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進階

Temtem Swarm Evershifting Tower 指南:新角色與技巧

掌握 Temtem Swarm 的 Evershifting Tower,包含 Venks、Chromeon、難度設定及 Steam Deck 效能的攻略。

Nuwel

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更新日期 Apr 6, 2026

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Swarm – Patch 1.0 – Crema
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「永恆塔」是《Temtem: Swarm》1.0 版本中最大的更新,它改變了遊戲玩法,遠不止是增加一張新地圖。每次遊玩時,地圖佈局都會重新洗牌,兩隻新的可遊玩 Temtem 等待玩家掌握,而「駭入等級」系統則能讓你調高難度,直到遊戲變得極具懲罰性。無論你是用桌上型電腦還是在沙發上用 Steam Deck 遊玩,以下是你生存和茁壯所需的一切。

什麼是永恆塔?

「永恆塔」是一個 roguelite 區域,每次進入時樓層佈局都會改變。根據 官方 Temtem wiki,一旦你在某個房間捕捉到野生 Temtem,高草就會消失,你將無法再從該特定房間捕捉任何野生 Temtem。這意味著你每次遊玩的捕捉機會有限,需要仔細優先考慮要進入哪些房間。

SteamHunters 的 Steam 成就數據證實,在單場遊戲中清除塔內至少 7 個區域可解鎖「數位觀光客」成就,迄今為止僅有 20 名追蹤玩家中的 13 名獲得。這個完成率告訴你,這並非輕鬆的散步。

Tower layout shifts every run

每次遊玩時塔的佈局都會改變

資訊
在遊玩初期優先捕捉野生 Temtem 的房間。一旦高草消失,該捕捉機會就永遠消失了。

永恆塔的頭目是誰?

神龍「Volgon」統治著「永恆塔」。SteamHunters 的 Steam 成就列表指出,擊敗 Volgon 可解鎖「神龍隕落」成就,而在 80 秒內擊敗 Volgon 則可獲得更稀有的「固執龍的騎士」獎盃。根據最新的追蹤數據,僅有 20 名玩家中的 7 名完成了速殺,使其成為遊戲中最難的限時挑戰之一。

塔內還有三個增強型的小頭目,必須在 Volgon 出現前將其擊敗。根據《Temtem: Swarm》的 Steam 社群新聞確認,這三個令人驚豔的小頭目將讓位給那位統治天空的驕傲、令人畏懼的頭目。務必認真對待每個小頭目,因為它們是偽裝的傷害檢定。

警告
不要跳過早期樓層的傷害升級,期望能一舉擊潰 Volgon。80 秒速殺需要一個完全優化的配置,而不是一個以生存為主的配置。

1.0 版本新 Temtem:Venks 和 Chromeon

1.0 版本推出了兩款全新的可遊玩 Temtem。兩者都帶來了完全不同的遊玩風格,為你偏好的方法選擇錯誤的 Temtem 將會讓你損失遊玩機會。

Venks:擁有兩種進化路徑的近戰格鬥家

Venks 最初是一名以近戰為主的戰鬥者,與遠程選項相比感覺較慢。真正的深度來自其兩種進化分支,正如 gamingonsteam.com 的實際測試所記錄的那樣:

  • Vental 將 Venks 轉變為快速的遠程攻擊者。切換到此路徑需要完全重置配置,因為你在早期選擇的以近戰為主的升級將無法有效延續。
  • Venmet 則專注於坦克和近戰傷害。故障機制與此配置的互動方式可能適得其反,如果你選擇了錯誤的故障。風險與回報的元素是真實存在的。

Steam 成就證實了這兩種路徑:「運用你的智慧!」要求使用 Vental 贏得一場遊戲,而「運用你的拳頭!」則要求使用 Venmet 贏得一場遊戲。隱藏成就「選擇癱瘓」獎勵在未進化 Venx(基礎形態)的情況下贏得一場遊戲,這僅有 20 名追蹤玩家中的 7 名設法達成。

Chromeon:沒有進化的快速游擊者

Chromeon 採用了相反的設計理念。沒有進化,但擁有大量可交換的能力。gamingonsteam.com 的測試記錄強調了其終極能力,即一個巨大的火花增益,可以清除附近區域的所有事物。Chromeon 獎勵那些嘗試能力組合的玩家,而不是遵循線性升級路徑。

取捨是 Chromeon 的潛力完全取決於你在特定遊玩中找到的能力。糟糕的能力組合可能會讓你面對 Volgon 時處於劣勢。

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駭入等級系統如何運作?

一旦基礎遊戲開始變得可控,駭入等級系統就能讓你手動堆疊難度修改器。根據 gamingonsteam.com 對 1.0 版本的報導,你可以提高敵人的生命值、增加敵人的移動速度、增加額外的小頭目,或降低你自己的最大生命值。這些修改器會堆疊,因此同時結合多個修改器會創造出真正殘酷的條件。

這個系統與塔本身是獨立的,但與其搭配效果很好。在提升的駭入等級下遊玩「永恆塔」是已清除標準內容的玩家目前的終局循環。

危險
駭入等級系統也增加了聲望刷取的可重玩性。達到聲望會重置你部分進度,因此在等級不足的情況下堆疊難度修改器是快速結束遊戲的一種方式。

進度:技能樹和聲望系統

1.0 版本的技能樹是遊戲中規模最大的。你透過正常遊玩解鎖能力和屬性提升,但聲望系統則在其之上增加了一個長期的層次。達到聲望閾值會解鎖新的 Temtem 變體,儘管這會部分重置你的進度。你的角色會保留一些等級,但你需要重新刷取你配置的部分內容。

SteamHunters 上的成就列表包括在更新 4(2026 年 3 月 30 日發布)中添加的多個技巧掌握成就,包括「水晶大師」、「閃電大師」、「水之大師」以及其他要求你解鎖特定類型所有技巧的成就。這些是直接につながる聲望循環的長期目標。

Skill tree depth rewards planning

技能樹的深度獎勵規劃

永恆塔的 Steam Deck 設定

塔的後期混亂對硬體的負擔比早期區域更大。根據 gamingonsteam.com 使用 1.0 版本預發布版本進行的實際測試,預設的「高」圖形預設會在粒子效果達到頂峰時導致幀率下降。這些設定可在絕大多數遊玩中提供穩定的 60 FPS:

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在較安靜的早期樓層,電池消耗約為 15 瓦,在激烈的後期戰鬥中則攀升至 18-20 瓦。充滿電後,預計可遊玩約 3 小時。800p 解析度與 Steam Deck 的原生顯示器相符,保持畫面清晰,同時不浪費處理器資源。

資訊
將幀率上限設為 60,而不是不設上限。在塔的後期樓層中不設上限的幀率可能導致 Steam Deck 的熱節流,這會產生比乾淨的 60 FPS 上限更差的平均效能。

如需更多關於《Temtem: Swarm》等遊戲的攻略以及生存 roguelite 領域的最新資訊,請瀏覽 GAMES.GG 上的更多攻略。

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April 6th 2026

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April 6th 2026

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