Temtem Swarm 已正式脫離搶先體驗階段。Crema Games 於 4 月 2 日推出了 1.0 版本,將這款多人彈幕天堂遊戲帶到了 PS5 和 Steam Deck,同時也支援現有的 PC 版本,並具備完整的跨平台遊玩功能,連接所有版本。在搶先體驗階段截至 2025 年已售出 100,000 份後,該遊戲現已進入完整發售階段,擁有更精簡的功能集和更廣泛的平台支援。

Temtem Swarm 1.0 發售畫面
Temtem Swarm 1.0 支援哪些平台?
Temtem Swarm 現已可在 PC (透過 Steam)、PlayStation 5 和 Steam Deck 上遊玩。這三個版本都支援跨平台多人遊玩,因此玩家可以不受限制地跨平台組隊。根據官方發售公告,Nintendo Switch 版本也正在開發中,但 Crema Games 尚未確認其發售日期。
這對於僅限 PC 的搶先體驗階段來說是一次有意義的擴展。PS5 版本標誌著該遊戲首次登上主機平台,而 Steam Deck 的支援則為攜帶型 PC 玩家提供了完全支援的體驗,而不是依賴相容模式。
所有已推出版本預設啟用跨平台遊玩。您可以直接從 Steam 與 PS5 玩家組隊,無需任何額外操作。
從搶先體驗到 1.0 版本有哪些變化?
Temtem Swarm 1.0 更新日誌涵蓋了大量的新增內容、平衡性調整和修復。Crema 將這些日誌描述為「長篇閱讀」,這確實如此。此更新解決了社群已知關注的問題,包括對等級提升獎勵過於氾濫的回饋。根據玩家在 Temtem Swarm 的 Steam 社群中心上的討論,玩家曾指出在等級提升時提供的招式 (攻擊) 和裝備 (被動) 池過於稀釋,使得難以建構特定的裝備組合。
1.0 更新在更廣泛的內容新增的同時,也直接針對這個問題。

等級提升獎勵選擇選單
了解招式與裝備
在 Temtem Swarm 中,您的構築由兩種主要的升級類型塑造:
- 招式是主動攻擊,會根據您裝備的配置自動施放。
- 裝備是被動修改器,會改變您的招式行為方式或提升您的屬性。
兩者都會在等級提升時作為選項提供,而有用選項與填充選項的比例直接影響您能多快形成一個有效的構築。Steam 討論中記錄的社群擔憂是,出現了太多不相關的選項,減緩了在較長局數中構築的形成速度。
在早期等級提升時,專注於選擇能互相配合傷害類型的招式。在鎖定兩到三個招式之前選擇裝備,通常會導致被動欄位的浪費。

招式與裝備構築配置
Temtem Swarm 是什麼?它與主遊戲有何關聯?
Temtem Swarm 是一款多人彈幕天堂遊戲,圍繞著 Crema Games 的原創作品 Temtem 中的生物而建。這兩款遊戲是獨立的產品,但在 Steam 上共享一個系列組合包,購買兩者組合可節省 10%。Temtem 本身是一款集換式怪獸 RPG,具有回合制戰鬥、165 種可馴服的生物,以及橫跨六個島嶼的持續線上世界。Swarm 則採用了這些生物,將它們放入一個生存 Roguelite 格式中,讓玩家在其中抵禦敵人的波次,收集升級掉落物,並建立越來越強大的攻擊組合。
兩款遊戲之間的關係帶有一些值得了解的背景。Crema 的原創 Temtem MMORPG 在 2024 年進入維護模式,當時該工作室表示它已不再具有商業可行性,根據 Massively Overpowered 的報導。Swarm 在此期間宣布,並從玩家那裡收到了強烈反彈,他們覺得這是偏離了 MMO 的方向。Crema 當時堅稱 MMO 將繼續獲得更新,但事實並非如此。這段歷史不會影響 Swarm 的遊玩方式,但確實解釋了為何部分玩家群體帶著複雜的心情而來。

Swarm 中的合作隊伍設置
Temtem Swarm 在 1.0 發售時值得遊玩嗎?
誠實的答案取決於您對此類型的期望。Temtem Swarm 處於一個競爭激烈的彈幕天堂市場中,其中包含 Vampire Survivors 及其眾多後繼者。它提供的、大多數遊戲所沒有的是原生的合作多人遊玩和跨平台支援,這在該類型中確實非常罕見。與單人遊玩相比,與朋友即時運行構築會大大改變遊戲的感覺。
搶先體驗階段讓 Crema 有時間解決結構性問題,而 1.0 更新特別針對了最持續的社群抱怨——獎勵氾濫問題。在發售後玩家進行更多局數的遊玩後,這次完整發售是否能令人滿意地解決這個問題,將會變得更加清晰。
儘管售出了 100,000 份,但搶先體驗期間 Steam 的同時在線人數顯著偏低,這表明留存率是一個挑戰。PS5 和 Steam Deck 的 1.0 發售可能會改變這一點,吸引那些偏好控制器操作或沙發合作模式的玩家,這些模式下遊戲的格式更為自然。
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