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The Machines Arena 遊玩指南:你需要知道的一切

一份關於如何遊玩 The Machines Arena 的全面指南,包含你在推進有效載荷前所需知道的所有資訊。

Attis

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更新日期 Mar 31, 2026

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《The Machines Arena》(TMA)是一款動作豐富的俯視角射擊遊戲,提供 PvE 和 PvP 兩種遊戲模式。讓我們先從 PvE 模式「死亡競速」(Death Run)開始探索,在這個模式中,玩家將選擇一位夥伴引導他們通過每個關卡。

The Machines Arena 夥伴

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選擇夥伴後,玩家可以根據自己的偏好玩法和後續關卡所需的技能,選擇能量衝鋒槍式步槍或狙擊槍式步槍作為主要武器。你喜歡近距離作戰的機動性,還是遠距離精準射擊且受傷最少?

接下來,玩家可以選擇路徑並設定每個關卡的難度,從簡單到極難。這些關卡中遇到的 NPC 會根據所選難度調整生命值和傷害,難度越高,獎勵越豐厚。

完成房間後,玩家會收集黃金獎勵點數,這些點數可以在每四到五個關卡出現的升級房間中使用。在這裡,玩家可以提升各種屬性,包括生命值和武器。升級房間不涉及戰鬥,是專為個人成長而設的空間。

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螢幕左側有兩個經驗值條。填滿後,玩家可以升級武器或技能,展現他們在這些領域的進步。選擇升級時請務必明智,因為每個後續等級的達成難度都會越來越高。技能在通關死亡競速關卡中扮演關鍵角色,並且可以從 PvP 模式中的可玩角色裝備。我們將在攻略稍後介紹角色及其技能。

PvP 模式

現在,讓我們深入了解《The Machines Arena》中可用的 PvP 模式。在主選單中,你會找到一個教學選項,引導玩家了解每個 PvP 模式的目標。我們強烈建議在進入比賽前先玩教學模式。然而,請注意,教學模式不允許測試不同的角色和技能。為了練習,你可以利用自訂大廳模式,你和你的朋友可以在其中嘗試不同的角色,找到最適合稱霸公開伺服器的隊伍組合。

在一般大廳中,玩家會隨機載入到兩種可用模式:爆破推進

爆破

爆破模式包含攻擊方和防守方。攻擊方必須從地圖中央取回引信,並將其部署到兩個目標點之一。部署引信會使玩家容易受到攻擊,每次命中都會延長部署時間。部署後,攻擊方必須防守引信二十秒才能摧毀目標。一個策略性的方法是取回引信並逐漸將其移向重生區,同時牽制對方隊伍。一旦放置好,攻擊方就可以防守引信。

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防守方的目標是在五分鐘內保護兩個目標免受攻擊方的攻擊。如果攻擊方摧毀了一個目標,計時器將延長兩分鐘。為了反擊攻擊方,防守方必須阻止他們取回引信,並消滅任何接近目標的引信持有者。如果引信在一段時間內未被觸碰,它將在地圖中央重生。如果引信放置在目標上,隊伍成員必須按下「E」鍵解除武裝,這也會使他們暴露在攻擊之下。

推進

一般 PvP 大廳中的另一個遊戲模式是推進。此模式中有一輛推車和兩個閘門,每個隊伍一個。兩個隊伍的目標都是在五分鐘內將推車推過對方隊伍的閘門。靠近推車即可推動,並且隊伍成員越多,速度越快。如果在時間限制內沒有任何隊伍成功將推車推過對方閘門,則閘門會開始相互移動。當閘門相遇時,進度最多的隊伍獲勝。

在推進模式中,一個聰明的策略是讓推車逐步前進,同時牽制敵人。在勢均力敵的戰鬥中將推車推得太遠,可能會讓對方隊伍快速重生,扭轉戰局。然而,這種戰術的一個缺點是,如果敵人消滅了你的隊伍,他們可能會獲得顯著的優勢。

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掌握《The Machines Arena》中的 PvE 和 PvP 模式需要技巧、團隊合作和策略性決策。探索遊戲,嘗試不同的角色和技能,並在這個動態的俯視角射擊體驗中享受驚險刺激的戰鬥。

The Machines Arena 角色

現在我們已經介紹了不同的遊戲模式,接下來讓我們深入了解《The Machines Arena》(TMA)中的可玩角色!TMA 提供三種類型的角色:坦克、輔助和突擊。我們將從坦克類別開始探索。

