Temtem Swarm 已正式結束搶先體驗。Crema Games 於 4 月 2 日推出了 1.0 正式版,將這款多人「彈幕生存」(bullet heaven)遊戲帶到了 PS5 和 Steam Deck 平台,並與現有的 PC 版本同步,實現了全平台連線遊玩。截至 2025 年,該遊戲在搶先體驗期間已售出 100,000 套,如今隨著更完善的功能集與更廣泛的平台支援,正式進入了完整發布階段。

Temtem Swarm 1.0 啟動畫面
Temtem Swarm 1.0 支援哪些平台?
Temtem Swarm 現已登陸 PC (Steam)、PlayStation 5 以及 Steam Deck。這三個版本均支援跨平台多人連線,因此玩家隊伍可以不受限制地跨平台組隊。Nintendo Switch 版本目前正在開發中,但 Crema Games 尚未確認其發布時間。
相較於僅限 PC 的搶先體驗階段,這是一個重大的擴展。PS5 版本標誌著該遊戲首次登陸主機平台,而 Steam Deck 的支援則讓掌機玩家能獲得完整優化的遊戲體驗,無需再依賴相容模式。
從搶先體驗到 1.0 版本有哪些變更?
《Temtem Swarm 1.0 更新日誌》涵蓋了大量的內容新增、平衡性調整與錯誤修復。Crema 將這些日誌形容為「長篇閱讀」,這確實不假。本次更新解決了社群關注的已知問題,包括關於升級獎勵過於冗雜的反饋。玩家曾在 Steam 社群討論區中指出,升級時提供的技能(Techniques)與裝備(Gears)池過於稀釋,導致難以構築特定的流派(loadout)。
1.0 更新在擴充內容的同時,也直接針對該問題進行了優化。

升級獎勵選擇選單
深入了解技能與裝備
在 Temtem Swarm 中,你的流派由兩種主要的升級類型決定:
- 技能(Techniques):主動攻擊手段,會根據你裝備的流派自動觸發。
- 裝備(Gears):被動修正屬性,可改變技能運作方式或提升你的數值。
兩者皆會在升級時作為選項出現,而實用選項與填充選項的比例,直接影響你構築成型流派的速度。社群先前擔憂的問題在於,出現了太多無關緊要的選項,導致在長局遊戲中構築流派的速度變慢。

技能與裝備流派配置
什麼是 Temtem Swarm,它與本傳遊戲有何關聯?
Temtem Swarm 是一款以 Crema Games 原作 Temtem 中的生物為核心打造的多人「彈幕生存」遊戲。這兩款遊戲是獨立的產品,但在 Steam 上共享一個系列組合包,同時購買兩者可節省 10%。Temtem 本傳是一款回合制戰鬥的生物收集 RPG,擁有 165 種可馴服的生物,以及橫跨六座島嶼的持久線上世界。而 Swarm 則將這些生物放入生存 Roguelite 模式中,讓玩家在敵群中求生、收集升級掉落物,並構築出威力強大的攻擊組合。
兩款遊戲之間的關係帶有一些值得了解的背景。Crema 的原版 Temtem MMORPG 在工作室認為其不再具備商業可行性後,於 2024 年進入了維護模式。Swarm 正是在該時期宣布的,並引起了部分認為這是「背離 MMO」的玩家反彈。Crema 當時堅稱 MMO 將繼續獲得更新,但最終並未實現。這段歷史並不影響 Swarm 的遊玩體驗,但解釋了為何部分玩家帶著複雜的情緒進入遊戲。

Swarm 中的多人組隊配置
Temtem Swarm 在 1.0 版本值得一玩嗎?
誠實的答案取決於你對這類遊戲的需求。Temtem Swarm 處於競爭激烈的「彈幕生存」市場中,該領域已有 Vampire Survivors 等多款大作。它與眾不同之處在於提供了原生多人合作與跨平台連線支援,這在該類型遊戲中確實罕見。與好友即時共同構築流派,與單人遊玩時的遊戲體驗有顯著差異。
搶先體驗期間給予了 Crema 時間來解決結構性問題,而 1.0 更新特別針對了社群最常抱怨的「獎勵冗雜」問題。正式版是否能令人滿意地解決這些問題,還需等待玩家在發布後進行更多實戰來驗證。
儘管售出了 100,000 套,但搶先體驗期間的 Steam 同時在線人數偏低,顯示玩家留存率是一大挑戰。1.0 版本在 PS5 和 Steam Deck 上的發布,或許能透過吸引偏好控制器操作或沙發合作的玩家來改變現狀,畢竟這類遊戲模式與這些平台更為契合。
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