空間律動 (Space Groove) 是 TFT 17 賽季:空間神 (Space Gods) 中較為有價值的垂直特質之一。你只需要在棋盤上放置一名空間律動英雄就能解鎖該特質,但真正的強度爆發發生在你疊加更多空間律動英雄時。此陣容橫跨多種金幣成本,總共需要 7 位英雄,為你提供了清晰的從遊戲前期到後期的發展路徑,其中 5 金幣的 Blitzcrank 是皇冠上的寶石。
TFT 17 賽季空間律動如何運作?
核心機制圍繞著一種名為「律動」(Groove) 的狀態。當一名空間律動英雄在戰鬥中進入律動狀態時,他們會獲得攻速和最大生命值回復,並且這兩個數值會隨著你在隊伍中加入更多空間律動英雄而提升。
根據 Mobalytics 的 17 賽季指南,由 Silverfuse 編寫,該特質的斷點如下所示:
5 位英雄的斷點是該特質真正變得具威脅性的地方。每秒 3% 疊加的攻擊傷害和技能傷害意味著拖長的戰鬥會極大地對你有利,特別是當你的前排為 Nami 和 Blitzcrank 等主 C 爭取時間來疊加傷害時。
資訊
即使只是一名空間律動英雄,也能為你的隊伍提供律動進入機制。如果你早期拿到 Teemo 或 Nasus,且沒有其他明確方向,他們仍然能做出貢獻,而不是閒置著。空間律動英雄帶來哪些次要特質?
運行一個完整的垂直特質的優勢之一是沿途激活的次要協同作用網絡。空間律動的 7 位英雄涵蓋了穩定的分布:
- Teemo (1g):牧羊人 (Shepherd)
- Nasus (1g):守衛 (Vanguard)
- Gwen (2g):刺客 (Rogue)
- Ornn (3g):堡壘 (Bastion)
- Samira (3g):狙擊手 (Sniper)
- Nami (4g):複製者 (Replicator)
- Blitzcrank (5g):派對動物 (Party Animal) + 守衛 (Vanguard)
最值得注意的自然搭配是守衛,Nasus 和 Blitzcrank 都擁有。這讓你無需額外投入棋子就能獲得內建的前排協同作用。Ornn 的堡壘和 Gwen 的刺客,根據你的增幅器和裝備情況,可以增加額外的防禦和傷害層次。
資訊
Blitzcrank 擁有攜帶兩個次要特質的罕見殊榮:派對動物和守衛。這種雙重優勢使他作為 5 金幣的陣容核心異常高效。
所有 7 位空間律動英雄詳解
Teemo (1g) - 牧羊人
Teemo 是你進入該特質最便宜的選擇。他的技能雙重時間 (Double Time) 具有被動和主動兩個部分。被動方面,他的攻擊造成命中時的魔法傷害,並施加一個中毒效果,隨著時間造成額外的魔法傷害(兩者都隨 AP 成長)。主動方面,他在一定次數的攻擊中獲得爆發性的攻速。只要敵人有律動疊層,Teemo 就會被視為處於律動狀態,這能讓他的被動持續生效。
作為 1 金幣英雄,他很容易在遊戲早期升到三星,並在初期階段作為一個可靠的持續傷害單位。
Nasus (1g) - 守衛
Nasus 是遊戲前期的坦克。他的技能律動蘇珊 (Goovin' Susan) 會將他變身數秒,暫時獲得額外的最大生命值,並每秒對鄰近敵人造成魔法傷害(隨生命值和 AP 成長)。變身期間,Nasus 會進入律動狀態。
他與 Blitzcrank 自然搭配,因為他們都擁有守衛。需要記住的重要一點是:Nasus 是一個過渡坦克。隨著你進入遊戲後期,他的裝備需要轉移到更強的前排單位上。在中期遊戲後還保留著帶有坦克裝備的 Nasus 是一個常見的錯誤。
Gwen (2g) - 刺客
Gwen 帶來刺客的傷害增幅和她的技能舞動與擲骰 (Dance n' Dice)。被動方面,她造成魔法傷害。她會在鎖定一個生命值低於特定閾值的敵人時進入律動狀態。她的主動技能是她衝刺到附近的格子,並剪斷生命值百分比最低的敵人,對目標造成魔法傷害,並對周圍敵人造成錐形傷害。如果目標死亡,她會重置並以較低的傷害再次衝刺。
作為 2 金幣英雄並擁有重置機制,在 Nami 和 Blitzcrank 出現之前,她應該是遊戲前期和中期一個強力的主 C 選項。
Ornn (3g) - 堡壘
