Rune Dice 已推出 PC 正式版,職業數量從試玩版的 3 個增加至 8 個。其中 2 個職業初始即可使用,其餘 6 個則需要玩家在遊戲過程中達成特定成就來解鎖。每個職業的玩法截然不同,擁有各自專屬的骰子池、遺物與戰鬥風格。解鎖順序的規劃比想像中更重要,因為有些職業在前期較容易獲取,而有些則需要玩家具備一定的盤面控制能力,這通常是新手玩家尚未掌握的技巧。

Rune Dice 職業陣容
Rune Dice 有哪些職業?
Rune Dice 共有 8 個職業:Rogue、Mage、Warrior、Archer、Bard、Druid、Paladin 與 Necromancer。Rogue 與 Mage 為預設解鎖。其餘 6 個職業則需要你在遊戲過程中完成特定挑戰。
以下是各職業的解鎖條件:
Archer 是遊戲中最難解鎖的職業。在一次投擲中達成 40 連擊需要精通連鎖合併技巧,並搭配 Gravity 與 Dice Factory 等關鍵遺物,還需要一套新手玩家初期難以達成的盤面配置。建議不要優先挑戰此目標。
職業與角色變體:有什麼區別?
這點常讓新手玩家感到困惑。職業 (Class) 是核心原型,例如 Rogue 或 Warrior。角色變體 (Character variant)(也稱為英雄)則是該職業內部的不同初始版本,通常擁有不同的初始骰子與獨立的解鎖條件。
例如,Rogue 職業包含三位英雄:
- John Wickblade:Rogue 職業初始即可使用
- Romeo Deathbrew:透過使用 Dodge Die 50 次解鎖
- Mira Mirage:透過使用 Poison Die 100 次解鎖
在職業內解鎖新英雄會改變你的初始骰子配置,這會讓同一個職業玩起來變得簡單或困難許多。而解鎖職業本身則是為你的陣容增加一個新的原型。這兩者是獨立的進度軌跡,混淆它們會導致遊戲局數的浪費。

Rogue 英雄變體選擇
新手最佳解鎖順序為何?
根據各條件的難度以及職業的實用性,以下是推薦的攻略路徑:
1. Warrior(優先級最高): 擊敗任意 2 個獨特 Boss。這在正常遊戲過程中自然會達成。Warrior 提供 Shield 與 Stun 骰子,開啟防禦流派,讓後續挑戰 Boss 的解鎖過程更安全。在獲得 Warrior 之前,請以 Rogue 作為主要職業。
2. Paladin(前期至中期): 擊敗 20 個迷你 Boss。此目標可跨局累積,因此不需要刻意改變策略。Paladin 結合了神聖攻擊、恢復與犧牲機制,對於還在學習 Boss 機制的玩家來說,是最寬容的職業之一。
3. Necromancer(中期): 擊敗 50 個 dark knights。這是擊殺數目標,因此請選擇戰鬥較多的路線,並避免過早結束遊戲。Necromancer 獎勵耐心,能在長戰鬥中疊加詛咒與死亡印記。
4. Bard(中期): 將骰子合併至數值 8 或以上。這需要理解連鎖合併,但難度不如 Archer 的解鎖條件。一旦你熟悉了合併機制,這通常會自然達成。
5. Druid(後期): 在困難模式下擊敗 Blight Druid。這是困難模式條件,請務必攜帶生存手段。Druid 擅長透過根系、荊棘與靈魂召喚進行持久戰。
6. Archer(最後): 一次投擲達成 40 連擊是遊戲中最難的解鎖條件。請留到你完全理解推動合併、彈射角度與盤面配置技巧後再嘗試。過早強行挑戰只會浪費良好的遊戲局數。
8 大職業詳解
Rogue
Rogue 是最佳的初始職業,也是前期進度最穩定的選擇。其標誌性骰子為 Backstab Die、Blind Die、Dodge Die 與 Poison Die。共有三位英雄:John Wickblade(閃避與快速打擊)、Romeo Deathbrew(毒素疊加與持續傷害)以及 Brutus Backstrike(暴擊背刺爆發)。毒素流派能快速融化 Boss,而閃避疊加則能讓某些流派吸收大量傷害。
Mage
