TBH: Task Bar Hero Ultimate Beginner's ...
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TBH: Task Bar Hero 全 120 關攻略指南

完整解析 TBH: Task Bar Hero 全 3 幕與 4 種難度的關卡、頭目及道具等級限制,助你輕鬆通關。

Nuwel

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更新日期 Jun 9, 2026

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你需要了解的戰役結構

TBH: Task Bar Hero 將 120 個關卡濃縮在一個比初看時更緊湊的結構中:共 3 個章節(Acts),每章 10 個關卡,並在 4 種難度等級中重複進行。這意味著你將會反覆挑戰相同的地點四次,且每次面對的敵人會更強,等級要求也會更高。在開始遊戲前了解系統的建構方式,可以避免你對為何不斷回到 Pasture 感到困惑。

Act 1 stage select screen

第一章關卡選擇畫面

120 個關卡是如何構成的?

完整的戰役結構為 3 個章節 × 10 個關卡 × 4 種難度 = 120 個關卡。每個章節都有獨特的主題:第一章涵蓋 Green Fields 和 Cursed Lands,第二章帶你穿越 Desert 和 Tomb 環境,第三章則從 Frozen Wastes 一路延伸至 Hell 本身。

難度等級直接限制了你的角色等級:

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每個章節的最後一關(X-10)都是一場 Boss 戰。該章節的其他九個關卡則是標準的波次戰鬥,為最終的對決做鋪墊。

三個章節的 Boss 是誰?

每位 Boss 都位於該章節的第十關,並會在所有四種難度中重複出現,且 HP 會隨難度提升。數值如下:

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Archon Morkar 在所有難度中都是三者裡最強的,其 Torment 難度下的 3,550 HP 是整個戰役中最高的血量。Skeleton King 在 Normal 難度後血量達到上限,並在後續三個難度中維持 2,350 HP,這使得他在反覆刷關時相對容易應對。

Soul Stones 在 Boss 戰中如何運作?

挑戰每個章節的第十關 Boss 都需要消耗一顆 Soul Stone。大多數玩家容易忽略的關鍵點是:石頭只有在成功通關時才會消耗。如果你的隊伍全滅,Soul Stone 會留在你的背包中。這使得 Boss 挑戰在資源層面上完全沒有風險,因此一旦你的裝備等級足以存活幾個波次,就沒有理由推遲挑戰 Boss。

第一章:Green Fields 和 Cursed Lands (Normal Lv 1–12)

第一章是新手教學關卡。關卡等級從 1 到 12,在 1-10 關的 Skeleton King (Throne of Darkness) 出現前,會介紹核心敵人類型。Pasture 的波次數從 10 開始,到 1-9 關的 Cursed Land 時會增加到 13 波。

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第一章的敵人種類涵蓋 Goblins、Orcs 和 Skeletons。在 1-5 關和倒數第二關 1-9 出現的 Elite Orc,是 Boss 戰前刻意設計的難度提升點。

第二章:Desert 和 Tombs (Normal Lv 13–22)

第二章等級從 13 到 22,引入了 Ratfolk、Cobras、Venom Insects、Ghouls 和 Mummies。Desert Overlord 在 Pharaoh's Underchannel (2-10) 等待著玩家。在非 Boss 的最後關卡中,波次數增加至 16,且後半段每關的擊殺需求超過 120 隻。

Sunset Ruins (2-6) 和 Pharaoh's Crypt (2-9) 是 Normal 難度中顯著的金幣獲取點,Crypt 的金幣收益為 38,947,而僅兩關之前的 Sacred Tomb 僅有 21,598。

第三章:Frozen Wastes 和 Hell (Normal Lv 23–32)

第三章是進入 Nightmare 難度前的最長階段。等級 23 到 32 的波次數增加至 18,每關擊殺需求超過 198 隻。金幣和經驗值獎勵在此大幅提升:Core of the Abyss (3-9) 在 Normal 難度下可提供近 300 萬經驗值,相比之下 Pasture 1-1 僅有 155 經驗值。

位於 Hell Command Chamber (3-10) 的 Archon Morkar 為 Normal 戰役畫下句點。他在該難度下的 2,550 HP 已經是三個 Boss 中最高的。

什麼是裝備等級門檻?為什麼它們很重要?

到達特定關卡會解鎖該處可掉落的裝備等級,這與稀有度無關。一個關鍵細節:稀有度不會隨區域而提升。即使是 1-1 關的 Boss 也能掉落 Immortal 稀有度的物品。關卡門檻控制的是掉落池中可獲得的最高裝備等級。

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實際應用:在認真刷裝備前,請先推圖至 Normal 3-8,因為這會解鎖 30 級裝備。接著進入 Nightmare 難度以獲取 35 級和 50 級的裝備。無論你刷了多久,在早期關卡都不可能刷到高等級裝備。

Nightmare、Hell 和 Torment 難度的數值擴展

通關 Normal 後,相同的 30 個關卡名稱會再重複三次,且敵人數量與獎勵大幅提升。到了 Torment 難度,Normal 只有 10 波的關卡現在會變成 29–31 波,每關擊殺數超過 650 隻,金幣收益達到數百萬。Plains of Torment (4-307) 每次通關可獲得超過 600 萬金幣和 1.23 億經驗值。

Boss 的 HP 在 Torment 難度下擴展得更為激進。Desert Overlord 從 Hell 的 2,050 HP 跳升至 Torment 的 2,350 HP,而 Archon Morkar 則從 3,050 攀升至 3,550。在這些難度下,組建一支能處理持續傷害輸出的隊伍,比單純的爆發傷害更重要。

若需要在挑戰高難度前獲得隊伍配置建議,最佳隊伍組合攻略涵蓋了免費與付費陣容中最有效的英雄搭配。如果你還在建立陣容,英雄欄位解鎖攻略解釋了擴充隊伍所需的 Rune 消耗。

高效推圖建議

  • 向前推進,不要在早期刷關。 裝備等級門檻系統意味著幾乎沒有理由去刷你已經通關的關卡。繼續前進吧。
  • 自由挑戰 Boss。 Soul Stones 不會在挑戰失敗時消耗,因此一旦能到達 Boss 關卡,就儘管去挑戰。
  • 追蹤你的裝備等級門檻。 Normal 3-8 和 Nightmare 3-9 是裝備進程中最重要的兩個門檻。優先到達這些關卡。
  • 為波次數的跳躍做好準備。 從 Hell 進入 Torment 會使每關增加約 2–4 個波次,且每波的敵人數量顯著增加。能輕鬆通關 Hell 的隊伍可能會在 Torment 初期卡關。
  • 稀有物品隨處可掉。 高稀有度物品並未鎖定在後期關卡,因此幸運的早期 Boss 擊殺仍可能獲得極品裝備。

關於初始優先事項和 Rune 使用的完整分析,請參考 TBH: Task Bar Hero 新手攻略,內容涵蓋從職業選擇到 Cube 機制的所有資訊。完整的 TBH: Task Bar Hero 攻略合集 為每個主要系統提供了專門的指南,助你深入挑戰 Nightmare 及更高難度。

攻略

已更新

June 9th 2026

已發布

June 9th 2026