STAR WARS: Galactic Racer 提供四種載具級別供玩家選擇,而選擇哪一種載具的重要性遠超單純的極速數值。Fuse Games 為每個級別設計了不同的現實賽車參考原型,以及獨特的過彎哲學。Landspeeder 擅長甩尾(Drift);Speeder Bike 擁有強力的煞車與瞬間爆發力;Skim Speeder 則透過傾斜車身來保持慣性;而 Podracer 的表現則讓其他載具顯得中規中矩。以下將詳細解析各載具的實際功能、改裝建議以及適合你的駕駛風格。
STAR WARS: Galactic Racer 中的載具級別有哪些?
遊戲中共有四種載具級別:Landspeeder、Speeder Bike、Skim Speeder 以及 Podracer。前三者可在 Galactic League 中使用,並適用於戰役模式、多人連線及街機模式。Podracer 則屬於獨立類別,僅出現在特定的 Galactic Tour 賽事、專屬街機場景以及八人多人連線的 Podracing 模式中。
Fuse Games 為每個級別設計了不同的操控參考。Landspeeder 的靈感源自汽車與拉力賽車;Speeder Bike 的移動方式如同摩托車;Skim Speeder 則借鑒了飛機與空中競速。Podracer 則處於極端的一端,設計總監 Mark Bridges 將其形容為戰車競賽與 F1 方程式賽車的結合。

載具選擇畫面
載具級別比較
| 級別 | 核心手感 | 招牌機制 | 最佳用途 |
|---|---|---|---|
| Landspeeder | 沉穩、穩定、耐用 | 甩尾 (Drift) | 碰撞賽、新手、可靠的過彎 |
| Speeder Bike | 快速、輕盈、激進 | 動能爆發 (Kinetic Burst) | 重煞車、出彎爆發、精準駕駛 |
| Skim Speeder | 慣性導向、飛機般手感 | 刀鋒傾斜 (Knife Edge) | 技術性路線、側傾、高速流暢感 |
| Podracer | 極速、獨立類別 | 駕駛專屬加速 | 追求極速、專屬 Podracing 賽事 |
Landspeeder:可靠的基石
Landspeeder 是 Shade 在戰役模式中最早能使用的載具,這是有原因的。即使沒有升級,它的操控也相當寬容,碰撞吸收能力強,且其甩尾 (Drift) 機制能讓你在過彎時保持速度,只要抓準路線即可順暢滑過。
缺點在於靈活性。由於車體較大,Landspeeder 過彎路線較寬,因此要發揮甩尾的最大效益,需要比輕型載具更多的預判。直線速度尚可,但並非該級別的賣點。
最佳 Landspeeder 改裝建議
在該級別進行多次戰役 Tour 後,衝壓噴射 (Ramjet) 與 韌性 (Resilience) 是回報最高的兩項數值。衝壓噴射在競爭激烈的比賽中影響力最大,而 Landspeeder 天生的耐用度,配合高階的韌性,能使其成為真正的碰撞武器。試圖在彎道中撞擊你的對手通常會自討苦吃。
若要平衡初始改裝,請將改裝點數平均分配到六項數值,隨著等級提升(每項上限為 15),優先投資過彎 (Cornering)、後燃器 (Afterburner) 與甩尾 (Drift)。
- 搭配激進的 賽車風格 (Racer Styles) 以獲得最大碰撞衝擊力
- 護盾 (Shields) 作為主動技能可進一步強化坦克型配置
- 浪湧 (Surges) 與自動駕駛 (Autopilot) 技能在所有級別中都非常強勢

Landspeeder 甩尾過彎
Speeder Bike:重煞車,隨後爆發
Speeder Bike 是三種標準載具中最輕巧的,具備出色的加速度,且車體小,能輕鬆穿梭於狹窄縫隙。問題在於耐用度。駕駛員暴露在外,車體零件輕薄,嚴重的碰撞會讓你付出慘痛代價。
其招牌機制是動能爆發 (Kinetic Burst),這支援一種「煞車後衝刺」的過彎節奏,而非甩尾。你需要在入彎時煞車,在減速過程中利用動能爆發,傾斜過彎,然後以爆發性的速度衝出。掌握這個節奏,機車就能甩開較笨重的對手。
最佳 Speeder Bike 改裝建議
為了彌補該級別的脆弱性,請優先升級過彎 (Cornering) 與韌性 (Resilience)。若想發揮其優勢,則應專注於後燃器 (Afterburner) 與動能爆發 (Kinetic Burst)(甩尾數值),以獲得更快的出彎速度與更強的加速爆發。
Skim Speeder:技術型選擇
Skim Speeder 是由 Fuse Games 與 Lucasfilm Games 專為 Galactic Racer 創作的全新 Star Wars 載具。Darius Pax 將其引進 Galactic League,其設計參考的是飛機而非地面載具。Fuse 在設計其操控時,參考了空中競速與障礙繞行飛行。
結果就是這款以慣性為核心的載具。它加速緩慢,但一旦建立速度,就能成為三種標準載具中最快的一款。若因過彎失誤而失去慣性,重新建立速度需要時間。其招牌技能刀鋒傾斜 (Knife Edge) 能讓載具大幅側傾,以切入常規載具必須繞大圈的急彎與狹窄縫隙。
最佳 Skim Speeder 改裝建議
將點數投入甩尾 (Drift) 與過彎 (Cornering) 以強化該級別的既有優勢。至少投入幾點在後燃器 (Afterburner),有助於解決初期 Tour 賽事中加速緩慢的問題。
Skim Speeder 為了保持速度會採取較寬的賽車路線,這在狹窄賽道上會讓人感到彆扭,直到你適應為止。相信我:學習曲線確實存在,但高速下的回報絕對值得。

