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Temtem Swarm 1.0 發售指南:完整版更新內容總覽

Temtem Swarm 1.0 將於 4 月 2 日推出,支援 PS5、Steam Deck 及跨平台合作。立即查看完整更新與遊玩重點。

Nuwel

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更新日期 Jun 9, 2026

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Temtem: Swarm Hits 1.0! New Tems, New ...
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Temtem Swarm 已正式結束搶先體驗。Crema Games 於 4 月 2 日推出了 1.0 正式版,將這款多人「彈幕生存」(bullet heaven)遊戲帶到了 PS5 和 Steam Deck 平台,並與現有的 PC 版本同步,實現了全平台連線遊玩。截至 2025 年,該遊戲在搶先體驗期間已售出 100,000 套,如今隨著更完善的功能集與更廣泛的平台支援,正式進入了完整發布階段。

Temtem Swarm 1.0 launch screen

Temtem Swarm 1.0 啟動畫面

Temtem Swarm 1.0 支援哪些平台?

Temtem Swarm 現已登陸 PC (Steam)、PlayStation 5 以及 Steam Deck。這三個版本均支援跨平台多人連線,因此玩家隊伍可以不受限制地跨平台組隊。Nintendo Switch 版本目前正在開發中,但 Crema Games 尚未確認其發布時間。

相較於僅限 PC 的搶先體驗階段,這是一個重大的擴展。PS5 版本標誌著該遊戲首次登陸主機平台,而 Steam Deck 的支援則讓掌機玩家能獲得完整優化的遊戲體驗,無需再依賴相容模式。

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資訊
所有可用版本均預設開啟跨平台連線功能。你可以直接從 Steam 與 PS5 玩家組隊,無需任何額外設定。

從搶先體驗到 1.0 版本有哪些變更?

《Temtem Swarm 1.0 更新日誌》涵蓋了大量的內容新增、平衡性調整與錯誤修復。Crema 將這些日誌形容為「長篇閱讀」,這確實不假。本次更新解決了社群關注的已知問題,包括關於升級獎勵過於冗雜的反饋。玩家曾在 Steam 社群討論區中指出,升級時提供的技能(Techniques)與裝備(Gears)池過於稀釋,導致難以構築特定的流派(loadout)。

1.0 更新在擴充內容的同時,也直接針對該問題進行了優化。

Level-up reward selection menu

升級獎勵選擇選單

深入了解技能與裝備

在 Temtem Swarm 中,你的流派由兩種主要的升級類型決定:

  • 技能(Techniques):主動攻擊手段,會根據你裝備的流派自動觸發。
  • 裝備(Gears):被動修正屬性,可改變技能運作方式或提升你的數值。

兩者皆會在升級時作為選項出現,而實用選項與填充選項的比例,直接影響你構築成型流派的速度。社群先前擔憂的問題在於,出現了太多無關緊要的選項,導致在長局遊戲中構築流派的速度變慢。

資訊
在遊戲初期,請優先選擇傷害類型能互相搭配的技能。在尚未鎖定兩到三個核心技能前就選擇裝備,往往會浪費被動欄位。
Technique and gear build layout

技能與裝備流派配置

什麼是 Temtem Swarm,它與本傳遊戲有何關聯?

Temtem Swarm 是一款以 Crema Games 原作 Temtem 中的生物為核心打造的多人「彈幕生存」遊戲。這兩款遊戲是獨立的產品,但在 Steam 上共享一個系列組合包,同時購買兩者可節省 10%。Temtem 本傳是一款回合制戰鬥的生物收集 RPG,擁有 165 種可馴服的生物,以及橫跨六座島嶼的持久線上世界。而 Swarm 則將這些生物放入生存 Roguelite 模式中,讓玩家在敵群中求生、收集升級掉落物,並構築出威力強大的攻擊組合。

兩款遊戲之間的關係帶有一些值得了解的背景。Crema 的原版 Temtem MMORPG 在工作室認為其不再具備商業可行性後,於 2024 年進入了維護模式。Swarm 正是在該時期宣布的,並引起了部分認為這是「背離 MMO」的玩家反彈。Crema 當時堅稱 MMO 將繼續獲得更新,但最終並未實現。這段歷史並不影響 Swarm 的遊玩體驗,但解釋了為何部分玩家帶著複雜的情緒進入遊戲。

警告
如果你是因為期待活躍的 MMO 開發而購買 Temtem,請注意它已於 2024 年進入維護模式。遊戲仍可遊玩,但已無新內容更新計畫。Swarm 才是目前開發團隊的重心。
Co-op squad setup in Swarm

Swarm 中的多人組隊配置

Temtem Swarm 在 1.0 版本值得一玩嗎?

誠實的答案取決於你對這類遊戲的需求。Temtem Swarm 處於競爭激烈的「彈幕生存」市場中,該領域已有 Vampire Survivors 等多款大作。它與眾不同之處在於提供了原生多人合作與跨平台連線支援,這在該類型遊戲中確實罕見。與好友即時共同構築流派,與單人遊玩時的遊戲體驗有顯著差異。

搶先體驗期間給予了 Crema 時間來解決結構性問題,而 1.0 更新特別針對了社群最常抱怨的「獎勵冗雜」問題。正式版是否能令人滿意地解決這些問題,還需等待玩家在發布後進行更多實戰來驗證。

儘管售出了 100,000 套,但搶先體驗期間的 Steam 同時在線人數偏低,顯示玩家留存率是一大挑戰。1.0 版本在 PS5 和 Steam Deck 上的發布,或許能透過吸引偏好控制器操作或沙發合作的玩家來改變現狀,畢竟這類遊戲模式與這些平台更為契合。

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已更新

June 9th 2026

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June 9th 2026

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