Modification Station 是《Subnautica 2》中區隔遊戲前期生存與深海探索體驗的關鍵設施。若沒有它,你的 Tadpole 潛深上限將被限制在 250 公尺,長途航行時電力會迅速耗盡,且在敵對區域將寸步難行。要建造此設施,玩家必須冒險深入 Alien Ruins 生物群系,並取得在起始區域無法獲得的資源。本攻略將涵蓋完整流程:尋找藍圖、採集 Celestine、建造工作站,以及優先升級項目的建議。
《Subnautica 2》於 2026 年 5 月 14 日進入搶先體驗階段。本攻略中的所有數據均反映搶先體驗版本的內容。藍圖位置、模組配方及製作成本可能會在未來的更新中有所變動。
Modification Station 有什麼作用?
Modification Station 是一項室內設施,用於處理遊戲中所有的 Tadpole 升級模組以及兩項原型工具改造。這些項目皆無法在標準的 Fabricator 中製作。如果你已達到 Tadpole 的耐壓深度上限,或是想延長電池續航力,Fabricator 將無法提供協助,而 Modification Station 正是為了填補此需求而存在。
一旦在 Seabase 內放置完成,即可解鎖完整的升級目錄:
- Depth Modules:將 Tadpole 的安全潛深上限從 250 公尺提升至 450 公尺。
- Engine Efficiency 模組:堆疊使用時可減少高達 80% 的電力消耗。
- Strike Armor 與 Cavitation Muffler:提升生存能力與隱蔽性。
- Photovoltaic Charger:在淺水區進行被動電池充電。
- Bioscanner 與 Feedback Resonator:用於 Biomod 掃描以及破壞帶護盾的 Cankers。
建造該工作站需要兩種常見材料以及 Celestine,這是一種位於 Alien Ruins 生物群系深處的資源。正是因為這項資源需求,使其成為遊戲中期的里程碑,而非開局一小時內就能完成的目標。

基地內的 Modification Station
如何解鎖 Modification Station 藍圖
藍圖不會預設出現在你的選單中。你需要使用 Scanner 工具掃描世界中現有的 Modification Station。
最容易前往的掃描地點是 Alien Ruins Research Outpost,位於 Lifepod 東方約 1,300 至 1,400 公尺處,深度約 140 公尺。從 Lifepod 向東航行,尋找巨大的外星塔作為導航地標,並在塔的左側找到 Research Outpost。進入主通道後右轉,掃描內部的 Modification Station 即可。只需掃描一次即可解鎖。
第二個可掃描的工作站位於 Karakorum Power Plant 附近的 Cicada Wreck (EVA Prep) 內,這是進行 Iso 黑盒子目標時會遇到的地點。兩個地點皆可,但 Research Outpost 是更早且更直接的選擇。
出發前的準備
Alien Ruins 生物群系是目前版本中最危險的區域之一。毫無準備地前往可能會導致進度與材料損失。出發前請攜帶以下物品:
- Scanner: 掃描工作站並解鎖藍圖的必備工具。
- Sonic Resonator: 回程時採集 Celestine 節點的必需品。沒有其他工具能破壞它們。
- Tadpole 或額外的氧氣補給: 單程距離長達 1,300 至 1,400 公尺。若沒有載具,全程游泳前往極度危險。
- Repair Tool: Tadpole 在外星生物群系附近容易受到生物攻擊或碰撞損壞。出發前請參考我們關於如何解鎖 Repair Tool 的攻略。
- 至少 5x Celestine 的背包空間: 兩單位用於建造工作站,另外三單位用於製作 Depth Module Mk. 1。一次收集完畢可省下第二次往返的時間。
出發前請在角色選單中啟用地標訊號。Alien Ruins 的路標將會出現在你的 HUD 上,這會讓導航變得輕鬆許多。
哪裡可以找到並採集 Celestine
Celestine 是唯一需要專門前往採集的材料。它不會在 Lifepod 附近的初期生物群系中生成,僅能在 Alien Ruins 生物群系中找到。這種資源看起來像是附著在岩壁和懸崖邊緣的藍銀色鋸齒狀晶體簇,必須使用 Sonic Resonator 才能採集。
以下是三個採集點:
- Karakorum Power Plant 周邊區域
- Alien Observatory 附近區域
- Karakorum Metal Farm 周圍的懸崖
最穩定的採集點位於 Alien Ruins 研究基地東南方約 200 公尺處,沿著懸崖向下,節點集中在約 250 公尺深處。另一個較安全的選擇是 Alien Ruins 路標南方 290 公尺處,深度同樣為 250 公尺,這能讓你避開密集的 Needler 巡邏隊,同時還能獲得製作 Depth Module 配方所需的 Creature Enamel。

