Shattered Descent 是 Saros 中的第三個生物群落,它與之前的生物群落感覺截然不同。該區域比大多數區域要短,但卻塞滿了更強的敵人變體、一個強制性的 Eclipse 啟動,以及一場與 Rhabdom 的 Boss 戰,這場戰鬥將懲罰任何期望類似節奏的玩家,他們經歷了前兩場遭遇戰。本攻略涵蓋了所有目標、您將遇到的新敵人、值得尋找的秘密,以及如何擊敗 Rhabdom。
Shattered Descent 開始時會發生什麼?
擊敗 Bastion 並遇見 Lina 後,您會出現在 Echelon III camp 附近。Shattered Descent 的開頭部分是一個故事節點,它填補了關於 Carcosa 上發生了什麼以及您的其餘船員最終去向的細節。請注意這裡;它為生物群落的目標奠定了基礎。
營地還會交給您 Grapple 能力。您通過與營地空地上升起的終端互動來解鎖它,之後掃描 Echelon III 數據。這個移動工具對於推進該區域的其餘部分是必不可少的,所以如果您不小心跳過了它,請回去。一旦您獲得了它,就用 Grapple 盪過峽谷並乘坐電梯下去。

解鎖 Grapple 能力
在穿過營地外的間隙之前,請環顧四周尋找 Echelon III 結構附近的抓鉤點。其中一些會通往 Lucenite、資源柱和您可以抓取的音頻日誌,然後再投入到生物群落本身。
Shattered Descent 目標細節
由於 Saros 在教程後會隨機化所有內容,您遇到的房間的確切佈局會在每次遊玩時轉移。保持一致的是主要目標。這是順序:
在抓取數據核心後,衝刺穿過間隙以觸發傳送器並在 The Passage 中觸發過場動畫。Kayla 發現最後記錄的 Echelon 活動是幾個世紀前。Arjun 對此反應不佳。與 Sheridan 和 Kayla 交談後,可選地查看 Sebastian 區域的 Banyan Tree 以獲取故事背景,然後使用 World Dial 返回 Shattered Descent。
當您回到生物群落時,您必須立即觸發 Eclipse 以打開前方的門。沒有辦法繞過它。
Shattered Descent 中出現了哪些新敵人?
這裡有三種新的敵人類型首次亮相。每種敵人都有特定的弱點或行為模式,值得在您盲目遇到它們之前了解。
Rupture
Ruptures 是快速的四足動物,以高速在競技場中移動。它們會發射小型藍色彈丸集群,或部署靜態 Nova 彈丸進行防禦,通常是為了掩護撤退。關鍵提示:當 Rupture 張開頭部時,那就是您造成嚴重傷害的窗口,因為它的內部會暴露出來。
Primal Flexion
將 Primal Flexions 視為早期標準 Flexions 的升級版本。它們會發射水平的黃色彈丸螺旋,這些彈丸會脫離隊形並追蹤您,再加上單獨的藍色彈丸集群。它們會積極地重新定位,因此保持移動是必不可少的。與基礎版本一樣,瞄準頭部。
Harbinger
Harbingers 是大型人形生物,可能出現無頭或有多個頭。它們會投擲雙重黃色彈丸集群,這些集群會匯聚並追蹤您,生成一個 Nova 護盾,然後向前發射,並且可以在競技場中傳送,在退出時釋放藍色彈丸的圓錐形。傳送是最危險的動作,因為它會不可預測地重置它們的位置。

Rupture 弱點暴露
Shattered Descent 中的房間經常同時生成大量敵人。來自 VGC 的原始資料特別指出這是意外傷害的風險。在投入戰鬥之前仔細檢查側區域,以免從後面被夾擊。
值得探索的景點
Shattered Descent 有幾個在遊玩過程中會出現的重複房間類型。了解每個房間提供什麼可以節省時間。
Chasm Crossings 需要 Grapple 來清除巨大的間隙。其中一些牆壁上覆蓋著巨大的觸手,當您盪過去時會鞭打出來。尋找側室中更高的額外抓鉤點以獲取額外資源。
Drop Room POIs 以地板上的圓形孔開始。一旦您掉下去,一個漂浮的平台就會開始移動,您必須快速做出決定:向左或向右跳以到達一個抬高的獎勵區域。這個房間有三種變體,第三種有兩個獎勵選項,但地板會下降,迫使您快速做出決定。
Smoke Hologram Room 設有一個中央區域,該區域會充滿煙霧,形成您的西裝描述為崇拜圖像的形狀。還存在兩個矩形容器。
Locked Gates Room 有兩扇關閉的金屬門,上面有發光的圓圈。射擊遠處可見的按鈕以打開其中一扇。第二扇門在您獲得後續的移動升級之前保持鎖定。
Green cube towers 出現在整個下降過程中,投射出細長的射線,持續治療附近的敵人。在出現這些敵人的任何房間中,它們始終是最高優先級的目標。跑上去用近戰攻擊摧毀它們以快速消滅。