坦克職業

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首先是Daye,一個強大的機器人,配備了能夠在戰場上造成巨大破壞的機槍。Daye 擁有所有坦克中最長的攻擊距離。他的基本攻擊是從機槍發射彈藥,可以在相當遠的距離擊中敵人。機槍有 70 發子彈,耗盡後需要一秒鐘重新裝填。Daye 的被動技能「緩速」(Slowdown)會對被機槍擊中的敵人施加移動速度減益效果,使其速度降低 30%。

他還擁有進階攻擊「火箭彈幕」(Rocket Barrage),他會發射十枚導彈,每枚造成 15 點傷害。導彈具有更長的射程。Daye 的另一個進階技能「Wally」允許他部署一道造成傷害的牆壁。它也可以作為護盾,提供掩護並允許重新定位或逃脫。最後,Daye 的終極技能「電磁脈衝爆發」(EMP Burst)會釋放強大的範圍電磁脈衝攻擊,對範圍內的敵人造成傷害並使其昏迷。施放終極技能時,Daye 容易受到攻擊。

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接下來是Pyro,一個火爆的機器人,準備點燃敵人。在坦克中,Pyro 擁有中等攻擊距離和最高的傷害輸出。他的基本技能「暖心者」(Heartwarmer)是一種短程火焰噴射器,會造成持續燃燒傷害。「火箭燃料」(Rocket Fuel)是他的第一個進階技能,可強化「暖心者」,使其傷害輸出在五秒內增加 50%,冷卻時間為九秒。

Pyro 的第二個進階技能是「燃燒彈」(Molotov Grenade),它會產生爆炸,燒傷範圍內的敵人。此外,Pyro 的被動技能「治療火焰」(Healing Flames)允許他在自己的火焰中每秒恢復 30 點生命值。Pyro 的終極技能「煉獄」(Inferno)可提高他的移動速度並增強他的傷害減免,使他能夠釋放毀滅性的攻擊。被他的火焰困住的敵人會被拉向他,讓他們別無選擇,只能被燒死。

由於他的基本技能是範圍攻擊,Pyro 可以同時攻擊多個敵人,對敵方隊伍造成大量傷害。這意味著如果對方隊伍擠在一起,他們將會陷入大麻煩,因為「暖心者」在「火箭燃料」強化下的傷害輸出可以迅速解決《The Machines Arena》中的任何角色。再加上能夠向敵人投擲燃燒彈,同時治療自己,這是一個成功的秘訣。

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TMA 中最後一個坦克是Riot,一個揮舞劍盾的戰士,攻擊距離最短,但擁有驚人的擊暈和拉扯能力。Riot 的基本技能「寧靜」(Tranquility)是將一大塊金屬揮向短距離內的敵人,造成顯著傷害。憑藉他的第一個進階技能「劍鏈」(Sword Chain),Riot 可以向敵人發射他的劍,將他們拉近,並在此過程中擊暈他們。這個技能有助於將敵人帶入 Riot 和他隊伍的射程。Riot 的第二個進階技能「能量護盾」(Energy Shield)會部署一個護盾,阻擋圓形範圍內的敵方火力。如果護盾被摧毀,它會對範圍內的敵人造成傷害。這個技能在防守目標時非常有用,例如爆破模式中的引信和推進模式中的推車。

Riot 的被動技能「護甲」(Armor)賦予他在他面對的任何方向上 100 度角內 20% 的傷害減免加成。這使他非常適合在利用「劍鏈」將敵人拉近之前吸收初始傷害。將「劍鏈」與他的終極技能「護盾衝鋒」(Shield Rush)結合,Riot 可以用他的護盾向前衝鋒,對路徑上的敵人造成傷害並擊暈。如果在「護盾衝鋒」之前施放「劍鏈」,任何被擊中的敵人將會被 Riot 一起拉動。

輔助職業

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讓我們探索 TMA 中的輔助類別。第一個輔助角色是Devol,一個砲塔大師,能夠同時造成傷害和治療隊友。Devol 的基本技能是「轟擊槍」(Boomstick),一種微型高射砲,在狹窄的正面範圍內發射彈藥。她擁有兩個砲塔作為她的進階技能。第一個是「防禦砲塔」(Defense Turret),一個雙管砲塔,壽命無限,攻擊中遠距離的敵人,造成顯著傷害。

這個砲塔可以被摧毀,低估它的敵人肯定會後悔他們的錯誤。Devol 的第二個砲塔是「治療砲塔」(Healing Turret),它為範圍內的所有盟友提供治療。與「防禦砲塔」類似,「治療砲塔」可以被摧毀,但如果附近沒有盟友,它對敵人沒有威脅。Devol 的終極技能「系統超載」(System Overdrive)通過賦予盟友 30% 的治療和傷害增加,以及 25% 的移動速度提升來增強盟友。

