THE FINALS 遊戲模式指南:全模式解析
THE FINALS 的核心概念是一場遊戲節目,破壞是其視覺奇觀,而現金則是得分手段。但你所排入的模式會徹底改變你的遊玩方式、適合的配置(Loadout),以及隊伍滅團(Wipe)究竟是會讓你輸掉比賽,還是僅僅損失幾秒鐘的時間。本攻略涵蓋了所有常駐模式、排位系統以及輪替的限時活動,確保你對戰局瞭若指掌。

提現站存款計時器
什麼是 Cashout?運作機制為何?
Cashout 是 THE FINALS 的核心支柱。四支三人隊伍將在淘汰賽中競爭,目標在紙面上很簡單:開啟金庫(Vault),將現金盒(Cash Box)運送到提現站(Cashout Station),並防守直到存款完成。存入最多現金的隊伍即可晉級。
存款過程總共需要 2 分鐘,但真正的緊張感來自於「搶奪」。任何目前未佔有提現站的隊伍,都可以在預賽期間靠近並按住互動鍵 7 秒(決賽輪為 6 秒)來奪取控制權。你會聽到警報聲,地圖上的所有人都能聽到。這就是你該衝回去防守,或是接受損失的訊號。
金庫價值會隨著比賽進程而提升。前兩個金庫每個價值 $10,000,接下來的一對價值 $15,000,最後一對則達到 $22,000。開啟金庫會立即為你的隊伍賺取 $1,000,每次擊殺則會為你的總金額增加 $500。在預賽期間搶奪一個正在進行中的提現站,會額外增加 $1,000。
當現金盒存入時,其價值的 20% 會立即進入你的帳戶。剩餘的 80% 只有在計時結束時才會結算,這正是為什麼各隊會拼命防守提現站的原因。
什麼是 Double Jeopardy?
自第 9 賽季起,引入了一種名為 Double Jeopardy 的機制,專門懲罰貪婪的打法。如果你的隊伍將第二個現金盒插入一個已經在進行存款的提現站,你的隊伍就會被標記。如果在計時結束時你們沒有佔領該提現站,你們將損失總現金的 50%。遊戲會透過節目主持人公開宣佈,且你的隊伍在計分板上會以紅色高亮顯示。這是高風險、高回報的機制,也是如果你時機掌握不當,導致領先優勢瞬間崩盤的可靠途徑。
Cashout 錦標賽結構
完整的錦標賽由 8 支隊伍進行淘汰賽:
- 淘汰賽第 1 輪: 兩場獨立的 4 隊比賽。每場前 2 名晉級。
- 淘汰賽第 2 輪: 剩餘的 4 支隊伍進行一場比賽。前 2 名晉級。
- 決賽輪: 最後 2 支隊伍進行 Head2Head 規則對決,金庫價值為 $25,000。率先達到 $50,000 者獲勝。
重生代幣(Respawn credits)有限。每位玩家開局擁有 2 枚代幣,每輪開始時額外獲得 1 枚。如果你的整支隊伍滅團,所有人會在 25 秒後一起重生。
排位賽 Cashout 與一般 Cashout 有何不同?
Ranked Cashout 遵循相同的 8 隊錦標賽結構,但增加了幾條規則,讓每一個決策都變得更加關鍵。
最大的區別在於隊伍滅團懲罰。在排位賽中,被完全淘汰不僅僅是浪費時間,除了 25 秒的重生等待外,還會導致你的隊伍損失總現金的 15%。遊戲節目事件(Game Show Events)也被完全禁用,因此不會有隨機的地圖修正器來翻轉戰局。
配置更換也受到限制。在一般 Cashout 中,你可以在死亡時更換裝備;但在排位賽中,你只能在輪次之間更換,不能在輪次中途更換。
種子系統直接與你獲得或失去的排位積分(Rank Score, RS)掛鉤。你的隊伍會根據綜合 MMR 獲得種子排名。第一種子隊伍如果輸掉比賽,損失的 RS 會比輸掉同一場比賽的第八種子隊伍更多。表現優於你的種子排名,RS 收益會更高;表現不佳,損失則會更慘重。

