Subnautica 2 將你拋入 Planet Proteus 的外星海洋中,且幾乎沒有任何指引。這裡沒有小地圖,氧氣會持續消耗,還有巨大的 Leviathans 在你遲早需要探索的區域巡邏。好消息是:如果你能儘早優先升級正確的系統,就能避免絕大多數可預防的死亡。這 9 個攻略重點在於氧氣管理、載具時機,以及如何確保你在遊戲前三小時內不會輕易送命。
掃描你所見的一切
你的掃描器在遊戲開始的瞬間就能使用。請掃描所有東西。你掃描的每一種生物、資源礦點和殘骸碎片都會記錄到你的 PDA 中,並解鎖製作藍圖。原則是:看到新東西就立刻掃描,即使是常見的魚類或你已經採集過的岩石也不例外。掃描只需幾秒鐘且毫無成本。如果初期忽略這點,當你真正需要配方時,就會發現資源短缺。
若想深入了解掃描器如何運作以及優先掃描哪些物品,請查看 Subnautica 2 掃描器指南:如何掃描新物品並解鎖配方。

儘早掃描,頻繁掃描
不要過快探索太遠的區域
地圖開啟的速度很快,但那只是誘餌。請至少在新手淺灘區待上 2 到 3 小時。這是你收集初期生存資源、在無壓力環境下學習氧氣機制,並在沒有敵對生物的區域建立第一個基地的最佳地點。
深海生物群系並非為毫無準備的玩家設計。Leviathans 會守衛特定深度,若你在沒有氧氣升級或載具的情況下遇到牠們,就意味著你會失去所有裝備。
如何有效管理氧氣?
在 Subnautica 2 中,氧氣是導致遊戲結束的主因。每次潛水前,都必須規劃好回程路線。隨著遊戲進展,升級氧氣瓶應作為你角色升級的首要任務,優先順序高於基地擴建和大多數工具。
許多深海生物群系並非為了初期探索而設計。優先提升氧氣容量意味著能潛得更久、減少浮出水面的次數,並能更安全地進入新區域。

深潛前請務必升級氧氣
隨處放置信標
Subnautica 2 沒有內建地圖。導航完全依賴環境地標、地形記憶以及你自己放置的信標。信標是可製作的物品,你可以將其放置在任何地方。放置後,你可以為其命名,它們就會作為標籤圖示出現在你的 HUD 上。
信標是遊戲中最接近地圖系統的功能。在多人連線時,在隊伍分散前,指派一名玩家負責放置信標。四名玩家消耗資源的速度非常快,同樣也可能迅速迷失回家的路。
請清晰地命名信標:「Base Alpha」、「Kelp Cave Entrance」、「Copper Deposit」都比預設名稱好用。越具體,當你在深處迷失方向時就越有幫助。
在淺灘建立你的新手基地
不要把第一個基地蓋在風景優美的地方。一個位於重生點附近、具備基本儲存空間和製作站的功能性基地,遠勝於遠處生物群系中華而不實的建築。反正你大部分的遊戲初期都會在起始區域度過,靠近一點可以節省大量的往返時間。
當你準備搬遷時,可以回收新手基地中的所有材料並在其他地方重建。沒有任何東西會被浪費。
關於詳細的放置建議以及優先建造什麼,Subnautica 2 基地建設指南:如何找到 Habitat Builder 涵蓋了完整的設置流程。
在擴建基地前先建造 Tadpole
你可以建造的第一個載具是 Tadpole,它的功能類似於初代 Subnautica 中的 Seamoth。它在地圖上的移動速度更快,能到達更深處,並能在長途探險中攜帶額外物品。Tadpole 是目前可用的最佳初期升級。請優先考慮建造它,而不是將材料花在基地擴建上。
邏輯很簡單:更大的基地只是讓現有區域更舒適,但 Tadpole 能開啟全新的區域,並以大型儲物室無法比擬的方式加速遊戲進程。
什麼應該優先升級?
在遊戲初期,角色升級的優先級高於大多數製作目標。你的氧氣瓶、套裝和個人裝備直接決定了你能去哪裡以及能在該處生存多久。解鎖新的製作配方取決於是否到達新的生物群系,而到達新生物群系則取決於你是否有足夠的生存能力。
升級氧氣瓶、套裝和其他個人裝備對初期生存的重要性,遠高於任何基地或工具升級。隨著你探索得越深,新的配方和資源就會解鎖,因此角色升級是投資未來的關鍵。
小心管理食物並保留緊急物資
在 Subnautica 2 中,食物會腐壞。一次捕捉並烹飪兩打魚聽起來很有效率,但等到你吃完之前,有一半可能已經在背包裡爛掉了。更好的做法是:只捕捉你需要的量,外加一點緩衝。魚類資源非常豐富,不需要囤積。
請務必在背包中保留幾個格子存放緊急物資:額外的食物、水、急救物品和 Air Bladder。這些是用於探險時間過長或遇到生物被迫進行非預期撤退的情況。為了不必要的資源而佔用這些格子,是在最糟糕的時刻會讓你後悔的錯誤。

為緊急狀況預留背包空間
聆聽音效提示
Planet Proteus 會在視覺呈現之前,先透過聲音傳達危險。Leviathans 在攻擊前會發出噪音。新的生物群系有獨特的音效特徵,在你親眼看到之前,就能透過聲音了解那裡棲息著什麼。音效提示是遊戲中最被低估的生存工具之一。
如果可能,請戴上耳機遊玩。聽到 Leviathan 靠近與被牠突襲,這兩者之間的差別,就是「受控撤退」與「死亡畫面」的差別。
多人連線如何改變初期遊戲體驗?
Subnautica 2 支援最多 4 名玩家進行合作模式,具備隨時加入/退出功能,並支援 PC 與 Xbox 之間的跨平台連線。共享的 PDA 條目和發現的資訊會同步給整個團隊,因此一名玩家掃描生物,全隊都能獲益。
將隊伍分為四個角色能讓遊戲過程更有效率:
- 軍需官 (Quartermaster): 留守基地附近,管理電力,確保食物與氧氣供應充足
- 採集者 (Gatherer): 負責資源循環採集,並供給軍需官
- 偵察兵 (Scout): 向外推進,放置信標,記錄地標並確認地圖標記
- 生物學家 (Biologist): 掃描動植物,追蹤食物來源,並在進入未知生態系統前警告團隊
偵察兵的角色最為重要,因為放置信標和記錄地標等同於多人連線中的「地圖意識」。一名能持續放置信標的偵察兵,能讓整個團隊保持方向感。
遊戲是以單人遊玩為核心開發的,因此沒有任何故事內容或進度是被鎖在多人連線後的。單人遊玩也是完整的體驗。
若想了解更多關於各系統的入門資訊,Subnautica 2 終極新手指南 在同一個地方涵蓋了所有早期的遊戲機制。你也可以找到完整的 Subnautica 2 指南合集,隨著你在這款 生存遊戲 中的進展,深入了解特定系統。


