THE FINALS 第 10 賽季於 2026 年 3 月 26 日正式上線,Embark Studios 從一開始就明確表示:本賽季是為了修復「排名現金爭奪戰」(Ranked Cashout)所展開的跨賽季長期計畫,絕非僅僅是打個補丁就草草了事。這些改動雖然不像新地圖發布那樣引人注目,但對於任何想要爬分的玩家來說,其重要性不言而喻。更高的定級賽上限、更公平的 RS(排位分數)計算、更嚴格的組隊限制,以及 10.6 版本中的賽季中期平衡調整,都徹底改變了排位賽的運作方式。
第 10 賽季排位賽究竟有何變動?
五大聯賽結構保持不變:青銅、白銀、黃金、白金和鑽石,每個聯賽分為四個小階級,而紅寶石則保留給賽季結束時排位分數(RS)最高的前 500 名玩家。四場定級錦標賽依然是進入完整排位賽的門檻。真正改變的是該結構底層的所有機制。
Embark 在特定情況下調整了 RS 計算方式、提高了定級賽上限、限制了實力差距過大的雙排隊伍,並改善了配對系統處理隊伍組成的方式。這些雖然都不是頭條新聞,但每一項都直接影響你的排位是否能反映你的真實技術水平。
首輪 RS 損失現在減輕了
最顯著的改動針對了一個令人沮喪的問題:作為種子隊伍在青銅、白銀或黃金聯賽的首輪落敗。過去,這種失敗會導致不成比例的巨大 RS 扣分。原本的邏輯是種子隊伍理應獲勝,但實際上這反而懲罰了因比賽隨機性而失利的隊伍。一輪失誤就可能抵銷掉之前幾場比賽的努力。
Embark 降低了這些特定情況下的 RS 扣分。雖然輸掉比賽依然會扣分,但系統不再將首輪失利視為災難性的結果。對於在低階級爬分的玩家來說,這消除了爬分過程中一個極其打擊士氣的機制。
定級賽上限現已提升至白金
這是第 10 賽季排位改動中最乾淨俐落的優化。過去,定級賽會進行激進的排位壓縮,無論表現如何,結果都被限制在青銅到黃金之間。這導致回歸的高階玩家在賽季初的幾週內,被迫在與其實力完全不符的對局中苦苦掙扎。
現在,表現優異的定級賽成績最高可讓你直接定級到白金。屬於鑽石實力的玩家不再需要從黃金開始爬分,這也讓賽季初期的低階對局變得更加純粹。
10,000 RS 差距雙排限制說明
如果兩名玩家的 RS 差距超過 10,000,則無法共同排位。原因很簡單:當高技術玩家與低技術玩家雙排時,他們的單排隊友會被分配到與其實力不符的對局中。這名第三位玩家要麼被輾壓,要麼被帶飛,這兩種結果都無法產生準確的 RS 增減。
Embark 估計這項限制影響了約 5% 的雙排排位賽。此限制不適用於定級賽或完整的三人隊伍。如果你以三人小隊排位,則不受任何影響。
如果你和朋友的 RS 差距超過 10,000,你有兩個選擇:在非排位賽中縮小差距,或者找第三名玩家組成完整隊伍。
單排與完整隊伍的配對分離
配對演算法現在能更穩定地將完整的三人小隊與單排隊伍分開。在高峰時段,你應該會明顯感覺到協調良好的預組隊伍撞上三個互不溝通的單排玩家的情況減少了。
但要注意的是,在玩家人數較少的時段,配對池可能不足以完全執行這種分離。但在高峰時段,RS 的增減將能更準確地反映你的實際表現,而非結構性的配對失衡。
斷線寬容機制
在此改動之前,任何斷線都會觸發排位懲罰,無論比賽結果如何。那些重新連線並幫助隊伍獲勝,卻依然損失 RS 的玩家,完全有理由徹底放棄排位賽。
現在,斷線後重新連線並獲勝將不會受到懲罰。這是一個小型的體驗優化,但對於連線問題較常見的低階聯賽玩家來說,這消除了參與排位賽的一個重大障礙。
「錦標賽技能範圍」取代「錦標賽難度」
「錦標賽難度」標籤已被移除。Embark 將其替換為兩個更具體的屬性:「錦標賽技能範圍」和「錦標賽目標」。玩家現在在結束錦標賽時,也能更清楚地看到對手隊伍的技能評級。
這對於校準實力至關重要。盲目的結果讓人難以理解為何會贏或輸掉某個分組。了解對手的技能範圍,能讓你評估失敗是因為配對不公,還是真正的技術差距。
如何在第 10 賽季快速爬分
系統的改動獎勵特定的行為。以下是如何利用這些改動:
- 優先完成定級賽。 新的白金上限意味著出色的定級賽表現能讓你跳過數週的低階磨練。四場錦標賽決定了你的起點,請以對待鑽石對局的專注度來面對它們。
- 以三人小隊排位。 你將更穩定地遇到其他三人小隊,這能產生更公平的分組和更準確的 RS 結果。
- 在雙排前縮小 RS 差距。 如果你與夥伴的差距超過 10,000,排位隊列將被鎖定。請在非排位賽中磨練或招募第三名玩家。
- 斷線後立即重新連線。 斷線後獲勝不再有懲罰,但前提是你必須重新加入比賽。
若想深入了解哪些配置能讓你在這些對局中獲得優勢,輕型、中型、重型最佳配置指南涵蓋了所有三種職業在排位賽中的頂級配置。

