THE FINALS 會同時對你的 GPU 施加破壞物理效果、粒子特效以及混亂的槍戰壓力。若沒有正確的設定,即使是中階 PC 也會在最關鍵的時刻出現卡頓。調整遊戲畫面設定不僅是為了追求幀數,更直接影響你在煙霧、碎片和倒塌牆壁中追蹤敵人的清晰度。本攻略將詳細解析哪些設定該調整、哪些該保持不變,以及如何診斷你在 THE FINALS 中遇到卡頓的真正原因。
THE FINALS 的最佳畫面設定是什麼?
簡短的回答:使用基於「中」畫質的自訂預設,將材質貼圖縮放至符合你的 VRAM 容量,將陰影與反射調低,關閉動態模糊,並在 GPU 支援的情況下將超解析度技術(Upscaler)設為「品質」或「平衡」模式。目標是獲得 90 FPS 或更高的穩定幀時間(Frametimes),而不是角落裡那個起伏劇烈的數字。

畫面設定概覽
以下是 1080p 遊戲體驗的完整推薦設定:
請將材質品質保持在你的 VRAM 可負荷的最高水準。材質對 FPS 的影響相對較小,但對快速交戰時環境的可辨識度有很大影響。
THE FINALS 中最吃效能的設定是什麼?
破壞物理效果是最大的元兇。當牆壁倒塌或爆炸撕裂地板時,引擎會同時處理幾何變形、粒子特效和光影重新計算。光線追蹤(Ray tracing)會嚴重加劇此負擔。在激烈的槍戰中,光線追蹤會比傳統光柵化光影降低 30 到 40 百分的幀率。
依據對 FPS 的影響程度,建議優先調低的設定如下:
- 光線追蹤(除非你有 RTX 4080 或更高等級顯卡,否則請完全關閉)
- 全域照明(調低至中或低)
- 陰影(調低可顯著提升 FPS,且對可視度影響極小)
- 反射 / SSR(低或關閉;沒人會因為欣賞水窪反射而贏得槍戰)
- 體積特效(調低可減少霧氣與煙塵密度,有助於提升視野)
- 後製處理(低可移除不必要的膠卷顆粒與鏡頭特效)
在處理陰影、反射和光線追蹤之前,請勿調低材質品質。材質通常受限於 VRAM 而非 GPU 效能,調低它們可能無法有效提升 FPS,反而會讓遊戲畫面明顯變差。
提升可視度與競技表現的最佳設定
在敵人會衝過碎片雲並從牆壁破洞射擊的遊戲中,清晰度遠比電影般的畫面重要。以下幾項調整能帶來實質差異:
- 動態模糊:關閉。沒有例外。動態模糊會遮蔽移動中的目標,並讓你的瞄準產生延遲感。
- 膠卷顆粒:關閉或最低。它只會增加視覺雜訊,對遊戲體驗毫無幫助。
- 銳利度:適中。將銳利度調得太高會導致邊緣出現光暈偽影,這會讓遠處的玩家更難辨識。
- 陰影:低。室內深處的陰影渲染可能會隱藏敵人的位置,這種感覺更像是破壞平衡而非營造氛圍。
- 超解析度技術:原生或品質模式。在較低解析度下使用「平衡」模式可能會軟化細節,進而影響目標鎖定。
對於追求競技表現的玩家,將這些可視度調整與最佳化的配置(Loadouts)結合使用將大有裨益。一旦設定完成,請查看 Light、Medium 與 Heavy 職業的最佳配置攻略。
如何解決 THE FINALS 的卡頓問題?
THE FINALS 的卡頓通常不是單一設定就能解決的。遊戲的破壞系統會產生 CPU 與 RAM 的尖峰負載,單靠調整畫面預設無法解決。請依序檢查以下清單:
- 安裝在 SSD 或 NVMe 硬碟上。破壞事件發生時的資源串流對傳統機械硬碟負擔極大。NVMe SSD 是減少卡頓最有效的硬體升級。
- 關閉背景應用程式。瀏覽器、Discord 疊加層、錄影軟體和遊戲啟動器都會佔用 THE FINALS 在高峰時刻所需的 RAM 與 CPU 資源。
- 檢查你的 RAM。16GB 是最低要求。如果遊戲在大型地圖或多隊混戰時持續卡頓,32GB 可以消除常見的瓶頸。
- 在調整畫面選單的其他項目前,先調低陰影、反射與後製處理。
- 分別監控 CPU 與 GPU 使用率。如果 FPS 很低但 GPU 使用率低於 80 百分,問題出在 CPU 或 RAM,而非顯示卡。
- 謹慎更新 GPU 驅動程式。只有在目前的驅動程式造成已知問題時才更新。穩定的舊版驅動程式表現往往優於剛發布的新版。
如果你的 FPS 數值正常但遊戲仍感到不順暢,你遇到的是幀時間尖峰(Frametime spikes)而非平均 FPS 過低。對於遊戲的流暢感而言,幀時間的穩定性比峰值幀數更重要。

DLSS 與 FSR 品質模式對比
該使用 DLSS、FSR 還是原生解析度?
正確的選擇取決於你的 GPU 與 FPS 餘裕:
- 原生解析度:如果你已經能輕鬆達到目標 FPS,請使用此選項。沒有超解析度偽影,影像最乾淨。
- DLSS 品質(Nvidia RTX 顯卡):出色的影像品質與顯著的 FPS 提升。對於需要更多效能餘裕的 RTX 顯卡玩家來說是首選。
- FSR 品質(任何 GPU):對於 AMD 與較舊的 Nvidia 顯卡是不錯的選擇。影像品質比 DLSS 品質稍軟,但遠優於「平衡」模式。
- DLSS 或 FSR 平衡:僅在效能確實比視覺銳利度更重要時使用。在 1080p 下,「平衡」模式可能會讓遠處的敵人更難辨識。
玩 THE FINALS 需要什麼硬體?
以下是針對不同解析度目標的 GPU 需求分析:
CPU 方面,Ryzen 5 5600 或 Intel i5-12400F 可應付大多數 1080p 與 1440p 場景。THE FINALS 在高解析度下對 CPU 的負擔並不極端,但在 1080p 下,由於 GPU 完成工作的速度較快,CPU 會成為更關鍵的因素。
VRAM:8GB 是實際最低要求。12GB 則能讓你在進行大規模破壞時,在不冒 VRAM 溢出風險的情況下使用中高畫質材質。
在購買新 GPU 前,請檢查目前的 GPU 使用率在對戰中是否達到 95 到 100 百分。如果達到了,升級 GPU 會有幫助。如果 GPU 使用率很低但 FPS 仍不穩定,請優先檢查 CPU 負載、RAM 容量與儲存速度。
低階 PC 的 THE FINALS 設定
透過適當的妥協,在舊硬體上運行 THE FINALS 是可行的:
低階硬體的目標是穩定的 FPS 與一致的幀時間,而非追求最高的平均幀數。鎖定 60 FPS 且無尖峰卡頓的體驗,遠比解鎖 80 FPS 但在爆炸時掉到 45 FPS 的體驗更好。
若想了解更多各職業的策略、配置與技巧,請瀏覽完整的 THE FINALS 策略攻略合集。THE FINALS 與其他競技類 動作遊戲 一樣,效能最佳化直接影響對戰結果。


