Smalland 的裝備系統比看起來更深奧
在 Smalland: Survive the Wilds 的荒野中生存,最重要的關鍵莫過於:你身上穿了什麼。遊戲的裝備系統與 NPC 進度直接掛鉤,這意味著你必須透過尋找並與散落在世界各地的特定角色互動,才能解鎖更強大的套裝。每套裝備在防禦力、抗寒性、移動速度以及各類傷害抗性上都有所取捨,根據你接下來要前往的地點,這些數值至關重要。

Scorpiolaminate 套裝數值
Smalland 的裝備機制是如何運作的?
裝備是你在 Smalland 中的主要防禦層。每件裝備都提供防禦力(固定傷害減免)、抗寒性(在寒冷環境中的生存能力),以及通常針對特定傷害類型的抗性,例如鈍擊抗性、斬擊抗性或穿刺抗性,每件裝備增加 +3%。有些套裝會懲罰或提升移動速度,這會影響你的戰鬥與探索方式。
大多數裝備並非透過一般的製作選單製作,而是需要攜帶資源前往特定的 NPC 處進行製作。這一點很重要,因為它將你的裝備進度與世界探索緊密連結。少數套裝則可透過玩家自己的工作台或切石機解鎖。
大多數套裝包含四個部位:頭部、胸部、手臂和腿部。胸甲始終提供最高的防禦力數值。有些套裝還包含翅膀欄位,可賦予滑翔能力,這是極為重要的移動工具。
請務必優先升級你的胸甲。它在每一套裝備中都擁有最高的基礎防禦力,通常比其他部位高出 4 點。
完整裝備階級列表:數值一覽
下表涵蓋了所有主要裝備套裝,並按胸甲的防禦力(衡量整體防禦能力最可靠的指標)進行排序。數據來源於 Smalland 維基。
結晶化變體(Crystallized Pyrite, Crystallized Rodent, Crystallized Scorpiolaminate, Crystallized Ironwing, Crystallized White Rodent)是在 Wyrdweaver Table 製作的,會在基礎數值上增加元素累積效果(冰凍、中毒、火焰)。它們與標準版本的防禦力數值相同。

來自 NPC Malik 的 Icarus 套裝
遊戲前期:應該優先製作什麼?
你初始的 Traveler's Armor 防禦力為零——它每個部位僅提供 +3 的抗寒性。在找到 Herne 並解鎖第一個真正的選擇之前,請將其視為過渡裝備。
Padded Armor (Herne) 是前期專注於抗寒的選擇:每個部位提供 +9 抗寒性,外加 +8/+4 防禦力和 200 耐久度。如果你前期花很多時間在寒冷生物群系,這是正確的選擇。Light Armor (同樣來自 Herne) 犧牲了所有抗寒性,換取每個部位 +2% 的移動速度,且防禦力數值相同。對於不涉及寒冷環境的積極前期戰鬥,Light Armor 優於 Padded。
當你到達 Kalev 時,Stone Armor 的耐久度躍升至 400,並首次增加了頭部欄位,讓你擁有四件裝備而非三件。每個部位 -2% 的移動速度懲罰雖然明顯,但在這個階段尚可接受。
Stone Armor 的 -2% 移動速度懲罰會疊加在所有四個部位上。穿著全套意味著總共 -8% 的移動速度。在決定進行全套升級前,請務必考慮這一點。
遊戲中期裝備:Skadi 與 Lisandra 階級
Skadi 套裝代表了一個真正的選擇點。Primal Armor 將抗寒性推向每個部位 +9,同時達到 +16 胸甲防禦力和 550 耐久度,並具備鈍擊抗性。Chitin Armor 的防禦數值相同,但以抗寒性換取了斬擊抗性,並將移動懲罰增加到每個部位 -3%。
更好的選擇完全取決於你在哪裡戰鬥。Primal 是寒冷地帶生存的正確選擇。如果你正在刷那些造成斬擊傷害且不需要考慮寒冷的敵人,Chitin 則更有意義。
Silkweave Armor (Lisandra) 是有趣的地方。它達到了 +24 胸甲防禦力和 700 耐久度,同時每個部位增加了 +2% 的移動速度。這種堅實防禦與速度加成的結合,使其成為最靈活的中期套裝之一。其蜘蛛靈感的設計與其數值相符:快速且相當強韌。
Regal Armor (Drustana) 的防禦力與 Silkweave 完全相同,但將速度加成換成了中性移動速度,並將抗性改為斬擊抗性。其胸甲還包含 Simple Gliding Wings (1015 耐久度),這解鎖了滑翔移動能力。如果你還沒獲得滑翔能力,僅憑這一點,Regal 就值得優先考慮。
遊戲後期:哪套裝備最強?