錦標賽技能範圍顯示
10.6 版本補丁對排位賽有什麼影響?
2026 年 5 月 7 日的賽季中期更新增加了幾項直接影響排位賽的平衡性調整。以下是重點內容:
Vanishing Bomb 遭到削弱
Vanishing Bomb 的隱身持續時間從 6 秒縮短至 5 秒,冷卻時間從 18 秒增加至 22 秒。Embark 的理由很直接:該裝備已成為輕型職業玩家幾乎必備的選擇,這壓制了 Cloaking Device 的價值。此次削弱讓 Vanishing Bomb 回歸到眾多選項之一,而非自動選擇。
重生距離增加
使用代幣重生時與敵人的最小重生距離增加了約 20%,影響了現金爭奪戰、排名現金爭奪戰和快速現金模式。即時數據顯示,某些重生點讓玩家在復活後能立即繞後攻擊敵方隊伍,這顯得過於強勢。
排位聯賽分佈重新校準
這是 10.6 版本對排位賽影響最直接的改動。Embark 發現玩家群體過度集中在排位等級的下半部。此次重新校準將玩家更均勻地分佈在所有聯賽中。隨著玩家完成比賽,此變動會逐步生效,Embark 指出在過渡期間 RS 的增減可能會出現異常。對大多數玩家而言,最終結果應該是排位有所提升。
10.6 版本關鍵武器改動

10.6 版本武器調整
本賽季排位賽可以獲得什麼獎勵?
獎勵與你在本賽季任何時間點達到的最高聯賽掛鉤,並在第 10 賽季於 2026 年 7 月 9 日結束後發放。黃金、白金、鑽石和紅寶石武器造型保留在排位獎勵軌跡中。吊飾和貼紙則位於 World Tour。第 9 賽季排位賽獲得的化妝品代幣將會保留,並可在獎勵商店中使用。
紅寶石聯賽沒有固定的 RS 門檻。賽季結束時 RS 最高的前 500 名玩家即可獲得,這意味著門檻會根據當時競爭的激烈程度而變動。

第 10 賽季排位武器造型
宏觀視野:第 10 賽季只是第一步
Embark 在第 10 賽季補丁說明中明確指出:這是改善「排名現金爭奪戰」的跨賽季長期計畫的開端。目前的改動在不重寫整個 RS 公式的前提下,修復了結構性的不公平。更乾淨的隊伍分離、更準確的定級、特定情況下較不嚴苛的 RS 波動,以及對技能範圍的更高透明度,都讓排位環境變得更值得信賴。
第 11 賽季很可能會在此基礎上繼續發展。若需要所有三種職業的全面資訊,完整的 THE FINALS 攻略合集都能滿足你的需求。The Finals 是目前市面上最頂尖的競技動作遊戲之一,而本賽季的排位改進使其絕對值得玩家認真投入。


