The Blood of Dawnwalker 並非一款短篇遊戲。本作由曾執導《The Witcher 3》的 Konrad Tomaszkiewicz 操刀,是 Rebel Wolves 與 Bandai Namco 推出的首部作品,專為那些想在遊戲世界中投入大量時間的玩家所打造。在您騰出時間遊玩之前,以下是這款遊戲從頭到尾的完整攻略預期。
一般通關需要多少小時?
在 2026 年 4 月進行的一次訪談中,總監 Konrad Tomaszkiewicz 直接公開了相關數據。開發團隊最初將遊戲設計為 40 小時的體驗,但隨著開發進程的完善,平均時長已增加至約 50 小時。這個數字會根據您的難度設定、探索的徹底程度,以及您花在升級 Coen 裝備上的時間而有所變動。
Tomaszkiewicz 也提到,開發團隊成員的遊玩時長差異很大,落在 50 到 70 小時之間。因此,對於追求專注且徹底的遊玩過程來說,合理的預估範圍在 40 到 70 小時,大多數玩家會接近 50 小時。

Coen 的 30 天倒數計時開始
什麼是 30 天計時器?它如何影響遊玩時長?
這項機制讓 The Blood of Dawnwalker 與大多數 RPG 遊戲 區隔開來:Coen 必須在遊戲內的 30 個晝夜內完成主線劇情。特定的行動與劇情事件會推進計時器,而單純的探索則不會增加時間。
這意味著您有自由探索的空間,但每一個關鍵決策都至關重要。計時器並非為了強迫您匆忙推進內容。創意總監 Mateusz Tomaszkiewicz 解釋說,一般的遊玩過程在時間耗盡前,大約只能體驗到遊戲總內容的 80%。剩下的 20% 在單次通關中是刻意無法觸及的,這能讓您感受到選擇帶來的後果,而不是將遊戲視為待辦清單。
這種架構對重玩價值有直接影響。第二次遊玩時若採取不同的優先順序,將會發掘出您第一次遊玩時從未見過的內容。

30 天計時器會追蹤進度
完美通關(全收集)需要多久?
Rebel Wolves 尚未給出完全通關的精確數據,但根據目前確認的所有資訊,對於想要解鎖所有技能、完成支線任務、造訪每個村莊、摧毀運輸車並完成所有活動的玩家來說,70 到 100+ 小時是一個合理的預估值。
考慮到每輪遊玩約有 20% 的內容是被設計為會錯過的,真正的完美主義者幾乎肯定需要多次通關才能看盡所有內容。當您考慮到重玩因素時,實際的時長上限將遠遠超過 100 小時。

技能樹會增加大量的遊玩時數
這些時數由哪些內容構成?
除了主線劇情外,遊玩時數還來自支線任務、村莊探索、裝備升級、摧毀運輸車以及技能解鎖。Steam 成就列表暗示了尚未公開的額外目標,這表明遊戲內容的深度比目前確認的還要豐富。
對於一款圍繞時間壓力機制打造的遊戲來說,大量的可選內容才是真正的魅力所在。30 天的時鐘迫使您必須排定優先順序,這使得每一輪遊玩都感覺截然不同,而不僅僅是同一路徑的加長版。
如果您想在遊戲發售前規劃您的遊玩方式,請查看確切發售日期與全球解鎖時間,以便掌握何時可以開始您的第一輪遊玩。至於其他資訊,完整的 Blood of Dawnwalker 攻略合集將會隨著發售日的臨近持續更新。


