Rune Dice Preview – Smart Dice Merging ...
beginner

Rune Dice 新手入門指南與技巧

透過本指南掌握 8 種 Rune Dice 職業、物理投擲系統,並學會搭配強大的遺物協同效應,助你快速上手。

Nuwel

Nuwel

更新日期 May 25, 2026

Rune Dice Preview – Smart Dice Merging ...

Rune Dice 是一款由 Smart Raven Studio 開發、Kwalee 發行的 Roguelite 遊戲,於 2026 年 5 月 19 日在 PC、PS5、Xbox Series X/S 以及 Nintendo Switch 平台上架。這款遊戲與其他骰子類 Roguelite 遊戲最大的不同之處在於其「物理投擲」機制:你不需要單純點擊按鈕來讀取數值,而是必須將骰子實際投擲到戰鬥盤面上,骰子的落點與點數同樣重要。遊戲包含 8 種職業、以聖物(relic)為核心的成長系統,以及基於物理引擎的鄰近機制,初次遊玩時有許多需要掌握的細節。

物理骰子系統究竟如何運作?

大多數骰子遊戲只看重骰面數值。Rune Dice 在此基礎上疊加了兩套額外系統,及早理解這些機制是區分「順利通關」與「挫折卡關」的關鍵。

Rd2.jpg

鄰近加成(Adjacency bonuses):當兩顆或多顆相同類型的骰子落在盤面上彼此設定的距離內時便會觸發。例如,一名 Mage(法師)投擲三顆 Lightning(閃電)骰子,若其中兩顆落地位置相近,即可觸發連鎖閃電加成。能否觸發加成取決於投擲結果,而不僅僅是骰面數值。

合併機制(Merge mechanics):當骰子落在同一位置或在投擲過程中重疊時會觸發。合併後的骰子會產生比單顆骰子更強大的效果。圍繞「合併」構築的流派需要龐大的骰子池、精準的投擲角度,以及能擴大合併觸發範圍的聖物。

投擲角度是新手最容易低估的技巧。垂直向下投擲會讓骰子聚集在一起;橫向投擲則會將骰子分散到盤面不同位置。大多數遊戲前期的聖物組合(synergy)都獎勵「聚集」,因此在尚未構築出特定適合分散的流派前,請瞄準盤面中心投擲。Ranger(遊俠)職業是此規則的例外,詳情請見下文。

8 種 Rune Dice 職業詳解

每個職業都擁有獨特的骰子類型與不同的機制特性。此外,每個職業都有多種英雄變體,因此實際的初始配置總數遠不止 8 種。

Warrior(戰士)

擁有重型攻擊骰、高 HP,以及能吸收固定傷害的防禦骰。Warrior 的循環是遊戲中最直觀的:投擲攻擊骰,並使用防禦骰來吸收傷害。無需資源管理,也沒有依賴位置的加成。對於仍在學習物理系統的玩家來說,這是最適合的入門職業。

Mage(法師)

擁有 Lightning(閃電)、Fire(火焰)與 Ice(冰霜)骰子,具備遊戲中最高的單體傷害數值。代價是低 HP 且沒有內建防禦手段。Mage 的鄰近連鎖是面對 Boss 時爆發傷害的主要來源。上限極高,但下限也極低,對投擲失誤的容錯率很低。

Rogue(盜賊)

擁有 Poison(毒素)與 Blade(利刃)骰子,具備依賴位置的加成,當骰子落在盤面特定區域(包括邊緣與地塊標記)時會觸發。Rogue 獎勵那些熟記盤面佈局的玩家。一旦掌握了規律會非常強大,但在上手前會感到困惑。

Rd5.jpg

Cleric(牧師)

擁有治療骰與神聖傷害。Cleric 可從神聖骰子中產生 Radiance(光輝) 堆疊,在每回合結束時提供被動防禦。雖然傷害輸出比大多數職業慢,但其消耗戰的生存模式在面對具有持續攻擊模式的 Boss 時表現優異。

Necromancer(死靈法師)

擁有 Curse(詛咒)與 Soul(靈魂)骰子。擊殺敵人會產生 Soul tokens(靈魂代幣),可用於額外投擲骰子。Necromancer 透過清場來滾雪球:擊殺數越多,下一場戰鬥的骰子池就越大。在前期樓層較弱,但一旦 Soul 經濟運轉起來,在中期 Boss 關卡會變得非常強大。