排位聯賽進階階級
有哪些快速遊玩(Quick Play)模式?
快速遊玩模式為單場比賽,且擁有無限的重生代幣。你可以在死亡時自由更換配置(被復活時除外)。這些是低風險的休閒選項,適合進行各種實驗。
Quick Cash
三支三人隊伍競速達到 $20,000。同一時間只有一個金庫處於活躍狀態,每個價值 $10,000。有兩個提現站可用,搶奪需要 6 秒。此模式下存款不會有部分現金結算。率先達到 $20,000 的隊伍獲勝,或者在時間結束時擁有最多現金的隊伍獲勝。兩次成功的存款即可達成目標。
Power Shift
這是一個 5v5 模式,兩隊爭奪一個沿著軌道移動的平台。登上平台將其推向敵方基地。平台上的玩家越多,移動速度越快,最多 3 名玩家可達到最高速度。平台的路徑並非直線,它會升空、穿過建築物,並根據地圖創造出不同的戰略角度。
如果時間結束時落後隊伍仍在平台上,則會觸發延長賽。他們需要將平台推回起始位置並守住。即使短暫失去控制權也會導致延長賽失敗。
Team Deathmatch
在封閉的競技場區域進行的 5v5 模式。每次擊殺獲得 $100,率先達到 $3,000(30 次擊殺)的隊伍贏得該輪。率先贏得 2 輪的隊伍獲勝。無限重生,死亡時可自由更換配置。競技場區域會在輪次之間輪替。這是戰略負擔最低的模式,這也正是它在經歷一場艱苦的排位賽後如此吸引人的原因。
Point Break
Point Break 是第 9 賽季引入的 8v8 攻防模式,建立在與 Battlefield 的 Rush 模式相同的邏輯之上。分為三個階段,每個階段有三個大金庫(Grand Vaults)。進攻方設置金庫(6 秒),隨後在 40 秒後自毀。防守方需拆除它(同樣 6 秒)或殲滅進攻方隊伍以阻止該輪。
進攻方初始擁有 25 個重生代幣,每摧毀一個大金庫額外獲得 5 個,三個階段總計最多 65 個代幣。防守方擁有無限重生。
Head2Head
一個 3v3 模式,重現了 Cashout 錦標賽的決賽輪。金庫每個價值 $25,000,率先達到 $50,000 的隊伍獲勝。無限重生,但隊伍滅團仍會觸發 20 秒的集體重生。截至第 10 賽季,Head2Head 已從常規快速遊玩輪替中移除,但仍可在私人比賽中使用。

