Stonemachia Releasing Later This Month ...
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Stonemachia:精通所有棋子變形與能力

在類魂遊戲 Stonemachia 中,透過 Zefiro 的棋子能力主宰戰局。本指南將帶您掌握所有裝甲變形技巧,助您克敵制勝。

Nuwel

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更新日期 May 28, 2026

Stonemachia Releasing Later This Month ...

Stonemachia 將你帶入被Plague of Angels所籠罩的世界 Medhelan,並讓你操控 Zefiro,一個擁有能變身為其他棋子罕見能力的「兵」。每次變身都附帶專屬的盔甲套裝與獨特能力,學會何時運用這些能力,將是決定你能順利清場,還是被那些靈感源自義大利文藝復興藝術的雕像擊潰的關鍵。本攻略將解析每一種變身、它們各自的作用,以及如何圍繞定義每場戰鬥的「盾牌機制」來構建你的戰鬥風格。

Stonemachia 與其他類魂遊戲有何不同?

大多數的 動作遊戲 要求玩家選定一個流派(Build)並堅持下去。Stonemachia 則顛覆了這一點,將「變身」作為核心循環,而非單純的角色創建選擇。Zefiro 起始形態為「兵」,是棋盤上最弱的棋子,而整個遊戲的目標就是透過你在 Medhelan 被遺忘的土地上發現的盔甲,解鎖更高階棋子的力量。

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另一個讓它脫穎而出的設計是「盾牌」。在大多數類魂遊戲中,盾牌是用來格擋傷害的被動工具。但在這裡,盾牌會根據你裝備的變身形態,主動改變戰鬥的結果。這一設計決策使得你在切換棋子時,每場戰鬥的體驗都截然不同。

Stonemachia 中的棋子變身機制是如何運作的?

Stonemachia 中的每一次變身都與 Zefiro 在旅途中發現並解鎖的特定 盔甲套裝 掛鉤。裝備盔甲套裝不僅會改變你的外觀,還會改變你的能力、移動方式,以及最關鍵的——盾牌在戰鬥中的表現。

棋子的階級直接對應戰鬥力。 是你的基礎形態,機動性強但能力有限。更高階的棋子如 以及 ,各自帶來了截然不同的戰鬥風格。遊戲敘事的目標是引導 Zefiro 穿越 Medhelan 並最終重返天堂,而解鎖每一種變身正是這段旅程的機制體現。

為什麼盾牌如此重要?

Stonemachia 中的盾牌並非單純的數值檢測工具。它的行為會根據你當前的變身形態而改變,這意味著兩名玩家在面對同一場戰鬥時,會根據所裝備的棋子盔甲,擁有完全不同的防禦手段。

在針對天使軍團進行多種變身形態的盾牌測試後,我們發現格擋時機窗口、反擊機會以及傷害減免的差異非常顯著,因此圍繞盾牌來構建戰鬥策略,與構建進攻能力同樣重要。忽視盾牌機制並像玩純閃避流的類魂遊戲那樣遊玩 Stonemachia,只會讓你不斷地死亡。

棋子變身對照表

根據目前關於 Stonemachia 變身系統的資訊,以下是核心設計理念在棋子階級中的對應關係:

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如何高效解鎖盔甲變身

Stonemachia 不會按固定時間表給你變身。你需要透過冒險進入 Medhelan 陰暗且被遺忘的土地 來發現並解鎖它們。遊戲世界圍繞探索而建,若過早錯過某種變身,可能會導致你在面對隨後的天使軍團時裝備不足。

以下是解鎖所有內容最高效的方法:

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    優先考慮探索而非衝刺主線任務,因為變身與發現關聯,而非故事進度節點。

  • 留意環境提示。世界靈感源自義大利藝術,因此建築與雕塑細節往往暗示著隱藏區域。
  • 在投入 Boss 戰之前,先對普通敵人測試每一種變身。單是盾牌行為的差異就值得你花時間練習。
  • 至少同時升級兩種變身,這樣當某種流派被特定敵人類型克制時,你還有備選方案。

系統需求:你的電腦跑得動 Stonemachia 嗎?

Stonemachia 是一款免費的 PC 下載遊戲,因此入門門檻很低,但你的硬體仍需達到最低配置才能順暢運行。

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GTX 1650 SUPER 是底線,而非目標。如果你使用的是更舊的硬體,請預期需要調低畫質設定,以在戰鬥密集的區域維持穩定的效能。

接下來該做什麼

Stonemachia 會獎勵那些致力於理解其系統,而非強行硬闖關卡的玩家。棋子變身機制不僅僅是外觀層面的變化,它是整個戰鬥設計的哲學,而盾牌則是大多數玩家在吃虧前最容易低估的部分。從「兵」開始,學習盾牌時機,然後隨著你對 Medhelan 的探索,逐步提升你的棋子階級。

隨著遊戲開發進度,若想獲取更多策略與流派解析,請務必查看完整的 Stonemachia 攻略 合集。

攻略

已更新

May 28th 2026

已發布

May 28th 2026