這個廣泛的能力可以扭轉任何戰鬥的局勢。Devol 最好通過策略性地將砲塔放置在目標附近來利用,利用角落讓盟友在不受傷害的情況下進行治療。她還可以通過靠近砲塔來修理她的砲塔,這歸功於她的被動技能「Devol 的自動修理」(Devol's Auto Repair)。建議將她的終極技能保留到重要的團戰中,這可以提供強大的優勢。

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接下來是Ozymandias,一個揮舞十字弓的輔助角色,能夠造成傷害並治療盟友。Ozymandias 的攻擊距離比 Devol 更遠。他的基本技能「十字弓」(Crossbow)可以進行中遠距離攻擊,傷害輸出很高。這使他能夠從遠處攻擊敵人,補充他的第一個進階技能「混沌寶珠」(Chaos Orbs)。

Ozymandias 可以向任何方向發射「混沌寶珠」,對附近的敵人造成傷害並治療盟友。這些寶珠持續四秒,也可以直接射向盟友,附著在他們身上並提供治療。Ozymandias 的第二個進階技能「毒氣手榴彈」(Poison Grenade)會發射一枚手榴彈,對其範圍內的敵人造成毒素傷害。即使手榴彈消散後,毒素效果也會持續一小段時間。

Ozymandias 的終極技能「腐蝕氣體」(Corrosive Gas)會釋放一大片氣體雲,對廣泛範圍內的敵人造成毒素傷害。這個技能還會取消並阻止受影響敵人的任何治療效果。Ozymandias 在短走廊和狹窄空間中表現出色,利用他的十字弓從遠處造成傷害。寶珠可以從牆壁反彈,造成巨大的傷害。

Ozymandias 的終極技能「腐蝕氣體」會投擲一大片氣體雲,影響廣泛區域,對範圍內的任何敵人造成毒素傷害。這也會取消並阻止敵人在此技能影響下可能擁有的任何治療效果。

短走廊和狹窄空間是 Ozymandias 發動攻擊的完美區域。如果他用十字弓擊中敵人,由於他的被動技能,他的寶珠充能時間會減少 30%。由於寶珠會移動並可以從牆壁反彈,它們可以對試圖利用角落保護自己的敵人造成巨大傷害。將此與他的毒氣手榴彈或他的終極技能結合,可以引誘敵人離開安全區,讓隊伍全面交戰。寶珠的治療效果也不容小覷,因為有四個寶珠,在交戰前相對快速地治療整個隊伍。

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最後一個可玩的輔助角色是Tesla,一個真正的狙擊手,擁有束縛技能和超長的攻擊距離。

她的基本技能「閃電步槍」(Lightning rifle)會發射一道遠距離的能量彈,由於她的被動技能,能量彈在撞擊點可以弧形彈向最近的敵人。Tesla 的進階技能也具有治療功能,她的第一個進階技能「穿透射擊」(Piercing shot)是一種穿透敵人與盟友的投射物。這會對穿過的敵人造成傷害並治療盟友,甚至可以通過按住技能鍵來蓄力。她的第二個進階技能「治療手榴彈」(Healing Grenade)會治療受影響區域內所有盟友 100 點生命值。由於這是一種遠程技能,它允許 Tesla 保持距離,而盟友則在戰鬥前線,忠實於狙擊手的特點。

Tesla 的終極技能「不朽手榴彈」(Immortality Grenade)補充了這一點,它允許她發射一枚手榴彈,防止盟友死亡並抑制敵人 50% 的傷害。這裡需要注意的一點是,如果你遇到對手隊伍中有 Ozymandias,因為他的終極技能可以抵消「不朽手榴彈」。

Tesla 最有效的方法是遠離前線,從遠距離造成傷害並使用她的「治療手榴彈」治療盟友。這也具有僅 7 秒的短冷卻時間,這意味著它可以經常使用,讓你的盟友保持滿血。強烈建議將她的終極技能保留到大型團戰中,因為這可以給你贏得勝利所需的優勢。

突擊職業

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讓我們繼續介紹突擊類別,從Zulu開始,一個配備機槍和火箭的強大半機械人。Zulu 的基本攻擊使用他的機槍,快速發射子彈,彈容量為 35 發。Zulu 的攻擊距離與 Tesla 相似,他的被動技能可以減少盟友的重新裝填時間,提供顯著優勢,特別是與 Daye 等角色搭配時,Daye 的重新裝填時間減少 40%。他的第一個進階技能「爆炸彈藥」(Explosive Rounds)通過切換到爆炸彈藥來增強他的基本攻擊,每發額外造成 14 點傷害,共 15 發。

