概要
《The Precinct》讓玩家扮演剛從警校畢業的菜鳥警官 Nick Cordell Jr.,在 1983 年的 Averno City 惡劣街頭上奮鬥。這座城市被相互競爭的幫派掌控,腐敗根深蒂固,而 Nick 的父親,一位同樣是警察的父親,也死於可疑情況。Fallen Tree Games 將此包裝成一封對經典警匪電影的情書,借鑒了 1980 年代犯罪電影的美學和態度,打造出在警察模擬遊戲類型中獨樹一幟的作品。
核心玩法介於開放世界沙盒和結構化的警務工作之間。Averno City 是一個活生生的環境,日夜交替,動態天氣將氣氛從烈日下的混凝土渲染成霓虹燈下的雨夜。從停車違規和街頭賽車到幫派槍戰和銀行搶劫,各種罪案在城市中有機地發生。玩家選擇如何應對,而城市也會隨之做出反應。

遊戲玩法與機制:當警察的真實感受?
《The Precinct》的即時遊戲玩法圍繞著巡邏、應對和追捕。無論是步行還是駕駛警車,玩家都會接到報案並決定如何處理每種情況。遊戲不會將你鎖定在單一的應對方式上,激進追擊、謹慎佈局和呼叫支援都是根據情況可行的選項。
關鍵遊戲機制包括:
- 在可破壞的環境中進行的車輛和直升機追逐
- 用於呼叫警車、路障和釘刺帶的支援系統
- 從輕微違規到有組織犯罪的沙盒犯罪事件
- 與 Averno 的幫派階層相關的調查線索
- 影響巡邏條件的日夜循環和動態天氣

支援系統值得特別提及。玩家不必單打獨鬥,而是可以與 Averno 的警員協調,部署戰術支援來截斷嫌疑人或控制局面。這增加了一層策略,使《The Precinct》區別於那些披著警察制服的純動作遊戲。
世界與設定:1983 年的 Averno City
Averno City 是本作最寶貴的資產。這個設定大量借鑒了 1980 年代東海岸的都市美學,霓虹燈在濕漉漉的路面上反射,破敗的公園,以及俯瞰貧民區的金融區。這座城市被劃分為不同的區域,每個區域都有其獨特的特色和犯罪生態系統。幫派權力鬥爭會隨著時間推移而變化,這意味著城市的威脅等級並非一成不變。

沙盒遊戲之下潛藏的黑色電影式懸疑,讓玩家除了下一個報案之外,還有更深層次的動力去關心。揭開 Nick 父親的死因,意味著要調查幫派及其背後的陰謀,將一條敘事線索編織進本來可能只是純粹機械化的遊戲體驗中。
創新與獨特功能
《The Precinct》之所以能脫穎而出,在於其對法律另一面的刻意關注。大多數開放世界犯罪遊戲都讓玩家扮演罪犯。在這裡,整個系統都圍繞著執法、判讀情況、運用適當武力以及管理一個不會等你準備好的城市的程序性混亂而構建。
車輛追逐中的可破壞環境為追逐增添了物理上的風險。在霓虹燈閃爍的小巷中追逐嫌疑人,而小巷在你眼前崩塌,讓每次追逐都感覺意義重大,而非預設的腳本。結合直升機的空中追擊選項,遊戲在單一的追逐序列中提供了多層次的參與感。

PS5 版本支援 DualSense 的觸覺回饋和自適應扳機,為主機上的體驗增添了物理質感。該遊戲被 ESRB 評為 Teen(青少年),涵蓋了血腥、毒品參考、輕微語言、暗示性主題、酒精使用和暴力內容。
結論
《The Precinct》為警察模擬遊戲類型提供了一種專注且氛圍濃厚的詮釋,這是少有遊戲認真嘗試過的。Averno City 是一個精心構建的沙盒,充滿個性和真實感,1983 年的黑色電影設定為遊戲的動作提供了連貫的視覺和基調識別,而調查層面則為本可能純粹是機械化的犯罪應對遊戲增添了敘事份量。對於那些想要一個徽章和槍一樣重要的開放世界沙盒的玩家來說,Fallen Tree Games 打造了一個值得穿上制服去體驗的作品。




