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TBH: Task Bar Hero Complete Stage Guide: All 120 Stages

TBH: Task Bar Hero 全 120 關攻略指南

涵蓋 TBH: Task Bar Hero 全 3 幕、4 種難度,詳細解析所有關卡、頭目及道具等級門檻。

作者
Nuwel
更新日期
閱讀時間
7 分鐘
難度
進階
你需要了解的戰役結構
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你需要了解的戰役結構

TBH: Task Bar Hero 將 120 個關卡濃縮在一個比表面看起來更緊湊的結構中:共有 3 個章節(Acts),每章 10 個關卡,並在 4 種難度等級中重複。這意味著你將會反覆挑戰相同的地點四次,但每次面對的敵人會更強,且等級要求更高。在開始遊戲前了解系統的建構方式,能讓你避免對於為何需要不斷回到 Pasture 感到困惑。

第一章關卡選擇畫面

第一章關卡選擇畫面

120 個關卡是如何構成的?

完整的戰役結構為 3 個章節 × 10 個關卡 × 4 種難度 = 120 個關卡。每個章節都有獨特的主題:第一章涵蓋 Green Fields 和 Cursed Lands,第二章帶你穿越 Desert 和 Tomb 環境,第三章則從 Frozen Wastes 一路延伸至 Hell 本身。

難度等級直接限制了你的角色等級:

難度等級範圍
NormalLv 1–32
NightmareLv 33–52
HellLv 53–77
TormentLv 78–95

每個章節的結尾都是 X-10 關卡,即 Boss 戰。該章節的其他九個關卡則是標準的波次戰鬥,為最終的對決做鋪墊。

三個章節的 Boss 是誰?

每位 Boss 都位於該章節的第十關,並在四種難度中重複出現,且 HP 會隨難度提升。數值如下:

Boss關卡Normal HPNightmare HPHell HPTorment HP
Skeleton King1-10 (Throne of Darkness)1,0502,3502,3502,350
Desert Overlord2-10 (Pharaoh's Underchannel)1,8501,9502,0502,350
Archon Morkar3-10 (Hell Command Chamber)2,5502,7503,0503,550

Archon Morkar 是三者中在所有難度下最強的 Boss,其 Torment 難度下的 3,550 HP 是整個戰役中最高的血量。Skeleton King 在 Normal 難度後血量即達到上限,後續三個難度皆維持在 2,350 HP,這使得他在反覆刷取時相對容易應對。

Soul Stones 在 Boss 戰中如何運作?

挑戰每個章節的第 10 關 Boss 都需要消耗一個 Soul Stone。大多數玩家容易忽略的關鍵細節是:石頭只有在成功通關時才會消耗。如果你的隊伍全滅,Soul Stone 會保留在你的背包中。這使得 Boss 挑戰在資源層面上完全沒有風險,因此一旦你的裝備等級足以存活過幾個波次,就沒有理由推遲挑戰 Boss。

第一章:Green Fields 和 Cursed Lands (Normal Lv 1–12)

第一章是新手教學關卡。關卡等級從 1 到 12,在 1-10 關的 Skeleton King (Throne of Darkness) 出現前,會介紹核心敵人種類。Pasture 的波次從 10 波開始,到 1-9 關的 Cursed Land 時會增加至 13 波。

關卡名稱等級顯著敵人
1-1Pasture1Goblin Thief
1-4Eerie Canyon5Orc Warrior
1-8Cemetery10Skeleton Archer
1-9Cursed Land11Elite Orc
1-10Throne of Darkness12Skeleton King

第一章的敵人種類包含 Goblins、Orcs 和 Skeletons。在 1-5 關和倒數第二關 1-9 出現的 Elite Orc,是 Boss 戰前刻意安排的難度提升點。

第二章:Desert 和 Tombs (Normal Lv 13–22)

第二章等級從 13 到 22,引入了 Ratfolk、Cobras、Venom Insects、Ghouls 和 Mummies。Desert Overlord 在 Pharaoh's Underchannel (2-10 關) 等候著玩家。在非 Boss 的最終關卡中,波次增加至 16 波,後半段每關的擊殺要求超過 120 隻。

