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The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon

簡介

《英雄傳說:境界圍繞地平線》是Nihon Falcom深受喜愛的系列遊戲的里程碑之作。這款週年紀念作品匯集了系列橫跨廣闊時間線的粉絲最愛主角,將他們各自的旅程編織成一個統一的敘事。隨著預言中的「X日」臨近,人類準備發射一枚可能重新定義存在的軌道火箭,玩家將在無與倫比的傳奇戰士陣容中,指揮他們進行戰略性的即時戰鬥,無縫融合了野外探索與戰術指揮戰鬥。

The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon
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The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon

總覽

Nihon Falcom 帶來了一場雄心勃勃的跨界體驗,這既是對長青 Kiseki 系列的慶祝,也是一次進化。遊戲圍繞著《黑之軌跡》中的「Spriggan」范·阿克萊德,以及《空之軌跡》中的「聖杯騎士」凱文·格拉漢姆、《閃之軌跡》中的「灰色的騎士」黎恩·舒華澤,以及《創之軌跡》中的魯法斯·阿爾巴雷亞展開。這群星雲集的角色們將一同面對神秘組織「Ouroboros」,而人類正站在其最偉大科技成就——超越行星大氣層的旅程的懸崖邊緣。

故事架構探討了 C. Epstein 對塞姆利亞大陸命運的預言,將玩家置於系列二十年來發展的多條故事線的交匯點。遊戲主要設定在 Ored,其結構結合了主線劇情的推進與「Grim Garten」——一個虛擬地下城空間,促進了跨派系角色之間的互動,並透過「Memento Orbs」揭示隱藏的劇情。

戰鬥進化:混合戰鬥系統

戰鬥框架代表了對先前 Kiseki 作品中既有機制的一次重大改進。玩家可以在即時戰鬥與回合制指令戰鬥之間流暢切換,每種模式都提供獨特的戰術優勢。

  • 特定角色的「覺醒」變身
  • 結合七種元素屬性的「雙重 Arts」
  • B.L.T.Z. Chain 和支援機制
  • Z.O.C. 支配系統
  • 動態的戰場到指令戰鬥轉換
The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria-

The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon

「覺醒」模式從根本上改變了某些角色在戰場遭遇時的運作方式。范的 Grendel 變身和 Dominion Knights 的聖痕力量會消耗 Boost Gauge 資源,但會極大地增強攻擊力和移動速度。該系統獎勵積極的玩法——在覺醒狀態下摧毀環境物體可以補充 Gauge,從而實現長時間壓倒性的攻擊壓力。

戰鬥機制有何獨特之處?

「雙重 Arts」透過融合來自地、水、火、風、時、空、幻七種元素的兩個屬性,引入了高級元素魔法。這些毀滅性的法術需要大量的 EP 投入,但其造成的傷害輸出與標準的 Orbment Arts 成正比。擴展的「雙重 Arts」陣容為精通元素協同作用的玩家提供了戰術深度。

The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria-

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B.L.T.Z. 系統建立在先前《黑之軌跡》作品的 S.C.L.M. 框架之上,在指令戰鬥中,當動作發生在「Blitz」AT Bonus 下時啟動。B.L.T.Z. Chain 將連擊序列延長至最初的夥伴追擊之外,而 B.L.T.Z. Support 則透過增強恢復和支援能力來區分自己——而不僅僅是攻擊性的 Craft 和 Arts。這種擴展在隊伍組成和回合順序操控周圍創造了細緻的策略決策。

Z.O.C. (Zone of Control) 在不同的戰鬥模式下有不同的作用。在戰場遭遇戰中,啟動完全充能的 Gauge 會將敵人的移動速度降至最低,同時提升玩家的攻擊力和暈眩傷害潛力。指令戰鬥的實施需要啟動雙重 S Boost,授予連續行動並將 Boost 狀態延長一個額外回合。

Grim Garten:虛擬空間探索

這個基於棋盤的地下城系統要求玩家奪回被「Ouroboros」佔領的區域。隊伍成員以頭像的形式在網格狀關卡中導航,輪流推進,最終到達每個區域最深處的 Guardian 遭遇戰。擊敗這些 Guardian 將解鎖虛擬空間內的新區域和服務。

The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria-

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Grim Garten 促進了來自不同派系的角色之間的敘事時刻,這些角色在主線故事中很少互動。隨著玩家的進展,「Ouroboros」會透過各種干擾機制積極干預探索,逐步揭示有關該組織更廣泛陰謀的資訊。

Grimoire Decoding 透過在城堡探索期間收集的 Grim Tokens 提供進度獎勵。解碼的頁面會產出元素 Sepith、HOLOWCOREs、Quartz 和配件,以增強角色以應對後續的挑戰。

「Pedestal of Remembrance」為系列老玩家提供了大量的劇情回報。在 Grim Garten 中發現的 Memento Orbs 包含塞姆利亞大陸時間線上關鍵歷史事件的記錄。這些片段展示了重要的角色時刻,並揭示了關於大陸歷史上先前被掩蓋的真相,直接與 Kiseki 的整體神話體系聯繫起來。

視覺呈現與音效設計

遊戲保留了系列既定的視覺美學,同時為「覺醒」變身和「雙重 Arts」動畫融入了增強效果。角色模型反映了他們在各自故事弧線中的外觀,在整個系列時間線上創造了視覺上的連續性。

The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria-

The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon

配樂透過 Falcom Music Collection 收錄了跨越系列歷史的作曲,以及為 Kai no Kiseki 特有的新編曲。高級版本中包含的 Zemuria BGM Collection 提供了該系列演變的全面音樂覆蓋。

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結論

《The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon》將二十年的 JRPG 敘事融入了一個機械上複雜的套裝。混合戰鬥系統同時獎勵即時反應和策略規劃,而 Grim Garten 則提供了豐富的支線內容,豐富了系列劇情。對於長期粉絲來說,眾多備受喜愛的角色匯聚,以及透過 Memento Orbs 探索塞姆利亞大陸的歷史謎團,帶來了巨大的劇情滿足感。增強的 B.L.T.Z. 機制和「覺醒」變身確保了戰鬥在整個戰役中保持引人入勝,使這款週年紀念作品成為對 Falcom 持久 RPG 傳承的全面慶祝。

關於 The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon

工作室

Nihon Falcom

發售日期

January 22nd 2025

The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon

慶祝英雄傳說系列20週年,這款劇情豐富的JRPG將澤姆利亞大陸的傳奇英雄們集結,展開對抗奧羅波羅斯的史詩決戰。

開發者

Nihon Falcom

狀態

開發中

發售日期

January 22nd 2025

平台