy hunt),還是眼睜睜看著你的「原型武器」(Proto-Weapon)碎裂在地。遊戲中共有五種截然不同的武器類型、數十種獨立選擇,以及一路延伸至 12 等級的深度強化系統,內容相當豐富。本攻略將解析每一種武器類別,說明適用於所有武器的核心戰鬥機制,並帶領你完成從第一把崩解錘(Crumbling Bammer)到完全充能的灌注武器(Imbued Weapon)的全套強化路徑。
Rotwood 中的五種武器類型是什麼?
Rotwood 發行時推出了四個武器系列:錘(Hammers)、矛(Spears)、打擊者(Strikers)和火炮(Cannons)。2024 年秋季更新新增了第五個類別:弓(Bows),補齊了武器陣容,並為專注於遠程攻擊的玩家提供了專屬選擇。每種類型都有自己的連段序列、獨特技能、城鎮中的專屬武器架,以及可以轉化為強大「灌注」變體的「原型武器」。
錘(Hammers)
錘是典型的重擊型武器。它們傾向於高單次揮擊傷害和以擊退為主的技能,非常適合控場。初始選項崩解錘(Crumbling Bammer)使用法庭秩序(Order in the Court)技能重擊地面,將附近的敵人擊飛。隨著你在各個生態域的進展,傷害會大幅提升,其中稜鏡嫩肉錘(The Prismatic Tenderiser)在三個強化階段的傷害分別達到 70/88/105。
值得注意的錘類武器包括:
- 碎碎南瓜(The Smashing Pumpkin)(18/24/40 傷害,重型):其大亞摩猛擊(Big Yammo Slammo)技能可蓄力「焦點打擊」(Focus Hit),吸收即將受到的傷害並將其附加到攻擊中。
- 裸拳錘(Bare Knuckle Bammer)(24/40/57 傷害):為你和附近盟友恢復 20 點生命值,每造成 1000 傷害獲得 1 層充能,最多可疊加 3 層。
- 終極謝幕(The Grand Finale)(53/68/85 傷害,輕型):在空中時賦予暴擊率,與跳躍攻擊搭配效果極佳。
- 除蟲器(Bugbuster)(68/85/103 傷害):原地輕攻擊變為可蓄力,在最高強化等級時造成額外 150% 傷害。
矛(Spears)
矛獎勵精準且具備距離意識的打法。爪之長臂(Long Arm of the Claw)是典型的例子:其「焦點攻擊」(Focus Attacks)會造成顯著更高的傷害(每個階段 +20/35/50%),而普通攻擊則有 10% 的懲罰,這促使你必須專注於蓄力攻擊。倒鉤長槍(Barbed Pike)可透過額外的迴圈(+1/2/3)延長你的多重突刺連段,而卡杜塞斯之杖(Catuceus Staff)則能在按住輸入時延長你的「矛鑽」(Spear Drill)範圍。
頂級矛類武器:
- 冰晶矛(Iceshard Spear)(70/88/105 傷害):對冰凍目標傷害加倍,額外命中傷害加成 +50/75/100%。
- 鯊魚叉(Sharpoon)(55/72/88 傷害):空中暴擊率 +5/10/15%,獎勵保持靈活移動的玩家。
打擊者(Strikers)
打擊者是會彈跳、反彈並爆炸的投擲武器。巴爾莫迴旋鏢(Ballmerang)會自動返回持有者手中,並造成額外「焦點傷害」(+10/15/20%)。轟炸球(Boomball)會拋射過敵人並在落地時引爆,爆炸傷害在最高強化等級時從武器傷害的 50% 擴展至 200%。傑克兔(Jackalope)在擊中目標後會向相反方向反彈,創造多次命中的機會。
此類別的傷害上限為 70/99/105,由晶洞破碎者(Geode Cracker)達成,該武器同樣對冰凍目標傷害加倍。
火炮(Cannons)
火炮融合了近戰與遠程玩法。你需要使用攻城錘(Battering Ram)以武器尾部撞擊敵人來裝填炮彈,然後將這些炮彈用於遠程攻擊。血腥冰雹(Hail of Gory)將標準的迫擊炮射擊替換為會分裂成 5/7/9 個碎片的集束射擊,大幅增加了覆蓋範圍。碎晶散彈槍(Shard-Encrusted Shrapnel Launcher)(70/88/105 傷害)應用了出現在「骨寒採石場」(Bonechill Quarry)武器階級中的冰凍傷害加倍效果。
殼彈槍(Shellshot Blunderbuss)是陣容中值得注意的中階選擇,擁有大爆炸(Big Blast)技能:按住蓄力發射高傷害炮彈,落地後再次按下技能鍵即可連鎖多次射擊。
弓(Bows)
於 2024 年秋季更新中加入,弓是最新且記錄最少的武器類型。大多數弓的傷害數值在玩家記錄中仍不完整。目前已知資訊如下:
- 搖晃之弓(Rickety Bow)是初始武器,使用重擊(Thwack)進行近距離近戰揮擊。
- 園丁之弓(Groundskeeper's Bow)透過超速射擊(Hypershot)(5 秒冷卻時間)啟用 5 秒的快速輕攻擊。
- 破風者(Windbreaker)在重攻擊擊中地面時會傳送你,並在傳送後的一小段時間內獲得傷害加成。
- 凍瘡(Frostbite)使重攻擊產生反彈,反彈箭矢造成 +200% 傷害,且對冰凍目標有 +400% 額外傷害。
- 冷爆(Cold Snap)應用骨寒採石場的冰凍機制,對冰凍敵人傷害加倍。
戰鬥機制是如何運作的?