這補充了他的第二個進階技能「導彈彈幕」(Missile Barrage),Zulu 會向目標位置發射一連串導彈,在小圓形範圍內造成傷害。這使得 Zulu 能夠與前線保持安全距離。最後,他的終極技能「軌道打擊」(Orbital Strike)使 Zulu 能夠在地圖上的任何區域發動毀滅性的導彈打擊,對敵人造成巨大傷害。

然而,施放此技能會使 Zulu 容易受到敵方攻擊,因此在啟動它之前找到安全區域或讓你的隊伍提供保護至關重要。Zulu 擅長作為一個全面的傷害輸出者,特別擅長對抗敵方坦克並用他的終極技能清除目標。

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接下來是Noble,一個傷害輸出者,揮舞著一根能夠定身敵人並傳送的法杖。Noble 的基本技能「原力長矛」(Force Lance)是從他的法杖發射能量彈,射程很遠,每擊造成 60 點傷害。這需要精準瞄準才能發揮最大效果。他的第一個進階技能「捕熊陷阱」(Bear Trap)允許 Noble 部署一個隱藏陷阱,束縛對手,造成傷害並將他們定身三秒。這為他的第二個進階技能「傳送打擊」(Teleport Strike)做好了準備,Noble 會傳送到目標區域,抵達時擊飛並擊暈附近的敵人。

Noble 的終極技能「靈狼打擊」(Spirit Wolf Strike)會釋放一道寬廣的能量流,每秒造成 200 點巨大傷害。當敵人被「捕熊陷阱」束縛或被限制在狹窄走廊時,這個技能效果特別好,因為 Noble 可以迅速消滅被能量流困住的整個隊伍。Noble 在脫離戰鬥時能夠恢復生命值,這使他成為理想的傷害輸出者,能夠禁用敵人、造成傷害並迅速從危險情況中撤退。

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突擊類別的最後一個角色是Nightcore,一個擁有衝刺和隱身能力的敏捷刺客。Nightcore 的基本攻擊是使用她的「網路刀刃」(Cyber Blades)對短距離內的敵人造成近戰傷害。憑藉快速攻擊,她可以迅速造成大量傷害。為了縮短她與目標之間的距離,她可以使用她的第一個進階技能「斬擊衝刺」(Slash Dash),向前衝刺並對路徑上的敵人造成傷害。成功用她的攻擊消滅敵人會重置「斬擊衝刺」的冷卻時間。

為了進一步增強她的刺客玩法,Nightcore 擁有第二個進階技能「相位複製」(Phase Clone)。這個技能會召喚一個複製體來攻擊敵人,而 Nightcore 則進入隱身狀態。這使她能夠在不被察覺的情況下接近敵方治療者,儘管攻擊或使用技能會取消隱身效果。最後,Nightcore 的終極技能「刺殺」(Assassination)使她能夠向前衝刺,對她遇到的第一個敵人造成巨大傷害。如果她未能擊中敵人,則只消耗一半的充能,並且冷卻時間減半。

Nightcore 擅長作為致命刺客,最適合用她的衝刺技能消滅低血量敵人。當對方隊伍有多名成員血量較低時,Nightcore 會因為她的被動技能提供的冷卻重置而變得異常致命。然而,Nightcore 相對脆弱,需要仔細的定位和決策。使用 Nightcore 滲透敵方陣線,消滅敵方治療者,並將坦克敵人留給你的隊伍。

隊伍組合

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在《The Machines Arena》的 PvP 模式中,一個平衡的隊伍對於成功至關重要。無論是獨自遊玩還是與朋友一起,填補缺失的角色對於確保你的隊伍勝利至關重要。

例如,如果隊伍主要由 Riot 和 Nightcore 等近戰角色組成,那麼用像 Tesla 或 Zulu 這樣遠程輔助或傷害輸出者來平衡組合會很有益。此外,如果隊伍僅由坦克和傷害輸出者組成,那麼擁有一個輔助角色可以提供寶貴的治療能力。

儘管遊戲中的戰鬥節奏很快,角色似乎很快就會死亡,但治療能力不應被低估,尤其是 Tesla 的「治療手榴彈」。理想情況下,隊伍應該至少包括一名坦克和一名輔助角色,另外兩名成員則根據當前使用的坦克選擇傷害輸出者或額外的坦克和傷害輸出者。將像 Pyro 這樣擁有巨大傷害輸出的坦克與 Riot 結合會很有利,因為 Riot 可以將敵人拉近,讓 Pyro 和隊伍消滅他們。

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026