Slay the Spire 2: Act 3 Boss Guide: How to Beat Doormaker
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Slay the Spire 2:第三章頭目攻略:如何擊敗 Doormaker

掌握 Doormaker 的階段循環,利用其暈眩時機,並組建適當牌組,以征服這極具挑戰性的第三章頭目。

Larc

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更新日期 Mar 31, 2026

Slay the Spire 2: Act 3 Boss Guide: How to Beat Doormaker

DoormakerSlay the Spire 2 中最具懲罰性的第三章頭目之一,而且有充分的理由。與你只需削弱單一血條的標準遭遇戰不同,這場戰鬥迫使你在頭目變得可攻擊之前就必須摧毀魔法門,而且你每回合未能快速結束戰鬥,下一回合就會變得更加困難。如果你的牌組嚴重依賴減益效果,Doormaker 會狠狠懲罰你。然而,如果你了解機制,就能在戰鬥失控之前結束它。

Doormaker 戰鬥如何運作?

Doormaker 的遭遇戰圍繞著一個重複的兩階段循環建構。精確理解每個階段發生什麼以及何時發生,是所有獲勝策略的基礎。

Doormaker's phase loop

Doormaker 的階段循環

門的階段

每回合開始時都會出現,這是一簇漂浮的岩石,完全阻擋了 Doormaker 免受任何直接傷害。在門被摧毀之前,你無法攻擊頭目。門每回合都會攻擊你,其模式會隨著三個回合而升級:

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第三回合的強化效果至關重要。你讓門存活的時間越長,門和之後出現的 Doormaker 就會變得越強。每個新回合出現的門都會比上一個擁有更多的生命值和力量。

Doormaker 的階段

一旦門被摧毀,Doormaker 本身就會踏上戰場。它自己的三回合模式才是真正的危險所在:

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Doormaker 階段的第一回合是你的黃金機會。頭目完全暈眩,無法反擊。這是整個戰鬥中最重要的一刻,你如何充分利用它決定了你是乾淨俐落地獲勝,還是被回合數慢慢磨垮。

這場戰鬥為何會隨著時間變得更難?

Doormaker 的強化機制造成了滾雪球效應,懲罰慢速的玩法。每當門或 Doormaker 使用強化時,力量就會永久疊加在頭目身上。這意味著:

  • 門在每個新回合中的攻擊都會更強
  • Doormaker 第三回合的強力攻擊變得越來越危險
  • 存活到後期回合需要越來越多的格擋

此外,你施加給 Doormaker 的任何減益效果都會在它們再次出現之間持續存在,這聽起來很有幫助,但也有雙面性。你的虛弱和易傷疊加確實會延續,但頭目累積的任何力量疊加也會如此。依賴減益效果的牌組還會面臨一個特定的陷阱:當門死亡時,它身上的所有減益效果都會消失。你必須為每個新門重新施加減益效果,這使得緩慢的毒藥或狀態疊加策略在這裡效率大大降低。

Strength stacks each cycle

每回合的力量疊加

擊敗 Doormaker 的最佳策略

優先快速摧毀門

在門的階段,速度至關重要。你消滅門的速度越快,就能越早進入暈眩窗口,頭目累積的強化疊加就越少。擁有高爆發傷害或強大連擊牌的牌組比緩慢、防禦型的配置更能自然地應對這個階段。

在門的階段,目標是採取平衡的方法:格擋足夠的傷害以保留你的生命值,但絕不能停止施加傷害。門會重生,所以保守遊玩並讓它活著沒有任何好處。

積極利用暈眩窗口

當 Doormaker 在其階段的第一回合出現時,它無法行動。這不是一個小額外獎勵,而是你應該圍繞它來建構整個回合的核心機制。在門死亡之前,規劃你的下一手牌。保留你最強的攻擊牌,使用你一直攜帶的藥水,並準備好在頭目出現的那一刻傾瀉所有火力。

那些能提前思考並預先規劃爆發回合的玩家,將會在這些免費窗口中穩定地造成大部分傷害。

為爆發而建,而非持續傷害

Doormaker 的結構獎勵能夠在短時間內爆發傷害的牌組,而不是透過持續的壓力來磨垮對手。當你規劃你的跑圖路線並在第三章地圖上看到 Doormaker 時,開始將你的卡牌選擇導向高傷害的單回合組合。

成長傷害效果,以及在單回合中玩得越多就越強的卡牌,在這裡特別強大,因為它們可以在暈眩窗口中引爆,以獲得巨大的回報。

在暈眩窗口之間明智地使用格擋

一旦 Doormaker 的暈眩結束,它就會造成重擊。第二回合會帶來一次紮實的攻擊,第三回合則會帶來強力攻擊以及另一次強化,然後它就會撤退。你需要有足夠的格擋牌來承受第三回合的傷害,尤其是在後期回合,當力量疊加已經累積起來時。

不要在門的階段耗盡你所有的格擋牌。為 Doormaker 的活躍回合保留至少一個強力的防禦選項。

及早花費資源,而非延遲

這場戰鬥中最常見的錯誤之一是囤積藥水等待完美時機。Doormaker 的戰鬥每回合都會變得更難,所以第一回合使用的藥水比第三回合使用的同一種藥水更有價值。如果你有傷害藥水,請在第一個暈眩窗口使用它。如果你有格擋藥水,請在第三回合的強力攻擊之前使用。

哪些牌組在對抗 Doormaker 時會陷入困境?

依賴毒藥、虛弱疊加或對敵人施加易傷的減益效果牌組,面臨結構性劣勢。每當門死亡時,它自身的減益效果就會重置,迫使你從頭開始重新施加。如果你的牌組的傷害引擎依賴於在多個回合中疊加狀態效果,Doormaker 的循環機制會直接對抗該計劃。

這並不意味著減益效果牌組無法獲勝,但它們需要透過足夠的直接傷害來彌補,以確保每個暈眩窗口都能發揮作用,而不是純粹依賴狀態效果的收益。

攻略

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026