Rune Dice 是一款結合戰術牌組構築與 Roguelike 要素的遊戲。玩家需在物理引擎驅動的棋盤上投擲骰子,觸發連鎖反應,並透過骰子、聖物與符文之間的協同效應,擊敗強度不斷提升的頭目。困難模式移除了普通模式中所有的容錯機制。在普通模式中令人爽快的連鎖,在困難模式下將成為決定勝負與看著血條歸零的關鍵。本攻略將詳細解析如何在困難模式中穩定通關。
困難模式與普通模式有何不同?
核心玩法依然不變:投擲骰子、觸發合成、造成傷害。困難模式改變的是容錯率。頭目攻擊力更高,且正如 Steam 社群討論所證實,來自特定頭目的魔法傷害無法被格擋或迴避,這意味著唯一的解法就是提升輸出速度。這將你的構築思維從「生存與成長」轉變為「儘早最大化連鎖輸出」。

Rune Dice 的短局結構(開發者 Oleksii 確認這是為了讓每次投擲都具備意義的刻意設計)意味著你在挑戰頭目之前,單一世界中大約只有 15 個關卡來構築你的骰子陣容。困難模式會嚴厲懲罰這些關卡中的被動打法。
連鎖反應的運作機制為何?
每兩個相同骰子的合成都會觸發連鎖反應。物理引擎會決定合成後骰子的落點,這意味著瞄準與位置與你的構築同樣重要。在測試了多個職業的數十場遊戲後,玩家最常犯的錯誤就是投擲骰子時未考慮合成後的落點。若合成後的骰子掉入空曠的角落,連鎖就會立即中斷。
Steam 社群指出了一個令人沮喪的問題:看起來已經接觸的骰子有時卻無法合成,導致連鎖中斷。在開發者調整合成判定半徑之前,實用的技巧是瞄準骰子群的中心而非邊緣。這能讓連鎖維持更久,並減少出現死胡同合成的機率。
瞄準棋盤上最密集的相同骰子群。命中中心點能讓合成後的結果有更多骰子可供互動。
哪些英雄職業在困難模式表現最佳?
Rune Dice 在發售時包含多個獨特的英雄職業,每個職業都圍繞著獨特的職業機制,而不僅僅是數值差異。根據社群回饋與 Steam 討論,在困難模式表現最好的職業是那些能產生額外骰子或加速合成機會的職業,因為兩者都能直接增加每次投擲的連鎖次數。

Mage 職業擁有專屬的社群內容(包括發布在 Steam 社群中心的完整教學影片),顯示其深度足以讓玩家鑽研。追求解鎖 Archer 的玩家回報需要達成 40 連鎖,這將其歸類為進階職業,並證實了即使是為了單純的解鎖,也需要一套經過完善優化的構築。
應該優先選擇哪些聖物與符文組合?
遊戲說明證實了你需要構築骰子、聖物與符文之間的協同效應。在困難模式中,延長或增強連鎖的聖物價值遠高於單純的治療。Steam 評論指出,選擇獎勵時有時感覺像是在「新骰子」、「恢復 9 HP」或「同樣恢復 9 HP 的消耗品」之間做選擇。當選項如此時,在困難模式下幾乎總是選擇新骰子,因為棋盤上有更多骰子意味著更多的合成機會與更長的連鎖。
影響骰子行為的符文(特別是任何能影響合成後落點的符文)具有極高的價值,因為它們直接解決了困難模式核心的物理問題。一個能將合成後的骰子拉向棋盤中心的符文,其功能性遠強於單純增加傷害數值的符文。
避免在困難模式中過度投資治療型聖物。頭目的魔法傷害會完全繞過減傷,因此 HP 回復無法保護你免受最危險的傷害來源影響。
如何達成 Archer 解鎖所需的 40 連鎖?
這是遊戲中最困難的成就之一。Steam 社群成員回報,即使在高等級升級下使用多個職業嘗試數小時,仍卡在 38 連鎖。最接近目標的配置涉及 Fortune Time 3 結合重力效果,或是棋盤上同時存在 10 個以上骰子的彈簧構築。
關鍵在於連鎖數取決於單次連鎖中的總合成次數,這意味著你需要龐大的骰子庫,以及能讓合成後的骰子持續落在其他相同骰子上的棋盤狀態。將你的骰子構築集中在單一高價值數字類型,而不是分散在多個數值上。棋盤上充滿相同的骰子,能讓每次合成都有極高機率落在另一個匹配的骰子上。
Archer 的解鎖要求是 40 連鎖,而不僅僅是強力的通關。在嘗試此成就時,請優先考慮骰子池大小與棋盤密度,而非傷害輸出。
應該現在進行短局遊戲,還是等待 Classic Mode?
截至 2026 年 5 月,開發者 Oleksii 宣布 Classic Mode 正處於積極開發階段,描述為單局涵蓋所有三個地點、更長且構築更深度的遊戲模式。預計在公告後一到兩週內進行測試。Classic Mode 將與現有的短局模式並存,而非取代它。
對於困難模式而言,目前的短局結構實際上能訓練出更好的基本功。每次投擲都至關重要,關卡間的每個選擇都影響深遠,你無法依賴成長來挽救一場表現不佳的遊戲。在短局中精通困難模式的玩家,在 Classic Mode 推出時可能會覺得它相對簡單。
Classic Mode 將作為額外選項推出,而非替代方案。開發者已確認模式推出後,兩者皆可從一開始就選擇。
大多數玩家忽略的困難模式技巧
- 追蹤各職業的頭目完成度。 社群成員已要求在頭目選擇畫面增加完成標記。在該功能上線前,請自行記錄哪些職業已在困難模式擊敗哪些頭目,以避免重複遊玩已完成的內容。
- 試玩版現已開放。 Steam 上的免費試玩版讓你能在不進行完整遊戲的情況下練習核心機制。在嘗試尚未精通的職業挑戰困難模式前,先用試玩版測試連鎖配置。
- Discord 社群非常活躍。 官方 Rune Dice Discord 會舉辦競賽與速通活動。觀看速通玩家的思路,比閱讀大多數攻略更能快速學會連鎖優化。
- 魔法傷害是計時器,而非需要解決的問題。 將會造成無法迴避魔法傷害的頭目視為 DPS 檢測。如果你的連鎖輸出不足以在被擊殺前解決他們,解法是更強的骰子構築,而非更好的走位。
欲了解更多各職業與頭目的策略,完整的 Rune Dice 策略攻略合輯涵蓋了更多構築與特定關卡的提示。Rune Dice 穩居 獨立遊戲 領域,小型團隊打造出真正原創的機制,而本作的物理連鎖系統正是其獨特之處。