Ranger(遊俠)

擁有 Arrow(箭矢)與 Wind(風)骰子,具備基於距離的加成。對 Ranger 而言,落在遠離盤面中心的骰子傷害更高。這使得「橫向投擲」技巧成為 Ranger 的核心技術展現。穩定地進行分散投擲是主要的技術挑戰,一旦練就肌肉記憶,回報將非常豐厚。

Paladin(聖騎士)

擁有 Shield(盾牌)骰子與反擊機制。被格擋的傷害會儲存為 retribution(報應),並在隨後的投擲中以額外傷害的形式釋放。對付傷害窗口可預測的敵人非常有效。需要玩家有意識地決定何時吸收傷害而非閃避。

Shadow(暗影)

擁有 Darkness(黑暗)與 Illusion(幻象)骰子,具備落地後的操控能力。某些聖物允許 Shadow 重擲或改變已落地骰子的數值。這是遊戲中機制最複雜的職業,但能夠修正失誤投擲的能力,使 Shadow 比起那些完全依賴物理運氣的職業更加穩定。

哪種職業最適合你的遊玩風格?

Loading table...

應該如何優先選擇聖物?

聖物是永久性的關卡修正器,前三次選擇決定了你這輪遊戲的走向。在第一層選錯是導致前期崩盤最常見的原因。

優先匹配你的骰子類型。 一個強化 Lightning 的聖物對於使用物理攻擊骰的 Warrior 來說毫無用處。在比較原始數值前,請務必閱讀加成條件。在幾乎所有情況下,一個與你的骰子產生協同效應的弱聖物,都勝過一個強大但無法配合的聖物。

鄰近類聖物上限最高。 任何在兩顆匹配骰子落地靠近時觸發的聖物,都會隨著每次成功的投擲而疊加效果。這些聖物能創造出大多數通關的關鍵時刻,但需要穩定的投擲技巧才能可靠地觸發。

防禦類聖物看似緊急,實則不然。 新手玩家早期傾向於選擇護甲與防禦聖物,因為生存感覺是首要任務。但在實戰中,更高的傷害輸出能更快擊殺敵人,從而減少你吸收的總傷害次數。進攻型聖物通常能帶來更安全的通關過程,而非風險更高。

何時應該使用符文(runes)?

符文是一次性消耗品,可用來修正投擲:複製一顆骰子、將骰面數值加一、重新導向投擲,或在落地後觸發額外效果。一旦你接受一個觀念,關於符文的規則就很簡單:囤積符文幾乎總是錯誤的。

Rd4.jpg

使用大多數符文的最佳時機是當前的樓層 Boss 戰。將符文留到第三層卻在最終戰鬥中沒用掉,是資源的浪費。進入每場 Boss 戰時,請確保你的符文欄位充足,並至少使用一個。

唯一的例外是 redirect rune(重新導向符文),它會改變投擲中所有骰子的落點區域。如果 Boss 擁有會傷害落在特定地塊上骰子的場地陷阱,重新導向符文可以讓你避開陷阱。這是 Boss 戰之外唯一有效的用法。至於其他類型的符文,包括傷害倍率與數值變更,在擊殺 Boss 的當回合使用效果最好。

Rune Dice 有程序生成的地圖嗎?

有的。每一輪遊戲都會生成一張包含標準遭遇、迷你 Boss、商店與休息節點的程序地圖。其結構遵循標準的 Roguelite 格式,因此熟悉《Slay the Spire》等遊戲的玩家能立刻認出這種基於節點的地圖佈局。

若想了解更多全遊戲攻略,隨著遊戲在搶先體驗期間持續更新,Rune Dice 攻略指南合集將涵蓋流派構築、Boss 戰術以及各職業專屬技巧。

Rune Dice 與其他推動 Roguelite 格式創新的 獨立遊戲 處於同一水平,但其物理投擲機制確實獨樹一幟。該類型中沒有其他遊戲能將「投擲角度」變成一項真正需要隨時間磨練的技能,這正是讓學習曲線感到充實而非隨機的原因。

攻略

已更新

May 25th 2026

已發布

May 25th 2026