Power Shift 平台追蹤器 HUD
Cashout 模式比較
THE FINALS 出現過哪些限時模式?
限時模式(LTMs)會隨著季節性活動輪替,範圍從現有模式的小幅規則調整到完全不同的遊戲類型。大多數模式都附帶專屬的活動合約,可解鎖外觀道具。
當前與近期限時模式
Dragon's Claim(第 10 賽季,2026 年 5 月 7 日至 28 日)是一個在 Starlight Hollow 競技場進行的 5v5 奪旗混合模式。一隊奪取旗幟並插下以創建「財寶區」(Treasury Zone)。兩隊透過留在區域內賺取現金(每個間隔每位玩家 $50),同時一條龍會定期飛過造成傷害。率先達到 $30,000 者獲勝。僅限固定配置,有五種職業選擇:遊俠(輕型/抓鉤/反曲弓)、聖騎士(中型/治療光束/防暴盾牌)、法師(中型/衝擊波/Chimera-XB)、戰士(重型/絞盤爪/長矛)以及野蠻人(重型/衝鋒猛擊/大錘)。
Bank It 在第 9 賽季作為限時模式回歸,農曆新年期間(2026 年 2 月 12 日至 3 月 5 日)以紅包取代硬幣。核心規則保持不變:3v3v3v3,開啟金庫獲得硬幣,在提現站存款,率先達到 $40,000 者獲勝。擊殺對手可奪取他們攜帶的所有現金外加至少 $1,000。攜帶過多現金會導致你的位置定期向敵人廣播。
Super Cashball 在第 7 賽季和第 9 賽季短暫運行。這是一個在 CA$HBALL STADIUM 進行的 5v5 運動模式,目標是將球投進對手的球門。第 9 賽季的計分是固定的(每球 1 分,率先達到 15 分獲勝)。第 7 賽季的計分獎勵傳球鏈(單人進球 1 分,進球前兩次或以上傳球最多 3 分)。比賽分為兩個五分鐘半場。踏入球門周圍的禁區會導致你進入「故障」(Glitched)狀態,禁用小工具和專精技能。
Blast Off(第 7 和第 8 賽季)是一個在 Bernal's Chapel 區域進行的 3v3 團隊死鬥變體,具有永久的低重力和二段跳。第 8 賽季版本稱為 Blast Off: Sour Core。固定配置為中型火箭兵職業,使用閃避衝刺、CL-40(具有增強彈匣和傷害)、APS 砲塔、跳板和 RPG-7。率先達到 $3,000 的隊伍獲勝。
Heavy Hitters / Heaven or Else 是一個在第 6 賽季運行並在第 8 賽季回歸的平台格鬥限時模式。玩家只能透過被擊出競技場外來淘汰。傷害累積會使對手被擊退得更遠。第 8 賽季版本(Heaven or Else)將大錘換成了長矛,並將反重力方塊替換為治療發射器。率先達到 $3,500 者獲勝。
Ghoul Rush(第 8 賽季,2025 年 10 月 23 日至 11 月 6 日)是一個在萬聖節主題 P.E.A.C.E. Center 進行的 1v11 生存模式。玩家以倖存者身份開始,被淘汰後變為食屍鬼。食屍鬼擁有鎖定的配置(輕型配匕首/閃避衝刺,或重型配大錘/絞盤爪)和無限重生。倖存者透過生存(每輪獎勵 $100)和擊殺他人(每擊殺 $300)賺取現金。進行 3 輪,每輪 3 分鐘。
Snowball Blitz 是一個在雪地摩納哥大教堂區域反覆出現的聖誕模式。三種固定配置(輕型/閃避衝刺、中型/去物質化器、重型/網狀護盾)都使用雪球武器,命中造成 125 點傷害。每次擊殺價值 $1,000,率先達到 $30,000 的隊伍獲勝。
Bunny Bash 是 Power Shift 的復活節版本,具有有限的配置和主題地圖裝飾。它曾出現在第 2、6 和 10 賽季。
已不存在的模式
Terminal Attack 是一個 5v5 攻防模式,進攻方將解密金鑰移動到終端。無重生,小工具次數有限,且無論職業為何,最大生命值恢復上限為 100。它從第 2 賽季運行到第 7 賽季,隨後在第 8 賽季被 Head2Head 取代。
Bank It 是一個 3v3v3v3 模式,硬幣從金庫中掉落,你需要將其存入提現站。與 Cashout 不同,提現站每 90 秒移動一次。擊殺對手可奪取他們所有的硬幣堆。當團隊死鬥接管其休閒角色時,它作為常駐模式退役,儘管它在第 9 賽季曾作為限時模式回歸。

Ghoul Rush 倖存者配置畫面
適用於所有模式的策略
Cashout 模式中的搶奪機制是唯一最需要內化的重點。在戰鬥中守住提現站 7 秒幾乎是不可能的,除非有良好的團隊協調,因此真正的玩法是觀察計時器,決定是要爭奪還是尋找下一個金庫。如果提現距離完成還有 10 秒,且你沒有切實可行的搶奪路徑,那就果斷放棄。
Double Jeopardy 懲罰反應式打法。當你落後時,將第二個現金盒堆疊到一個活躍的提現站上看起來很誘人,但除非你的隊伍已經準備好爭奪該提現站,否則你是在用總現金的 50% 去賭一場你可能贏不了的戰鬥。
特別是在排位賽中,避免隊伍滅團比贏得單場戰鬥更重要。整隊滅團的 15% 現金懲罰會在多輪比賽中迅速累積。一支打法保守、在預賽中穩定獲得第二名的隊伍,會比一支頻繁交火並滅團兩次的隊伍走得更遠。
對於 Power Shift,平台路徑比單純的擊殺更重要。平台上三名玩家可使平台以最高速度移動。一名玩家守點,兩名隊友清理敵人是最可靠的方法,特別是因為延長賽需要持續保持佔領狀態。
想了解更多關於在所有模式中優化職業的資訊,The Finals 最佳配置指南涵蓋了專為排位賽成功而設計的輕型、中型和重型配置。你也可以找到完整的 THE FINALS 策略指南系列,深入了解特定機制。

Quick Cash 金庫開啟序列
THE FINALS 與其他動作遊戲並列,在這些遊戲中,地圖控制和目標時機比純粹的瞄準更能決定結果。這裡的每個模式都獎勵對局勢的判斷,而不僅僅是機械操作的統治力。選擇適合你隊伍優勢的模式,並從那裡開始建立你的勝利之路。


