Teamfight Tactics 16.6 版本帶來了一系列針對各個費用等級的平衡性調整,重塑了幾個關鍵的羈絆,並全面收緊了解鎖條件。無論你是正在努力爬分,還是只想達成首次前四連勝,了解改動內容以及哪些習慣正在阻礙你,都是最快的爬梯方法。

16 套對戰佈局
16.6 版本改動了什麼?
16.6 版本觸及了幾乎所有費用等級、多個羈絆、大量的符文,以及令人驚訝的解鎖條件。以下是重點內容的結構化細分。
依費用等級的英雄改動
此版本在大多數費用區間都進行了強度調整,並對一些主導對局的單位進行了削弱。
1 費單位 法術傷害從 285/425/635 提升至 330/500/750,次要法術傷害從 120/180/270 提升至 140/210/315。前期便宜的陣容變得更有意義了。
2 費單位 基礎物攻從 58 提升至 60,基礎攻速從 0.7 提升至 0.75。法術治療從 325/370/500 削弱至 250/350/500,但法術傷害從 150/225/340 提升至 160/240/380。
3 費單位 多個 3 費單位獲得了法術傷害的全面提升。其中一個單位從 3 星的 330/500/900 提升至 330/500/1000,另一個單位從 190/285/450 成長至 205/310/500。一個單位的固定傷害減免從 3 星的 15/30/70 提升至 15/30/80。
4 費單位 這個等級的改動最為混雜。幾個單位被削弱,兩個獨立英雄的攻速從 0.9 降至 0.85。法力值消耗被調整,一個單位從 20/70 變為 20/65,另一個單位從 0/90 降至 0/70。一個單位的生命值從 1100 提升至 1200,而另一個單位的生命值從 1400 削至 1100。一個 4 費單位的次要法術傷害從 3 星的 140/210/1350 大幅提升至 160/240/1500。
5 費與 7 費單位Aatrox 的法術傷害從 95/185 削至 85/170,但攻速從 0.8 提升至 0.85。他的神話裝備法力值需求從 225 提升至 235,士兵傷害從 70/105 提升至 90/135,而士兵生命值從 750/1350 降至 600/1080。
Sylas 損失了 150 生命值(從 1600 降至 1450),蓋倫的法術傷害受到打擊(從 700/1050 降至 630/950),儘管他的基礎法術傷害從 245/435 提升至 255/460。
T-Hex 受到大幅削弱:生命值從 1400 降至 1100,法術傷害從 360/540 降至 280/420,飛彈傷害從 10% 降至 6%,以及機器人符文物攻從 40 降至 25。這些大幅度的削減應該會讓 T-Hex 陣容在強度排行榜上有所下降。
警告
T-Hex 在 16.6 版本中受到了最嚴重的削弱之一。如果你是以皮爾托沃為主要獲勝條件來組建陣容,預計表現會顯著減弱,並考慮轉向其他核心選擇。

TFT 16 套 16.6 版本指南:重點改動與 meta 轉變
羈絆與組合改動
愛歐尼亞是這裡最突出的贏家。劍刃的重做現在為愛歐尼亞提供 15/25/50/100% 法術強度,而不是額外的普攻傷害,這顯著改變了你圍繞這個羈絆進行裝備選擇的方式。德瑪西亞獲得了小幅的防禦提升,而斬殺者和鬥士都受到輕微削弱。
資訊
隨著愛歐尼亞的劍刃現在提供法術強度而非普攻傷害,為你的愛歐尼亞核心進行法術強度裝備選擇變得更有價值。優先選擇 Rabadon's Deathcap 和 Jeweled Gauntlet,而不是攻速或普攻裝備。
符文改動
多個經濟符文被大幅削弱。長途跋涉從初始 15 金幣降至 8,創業家從 6 金幣降至 3 金幣,貿易站從 4 金幣降至 2 金幣。硬性交易也從 10 金幣降至 8 金幣。這些削減總體上降低了早期以經濟為重點的符文策略的價值。
值得注意的移除包括班德爾城獎勵 I、特價拍賣、最大建造和走真理之路 I 被完全移出符文池。
班德爾城獎勵 II 現在需要 10 等級,並且每解鎖一個約德爾人的金幣從 4 降至 2。走真理之路 II 現在提供 亞索 而不是 慎 和 燼,並提供 BF 劍 而不是 無盡之刃,同時也需要 10 等級。
惡意斂財收到了一個有趣的改動:初始金幣從 2 提升至 10,但活躍回合從 3 降至 2。羈絆樹現在也提供一個重塑器,增加了有意義的裝備靈活性。
資訊
許多產生金幣的符文在 16.6 版本中受到了削減。依賴早期巨大金幣優勢的經濟符文策略在本版本中較弱。相比之下,戰鬥和裝備符文相對更強。

對戰中的符文選擇
解鎖條件改動
16.6 版本讓大量解鎖條件更容易達成,這應該有助於玩家更穩定地獲得關鍵單位。
幾乎所有的解鎖條件都放寬了。特別是卡力斯,從 70 靈魂降至僅 30 靈魂,使其更容易獲得。雷茲現在只需要 3 個區域羈絆而不是 4 個。這些改動獎勵了有計劃的玩家,但降低了仍在努力達成解鎖門檻的新玩家的上限。
16.6 版本概覽
16.6 版本是一個平衡性調整版本,削弱了主導的策略(T-Hex、斬殺者、經濟符文疊加),同時通過放寬解鎖條件和更廣泛的單位增強來開放更多選擇。調整你的陣容選擇,重視新的愛歐尼亞劍刃裝備選擇,並停止犯上述八個錯誤,以更穩定地爬梯。