Celestine 晶體簇位置
如何安全地採集 Celestine
兩隻 Needler 會在主要的採集懸崖巡邏,而 Collector Leviathan 則控制著熱區與東部區域之間的海洋地帶。請採取以下預防措施:
- 將 Tadpole 停在 225 至 245 公尺處,剩下的深度改為手動游泳,以避免載具暴露在更強大的威脅中。
- 在 Needler 巢穴附近快速移動,並緊貼岩壁以縮短被攻擊的窗口。
- 每次採集至少 5x Celestine,以同時滿足工作站建造與首個 Depth Module 的需求。
- Celestine 可以在 Processor 中以 2:1 的比例加工成 Strontium。Strontium 是製作 Strike Armor、Cavitation Muffler 和 Feedback Resonator 的必需品。
在外星生物群系建立一個帶有 Scanner Station 的小型分基地,可以讓重複採集變得快得多。Scanner Station 可以標記 300 公尺內的所有 Celestine 節點。
如何建造 Modification Station
Modification Station 屬於 室內設施 (Interior Facility),這意味著必須使用 Habitat Builder 將其放置在 Seabase 的房間內。運作中的 Seabase(至少有一個房間)是必要條件。如果你尚未擴建基地,請先查看關於如何建造房間與解鎖藍圖的攻略。
製作配方需要:
- 2x Titanium
- 2x Celestine
- 2x Copper(有來源指出這可能是 Copper Wire)
Titanium 和 Copper 在起始生物群系即可取得,因此 Celestine 是唯一需要專門跑一趟的材料。準備好所有材料後,裝備 Habitat Builder,從室內設施清單中選擇 Modification Station,並將其放置在牆面上。
將 Modification Station 放置在儲物櫃和 Processor 附近。Tadpole 升級通常需要多種精煉材料,將製作站集中在一起可以顯著縮短每次升級的作業時間。

使用 Habitat Builder 放置
Modification Station 可用的所有升級
這裡的每項升級都需要先進行實地掃描或取得 Recipe Data Card,才會出現在工作站選單中。不會自動顯示任何項目。
Tadpole 升級模組
Tadpole 有四個升級插槽。模組可以在潛水之間自由更換。
各模組製作配方
- Depth Module Mk. 1: 3x Celestine, 2x Enameled Glass, 1x System Chip
- Depth Module Mk. 2: 2x Dedicated Core, 2x Troilite, 2x Mangalloy Ingot (僅限創意模式)
- Engine Efficiency: 1x Titanium Ingot, 2x Glass, 1x System Chip
- Photovoltaic Charger: 1x Copper Ingot, 1x Strong Acid, 1x Troilite
- Strike Armor: 2x Enameled Glass, 2x Strontium
- Cavitation Muffler: 3x Titanium, 2x Strontium
Strontium 在遊戲世界中並非以原始礦石形式存在。你必須在 Processor 中加工 Celestine 才能獲得。兩份 Celestine 可產出一份 Strontium,因此在規劃 Strike Armor 和 Cavitation Muffler 的製作時,請務必計算好數量。
應該優先製作哪些升級?
擁有四個插槽和多種選擇,以下是基於遊戲進程效益的優先順序:
- Depth Module Mk. 1 絕對優先。將耐壓深度從 250 公尺推升至 450 公尺,直接解鎖了劇情引導你前往的生物群系路徑。在安裝此模組前,其他一切都不重要。
- Engine Efficiency 次之。安裝兩個模組可減少 40% 的電力消耗,這在長途探險中能有效將單次 Power Cell 充電的可用航程翻倍。
- Cavitation Muffler 若你的航線經常經過 Metal Farms 或更深的外星區域,請優先於 Strike Armor 製作。避免被攻擊比承受傷害更有價值。
- Strike Armor 在前兩個插槽已裝備深度與效率升級後再製作。
- Photovoltaic Charger 對於開放水域的表面航行是不錯的選擇,但對於深潛導向的配置來說優先級較低。
工具升級
Modification Station 也處理兩項原型工具改造,兩者皆需要 Karakorum Power Plant 區域的 Conduit Crystals。
- Bioscanner: 升級版的 Scanner,讓你掃描動植物以在 Biolab 解鎖 Biomods。藍圖位於 Cicada Wreck (EVA Prep) 內。配方:1x Scanner, 2x Enameled Glass, 3x Conduit Crystal。若想了解所有可用 Biomod 的詳細資訊,請參閱所有 Biomod 及其解鎖方式的攻略。
- Feedback Resonator: 發射聲波彈來破壞帶護盾的 Cankers 並擊暈野生動物。碎片掃描地點位於 Cicada Wreck (Therapy Room) 和 Metal Farms 區域。配方:1x Sonic Resonator, 2x Enameled Glass, 2x Conduit Crystal, 2x Strontium。
如何安裝 Tadpole 升級模組
模組製作完成後,安裝只需幾秒鐘。游向 Tadpole 並將自己定位在它上方。升級艙位於載具頂部,就在 Power Cell 艙蓋上方。與其互動以打開模組槽,將製作好的模組從背包拖入可用插槽,然後關閉面板。升級會立即生效。
請記住以下堆疊規則:
- 每台 Tadpole 僅有 四個插槽。
- Depth Modules 不可堆疊。安裝兩個 Mk. 1 不會比安裝一個有額外效益。
- Engine Efficiency 最多可堆疊四次,總共可減少 80% 的電力消耗。
- Cavitation Muffler 不可堆疊。安裝第二個不會有額外效果。
若想全面了解所有可製作的工具及其功能,請參閱《Subnautica 2》的完整工具攻略,其中包含所有清單與配方。如需更多涵蓋遊戲中所有系統的攻略,請瀏覽完整的《Subnautica 2》攻略合集。

