Swarm – Patch 1.0 – Crema
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Temtem Swarm Venx 指南:進化路線、技能與配裝

透過此完整指南,掌握 Temtem: Swarm 中的 Venx,了解其分支進化路線、技能與聲望被動。

Nuwel

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更新日期 Apr 6, 2026

Swarm – Patch 1.0 – Crema

擁有分裂人格的繃帶鬥士

Venx 是《Temtem Swarm》中最具特色的可玩 Tem 之一,不僅僅是因為其可自訂的繃帶外觀。這種中性屬性的生物,作為遊戲 1.0 版本於 2026 年 4 月 2 日推出的一部分,擁有一個使其與幾乎所有其他 Tem 區別開來的機制:分支進化,讓你可以在遊戲過程中選擇兩種完全不同的遊戲風格。要充分發揮 Venx 的潛力,關鍵在於在你做出選擇之前就理解它,因為它兩種形態之間的屬性差異非常顯著。

如何在《Temtem Swarm》中解鎖 Venx?

Venx 並非一開始就能獲得。根據《Temtem Swarm》維基,你需要透過孵化中性蛋來解鎖它,該蛋是擊敗Galios 後的獎勵。孵化後,Venx 將加入你的隊伍,成為一個完全可玩的 Tem,擁有自己的技能樹、招式和聲望進度。

Venx 的初始基礎屬性如下:

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這些數字是刻意設計得比較樸實的。Venx 是一個前進化形態,它的真正力量在你選擇其中一種進化路徑後才會顯現。

Venx 的兩種進化路徑是什麼?

這是定義每一次 Venx 遊戲的關鍵決定。正如 Crema 的官方 1.0 版本發布說明和《Temtem Swarm》維基所證實的,Venx 可以進化成Venmet(格鬥屬性)或Vental(精神屬性)。你也可以完全阻止進化特徵,或者忽略它,讓 Venx 在基礎形態下完成整個遊戲過程,正如官方 Swarm Patch 1.0 說明中所述。

以下是進化形態的比較:

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權衡很明顯。Venmet 以速度換取了大量的 HP 提升,從 180 增加到 300,使其成為更耐打的選擇,能夠承受傷害並保持近距離作戰。Vental 的 HP 較低,為 200,但 SPD 從 3.6 提升到 5.7,使其顯著更快,更適合風箏和重新定位。

兩種進化都共享相同的 DMG 值 24,所以你的選擇取決於生存能力與機動性。

Venmet vs Vental 屬性比較

Venmet vs Vental 屬性比較

Venx 有哪些招式?

Venx 擁有紮實的招式池,分為其起始招式、終極招式和一系列可解鎖的選項。此處列出的所有招式均來自《Temtem Swarm》維基。

終極招式:Whip

Whip 是 Venx 的終極招式。它發射一個錐形攻擊,被它擊敗的敵人會掉落雙倍的經驗方塊。這與聲望全局被動非常契合,後者已經將經驗倍率提升了 10%,如果你正在刷等級,就能創造一個有意義的經驗加速循環。

起始招式:Piercing Slash

Piercing Slash 是 Venx 的起始招式,一種橫掃的物理攻擊,完全無視敵人的護甲。升級後的Piercing Slash + 更進一步,將其變成一個連擊,每次命中都會造成比前一次更高的傷害。無視護甲的特性使得 Piercing Slash 對抗帶護甲的敵人類型時非常可靠,無需投資於減益招式。

其列出的協同是 Bullseye,如果你以 Piercing Slash 作為主要傷害來源進行構建,值得考慮。

可解鎖招式

Venx 在可玩 Tem 中擁有更多樣化的可解鎖招式池。以下是詳細介紹:

