Slay the Spire 2 不會只丟給你一副牌組就祝你好運。在每個章節(Act)開始前,都會有一位神秘人物現身,為你提供強大的助力,這些助力足以定義你整場遊戲的走向。這些人物被稱為「遠古者」(Ancients),而學會如何解讀他們的提議,是你在 Slay the Spire 2 中必須掌握的最重要技巧之一。
Slay the Spire 2 中的「遠古者」是什麼?
「遠古者」是你在每個章節開頭會遇到的特殊非玩家角色(NPC)。他們取代了前作 Slay the Spire 中的「頭目遺物」(Boss Relics)系統,為獨特且能定義遊戲走向的互動開拓了更廣闊的設計空間。每位「遠古者」都會提供一系列「祝福」(blessings)供你選擇,而這單一的抉擇可能會徹底改變你整場遊戲的發展軌跡。
你可以將「遠古者」視為繼角色選擇之後的第二層遊戲識別機制。如果說你的牌組定義了你的戰術,那麼「遠古者」的祝福則定義了你的戰略。

遠古者祝福選擇介面
「遠古者」在各個章節中如何運作?
「遠古者」系統圍繞著遊戲的三個章節進行建構。每個章節都有各自的「遠古者」池,因此你絕不會在同一個位置遇到兩次相同的陣容。
第一章:Neow, Mother of Resurrection
每場遊戲都始於 Neow,如果你玩過前作,對她一定不陌生。她在遊戲剛開始時會提供隨機的祝福,其中一些會伴隨著顯著的負面效果。Neow 在 Slay the Spire 2 中的陣容與前作感覺相似,回歸的玩家會覺得她的提議相當直觀。
她的祝福是你遊戲的基礎。選擇一個強大的正面效果並承擔可控的負面代價,是此處的核心技巧。
第二章與第三章:新的「遠古者」登場
一旦進入第一章之後,情況將發生顯著變化。第二章與第三章各自擁有獨特的「遠古者」池,你在那裡遇到的人物會帶來比 Neow 更戲劇化且不尋常的祝福。這正是該系統與前作「頭目遺物」結構產生區隔的地方。
誰是 Tezcatara?(第二章「遠古者」)
Tezcatara 是開發者預覽中展示的第一位第二章「遠古者」,他提供的祝福確實令人興奮。Tezcatara 的機制核心在於以長期的代價換取即時的戰力。你在進入第二章時會獲得顯著的戰力提升,但這些增益往往是暫時的,或是伴隨著附加條件。
以下是 Tezcatara 已知祝福的解析:
什麼是 Tezcatara's Ember 附魔(Enchantment)?
與 Tezcatara 的 Heap of Coals 祝福相關聯的,是一種稱為 Tezcatara's Ember 的特殊「附魔」。此附魔會降低你「Strike」牌的能量消耗,使其打出時更有效率。但代價相當巨大:它會讓這些「Strike」牌永久固定在你的牌組中,且無法透過後續手段移除(儘管根據早期遊戲畫面,或許仍可透過轉換來處理)。
這創造了一種迷人的構築張力。你正在用長期的牌組靈活性來換取短期的「Strike」效率。如果你是有意圍繞「Strike」進行構築,這是一個強大的組合;如果你不是,這就是個陷阱。
「遠古者」與「頭目遺物」有何不同?
前作 Slay the Spire 使用「頭目遺物」作為章節間主要的戰力提升手段。這些是具有固定效果的單一物品。「遠古者」則將此概念大幅擴展。
以 NPC 為框架的「遠古者」系統,也開啟了單純拾取物品所無法達到的敘事與主題可能性。Tezcatara 已經展現出鮮明的個性,而不僅僅是一個戰利品列表。

Tezcatara 的祝福選擇介面
什麼是「附魔」(Enchantments)以及它們如何與「遠古者」連結?
「附魔」是附加在卡牌上並改變其運作方式的特殊修正。它們是與「遠古者」分開的系統,但在像 Tezcatara's Ember 這樣的案例中,兩者會直接互動。
有些「附魔」以降低最大生命值為代價來提升傷害。有些則會對敵人施加「脆弱」(Vulnerable),但過程中會消耗能量。每個「附魔」都是一種權衡,且由於 Slay the Spire 2 是一款 Roguelike 遊戲,你無法預測會遇到哪些附魔。
掌握「附魔」的關鍵技巧在於:辨識該修正何時適合你目前的構築,以及何時會將你推向無法支撐的方向。在每回合都會打出的卡牌上附加消耗能量的「附魔」是致命的;但若是在極少使用的卡牌上,則幾乎等於免費。
你該如何選擇「遠古者」的祝福?
正確的選擇完全取決於你遇到「遠古者」時的遊戲狀態。以下是幾個你需要問自己的核心問題:
- 你的牌組需要即時戰力還是長期穩定性? Tezcatara 的 Wax Choker 能立即提供四個遺物,但它們會消失。如果你在第二章生存困難,這種暫時性的戰力可能正是你所需要的。
- 你對牌組壓縮的依賴程度如何? Heap of Coals 會永久鎖定「Strike」。如果你的構築依賴精簡的牌組,請完全避免它。
- 前方的路線有多危險? The Golden Path 能降低威脅,但可能會減少獎勵。如果你已經很強大,選擇更困難的路線以獲取更好的獎勵才是正確的判斷。
- 你目前的遺物狀況如何? 如果你已經擁有強大的遺物基礎,Wax Choker 提供的四個暫時性遺物價值就會降低。
「遠古者」系統的重點總結
Slay the Spire 2 的「遠古者」系統獎勵那些能預判兩步的玩家。一個單獨看起來很棒的祝福,如果與你牌組的發展方向衝突,可能會變成一種負擔。Tezcatara 就是最明顯的例子:以結構性代價換取原始戰力。
隨著更多「遠古者」的揭曉,此處的戰略深度將會持續成長。該系統旨在創造令人難忘的遊戲時刻,並強迫玩家做出真正的決策,這正是頂尖 Roguelike 遊戲的精髓所在。


