TFT 17 時空旅者 (Timebreaker) 陣容的機制,是大多數陣容從未嘗試過的:它會獎勵你輸掉對局。輸掉對局後獲得免費重隨,加上贏得對局時儲存的經驗值,創造了一個獨特的經濟引擎,這是其他 17 賽季的陣容無法複製的。如果你知道如何利用這種張力,你就能從一個弱勢的早期陣容,比大多數對手預期的都要快地滾雪球,變成一個完全成型的後期陣容。
時空旅者陣容如何運作?
時空旅者在 2、3 和 4 個單位時啟動,每個斷點都會疊加在前一個之上。
- (2) 時空旅者:當你輸掉一回合時,獲得免費重隨。當你贏得對局時,將經驗值儲存在一個 時空核心 (Temporal Core) 中(經驗值數量會隨著賽季階段而變化)。
- (3) 時空旅者:所有隊友獲得 15% 攻擊速度,並疊加上述效果。
- (4) 時空旅者:時空旅者單位獲得額外的 50% 攻擊速度。
兩單位加成是這個陣容的核心。輸掉對局產生重隨貨幣,贏得對局則儲存經驗值以供後期升級。這種推拉效應意味著你可以故意在早期佈置一個弱勢陣容來刷重隨,然後在你達到 3 星主力輸出並開始兌現儲存的經驗值時,轉變成一個贏家機器。
資訊
兩單位時空旅者加成僅需搭配 Ezreal 和 Milio 或 Pantheon 即可啟動,這兩者都是 1 和 2 金幣的單位。你可以在第二賽季階段就將其納入,花費的金幣非常少。哪些英雄是時空旅者?
這個陣容總共有四個單位。其中兩個足夠便宜,幾乎可以立即獲得;一個是中等價位的單位;第四個則是你的後期強力爆發點。
Ezreal (1 金幣, 狙擊手)
Ezreal 是你選擇這個陣容的原因。他的技能 時空射擊 (Temporal Shot) 會朝他當前目標發射一道 blast,造成基於 AD 和 AP 的物理傷害。關鍵機制是他的無人機系統:每達到一定的擊殺數,他就會獲得一個無人機,該無人機也會對他的目標造成物理傷害。他累積的擊殺數越多,他累積的無人機就越多,他在戰鬥中的傷害輸出也會隨之疊加。
讓 Ezreal 達到 3 星是重隨策略的明確目標。在 3 星時,無人機的疊加效果將成為真正的獲勝條件。
Milio (2 金幣, 命運編織者)
Milio 的技能是 超巨大時間踢 (Ultra Mega Time Kick),它會朝敵人發射一顆球,造成 AP 魔法傷害。命中後,有 100% 的機率彈射到新的目標,造成額外的 AP 魔法傷害。每次後續彈射都會使觸發機率減半,但 命運編織者 羈絆會增加額外彈射命中的機率。Milio 在這裡更多地扮演羈絆支援的角色,而不是輸出角色,但他的彈射傷害是一個不錯的額外收益。
Pantheon (2 金幣, 鬥士 + 複製者)
Pantheon 的技能是 高級防禦 (Advanced Defenses),它會提供一個基於 AP(考慮到生命值和 AP)的護盾,並在持續時間內提供耐久度。在獲得護盾期間,Pantheon 會對錐形範圍內的敵人造成每秒真實傷害,以及每秒的物理傷害。鬥士羈絆使 Pantheon 成為早期遊戲中較為耐用的 2 費前排之一,而複製者次要羈絆則開啟了額外的羈絆連結可能性。
Riven (4 金幣, 刺客)
Riven 透過她的技能 時空扭曲 (Time Warp) 帶來真正的後期靈活性。她的被動技能會根據她的 AD 和 AP 中較高者來適應,對敵人造成該傷害類型的攻擊。她的主動技能是她會衝刺到相鄰的格子,獲得一個護盾並對附近的敵人造成斬擊傷害。每施放第三次技能,她會跳躍並發射一道能量波,對直線上的敵人造成傷害。由於她根據較高的屬性進行成長,因此她不會被鎖定在單一的裝備路徑上,這讓你能夠更靈活地構建你的後期陣容。
資訊
Riven 是一個 4 金幣的單位,所以你不會在升級並開始補滿你的陣容,在 Ezreal 達到 3 星後才會看到她。不要為了提早找到她而持有金幣。
如何遊玩時空旅者:重隨策略詳解
早期遊戲看起來如何?
計畫是在早期階段故意佈置一個弱勢陣容,以觸發連敗機制並收集免費重隨。在此階段不要升級。保持較低的等級可以讓你的商店機率集中在 1 和 2 費單位上,這正是 Ezreal 的所在之處。
在第二賽季的 PvE 回合後,就開始重隨你的金幣。根據 Silverfuse 在 Mobalytics 的攻略,目標是重隨直到剩下 35 或 25 金幣,具體取決於你找到了多少 Ezreal,以及是否有其他玩家在爭奪相同的單位。如果你找到了 8 個 Ezreal,則建議繼續重隨直到完成 3 星。

Ezreal 重隨階段商店畫面
警告
如果另一位玩家也在拿 Ezreal,你完成 3 星的機率會顯著下降。在投入重隨之前,請檢查計分板,看看還有誰持有狙擊手或時空旅者單位。
Ezreal 達到 3 星後會發生什麼?
一旦你完成了 Ezreal 3 星,遊戲計畫就會翻轉。停止故意輸掉對局,開始贏得回合,為 時空核心 注入儲存的經驗值。利用這些儲存的經驗值快速升級到 8 級,然後是 9 級,這將為你的陣容開啟更高費用的單位。從那裡開始,目標是加入 Riven 作為一個靈活的第二輸出,並用狙擊手或刺客羈絆線中的強勢單位填補剩餘的格子,以補滿你的陣容。
時空核心的經驗值會根據其獲得的賽季階段而變化,因此後期階段儲存的經驗值比早期遊戲的經驗值更有價值。在兌現之前,在第四賽季贏得幾個回合,將比儲存第二賽季的輸掉對局的經驗值能更快地加速你的升級。
資訊
你不需要在任何時候都運行全部 4 個時空旅者。兩單位加成已經完成了大部分工作。一旦你的陣容有格子,加入 Milio 或 Pantheon 以獲得三單位攻擊速度加成是值得的,但追求四單位加成只有在 Riven 自然出現在 8 或 9 級時才比較實際。
在 17 賽季中,時空旅者值得遊玩嗎?
這個陣容最適合作為一個 經濟導向的 Ezreal 重隨 陣容。連敗機制不是懲罰,而是引擎。試圖在早期贏得每一回合的玩家將錯過讓這個策略運作的免費重隨。回報是,一個擁有疊加無人機的 3 星 Ezreal,以及來自時空核心的快速升級,足以在後期遊戲中與對手競爭。
這個陣容也具有真正的靈活性。由於 Milio 和 Pantheon 便宜且帶來次要羈絆(命運編織者、鬥士、複製者),你可以在不犧牲金幣儲備的情況下構建一個功能性的早期陣容。Riven 的 AD/AP 適應性意味著無論你擁有什麼裝備,你的 4 金幣格子都不會浪費。
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