一旦你開始與 Mirmek、Nok、Historian 等角色互動,防禦力數值會攀升至 28-44 範圍,而耐久度則成為真正的區分標準。
Formic Armor (Mirmek) 達到 +28 胸甲防禦力和 800 耐久度,且沒有移動懲罰。它是螞蟻甲殼結構,且具備鈍擊抗性,使其成為該階級中強大的全能型裝備。Bone Armor (同樣來自 Mirmek) 提升至 +32 胸甲防禦力和 1000 耐久度,並具備穿刺抗性。
Ironwing Armor (Nok) 的防禦力與 Bone Armor 相同(+32 胸甲,1000 耐久度),但增加了 Sapphire Gliding Wings (2000 耐久度),比起 Regal 的 Simple Gliding Wings,這是一個更耐用的飛行選擇。如果你在這個階級同時想要堅實的防禦和可靠的滑翔能力,Ironwing 是明確的答案。
Pyrite Armor (Historian) 同樣處於 +32 胸甲防禦力和 1000 耐久度,並具備穿刺抗性。其數值與 Bone Armor 幾乎相同,因此兩者之間的選擇主要取決於你先接觸到哪個 NPC 以及你手頭上有什麼資源。
Healer's Armor (Tuhala) 值得特別一提。它的防禦力低於頂級裝備(+24 胸甲),但它在頭部和胸部部位增加了 +0.16667/s 的生命值回復,並減少了每個部位 3% 的中毒傷害。對於持續探索或中毒頻繁的區域,這種被動回復非常實用。
Icarus Armor (Ornathomancer Malik) 達到 +40 胸甲防禦力和 1200 耐久度,並包含 Icarus Wings,提供滑翔和向上滑翔推進,使其成為遊戲中最強的飛行裝備。鈍擊抗性使其成為頂級戰鬥套裝。
Scorpiolaminate Armor (Sarnak) 是原始防禦力的王者,擁有 +44 胸甲防禦力和 1400 耐久度。它沒有移動懲罰並提供鈍擊抗性。如果最大防禦力是首要任務且你不需要翅膀,這就是你的目標套裝。
Rodent Armor (Mouse) 提供 +40 胸甲防禦力和 1500 耐久度,並具有出色的抗寒性(每個部位 +9),但胸甲帶有 -6% 的移動速度懲罰。White Rodent Armor 將胸甲的抗寒性推至每個部位 +20,但增加了火焰累積 +100% 和中毒累積 +75%,使其成為針對特定遭遇戰的高風險、高回報選擇。
Wyrdweaver Armor 是魔法導向的後期套裝,所有部位提供 +40 防禦力,胸甲提供 +50 最大 Wyrd,兜帽則減少 15% 的 Wyrd 消耗。這是專為圍繞 Wyrd 能力系統構建的玩家所設計的套裝。
來自 Eadric's Workbench 的 Tyrant Armor 技術上僅是一套頭盔和翅膀,並非完整裝備。Tyrant's Crown 提供 +40 防禦力和 1750 耐久度,而 Tyrant's Wings 具有相同的耐久度,並增加了滑翔和向上滑翔推進能力。請將其與其他套裝的胸部、手臂和腿部部位搭配使用。
陣營裝備與結晶化裝備如何?
陣營裝備(Faction Formic, Faction Regal, Faction Silkweave, Faction Primal)與其標準版本共享相同的防禦力和抗性數值,但失去了抗寒性加成。它們更多是外觀和陣營識別的變體,而非升級版。
結晶化裝備是在 Wyrdweaver Table 製作的,會為現有套裝增加元素累積效果:
- Crystallized Pyrite:在 Pyrite 的基礎數值上增加中毒累積 +75%
- Crystallized Rodent:在 Rodent 的基礎數值上增加冰凍累積 +90%
- Crystallized White Rodent:保留 White Rodent 的基礎數值不變(維基註明數值相同)
- Crystallized Scorpiolaminate:Scorpiolaminate 的火抗變體
- Crystallized Ironwing:綠色水晶變體,描述為賦予治療效果
對於想要在強大的基礎套裝上堆疊特定元素效果的玩家來說,這些是情境化的升級選擇。
你實際上應該使用哪套裝備?
以下是基於遊玩風格的實用分析:
- 最大原始防禦力:Scorpiolaminate Armor (+44 胸甲,1400 耐久度,無速度懲罰)
- 最佳飛行 + 戰鬥:Icarus Armor (+40 胸甲,向上滑翔推進,1200 耐久度)
- 抗寒生存專家:White Rodent Armor (胸甲 +20 抗寒性,但需注意元素累積)
- 被動續航:Healer's Armor (每秒 HP 回復,中毒減免)
- Wyrd/魔法流派:Wyrdweaver Armor (最大 Wyrd 加成,降低 Wyrd 消耗)
- 速度 + 堅實防禦:Silkweave Armor (中期,每個部位 +2% 速度,+24 胸甲)
- 前期寒冷地帶:Padded Armor (來自 Herne 的第一個真正抗寒選擇)
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Smalland 穩固地屬於動作遊戲類型,裝備進度直接決定了你能推進到多難的內容。這裡的裝備系統獎勵那些真正與 NPC 網絡互動,而不是僅僅依賴單一製作站的玩家。找到 NPC,攜帶正確的材料,並謹慎地進行升級,而不是每次都只追求最高的防禦力數值。