先摧毀治療塔
您應該嘗試 Nightmare Strand 嗎?
在生物群落的中途,您會發現一個扭曲的結構,帶有一個發光的橙色傳送門:Nightmare Strand。這是一個可選的子區域,它會提高難度,並在其持續期間應用一種使人衰弱的 Carcosan Modifier。
清除它可以在您失去 Second Chance 能力後恢復它,並獎勵大量的 Lucenite、生命值和更高的熟練度武器。VGC 的攻略建議如果您對目前的裝備感到滿意,可以嘗試一下。如果您的構建不穩定,請跳過它,將資源留給 Boss。
從遊戲的這個階段開始,就可以使用 Carcosan Modifiers 了。您可以使用它們通過 World Dial 在未來的遊玩中調整難度,既增加挑戰也降低挑戰。
如何擊敗 Rhabdom
Rhabdom 是 Saros 的第三個 Boss,比 Prophet 和 Bastion 有了顯著的提升。與後兩者不同,Rhabdom 的機動性很強,並且有一個單一的大型生命條,而不是多個帶有單獨生命條的階段。競技場兩側都有抓鉤點(總共四個,每側兩個),還有一個下層地板和上層的懸崖。
Rhabdom 的攻擊模式
以下是您需要讀取和響應的攻擊:
- 衝刺和 Nova 爆發: Rhabdom 在競技場中跳躍,通常連續跳躍 3 次。每次落地都會向外發射一陣紅色 Nova 彈丸。第三次落地產生的擴散比前兩次明顯更大。
- 彈丸團: Rhabdom 會向上吐出一個藍色或黃色的團塊,該團塊會碎裂成數十個追蹤彈丸。吸收或躲避這些。
- 跺腳衝擊波: 連續的原地跺腳會發射高度不斷增加的圓形衝擊波。早期的波浪可以跳過;後期的波浪需要衝刺穿過或抓鉤到上層。一些衝擊波會留下黃色彈丸,這些彈丸會在地面上停留一段時間,然後緩慢上升。
- 爪擊: 水平和對角線的波浪以快速的連續發射。保持移動,您可以跳躍和躲避大部分。您的護盾可以作為後備。
- 嘔吐衝鋒: Rhabdom 在發射大量黃色彈丸的同時衝向您。在此期間它移動很快,所以要在上層平台之間之字形移動並圍繞競技場奔跑,直到它停止。
擊敗 Rhabdom 的最佳策略是什麼?
來自 VGC 和 IGN 攻略推薦的方法是保持在下層地板上並啟用 Traversal Boost,然後在 Rhabdom 第三次落地前抓鉤到上層懸崖,以躲避更大的爆發。對於跺腳衝擊波,上層地板的幾何結構提供了良好的掩護。
對於武器,在測試了針對 Rhabdom 移動性的選項後,repeater crossbow 脫穎而出。其疊加的傷害效果意味著您在 Rhabdom 移動時能造成持續的輸出,並且可以讓您騰出更多注意力來讀取和躲避衝刺攻擊。
當 Rhabdom 仍在競技場中生成時,靠近它。您可以在它開始攻擊之前在這個窗口期造成免費傷害。
如果您在攻擊中途擊中了您的 Power Weapon 或 Overdrive,您可以打斷 Rhabdom 在其模式中的下一次移動。這會給您一個短暫的窗口來重新定位 Arjun,如果您快要 overwhelmed 了。

在戰鬥中途抓鉤到上層懸崖
擊敗 Rhabdom 後,您將收集到大約 950 個 Lucenite(未啟用修飾符的情況下)。
Rhabdom 死後會發生什麼?
從競技場的遠端落下,找到一個新的傳送目的地和一個需要電路才能啟動的已停用橋樑接口。您的西裝探測到電路在附近的沼澤某處,這打開了通往 Blighted Marsh 的道路。
設備右側的門會升起,通往一條狹窄的懸崖小路,通往另一個傳送器。之後任何時候,返回 The Passage 都會觸發一個過場動畫,其中 Stack 在與 Arjun 和 Sheridan 爭吵時繼續他的壁畫,他的理智明顯在惡化。
完成 Blighted Marsh 並讓 Primary 修理好電路(Kayla 拒絕)後,傳送到 Shattered Descent - Bridge Controls。與 Lina 交談,插入電路,橋樑就會升起。幾個抓鉤點可以讓您穿過城市,射擊遠門兩側的按鈕可以打開通往 Desecrated Fortress 的道路。
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