Scott Pilgrim EX 是一款深知自己定位的遊戲。開發商Tribute Games在打磨了《忍者龜:碎紙機的復仇》和《漫威宇宙入侵》等作品後,再次與《歪 કૉલમ》系列合作,成果是一款精緻、熟悉且真正令人愉快的橫向捲軸動作遊戲。它或許不會以創新震撼你的心靈,但如果你熱愛這個遊戲類型和原作,這裡有足夠的內容讓你樂在其中。
什麼是 Scott Pilgrim EX?
Scott Pilgrim EX 已於 2026 年 3 月 3 日在PlayStation 5、Xbox Series X/S、PlayStation 4、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2 和 PC 上推出。由Tribute Games發行和開發,這款遊戲重返了深受喜愛的《歪 કૉલમ》宇宙,故事時間點介於漫畫、電影、第一款電子遊戲,甚至可能還有近期動畫之後。確切的時間線刻意模糊,但這也無妨,因為故事本身只是為了將系列中的每個角色都塞進一場混亂的冒險中。
Scott Pilgrim 的創作者Bryan Lee O'Malley顯然在塑造遊戲的氛圍方面付出了心力。角色對話真實可信,新角色的美術風格與既有風格一致,而加拿大和電玩遊戲的引用幾乎融入了世界的每個角落。
多倫多開放世界地圖佈局
哪些角色可以操作?
Scott Pilgrim EX 的角色陣容龐大,匯集了幾乎所有曾在《歪 કૉલમ》系列作品中出現過的角色,以及令人驚訝的全新角色。每個角色的操作手感都足夠獨特,值得玩家嘗試,儘管遊戲並不會強迫你在找到最愛後頻繁更換。

Scott Pilgrim EX 可操作角色與遊戲總覽
評論家測試強調,Roxie 對於偏好速度和空中戰鬥的玩家來說,是一個特別強力的選擇。她快速的移動和強力的二段跳攻擊,讓她在遊戲經常出現的混亂亂鬥中非常有效。Robot-01 也是一個值得嘗試的角色,提供了與其他角色截然不同的遊玩風格。
一旦你確定了最喜歡的角色,遊戲並不會大力鼓勵你更換,所以早期花時間嘗試不同的戰士,找出最適合你遊玩風格的那個。
Scott Pilgrim EX 的戰鬥感覺如何?
Scott Pilgrim EX 的戰鬥刻意營造出混亂且忠於遊戲類型的感覺。它提供了經典橫向捲軸動作遊戲令人滿意的節奏感,敵人湧入螢幕,環境物體四處飛濺。吃壽司和其他多倫多特色食物獲得的屬性加成,增加了一個輕度的 RPG 層面,這是原作遊戲的粉絲會立刻認出來的。
話雖如此,戰鬥並非沒有一些粗糙之處。這個遊戲類型中兩個常見的問題在這裡也出現了。首先,動作有時會從混亂的樂趣轉變為真正的困惑,你的角色會飛越螢幕,箱子和彈藥到處彈射,對你和敵人造成傷害。其次,橫向捲軸動作遊戲長期存在的與敵人連擊時對位不準的問題,即攻擊總是擦過目標的上方或下方,在 EX 中依然存在。
Boss 的平衡性大多穩固,只有少數遭遇可能會讓你感到沮喪。一個特別令人惱火的地方是:遊戲不允許你在重試 Boss 戰時跳過開頭的過場動畫,這為本已具挑戰性的遭遇戰增加了不必要的遊戲時間。
在特別密集的戰鬥中,嘗試頻繁重新定位,而不是執著於長連擊。混亂的物理效果可能會懲罰你長時間停留在一個地方。
令人驚豔的配樂
Anamanaguchi 回歸為 Scott Pilgrim EX 譜寫音樂,結果是遊戲中最穩定的一大亮點。原始的《Scott Pilgrim vs. the World: The Game》配樂由 Anamanaguchi 創作,成為了粉絲的最愛,玩家多年來仍會聆聽,雖然現在斷言 EX 的配樂是否能達到同樣傳奇的地位還為時過早,但遊戲中有許多曲目,當你探索多倫多時,你會主動期待再次聽到它們。
音樂也直接與遊戲的核心循環聯繫在一起。收集樂器和歌曲不僅僅是故事目標;它融入了你解鎖新區域和推進遊戲進程的方式,讓配樂感覺像是遊戲功能性的一部分,而不僅僅是背景噪音。
最終評價:Scott Pilgrim EX 值得玩嗎?
Tribute Games 花費了多年時間掌握懷舊的橫向捲軸動作遊戲公式,而 EX 是這個傳統中又一個執行精良的作品。它不會用大膽的新想法讓你驚喜,但它提供了一個迷人、節奏明快的格鬥遊戲,設定在《歪 કૉલમ》粉絲會喜歡花時間遊玩的世界裡。
多倫多開放世界的結構是遊戲中最有趣設計選擇,而 Anamanaguchi 的配樂足以讓你調高音量遊玩。如果你在尋找定義遊戲類型的創新,你可能會感到有點失望。但如果你想要一款精緻、忠實於原作的橫向捲軸動作遊戲,擁有出色的角色陣容和絕佳的音樂,那麼 Scott Pilgrim EX將精確地滿足你的需求。
