TBH: Task Bar Hero 之 Cube 系統完全攻略
Cube 是 TBH: Task Bar Hero 中一切系統的核心。它負責裝備強化、金幣轉換、製作、鑲嵌等功能,但大多數新手玩家要麼忽略了它的一半功能,要麼使用順序錯誤。能否正確運用 Cube,將決定你是會卡在遊戲中期,還是能順利邁向傳說(Legendary)裝備。以下將詳細解析各項功能的作用、使用時機,以及優先級建議。
Cube 到底有什麼功能?
Cube 擁有五種截然不同的功能:Synthesis(合成)、Alchemy(煉金)、Crafting(製作)、Decoration/Engraving/Inscription(裝飾/雕刻/銘文) 以及 Removal(拆除)。每一項功能都有其獨特用途,且缺一不可。與其將其視為單一的強化站,不如將其想像成一個擁有五個分頁的工作坊,每個分頁負責處理你裝備經濟體系中的特定環節。
大多數玩家容易產生的誤區,是將 Synthesis 和 Alchemy 視為互斥的選擇,但實際上它們是循序漸進的。你應該先進行 Alchemy,待金幣狀況穩定後,再開始進行 Synthesis。
Synthesis 與 Alchemy:該優先使用哪一個?
這是社群中最常討論的問題,而答案完全取決於你目前的遊戲進度。
Alchemy 能將不需要的裝備轉換為金幣。在遊戲前期,金幣是限制一切發展的瓶頸:無論是透過 Rune(符文)樹解鎖陣型欄位、購買技能欄位升級,還是擴充隊伍。如果沒有穩定的金幣收入,無論你的裝備多好,進度都會停滯。Alchemy 是你獲取金幣的主要引擎,且在整個遊戲過程中都至關重要。
Synthesis 則是將 9 件相同稀有度的裝備合成為一件更高稀有度的裝備。這是你邁向傳說(Legendary)和不朽(Immortal)品質裝備的途徑。其代價是需要囤積大量裝備作為素材。如果你為了獲取金幣而透過 Alchemy 賣掉所有東西,你將永遠無法累積足夠的素材來進行任何有意義的合成。
實務上的策略是:優先投資 Alchemy 和 Rune,直到你的陣型已滿且關鍵升級已購買完畢。一旦金幣壓力緩解,且你手頭上有過剩的裝備時,再轉向 Synthesis。有時你運氣好還能跳級合成,這會讓你在投入資源後獲得更大的回報。

Alchemy 可將裝備轉換為金幣
Crafting(製作)如何運作?
Crafting 讓你能夠直接利用遊戲中收集到的材料來打造裝備。當你的掉落物運氣不佳時,這對於填補裝備空缺非常有用。有一點需要注意:主武器和副武器在製作時會產生隨機結果。你可能需要多次製作同一個部位,才能獲得值得保留的屬性。除非你真的急需升級,否則不要消耗掉所有材料庫存來製作武器。
什麼是 Decoration、Engraving 和 Inscription?
這是三個在不同裝備稀有度門檻下解鎖的鑲嵌槽。Decoration(裝飾) 在稀有(Rare)時解鎖,Engraving(雕刻) 在不朽(Immortal)時解鎖,而 Inscription(銘文) 則在奧術(Arcana)時解鎖。每個槽位可以放入特定的材料,為裝備增加屬性加成。
在鑲嵌任何東西之前,請先確認該材料提供的加成是什麼。將火焰傷害加成鑲嵌在一個完全不造成火焰傷害的英雄身上,簡直是浪費材料槽。請務必將加成與英雄的傷害類型和定位進行匹配。

鑲嵌材料以獲得屬性加成
Cube 與 Rune(符文)系統有何關聯?
Rune 樹中有直接強化 Cube 功能的節點。Cube Alchemy 符文可以提升你透過轉換獲得的金幣和經驗值,讓每次 Alchemy 的效率更高。這些符文在 Rune 樹中屬於中等優先級,位於陣型欄位和技能欄位升級之後,但在大多數戰鬥屬性節點之前。
如果你還在組建隊伍,尚未達到 Rune 的優先級要求,可以參考 新手策略與 Rune 優先級解析,裡面涵蓋了從第一天開始的完整順序。簡而言之:優先解鎖第二和第三個陣型欄位,接著是技能欄位,最後才是 Alchemy 加成。
離線遊玩會影響 Cube 的進度嗎?
離線掛機會被動產生金幣和經驗值,但不會掉落任何寶箱。由於 Synthesis 和 Crafting 都依賴於裝備庫存,單靠離線時間無法維持 Cube 的運作。每天進行 20 到 30 分鐘的活躍遊玩,對你的裝備經濟影響遠大於長時間的離線掛機。請利用離線收入來補充金幣,但將 Cube 的相關工作安排在活躍遊玩期間。

Rune 樹可提升 Cube 產出
提升 Cube 使用效率的快速小撇步
- 在執行任何 Alchemy 自動填入前,請務必鎖定裝備。一次誤觸可能會讓你損失珍貴的合成素材。
- 將 Soul Stones(靈魂石) 與暫時無法裝備的高稀有度裝備一起存放在倉庫中。不要賣掉它們。
- Decoration、Engraving 和 Inscription 的材料也建議存起來,不要賣掉,特別是在遊戲前期,你還不確定最終會使用哪些裝備時。
- Synthesis 有時可以跳級合成。不要預設結果一定只會比輸入高一階。
- 每個職業只能裝備特定類型的裝備。在決定進行 Synthesis 或 Alchemy 之前,請先查看裝備說明。非你所用職業的裝備,通常轉換為金幣會更好。
對於正在構建特定職業配置的玩家,最佳遊俠(Ranger)配置攻略 與 最佳騎士(Knight)配置攻略 都詳細說明了各職業應優先考慮的裝備類型,這將有助於你做出更明智的 Synthesis 與 Alchemy 決策。
若想了解更多關於 TBH: Task Bar Hero 的資訊,完整的 策略攻略合集 涵蓋了從隊伍組建到後期掛機的所有內容。


