Star Savior 的角色陣容起初看起來還算好應付,但當你真正開始抽卡後,很快就會面對十幾位 Savior,煩惱該把 Arcana、裝備和突破素材投資在誰身上。答案很大程度上取決於你是在刷 PvE 關卡、挑戰困難模式(Hard Mode)的首領戰,還是進入 PvP 競技場,因為這些模式之間的環境(meta)變動比大多數玩家預期的還要大。以下是完整分析,涵蓋了從塑造環境的 S+ 級角色,到最好作為肥料的 C 級角色。
Star Savior 的隊伍編組機制為何?
每支隊伍共有四個位置:兩個前排和兩個後排。前排角色會承受約 80% 的傷害,因此若沒有坦克保護,將脆弱的輸出(DPS)放在前排很快就會戰敗。適用於大多數內容的基本公式是 1 坦克 + 1 治療/輔助 + 2 輸出(DPS),但遊戲也鼓勵靈活調整。
屬性相剋的重要性遠超許多新手玩家的想像。太陽剋月亮,月亮剋星星,星星剋太陽,形成經典的三角關係。混沌與秩序屬性對其他三種屬性為中立,但兩者互剋。對於大多數一般 PvE 內容,你可以忽略這一點,但在特定的首領戰和 PvP 對戰中,屬性優勢可能會導致戰局劇烈變化。
特別是對於 PvP,最佳陣容是 2 輸出 + 1 坦克 + 1 輔助。純進攻隊伍雖然可行,但要求角色裝備極佳,且在面對經驗豐富的玩家時幾乎沒有容錯空間。

前排與後排站位
Star Savior 完整角色強度排行(PvE 環境,2026 年 4 月)
此排行反映了 2026 年 3 月至 4 月的當前環境。
S+ 級:定義環境的核心角色
Bunnygirl Charlotte 位居榜首,作為通用輸出角色,擁有持續 2 回合的全隊攻擊力增益。她既能處理清場,也能在首領戰中爆發輸出,即使在低突破等級下依然強勢。如果你為了單一角色而刷首抽,選她準沒錯。
Emily 是當前環境中最可靠的前排防禦者。她的技能組結合了強大的 HP 與防禦加成,並具備自我續航能力,即使在 0 突破的情況下也無需大量投資即可發揮作用。幾乎所有頂尖隊伍都會配置她。
Waltz of Starlight Asherah 是一位混合型輔助輸出,能透過普攻進行治療,利用大招移除隊友的減益效果,並提升行動條以加速技能循環。她是光暗通用隊伍的支柱,名副其實。
Lacy 將治療、傷害和前排生存能力集於一身。她標誌性的攻擊力下降減益效果與隨攻擊力提升的治療量,讓她能同時兼顧進攻與防守。她曾是統治環境的角色,雖然因數值膨脹稍有下滑,但依然適合任何需要靈活續航的隊伍。
S 級:值得重度投資的菁英選擇
Hilde 能提供全隊減益免疫,並在戰鬥開始時為全隊施加護盾。她的傷害隨 HP 提升,因此在持久戰中既是坦克也是副輸出。
Muriel 專精於延長減益效果。她的大招能造成範圍傷害並降低敵方攻擊力,特殊技能則能延長目標身上所有的負面狀態。她是限時關卡中的首選角色。
Frey Noble Princess 提供全隊護盾、範圍治療與淨化減益。作為開服免費贈送的角色,她是無課玩家最容易取得的 S 級選擇之一。她的大招還能對敵人施加攻擊力下降的減益效果。
Bunnygirl Claire 是最強的月屬性輸出。她每次攻擊都會自我增益,傷害隨之疊加,在以首領戰為主的隊伍中能提供穩定的爆發輸出。
Bell Rhys 是一位具備紮實輸出能力的減益型角色,在對抗高增益敵人時表現優異。在敵人會頻繁疊加增益的後期 PvE 關卡中,她是核心人選而非情境選擇。
A 級:可靠的戰力骨幹
A 級角色能帶你通關大部分遊戲內容,即使在抽到 S+ 角色後依然有用。Dana 是強力的範圍法師,能為攻擊力最高的隊友提供增益,並透過大招減緩敵人速度。Luna 的所有技能皆為範圍傷害,是清怪關卡的首選。Elisa 提供復活與單體治療,在消耗戰型的首領戰中不可替代。Kyra 是 Cosmo Gate 內容的核心,並能從 Kira 的 Arcana 支援中獲益。
Tanya 為全隊提供暴擊率增益並提升自身行動條,是優秀的中期輔助,也能快速擊破敵人的韌性。
B 與 C 級:何時使用
B 級角色是可接受的過渡人選,但一旦你的 S 與 S+ 陣容成型通常會被替換。Smile 透過大招提供防禦減益,雖然基礎係數較低,但在困難模式的破防窗口期其實是強勢選擇。Epindel 是單體刺客,擁有額外回合與疊層傷害機制,儘管總體排行較低,但在單體首領戰中依然可行。
像 Carmen 和 Trish 這樣的 C 級角色雖有特定用途,但已被更新的選擇取代。Carmen 耐久度高,但坦克位置已被 Emily 和 Hilde 佔據。Trish 能進行連鎖爆發擊殺,但在持久戰中缺乏穩定性。
Star Savior PvP 強度排行:競技場誰才是贏家?
