Star Fox Switch 2 的「對戰模式」是什麼?
對戰模式是 Star Fox Switch 2 重製版獨有的 4v4 多人連線模式,透過 2026 年 6 月 25 日遊戲上市當天發布的 1.1.0 版本更新追加。兩支四人隊伍將在全方位模式 (All-Range Mode) 競技場中對決,這意味著你可以自由向任何方向飛行,而不必受限於固定的軌道。此模式的關鍵在於,單純的擊殺數僅是得分的一部分。每張地圖都有各自的目標事件,這些事件提供的分數遠高於擊落敵方飛行員,因此理解這些目標才是區分「獲勝隊伍」與「只會整場纏鬥的隊伍」的關鍵。
提示
對戰模式需要 Nintendo Switch Online 會員資格才能進行線上配對。如果真人玩家不足,你可以用電腦 AI 填補空缺,並為每支隊伍獨立調整難度。

全方位模式競技場佈局
如何設定對戰模式比賽?
比賽開始前,房主可以控制一系列對戰設定 (Battle Settings),這些設定會大幅改變遊戲玩法。在隊伍鎖定地圖前,花 30 秒調整好這些設定是非常值得的。
| 設定項目 | 選項 | 影響內容 |
|---|
| 計時器 | 2 / 3 / 5 / 10 分鐘 | 比賽時長 |
| 事件 | 關閉 / 開啟 / 快速 | 地圖目標出現頻率 |
| 護盾 | 普通 / 雙倍 / 1 點生命值 / 半數 | 機體耐久度 |
| 速度 | 普通 / 快速 / 慢速 | 機體移動速度 |
| 對戰平衡 | 關閉 / 開啟 | 允許玩家調整傷害與防禦,最高 2 個階段 |
| 電腦 AI (Star Fox) | 簡單 / 普通 / 困難 / 專家 / 不公平 | Star Fox 隊伍的 AI 難度 |
| 電腦 AI (Star Wolf) | 簡單 / 普通 / 困難 / 專家 / 不公平 | Star Wolf 隊伍的 AI 難度 |
1 點生命值的護盾設定會讓每台機體變成「玻璃大砲」,只要被擊中一次就會墜毀。這聽起來很混亂,但實際上它獎勵的是那些精通閃避而非依賴硬扛傷害的玩家。快速事件會壓縮目標之間的空檔,讓比賽從頭到尾都節奏緊湊。如果你的隊伍只想單純纏鬥而不需要任何目標,將事件設為關閉,該模式就會變成純粹的死鬥模式。
提示
「對戰平衡」功能讓玩家可以自行調整負重,降低或提升最多 2 個階段的傷害與防禦。這對於實力參差不齊的團體非常有用,能讓老手與新手之間進行更公平的對決。
13 種對戰模式專屬道具詳解
對戰模式新增了 13 種戰鬥道具,這些道具不會出現在劇情戰役中。你可以在競技場中拾取它們,並使用 Y 鍵啟動,這與單人模式中使用智慧炸彈 (Smart Bombs) 的操作相同。在拾取前了解每個道具的功能,可以避免在錯誤的時機浪費掉強大的資源。