Sunset Ruins (2-6) 和 Pharaoh's Crypt (2-9) 是 Normal 難度中顯著的金幣獲取點,Crypt 提供的金幣為 38,947,而僅僅兩關之前的 Sacred Tomb 僅提供 21,598。

第三章:Frozen Wastes 和 Hell (Normal Lv 23–32)

第三章是進入 Nightmare 難度前的最長階段。等級 23 到 32 的波次增加至 18 波,每關擊殺要求超過 198 隻。金幣與經驗值獎勵在此處大幅提升:Core of the Abyss (3-9) 在 Normal 難度下提供近 300 萬經驗值,相比之下 Pasture 1-1 僅提供 155 經驗值。

位於 Hell Command Chamber (3-10) 的 Archon Morkar 為 Normal 戰役畫下句點。他在該難度下的 2,550 HP 已經是三個 Boss 中最高的。

什麼是裝備等級限制,為何它很重要?

到達特定關卡會解鎖該處可掉落的裝備等級,這與稀有度是分開的。一個關鍵細節:稀有度不會隨區域而提升。即使是 1-1 關卡的 Boss 也有機會掉落 Immortal 稀有度的物品。關卡限制所控制的是掉落池中可獲得的最高裝備等級。

到達關卡解鎖最高裝備等級
Normal 1-1Lv 1
Normal 1-4Lv 5
Normal 1-8Lv 10
Normal 2-3Lv 15
Normal 2-8Lv 20
Normal 3-2Lv 25
Normal 3-8Lv 30
Nightmare 1-3Lv 35
Nightmare 3-9Lv 50

實際應用建議:在認真刷裝備前,先推圖至 Normal 3-8,因為這能解鎖 30 級裝備。接著進入 Nightmare 難度以獲取 35 級和 50 級裝備。無論你刷了多久,在前期關卡都不可能刷到高等級裝備。

Nightmare、Hell 與 Torment 難度的擴展

通關 Normal 後,相同的 30 個關卡名稱會重複三次,並伴隨大幅增加的敵人數量與獎勵。到了 Torment 難度,Normal 中僅 10 波的關卡現在會變成 29–31 波,每關擊殺數超過 650 隻,金幣收益達到數百萬。Plains of Torment (4-307) 每次通關可獲得超過 600 萬金幣與 1.23 億經驗值。

Boss 的 HP 在 Torment 難度下提升更為激進。Desert Overlord 從 Hell 的 2,050 HP 跳升至 Torment 的 2,350 HP,而 Archon Morkar 則從 3,050 攀升至 3,550。在這些難度下,組建一支能維持穩定輸出傷害的隊伍,比單純追求爆發傷害更重要。

若需在挑戰更高難度前獲取隊伍配置建議,最佳隊伍組合攻略涵蓋了免費與付費陣容中最有效的英雄搭配。如果你還在組建隊伍,英雄欄位解鎖攻略解釋了擴充隊伍所需的 Rune 消耗。

高效推圖建議

  • 持續推進,不要在前期刷圖。 裝備等級限制系統意味著幾乎沒有理由去刷已經通關的關卡。繼續前進吧。
  • 自由嘗試 Boss 戰。 Soul Stones 不會在挑戰失敗時消耗,因此一旦能到達 Boss 關卡,就儘管去挑戰。
  • 追蹤你的裝備等級限制。 Normal 3-8 和 Nightmare 3-9 是裝備進程中最關鍵的兩個節點,請優先到達這些關卡。
  • 為波次數量的激增做好準備。 從 Hell 到 Torment 難度,每關大約會增加 2–4 個波次,且每波的敵人數量顯著提升。能輕鬆通關 Hell 的隊伍在 Torment 初期可能會卡關。
  • 稀有度掉落無處不在。 高稀有度物品並非鎖定在後期關卡,因此幸運的早期 Boss 擊殺仍可能獲得極品裝備。

關於初始優先事項與 Rune 使用的完整分析,請參考 TBH: Task Bar Hero 新手攻略,內容涵蓋從職業選擇到 Cube 機制的所有資訊。完整的 TBH: Task Bar Hero 攻略合集 針對每個主要系統都有專門的指南,助你深入 Nightmare 及更高難度。

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