The Sandbox VoxEdit Update for March 2025

The Sandbox 指南:VoxEdit 2025 年 3 月更新

The Sandbox VoxEdit 2025 年 3 月更新推出簡化的分頁系統、改良的面板、版本更新和效能提升,旨在高效創作資產。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Mar 31, 2026

The Sandbox VoxEdit Update for March 2025

隨著 The Sandbox Game Maker 和 Game Client 0.11 版本的發布,The Sandbox 推出了 VoxEdit 2025 年 3 月更新。本次更新著重於透過改進自訂選項和簡化使用者介面,為創作者提供更多控制和彈性,以支援多樣化的藝術工作流程。

The Sandbox VoxEdit Update for March 2025

The Sandbox VoxEdit 2025 年 3 月指南

關於 The Sandbox

The Sandbox 憑藉其兩款成功的行動遊戲 The Sandbox (2011) 和 The Sandbox Evolution (2016) 而廣受歡迎,在 iOS 和 Android 平台累積了總計 4,000 萬次下載。2018 年,開發商/發行商 Pixowl 做出策略性決定,將這個蓬勃發展的使用者生成內容 (UGC) 遊戲 IP 及其龐大的創作者社群從行動平台轉移到區塊鏈生態系統。

其目標是透過賦予創作者對其創作的真正所有權(以非同質化代幣 (NFT) 的形式),並激勵他們參與生態系統,從而革新遊戲產業。The Sandbox 現在被描述為一個虛擬元宇宙,玩家可以使用平台的實用代幣 SAND,在 以太坊區塊鏈 上建立、擁有並將其遊戲體驗貨幣化。

The Sandbox Launches Voxel Games Program

The Sandbox 在 X 上的封面橫幅

工作流程與面板自訂的改進

本次更新的一個重要重點是增強 VoxEdit 內的工作區環境。新的優化分頁工作流程允許使用者將多個選單分頁在一起,有助於保持介面整潔高效。這得益於改進的面板顯示選項,面板可以根據使用者的偏好進行組合和調整。這些增強功能提供了更大的彈性和更好的組織性,有助於更有效率的設計體驗。

使用者現在對面板系統擁有更大的控制權,能夠顯示、隱藏、吸附、摺疊和展開面板。這些功能允許更客製化的工作區佈局,以符合個人需求,使管理從開始到結束的設計過程變得更加容易。

更新的攝影機、燈光和動畫工具

本次更新對攝影機和燈光面板進行了調整,為希望更精確配置設定的使用者提供了更精細的控制。這些改進支援在資產創建過程中更好的可見性和燈光佈置,從而增強 VoxEdit 中資產的整體視覺品質。

逆向運動學功能也得到了改進,為處理角色和物體移動的使用者提供了更流暢的體驗和更清晰的指導。這支援更直觀的動畫開發,並幫助創作者更有效地實現其預期的動作。

介面與視覺增強

為了改善視覺環境,P3 設定檔顯示引入了新的顏色主題,為 Mac 玩家 提供了更生動的介面。此外,新的高亮顏色功能旨在幫助使用者更好地辨別設計中的關鍵元素,使其更容易專注於重要細節,並改善資產創建過程中的整體導航。

2025 年 3 月的更新還帶來了新的版本系統,標示為 2025.1.0。這項改變簡化了使用者的版本識別過程,使其更清楚地知道他們目前正在使用哪個版本的軟體。它也為未來更結構化和一致的更新奠定了基礎。

在效能方面,本次更新包含對系統和使用者介面的多項優化。這些改變使得 The Sandbox 應用程式中的載入時間更快,互動更靈敏。還實施了全面的視覺系統重構,有助於工具的整體效率和可用性。

持續關注創作者體驗

VoxEdit 的本次更新反映了 The Sandbox 持續致力於支援 web3 生態系統 中的創作者。透過專注於工作流程效率、自訂和視覺改進,2025 年 3 月的更新旨在為使用該平台的藝術家和開發者提供更具生產力和更易於使用的環境。

鼓勵玩家探索新功能並在 Discord 上分享他們的意見回饋,這有助於引導未來的開發,並確保平台持續隨著社群的需求而演進。

攻略

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026