在《星際傭兵》(StarVaders)中選擇你的機甲,不僅僅是外觀上的偏好;它從根本上重新定義了你的遊戲方式。這款結合了《殺戮尖塔》(Slay the Spire)的策略深度與《太空侵略者》(Space Invaders)戰術壓力的 Roguelike 牌組構築遊戲,提供了三種截然不同的機甲。每一種機甲都擁有獨特的資源系統、卡牌池,以及從外星蟲群手中拯救地球的策略方針。
為你的遊戲風格選擇合適的機體,是確保勝利的第一步,也是最關鍵的一步。本攻略將深入剖析每種機甲、其獨特機制,以及它們最適合哪類玩家,讓你能夠自信地坐上駕駛艙。
《星際傭兵》的戰鬥機制為何?
在深入探討機甲之前,你需要了解戰場。在《星際傭兵》中,戰鬥發生在一個網格上,外星入侵者會從上方不斷推進。你的任務是利用卡牌牌組來移動機甲並發動攻擊,將它們殲滅。

《星際傭兵》戰鬥畫面
如果外星人到達網格底部三排中的任何一排,它們就會開始造成「毀滅」(Doom)。累積五點毀滅,你的遊戲就結束了。這創造了一種持續、刺激的壓力,其中走位和高效的卡牌運用至關重要。你不會直接因受到傷害而失敗;相反,被擊中會讓你的牌組充滿無用的垃圾卡,在你最需要效率的時候拖慢你的速度。
為何選擇機甲如此重要?
與許多牌組構築遊戲不同,在那些遊戲中,角色可能擁有不同的起始卡牌,但共享相同的核心資源,《星際傭兵》則透過每種機甲徹底改變了規則。遊玩「砲手」後再切換到「毒刺」,感覺就像在學習一款全新的遊戲。每種機甲都採用獨特的資源系統,這決定了每個回合的流程。

《星際傭兵》機甲
這種設計讓探索每種機甲都成為一種全新的體驗。讓我們來深入了解三種獨特的機甲選項。
砲手:經典槍手
如果你喜歡《太空侵略者》的經典手感,並享受精準的遠程戰鬥,「砲手」將是你的完美選擇。這款機甲的重點在於將自己定位在網格底部,並向上方發射猛烈的火力。

《星際傭兵》砲手
資源系統:熱能 砲手使用熱能來打出卡牌。你可以超出熱能上限,但這會付出代價。這樣做會燒毀你打出的卡牌,使其在戰鬥的剩餘時間內無法使用,並立即結束你的回合。這創造了一種緊張的風險與回報動態,你必須決定最後一擊是否值得犧牲。遊戲風格:預期牌組中充滿強大的射擊、毀滅性的炸彈,以及能從安全距離清除大量敵人的卡牌。你的策略將圍繞著管理熱能槽、設置多重擊殺以賺取更多貨幣,以及知道何時全力以赴。
提示
對於砲手而言,神器搭配至關重要。尋找能降低炸彈消耗或增加其爆炸範圍的神器,以創造清場連擊。
毒刺:敏捷連擊高手
你喜歡快節奏、近身肉搏的戰鬥嗎?「毒刺」是一款近戰強者,它在戰場上穿梭,以令人眼花繚亂的連擊斬殺敵人。這款機甲徹底顛覆了遊戲規則,獎勵積極、近身肉搏的戰術。
資源系統:能量與流動 毒刺依靠能量運作,透過攻擊帶電敵人來獲得更多能量。這鼓勵了一種高度侵略性的循環:電擊目標,然後利用它們來獲取更多資源。它還引入了「流動」卡牌,如果你在回合中抽到它們,可以完全免費打出,從而實現爆炸性的連擊。遊戲風格:遊玩毒刺感覺就像在解一個連擊謎題。你會將自己的卡牌丟到網格上,再將它們撿起,並將攻擊串聯起來。它與砲手完全不同,專注於流暢的移動和將能力串聯起來以達到最大效果。
守護者:戰略召喚師
對於喜歡更具智力、間接方法的玩家,「守護者」提供了一種真正獨特的體驗。這款機甲甚至在網格上沒有實體存在。相反,你透過召喚和附身強大的實體來遠程指揮戰場。
資源系統:魔力 守護者使用可再生的魔力池來施放法術並控制其召喚單位。這個系統更像是一個傳統的魔法使用者,你管理著一個不斷刷新的資源來部署你的能力。遊戲風格:你的重點將是召喚盟友,戰略性地部署它們,並利用它們來控制戰鬥的流程。守護者將《星際傭兵》變成了一場操縱你的單位和敵人的戰術遊戲,使其成為三者中最獨特的。
重要
解鎖毒刺和守護者將迫使你重新學習核心策略。不要期望適用於砲手的戰術也能應用於它們。擁抱新機制才能成功。
機甲比較:哪款適合你?
還不確定要駕駛哪款機甲嗎?這裡有一個快速分析來幫助你決定。
別忘了駕駛員!
選擇機甲後,你還可以選擇一名駕駛員。這增加了另一層自訂選項,改變你的起始牌組並進一步調整你的機甲遊戲風格。

《星際傭兵》駕駛員
例如,一名毒刺駕駛員會將你的遊戲風格從直接的近戰攻擊者轉變為陷阱設置者。你將不再只是斬殺敵人,而是將卡牌放置在地圖上作為陷阱,並操縱敵人進入其中。嘗試不同的駕駛員是找到最適合你每次遊戲的完美構築的關鍵。
警告
每次遊戲你只有三個時空代幣(Chronos Tokens)。這些強大的物品可以倒轉回合或重新擲骰獎勵。請明智地使用它們,因為它們可能是勝利與慘敗之間的關鍵。
機甲出擊
在《星際傭兵》中選擇你的機甲,如果它符合你的遊戲風格,將會更有趣。這款遊戲融合了《殺戮尖塔》的燒腦牌組構築和《太空侵略者》的壓力,每款機甲都擁有自己的規則、資源系統和遊戲風格。無論你喜歡掃射一切、在戰場上穿梭,還是施展瘋狂的連擊組合,你的機甲選擇都將塑造整個遊戲體驗。