理解底層系統會讓每一次武器選擇都更有意義。
焦點打擊 vs. 暴擊
焦點打擊(Focus Hits)是透過滿足與每種武器類型相關的特定條件所觸發的刻意、受控攻擊。它們造成的傷害高於標準揮擊,但通常低於 2 倍。當焦點打擊命中時,傷害數字會顯示為藍色。某些武器技能也算作焦點打擊。
暴擊(Critical Hits)則不同:它們造成 2 倍傷害,但基於機率而非受控觸發。暴擊時傷害數字會變為粉紅色。你的裝備和能力會影響暴擊率,使其成為一種流派構建(Build)的考量,而非即時決策。
連段與連擊數
在 Rotwood 中,連段(Combo)是指以正確的時機和輸入順序執行攻擊序列,而不僅僅是快速連續命中。那種更快的多次命中概念在這裡被稱為連擊數(Hit Streak)。建立連擊數很重要,因為許多武器效果和技能都依賴於它,且連擊計數器在 65,535 時會溢出。
精通
對於每種武器類型,城鎮中的 Toot 提供了一套帶有獎勵的精通系統。完成精通需要使用相應的武器類型執行特定動作達到一定次數。盡早刷精通是非常值得的,因為獎勵能支援你更廣泛的進度發展。
武器強化系統是如何運作的?
武器可以在城鎮中對應的武器架上,使用從狩獵中收集的戰利品素材進行強化。強化會同時增加傷害和效果特性的數值。
標準強化路徑
所有普通武器在沒有進一步投入的情況下,上限為等級 6。若要突破此限制,請拜訪 Hamish 並花費 8 個「石質強化錠」(Stone Fortifying Ingots)和 8 個「冰凍強化錠」(Frozen Fortifying Ingots)進行武器研究。這將解鎖最高至等級 9 的強化。等級 9 之後,裝備一顆特殊寶石(一次性使用)即可開啟通往等級 12 的路徑。
什麼是原型武器?
每種武器類型都有一個原型武器。原型武器雖然脆弱,但卻是製作灌注武器所需的必要成分。若要製作,請帶給 Hamish 一把相同類型的武器外加 12 個「核心石」(Corestones)。你一次只能持有一把同類型的原型武器。它們在製作時即為等級 9,且無法強化。
原型武器與每種類型的初始(新手)武器共享技能,且沒有特殊特性。
如何製作灌注武器?
要為原型武器充能,請將其帶入超級狂暴(Super Frenzy)狩獵中,並存活到擊敗灌注頭目 Rot(Imbued Boss Rot)(你必須先完成狂暴 3 才能解鎖超級狂暴)。擊敗灌注頭目 Rot 會為原型武器充能。將充能後的原型武器帶給 Hamish,即可將其最終轉化為灌注武器。
你擊敗的特定灌注頭目 Rot 決定了你獲得的灌注武器:
- 擊敗灌注樹母 Treek(Imbued Mother Treek)獲得:腐爛審判(Rotten Judgment)(錘)、腐化之觸(Corruption's Touch)(矛)、根縛之結(Rootbound Knot)(打擊者)、母親之怒(Mother's Fury)(火炮)、神射手(Deadeye)(弓)
- 擊敗灌注貓頭鷹 Owlitzer(Imbued Owlitzer)獲得:夜幕木槌(Nightfall Gavel)(錘)、光之殺手(Light Slayer)(矛)、利爪打擊(Talon's Strike)(打擊者)、夜曲之怒(Nocturne's Wrath)(火炮)、風暴之眼(Eye of the Storm)(弓)
灌注武器從等級 10 開始,最高可強化至等級 12,使其成為唯一能超越普通裝備等級 9 上限的武器。

在 Hamish 處製作灌注武器
按傷害階級進行武器比較
以下是所有五個類別中頂級武器在最高強化數值下的比較:
新手最適合哪種武器類型?
根據現有數據,矛提供了最寬容的入門點。爪之長臂讓你與敵人保持自然的距離,而「撐竿跳」(Pole Vault)技能則能讓你安全地重新定位。以較弱的普通攻擊換取較強的焦點攻擊,這種權衡能讓你儘早養成良好的習慣,因為學會命中焦點打擊在所有武器類型中都大有裨益。
打擊者是追求低風險玩法的玩家的第二選擇。像巴爾莫迴旋鏢這類武器的自動返回機制,意味著你很少會出現手中無武器的情況,且投擲武器的風格自然地讓你與敵人的攻擊保持更安全的距離。
火炮的學習曲線最陡峭,因為同時管理炮彈彈藥與近戰站位需要同時處理兩個系統,儘管它們會獎勵那些掌握了節奏的玩家。