Mage 是另一個預設職業,擁有陣容中最高的傷害上限。標誌性骰子包括 Fire Die、Freeze Die、Lightning Die 與 Arcane Die。英雄包括 Merlin the Purple(均衡的奧術輔助)、Albus Boombledore(爆炸性火焰連擊)以及 Nikola Thunderheart(連鎖閃電擴散)。冰凍效果能完全停止敵人攻擊,儘管屬於進攻型職業,這卻是遊戲中最強大的防禦手段之一。
Warrior
Warrior 是前期最重要的解鎖職業。標誌性骰子:Fury Die、Overwhelming Die、Shield Die 與 Stun Die。英雄包括 Arahorn Thronebane(具備控場能力的均衡坦克)、Maximus Crow(專注於護盾生成)以及 Nanoc the Barbarian(激進的 Fury 攻擊)。護盾流派在遺物疊加後幾乎堅不可摧,但切勿只堆疊防禦。戰鬥拖得太久會讓 Boss 有機會透過數量優勢壓垮你。
Paladin
Paladin 是最適合還在學習 Boss 機制的玩家的職業。標誌性骰子:Holy Die、Rage Die、Regeneration Die 與 Sacrifice Die。英雄包括 Azkali Lightbringer(均衡的治療手段)、Cassius Holywar(激進的 Rage 前線)以及 Ragnar Lightborn(恢復與犧牲生存流)。治療與穩定傷害的結合,使其既寬容又不失樂趣。
Necromancer
Necromancer 在持久戰中極其恐怖。標誌性骰子:Curse Die、Death Mark Die、Drain Die 與 Soul Die。英雄包括 Edward Darksparkle(重詛咒的削弱流)、Dexter Deathnote(Death Mark 成長流)以及 Rick Mortis(生命汲取續航)。汲取流派也提供了遊戲中最強大的治療能力,這使得 Necromancer 儘管定位為進攻型,卻意外地具備極高的生存力。
Druid
Druid 擅長透過消耗戰取勝。標誌性骰子:Growth Die、Root Die、Spirit Die 與 Thorn Die。英雄包括 Darwin Wildform(均衡的自然傷害)、Bear Thornweaver(荊棘坦克流)以及 Groot Rootcaller(根系與靈魂召喚)。靈魂群體流派在遺物連鎖啟動後極其強大,但該職業需要時間佈局。不要指望 Druid 能瞬間爆發秒殺敵人。
Bard
Bard 透過增益與疊加獎勵,隨戰鬥時間延長而變強。標誌性骰子:Inspire Die、Encore Die、Strength Die 與 Weakness Die。英雄包括 Dan Deliono(Inspire 與 Strength 疊加)、Orpheus Goldstring(Encore 連擊鏈)以及 Taras Kobzar(弱化敵方並放大團隊傷害)。Double Lute 與 Battle Drum 等遺物能顯著加速 Bard 的成長。
Archer
Archer 是頂尖的單體 Boss 殺手。標誌性骰子:Sniper Die、Pierce Die、Finisher Die 與 Knockback Die。英雄包括 Clint Westfield(精準打擊與處決)、Arrow Smith(穿透與擊退位移)以及 Silva Nightwalker(潛行爆發與終結)。Sniper 與 Finisher 流派能快速清除危險敵人,而 Pierce 配置則能處理群體敵人。
如何圍繞解鎖目標進行構築
關鍵的思維轉變在於:普通遊戲局思考的是如何獲勝,而解鎖局思考的是特定條件的需求。
最佳的解鎖局是受控的遊戲局,每一項獎勵選擇都指向一個明確目標。即使穩定的獲勝未能達成解鎖條件,也能提升職業等級並賺取金幣,為未來的嘗試累積資本。
若想深入了解特定職業與構築策略,請參考 Rune Dice 攻略指南,其中詳細介紹了個別職業構築、Boss 路線規劃與進階合併技巧。如果你正在探索更多具備 Roguelite 進度系統的 獨立遊戲,這裡也有許多通用的知識可以應用。