  • Darkness / Darkness +:一種遠程招式,鎖定螢幕上的所有敵人。基礎版本讓每個敵人都有機會被詛咒 (Doomed)。升級版本保證所有敵人被詛咒,並讓他們在死亡時掉落雙倍經驗方塊。與 Hexed Eye 協同。
  • Expanding Force / Expanding Force +:一種以自身為中心的能量波,將敵人推開。+ 版本在擊退後還會降低敵人的傷害。與 Dash Blow 協同。
  • Fierce Claw / Fierce Claw +:鎖定最近的敵人。基礎版本刮擦單一目標;+ 版本以 Venx 面對的方向刮擦廣泛區域。與 Resistance Badge 協同。
  • Ki Field / Ki Field +:在 Venx 周圍創造一個持續的傷害光環。+ 版本對被困在光環內的敵人施加緩速 (Slow) 減益。與 Oozing Scent 協同。
  • Magic Lens / Magic Lens +:放置一個旋轉的屏障,可以增強穿過它的招式的傷害和範圍。+ 版本創建兩個屏障,並特別將招式傷害提高 100%。與 Wonder Cream 協同。
  • Rainbow Bomb / Rainbow Bomb +:在隨機位置掉落水晶,你可以摧毀它們來觸發彈射爆炸,造成凍結、燃燒或中毒效果。與 Kaleidotonic 協同。
  • Rainbow Guard / Rainbow Guard +:一種防禦招式,可以阻擋一次攻擊並在激活時提高 HP 回復。+ 版本在護盾破碎時還會提供暫時的無敵狀態。與 Dash Kit 協同。
  • Roar / Roar +:一種遠程鎖定招式,可以緩速敵人。+ 版本擴大了錐形範圍,造成持續傷害,並增加了擊退效果。與 Dash Booster 協同。
  • Rotten Zone / Rotten Zone +:在隨機敵人身上放置一個減益區域,降低其護甲。+ 版本根據你的 Tem 的幸運屬性來擴大區域內造成的額外傷害。與 Four-leaf Clover 協同。
  • Undermine / Undermine +:留下爆炸性地面陷阱,敵人在踩到時會引爆。基礎版本每個陷阱造成 20 傷害,冷卻時間為 5 秒。+ 版本允許連鎖爆炸,每次連續爆炸造成的傷害比上一次多 50%。與 Sweatband 協同。

Venx 的屬性克制是什麼?

作為一個中性屬性 Tem,Venx 對於除了其中一種屬性以外的所有屬性都具有 1 倍的傷害倍率。精神屬性攻擊對 Venx 造成 1.3 倍傷害,使其成為唯一需要注意的弱點。遊戲中的所有其他屬性都以中性效率命中,這意味著 Venx 不需要像有屬性的 Tem 那樣躲避特定的敵人組成。這在 Evershifting Tower 的輪換元素波中是一個真正的優勢,因為你知道自己只對一種屬性較弱,這大大簡化了定位決策。

Venx 的聲望系統如何運作?

一旦你掌握了 Venx 的完整技能樹,聲望系統(在 1.0 版本中引入)允許你重置它以獲得聲望等級並解鎖永久被動。根據 Crema 的發布新聞稿,聲望還解鎖了超稀有的LumaUmbra 顏色變體。

Venx 在維基中有兩種聲望被動記錄:

  • 聲望個人被動:每次 Venx 拾取經驗方塊時,其傷害會提高 0.60,持續 1 秒。
  • 聲望全局被動:提供一個永久的 +10% 經驗倍率,適用於你的整個遊戲過程。

個人被動與 Whip 的雙倍經驗方塊機制結合時具有實際價值。施放 Whip 擊殺會產生更多方塊,拾取這些方塊會觸發傷害加成,而該加成有助於更快地擊殺更多敵人。這個循環並非遊戲破壞性的,但它獎勵圍繞終極招式的激進玩法。

應該選擇哪種進化?

沒有普遍的答案,但這個選擇比看起來要簡單。Venmet 更適合以 Ki Field、Expanding Force 或 Fierce Claw 為中心的近戰招式構建,你在這些構建中花費時間靠近敵人並需要 HP 緩衝。Vental 適合依賴 Roar、Rotten Zone 或 Magic Lens 的構建,你在這些構建中管理距離,額外的 SPD 可以讓你遠離危險位置。

完全跳過進化也是一個可行的選擇。Crema 的 Patch 1.0 說明明確證實你可以阻止進化特徵,或者根本不選擇它。如果你的某個特定招式協同從中性屬性的基礎形態中受益更多,那麼保持 Venx 沒有任何懲罰。

要更全面地了解 Venx 如何融入完整的《Temtem: Swarm》陣容以及 1.0 版本中新增的系統,swarm.tem.team 社群資源會隨著遊戲元開發而追蹤最新的新聞和構建資訊。

Venx 名稱由來和背景故事

Venx 的名字來自西班牙語的“繃帶”一詞 Vendas,並加上字母 X。遊戲中的 Tempedia 描述 Venx 是年輕馴獸師中一個受歡迎的 Tem,他們會自訂繃帶的顏色和圖案,有些競技場甚至強制執行嚴格的白色繃帶規定。這是一個小細節,但它解釋了其設計,並讓這個 Tem 在遊戲世界中感覺更加真實。

如需更多關於《Temtem: Swarm》和 1.0 版本其他內容的攻略,請瀏覽 GAMES.GG 的完整攻略區,以深入了解 Evershifting Tower、Chromeon 和聲望系統。

攻略

已更新

April 6th 2026

已發布

April 6th 2026