Temtem: Swarm 已於 2026 年 4 月 2 日正式結束搶先體驗,以 1.0 版本正式推出。此次更新帶來了兩隻全新的可遊玩 Tem、隨機生成的競技場,以及讓資深玩家有動力持續「農」裝備的聲望系統(Prestige System)。目前遊戲已登陸 PC 與 PS5 平台,Nintendo Switch 版本則尚在籌備中。以下是助你全面掌握正式版遊戲內容的攻略。
什麼是 Temtem: Swarm?
Temtem: Swarm 的開發靈感源於開發商 Crema 團隊在遊玩 Vampire Survivors 後萌生的「如果……會怎樣」的想法,而這種起源也以最棒的方式體現在遊戲中。這是一款圍繞 Temtem 系列生物與場景打造的「彈幕生存」遊戲,支援單人或多人合作模式。選擇一隻初始 Tem,在 20 分鐘的野生生物浪潮中存活下來,透過進化夥伴來提升數值,並在戰鬥中解鎖升級。完成一場戰鬥後,你將面對該關卡的最終頭目——一隻巨大的 Temtem,初次見面時絕對會讓你吃盡苦頭。
在戰鬥間隙,你可以使用 Pansun(從戰鬥中收集的遊戲貨幣)為每隻 Temtem 的專屬技能樹進行永久升級。每隻可遊玩的 Tem 都有各自的分支技能樹,涵蓋基礎傷害、暴擊率與特殊能力,讓元進度(meta-progression)體驗更具個人特色,而非千篇一律。
你可以使用哪些角色?
在 1.0 正式版中,共有 13 隻 Temtem 可供遊玩(不將進化型分開計算)。初始僅開放 2 隻,其餘角色需透過擊敗頭目及完成「孵蛋事件」(在事件中保護蛋免受敵方浪潮攻擊)來解鎖。溫馨提醒:當你需要同時應對升級選擇與閃避彈幕時,這些孵蛋事件可能會讓人感到有些繁瑣。
除了初始的三隻角色外,Nessla、Oree 與 Yowlar 等人氣角色也都在名單中。儘管 13 隻的數量相較於完整的 Temtem Tempedia 顯得有些精簡,但陣容依然相當紮實。
Temtem: Swarm 1.0 有哪些新內容?
Venx 與 Chromeon:兩隻全新的可遊玩 Tems
Venx 登場時擁有兩條截然不同的進化路徑。你可以將其進化為偏向近戰的 Venx 變體,或是專精精神攻擊的 Vental 路徑。兩者在進化鏈中共享特性,且有一項與「延遲進化時間」掛鉤的獎勵機制。延後進化不僅僅是風格選擇,它還會根據你的進化時機給予額外的數值獎勵,以此回饋玩家的耐心。
Chromeon 則是更為獨特的角色。這是一隻數位屬性的 Tem,擁有 12 種遊玩方式,這歸功於其適應性的次要屬性,每場戰鬥都會隨機分配給它一種元素屬性。這種隨機性並非 Bug,而是設計初衷。Chromeon 的玩家需要根據隨機抽到的屬性來調整升級選擇,這使其成為一個高變數的角色,對於資深玩家來說,這反而比挫折感更有趣。
全新競技場:150 個地塊、隨機浪潮與四位頭目
1.0 版本的競技場被 Crema 描述為遊戲中「最終且最具挑戰性」的關卡。它由 150 個地塊隨機生成,敵方浪潮以隨機順序出現並攜帶隨機 Buff。唯一不變的是:三位迷你頭目加上一位最終頭目。你知道他們會來,但除此之外的一切都是隨機的。
這與之前的競技場有顯著差異,舊版競技場的佈局較為可預測。如果你一直依賴背誦路線來通關,這個競技場將迫使你真正學會隨機應變。
聲望系統:為什麼你在點滿技能樹後仍會繼續遊玩?
聲望系統(Prestige System)是 1.0 版本加入的主要長期目標。當你完全點滿一隻 Tem 的技能樹後,可以將其重置以獲得一級聲望。每一級都會解鎖一個全域被動技能,該技能適用於你所有的戰鬥,而不僅限於該特定 Tem。Crema 將第一級聲望設計為無需農完所有分支即可達成,旨在鼓勵玩家嘗試不同的流派,而不是死守一條路。
聲望等級 1 與 2 還能解鎖限定外觀,只要你在達到這些門檻後贏得一場戰鬥即可獲得。因此,除了機械性的成長外,還有外觀獎勵作為動力。
另一個值得注意的品質優化:所有技能樹上限在 1.0 中已被移除。現在每個技能樹都可以完全點滿,這與搶先體驗期間的情況不同。
其他值得注意的 1.0 變更
- 進化現在會立即重置終極技能(Ultimate)冷卻,因此你可以在進化後立即施放終極技能,而無需等待冷卻時間。
- 如果你想查看完整的平衡性調整與修復列表,完整的更新日誌可在 Crema 的官方網站上找到。
若需獲取最新的修訂紀錄,由社群維護的 MinMax 的 Temtem: Swarm 維基會詳細追蹤補丁變更。
如何存活到最後?
核心循環是 20 分鐘的浪潮生存,隨後是最終頭目戰。以下是真正重要的關鍵:
- 優先點選影響 Tem 主要傷害類型的技能樹節點。 基礎生命值等通用屬性節點可以等到技能樹中期再點。
- 謹慎掌握進化時機。 Venx 會獎勵你的等待。其他 Tems 可能透過儘早進化以獲得更強技能而獲益。請測試這兩種策略。
- 在合作模式中,分配升級優先級。 如果一名玩家走坦克流,另一名玩家可以專注於輸出。遊戲會根據合作模式進行難度縮放,因此兩名玩家都走一樣的流派會浪費這種縮放機制。
- 戰鬥中的迷你挑戰值得完成。 擊敗獎勵目標與參與迷你遊戲(如限時破壞箱子挑戰)可獲得額外獎勵,這些獎勵在整場戰鬥中會產生加成效果。
- 如果你需要解鎖新 Tems,請留意孵蛋事件。 雖然這不是最刺激的內容,但一旦你熟悉了浪潮規律,在保護蛋的同時管理升級會變得容易許多。
若想了解更多關於彈幕生存類型的技巧以及 Swarm 如何融入其中,請瀏覽 GAMES.GG 的更多攻略,涵蓋了類似的遊戲作品。
Temtem: Swarm 值得在 1.0 版本遊玩嗎?
對於 Vampire Survivors 及其衍生作品的粉絲來說,答案是肯定的,但有一個前提:與完整的 Temtem 生物列表相比,13 隻 Tem 的陣容顯得有些單薄。但現有的內容設計得相當出色。每隻 Tem 的獨立技能樹為元進度提供了真實的深度,尤其是新的 Chromeon,它提供了該類型遊戲中前所未有的獨特體驗。
從原版 Temtem MMO 回歸的玩家將能從系列致敬中獲得額外的樂趣,但即便作為獨立遊戲,它也完全站得住腳。聲望系統為長期玩家提供了追逐的目標,新的競技場提供了遊戲中最困難的挑戰,而 PS5 版本的推出也意味著玩家群體將顯著擴大。
欲獲取最新的 Tempedia 資料與生物數值,TemPedia 會持續追蹤整個系列的最新動態。