PvP 的排行與 PvE 有顯著差異。SR 稀有度的角色通常不適合在競技場使用,因此請將資源集中在 SSR 角色上。
與 PvE 排行最顯著的差異在於 Smile 在 PvP 降至 D 級(儘管她在困難模式有奇效),而 Haydee 進入 S 級,因為她作為星星屬性防禦者的技能組能有效應對競技場中常見的強勢輸出角色。Muriel 也從 S 降至 A 級,因為她的減益延長技能在面對反應更靈敏的真人玩家時,效果不如面對 PvE AI 那樣顯著。
PvE 的最佳隊伍架構為何?
光暗通用隊伍
秩序與混沌屬性角色對太陽、月亮、星星屬性皆為中立,這意味著你可以將他們帶入幾乎任何關卡,而不必擔心屬性劣勢。核心是 Waltz Asherah 作為續航支柱,以及 Lacy 提供暗屬性覆蓋,同時兼具單體與範圍傷害。剩餘兩個位置填入一名光屬性角色,並根據當前關卡需求調整,例如選擇 Luna 來清場,或選擇第二個坦克來提升生存力。
雙防禦者策略
將 Emily 與 Ed(太陽/防禦者)搭配,可觸發「謹慎戰術(Careful Tactics)」被動,在每回合開始時產生額外的 Nova Force。這能讓全隊擁有更好的技能覆蓋率與持續傷害。Lacy 在此陣容中自然填補了主要輸出位置,第四個位置則根據你需要純治療還是復活保險,選擇 Waltz Asherah 或 Elisa。
無課玩家核心
前排 Emily 搭配治療者 Waltz Asherah 是非重課玩家最容易取得的強大基礎。如果你沒有 Waltz Asherah,Serpang(太陽/輔助)或免費角色 Frey(星星/輔助)可以替代,儘管強度差距顯而易見。一旦鎖定此核心,兩個彈性輸出位置幾乎可以隨意替換。
速殺隊
對於小怪密集的關卡,透過擊殺重置冷卻時間,運行三名輸出角色加上 Waltz Asherah(3+1 變體)是比四輸出陣容更聰明的做法。具備自我續航的角色(如 Lacy 或 Bunnygirl Charlotte)最適合放在前排,因為沒有專職坦克吸收傷害。此陣容在面對具備強大範圍傷害的首領時會崩潰,因此在這些戰鬥前請切換至更肉的陣容。
如何存活於困難模式
困難模式在主線第 14 關後解鎖,數值門檻非常高。將共鳴等級(Resonance Level)提升至至少 8 是區分順利通關與反覆滅團的分水嶺。
困難模式的核心戰鬥循環圍繞在「破防(Break)」與「Nova Burst」窗口。在首領施放大招前啟動坦克的護盾,隨後立即施加防禦下降減益,接著集中所有輸出消耗韌性,同時保留大招。在破防窗口內釋放主要輸出的大招以觸發傷害倍率,隨後在後續的範圍傷害中維持生存,再進行循環。
在 Journey 困難模式中堆疊 Arcana 時,堆疊多個相同類型的 Arcana 比混合不同類型更有效。在主要輸出角色上裝備三個力量型 Arcana 是最高效的配置。在挑戰結束前將主要傷害數值推至 1,250,且僅在同時有三個或以上待處理時,才投資專注(Focus)或保護(Protection)訓練。
關鍵角色定位一覽
上表反映了 2026 年 3 月至 4 月環境下的角色定位建議。
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