刀鋒傾斜過彎動作
關於 Tour 運作方式以及升級如何繼承的詳細解析,請參考 Tour 系統說明攻略,其中詳細介紹了永久升級系統。
Podracer:獨立的競賽領域
Podracer 不會與其他三種載具進行平衡,因為它們不在同一個賽道上競爭。它們經常達到時速 700-800 kmh 以上,轉彎速度更快,加速也比車庫中任何載具都強。Fuse 將其視為頂級競速載具,模式的分離也反映了這一點。
在戰役模式的回憶片段與特定街機賽事中,Podracer 運行時不帶數值加成或主動技能,取而代之的是更快的後燃器式爆發。在八人多人連線的 Podracing Tour 中,它們可以像其他級別一樣進行完整改裝與配置。
個別 Podracer 也比標準載具更強調駕駛員的個人特色。例如 Sebulba 擁有自己獨特的加速行為,而非使用標準的衝壓噴射配置。
最佳 Podracer 改裝建議
對於多人連線 Tour,韌性 (Resilience) 與衝壓噴射 (Ramjet) 是優先數值。Podracer 的判定範圍(Hitbox)很大,這使得狹窄隧道與急彎變得極具挑戰性。韌性可以減少撞牆導致比賽結束的頻率。一旦賽場接近,衝壓噴射是遊戲中影響力最大的競技數值。
護盾 (Shields) 與通風口 (Vents) 作為主動技能,能延長 Podracer 的生存能力,並允許在直線路段進行更長的衝壓噴射。

多人連線 Tour 中的 Podracer
共享系統:後燃器與衝壓噴射
除了各自的獨特特徵外,所有三種標準載具級別都共享兩項性能系統。
後燃器 (Afterburner) 提供可重複使用的加速爆發,隨著改裝發展可以升級。它在整個 Tour 過程中都非常可靠且實用。
衝壓噴射 (Ramjet) 是更危險的選項。它能產生更強的爆發,可用於加速,或轉化為對前方賽車的高速衝撞。持續使用會累積熱量。寒冷環境與水域路段有助於溫度管理。過度使用會有摧毀自身配置的風險。
這兩個系統皆可升級,這意味著隨著 Tour 的進行,你可以進一步強化所選載具的固有特性。
你應該選擇哪種載具級別?
簡短的回答是:從 Landspeeder 開始,擁有 10 點改裝點數後解鎖 Speeder Bike,當你熟悉過彎基礎後再嘗試 Skim Speeder。
Landspeeder 寬容的操控與強大的碰撞抗性使其成為學習賽道的最佳選擇。Speeder Bike 獎勵那些能掌握「煞車後衝刺」節奏的玩家,提供更快的出彎與更好的加速度。Skim Speeder 則在你停止對抗其寬廣路線,並開始提前規劃未來三個彎道時,會展現出極大的回報。
沒有客觀上絕對正確的選擇。戰役模式是基於單次挑戰的,升級會在 Tour 之間重置,且某些賽事會強制你使用不同的載具。學習所有三種級別會讓你成為更全面的玩家。
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常見問題
如何解鎖 Speeder Bike 與 Skim Speeder?
在 Tour 開始時的載具選擇畫面消耗改裝點數。Speeder Bike 需要 10 點,Skim Speeder 需要 20 點。完成任何比賽可獲得 1 點,淘汰賽獲得前 3 名可獲得 4 點。
Podracer 可以與其他載具級別競賽嗎?
不行。Podracer 僅在專屬賽事中競爭:特定的 Galactic Tour 賽事、Tales of Podracing 賽事、特定街機場景以及八人多人連線 Podracing 模式。
什麼是動能爆發 (Kinetic Burst)?
動能爆發是 Speeder Bike 的招牌過彎機制。它支援入彎時的重煞車,隨後在出彎時進行加速爆發,取代了 Landspeeder 與 Skim Speeder 使用的甩尾節奏。
什麼是刀鋒傾斜 (Knife Edge)?
刀鋒傾斜是 Skim Speeder 的招牌技能。它讓載具大幅側傾,允許急彎切入與狹窄縫隙導航,非常適合該級別受飛機啟發的操控感。
遊戲中最快的載具是什麼?
Podracer 是最快的,時速經常達到 700-800 kmh。在三種標準載具中,Skim Speeder 在建立慣性後能達到最高速度,但該慣性很容易因過彎失誤而喪失。