對戰模式道具拾取顯示
| 道具 | 功能 |
|---|
| 力場 (Force Field) | 在設定時間內阻擋所有敵方投射物 |
| 誘餌 (Decoy) | 在翻滾時製造一個機體分身;摧毀誘餌不會獲得分數 |
| 傳送 (Teleport) | 瞬間向前移動一小段距離,解除敵方鎖定 |
| 火箭 (Rockets) | 發射 3 波,每波 5 枚飛彈 |
| 最大火箭 (Max Rockets) | 發射 9 波,每波 5 枚飛彈 |
| EMP | 暫時禁用敵方機動(滾轉、翻滾、U 型迴轉)與武器 |
| 超級推進 (Hyperboost) | 短時間內賦予無限 G-Diffuser 能量,大幅提升速度 |
| 戰術集結 (Tactical Rally) | 瞬間復活所有倒下的隊友 |
| 電漿爆破 (Plasma Blast) | 向前發射持續性的高威力光束 |
| 智慧地雷 (Smart Mines) | 投放會追蹤附近敵人的懸浮地雷 |
| 雷射莢艙 (Laser Pods) | 三個莢艙會隨你的雷射同步開火,增加單次射擊傷害 |
| 炸彈 (Bombs) | 為你的庫存增加 3 枚智慧炸彈 |
| 維修球 (Repair Orb) | 恢復部分護盾值 |
有幾個道具值得特別注意。戰術集結在比分接近時堪稱價值最高的道具,因為在目標事件期間一次復活全隊,往往能瞬間逆轉比分。EMP 被低估了:在爭奪目標時剝奪對手的滾轉與 U 型迴轉能力,會讓他們在面對蓄力射擊時毫無防備。誘餌主要是一個防禦工具,能同時提供翻滾動作與干擾效果。
警告
摧毀敵人的「誘餌」不會獲得分數。如果你認出那是誘餌,請不要浪費彈藥,也別誤以為自己擊殺了對手。
對戰模式獲勝的通用攻略
目標永遠優先於擊殺
這是理解對戰模式最重要的一點。完成目標事件獲得的分數遠高於追擊敵方飛行員。忽略目標只顧著纏鬥的隊伍,幾乎總是會輸給正確執行地圖策略的隊伍,即便纏鬥隊伍擁有更多的個人擊殺數。
沒有語音聊天該如何溝通?
線上配對沒有語音聊天,因此表情符號是你唯一的協調工具。按住右類比搖桿,然後向四個方向推動:
持續使用這些指令會有顯著差異。當你的機體出現準星時立刻請求支援,能讓隊友有時間在你被擊落前進行攔截。
利用事件間的空檔
當目標事件結束後,下一個事件啟動前會有一段空檔。這是你治療與補給的時間。雷達上的黃色小點標記了道具拾取位置。你的基地總會有一個星環 (star ring),可以完全修復你的護盾,外加防禦砲塔,能懲罰任何追擊進來的敵人。如果你在護盾低落時被追擊,將追擊者引向基地砲塔是一種合法且有效的反擊手段。
如何甩掉追擊者?
機體周圍出現鎖定準星意味著敵人已經瞄準你了。最乾淨的脫逃方式是結合翻滾、U 型迴轉,並在改變高度的同時進行急轉彎來破壞對方的瞄準。在機動時使用滾轉可以偏轉敵人的連發雷射。地圖上的大型環境物體也可以在推進脫離前阻擋對方的視線。如果你手邊有力場或傳送道具,這是最快的解決方案。
不要忽略支援機
那些以三架為一組飛行的小型非玩家機體,每架價值 5 分。它們是蓄力射擊的簡單目標,當你遠離目標區域或等待下一個事件開始時,它們是可靠的分數來源。
拾取你的重生道具
每次重生時,機體正前方都會出現一個道具。這可能是雷射升級或隨機道具。在重新投入戰鬥前務必拾取它。忽略它等於是白白放棄免費資源。
地圖詳細攻略:目標是什麼?
Corneria:衛星塔控制
地圖兩側會啟動兩座衛星塔。當衛星塔啟動時,兩支隊伍需競相爭奪,透過停留在塔的半徑範圍內來控制它。透過佔領區域並擊落範圍內的敵機來獲得分數。
關鍵戰術:
- 將道具留到衛星塔啟動的瞬間使用,而不是提前使用
- 倒數結束的瞬間立刻衝向啟動的衛星塔
- 優先消滅範圍內的敵方飛行員,勝過一切
Fichina:隕石能量收集
流星雨會落在地圖的特定區域。射擊墜落的隕石,然後穿過它們釋放出的能量來收集並獲得額外分數。要注意的是,墜落的隕石如果擊中你的機體會造成顯著傷害,因此在收集時請留意天空。
關鍵戰術:
- 在流星雨過後檢查雷達,確認是否有剩餘隕石
- 在撞擊點附近放置智慧地雷,可以在你防禦時覆蓋收集區域
- 事件期間隨時注意落下的隕石
Sector Y:貨物攔截
一群海盜會攜帶貨物飛越地圖。攔截並摧毀他們,拾取貨物並帶回你的隊伍基地即可獲得大量分數獎勵。敵方隊伍也會嘗試做同樣的事,因此預期在貨物周圍會發生激烈的交火。
關鍵戰術:
- 保護正在將貨物運回基地的隊友
- 如果敵人搶到了貨物,在他們抵達基地前追擊並摧毀他們
- 攜帶貨物時交替使用滾轉與推進,以保持閃避狀態

Sector Y 貨物目標啟動中
對戰模式與 Star Fox Switch 2 的其他部分有何關聯?
對戰模式運行在與特定戰役任務相同的全方位模式移動系統上,因此你在那裡練習的機動技巧可以直接沿用。翻滾、U 型迴轉與滾轉不僅是戰役中的防禦工具,更是你在多人連線中的生存套件。如果你還在適應這些機制,在投入競技比賽前,閱讀新手策略與核心機制攻略是非常值得的。
對戰模式也支援 GameShare,因此你可以邀請沒有購買遊戲的朋友一同遊玩。線上遊玩需要 Nintendo Switch Online 會員資格,但本機與 GameShare 模式則無此限制。
對於喜愛競技與目標導向策略遊戲的玩家來說,對戰模式提供了比戰役中自由探索更緊湊、結構更嚴謹的體驗。目標事件迫使兩支隊伍必須做出真實的決策:何時該戰鬥、何時該撤退,以及何時該為了得分而放棄擊殺。
關於 Switch 2 重製版及其包含的所有內容,完整的 Star Fox: Holosim 攻略系列詳細涵蓋了每個模式與機制。你也可以瀏覽完整的 Star Fox: Holosim 策略攻略,查看地圖專屬解析與挑戰模式的通關教學。