Ornn 是此陣容主要的遊戲中期到後期坦克選擇。他的技能迪斯科煉獄 (Disco Inferno) 具有一個被動,可以在戰鬥開始時鍛造一個臨時完成的裝備。如果 Ornn 已裝備 3 件裝備,其中一件將在該場戰鬥的剩餘時間內變為耀光 (Radiant)。他的主動技能是為他提供一個持續時間的 AP 加成護盾,然後釋放一道火焰錐形,造成魔法傷害。一旦他身上的任何護盾消失,Ornn 就會進入律動狀態。
這個被動是這裡最突出的機制。因為你可以影響哪個裝備變為耀光(取決於你在 Ornn 上建造什麼),你可以設置穩定的耀光觸發,用於最重要的裝備。這使得 Ornn 的裝備選擇成為一個真正的決策點,而不是事後補救。
警告
如果 Ornn 在他的被動觸發時已裝備 3 件裝備,則耀光升級將在這些裝備中隨機選擇。仔細規劃你的 Ornn 裝備,以便隨機性仍然落在有用的東西上。
Samira (3g) - 狙擊手
Samira 是一名狙擊手,擁有技能跳躍與搖擺 (Jump and Jive)。她的被動會向任何被擊飛的敵人開火,造成物理傷害(隨 AD 和 AP 成長),並讓 Samira 進入律動狀態數秒。她的主動技能建立在相同的擊飛主題上。
這在擁有合適的增幅器時具有很大的潛力。正如 Silverfuse 在來源指南中所指出的,過去的賽季中曾出現過以擊飛為重點的陣容,創造了一些真正混亂且有效的棋盤。Samira 的被動使她在疊加控制效果的陣容中自然更強,所以要注意 Blitzcrank 的擊飛能為她創造什麼機會。
Nami (4g) - 複製者
Nami 是一名 4 金幣主 C。她的複製者特質讓她可以重複施放她的技能泡泡彈跳 (Bubble Pop)。她向目標投擲一個迪斯科泡泡,在 1 格範圍內對敵人造成範圍魔法傷害。爆炸後,泡泡會向附近的敵人發射彈珠,每個彈珠造成額外的魔法傷害。施放技能會讓 Nami 進入律動狀態數秒。
正如來源材料中所指出的,對 Nami 的一個真實擔憂是她每次施放的目標覆蓋範圍有限。她需要前排來消耗敵人,然後她才能用泡泡彈跳觸及後排。如果你希望她表現出色,正確的站位和耐用的前排是必不可少的。
Blitzcrank (5g) - 派對動物 + 守衛
Blitzcrank 是遊戲後期的核心。他的技能派對破壞者 (Party Crasher) 每隔幾秒會在最近的最高生命值敵人身上召喚一道閃電(被動),造成魔法傷害。他的主動技能會在最大的敵人聚集處召喚一個迪斯科球,然後將他的當前目標擊飛到迪斯科球上,造成魔法傷害,並在 3 格範圍內造成爆炸傷害。他在律動狀態下停留的時間會隨著爆炸擊中的敵人數量而增加。
控制、範圍傷害和律動進入,集於一身。他是這個陣容傾向於快速升 8 策略的原因:早期找到 5 金幣或三星 Blitzcrank 的回報是巨大的。
如何構建空間律動陣容?
自然的遊戲計劃是節奏前期,然後快速升 8。你擁有 Teemo 和 Nasus 這兩名堅實的 1 金幣英雄來穩定前期,Gwen 作為 2 金幣的主 C 過渡,以及 Ornn 作為你在 3 金幣時的第一個真正強度爆發。從那裡開始,目標是盡可能高效地達到 8 級,以找到 Nami 和 Blitzcrank。
裝備優先級應反映這種進展:
- 早期在 Nasus 身上放置坦克裝備,並計劃稍後將它們轉移到 Ornn 或 Blitzcrank 身上。
- 遊戲中期在 Gwen 身上放置主 C 裝備,然後在她出現後轉移到 Nami 身上。
- 鑑於此陣容中有許多技能隨 AP 成長,專注於 AP 的裝備通常對大多數英雄最有利。
Nasus 和 Blitzcrank 之間的守衛協同作用是免費的,因此你可以在不佔用額外棋盤空間的情況下獲得前排的耐用性。Ornn 的耀光被動增加了一個裝備成長層次,這是大多數其他 3 金幣英雄無法比擬的。
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資訊
在為 Ornn 建造裝備時,考慮一下你最希望哪個裝備變成耀光。朝著這個結果建造是為數不多的可以影響原本隨機觸發的方法之一。

